Jean BRUDER a écrit :

Bonjour François,

Je ne sais pas trop si c'est ce que tu cherches, mais personnellement, j'utilise ça chez moi, pour 
jouer à "Phun" sur mon projo : "Low-Cost Multi-point Interactive Whiteboards Using the 
Wiimote" --> Tout est expliqué ici : http://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/ (avec la 
vidéo).

C'est pas utile du tout @ home, mais pour des présentations @ work, c'est 
génial !

Bonne fin de journée,
:: Jean ::
_

Merci pour ce lien, j'en profite aussi pour répondre à Alexandre Franke.

En fait, le projet Wiimote de Johnny Chung Lee est un projet lié au matériel, si j'ai bien suivi : utiliser l'interface Wii pour piloter un TBI, en gros.

Or, dans mon cas, le matériel existe, est fonctionnel et complet : il y a un TBI relié par USB au PC qui le pilote via les logiciels qui vont bien, et on a le stylet adéquat pour interagir sur le TBI lui-mêle en lieu et place de la souris.

C'est le logiciel de pilotage en lui-même qui m'intéresse, celui qui gère l'interaction TBI et ordi (traduction des signaux bruts envoyés par les senseurs détectant la position du stylet en information type souris, j'imagine), ainsi que ses fonctionnalités supplémentaires, dont en particuliers les « paperboards », sorte de calques permettant de surajouter à la main des infos sur ce qu'il y a à l'écran, de les sauvagarder comme des captures d'écrans ou d'en faire des sortes de diaporamas, voire même de préparer des trucs de ce genre à l'avance.

Pour ce qui est d'un tel fichier .flb, j'en préparerai un au lycée sur un des PC, et je l'enverrai à Alexandre, pour analyse.

Encore merci, et si vous avez d'autres idées, n'hésitez pas ;-) .
FD

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