> necesito teor�a sobre la AI y los soportes o campos en los cuales es
> v�lida, por ejemplo s� que la AI fue originalmente en base a la 
web,luego
> se extiende tb al SW pero �qu� hay acerca de aplicar la AI en 
procesos de
> producci�n de sistemas de informaci�n como  por ejemplo  el video, el
> video digital, un evento informativo, publicidad, sonido  y no s� qu� 
m�s
> etc.
> 
> si alguien tiene info al respecto algo favor deme enlaces
> 



Hola Juan Carlos, el concepto de AI surge en 1975 acu�ado por vez 
primera por Richard Saul Wurman. No obstante la visi�n que ten�a Wurman 
de la AI no ten�a mucho que ver originariamente con la AI para el 
dise�o de sitios web sino que estaba m�s pr�xima al dise�o gr�fico o la 
visualizaci�n de informaci�n (no exactamente pero bueno, para 
entendernos se puede decir as�). Seg�n este autor viv�amos (y vivimos) 
en un mundo sobresaturado de informaci�n. Continuamente estamos 
recibiendo multitud de est�mulos informativos y de informaci�n que 
tenemos que ser capaces de procesar r�pidamente para desenvolvernos y 
comprender con plenitud nuestro entorno m�s inmediato. La funci�n del 
Arquitecto de Informaci�n ser�a por tanto la de preparar y presentar 
esa informaci�n a los usuarios para que pueda ser inmediatamente 
asimilada y f�cilmente comprendida. Esto es m�s o menos lo que cuenta 
en esencia en su famoso libro "Information Architects" y desarrolla un 
poco m�s en su "Information Anxiety" (est� traducido al castellano: 
Angustia Informativa, Prentice Hall).
Las definiciones en rigor que da:

"information architect is someone who organizes the patterns inherent 
in data, making the complex clear. A person who creates the structure 
or map of information which allows others to find their personal paths 
to knowledge. They are emerging 21st Century professionals addressing 
needs for clarity, human understanding, and the science of the 
organization of information."

No es hasta bastante m�s tarde cuando Rosenfeld y Morville, tal y como 
ellos mismos reconocen http://web.oreilly.com/news/infoarch_0100.html 
topan con el libro de Wurman  y deciden adoptar el t�rmino para su 
particular visi�n del dise�o de sitios web. Con la publicaci�n del "El 
Libro del Oso Polar" "Information Architecture for the World Wide Web" 
sistematizan por primera vez lo que constituyen las bases de la AI para 
el dise�o de sitios web. La revoluci�n de la Web no hab�a hecho m�s que 
comenzar. Han transcurrido tan s�lo cinco a�os y en medio hemos 
asistido a un descenso a los infiernos de las NTI y todo lo que 
estuviera relacionado con las .com. Hoy en d�a la Web actual y la 
teconolog�a tiene poco que ver con las que exist�an entonces, y, 
consecuentemente la disciplina ha evolucionado a la par. Se empezaron a 
aplicar asimismo al mundo de la Web las t�cnicas de otra serie de 
disciplinas como la Interacci�n Hombre Ordenador, la Usabilidad, etc. 
La AI comienza a asentarse y a pasar su juventud para articularse como 
una disciplina v�lida que aporta directrices y herramientas v�lidas 
para el desarrollo de webs. Con la aparici�n de los nuevos gadgets y 
fundamentalmente de la telefon�a m�vil se ampl�a el concepto de AI. Yo 
prefiero hablar del mundo digital y considerar que la AI se ocupa del 
dise�o de espacios de informaci�n digitales en general. Y por tal 
entiendo que abarca http://rayuela.uc3m.es/~tosete/pdf/metodai.pdf  
�ste gr�fico ya tiene su tiempo, hay que revisarlo y adem�s est� 
centrado en la Web, pero da una buena idea de la AI. Es una concepci�n 
muy amplia mientras que otros autores consideran que la AI se centra 
�nicamente en la gesti�n de contenidos, la organizaci�n de los mismos y 
la estructuraci�n del espacio de informaci�n de cara a implementar la 
navegaci�n por �l.

Diversas perspectivas pueden verse en:

http://www.iawiki.net/DefiningTheDamnThing

El profesor Tramullas sostiene que la AI es una parte del Dise�o de 
Informaci�n http://www.tramullas.com/ai/concepto.pdf

Nathan Shedroff presenta, asimismo, una visi�n integradora muy 
interesante:

http://www.nathan.com/thoughts/unified/

En fin, que el debate no es nuevo y en su d�a gener� acaloradas 
discusiones (me remito nuevamente a 
http://www.iawiki.net/DefiningTheDamnThing) y hay puntos de vista para 
todos los gustos dado que el dise�o de espacios de informaci�n no es 
una ciencia exacta sino m�s bien todo un arte que se auxilia en las 
herramientas, instrumentos y t�cnicas de un amplio elenco de 
disciplinas. Un par de brev�simas perspectivas hist�ricas de la AI para 
la WWW pueden encontrarse en:

http://semanticstudios.com/publications/historia.pdf

y en el primer art�culo de este n�mero de "El Profesional de la 
Informaci�n":

http://sumaris.cbuc.es/cgis/sumari.cgi?
issn=13866710&idsumari=A2004N000003V000013


En la actualidad como dec�a m�s arriba la AI trasciende el �mbito de la 
Web para alcanzar al dise�o de los espacios de informaci�n de los 
dispositivos digitales, ya sean pdas, tel�fonos m�viles o cualquier 
otro gadget de los que est�n apareciendo. Las interfaces de usuario y 
la arquitectura de mi Nokia han mejorado much�simo pero todav�a pueden 
hacerlo mucho m�s. A veces me he preguntado por qu� no puedo 
interactuar con mi tel�fono con la voz para escribir un SMS si 
precisamente esa es una de las funciones del tel�fono, permitir hablar 
con la voz   ;-)   Un campo de trabajo e investigaci�n fascinante.

De lectura obligada:

KNAPP BJEREN, Alberto (Coord.) La experiencia del usuario. Madrid: 
Anaya Multimedia - Anaya Interactiva, 2003


Saludos,
Francisco Tosete



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