Quiz�s la cuesti�n de fondo de todo esto est� simplemente en el punto de vista, en el fin �ltimo. Es decir, en responder a la pregunta �para qui�n se dise�a?. Posibles respuestas:

- Para el cliente-empresario (el que paga manda: ver http://usalo.blogspot.com/2004/08/el-que-paga-manda.html): A veces cuesta convencerle de que sus pretensiones son disparatadas o poco pr�cticas, pero �l paga, el manda (�o tal vez no?).

- Para el propio dise�ador y/o su c�rculo de coleguillas. Algunos dise�adores (s�lo algunos) son algo reticentes a solucionar un problema de la forma m�s f�cil o simple y prefieren la soluci�n m�s epatante y lucida. Los que tienen este punto de vista no suelen tener demasiados problemas con el cliente-empresario del tipo mega-splash-flash (esos dise�adores no suelen pasarse por esta lista). La ideolog�a del dise�ador importa (ver: http://usalo.blogspot.com/2004/11/la-ideologa-del-diseador-importa.html)

- Para el usuario final. Creo que suele ser el gran olvidado. Simplemente porque en la mayor parte de los casos no es el que paga directamente (al menos al dise�ador) y su experiencia de usuario suele quedarse entre �l y su interface.

No siempre es f�cil contentar a los tres grupos (pagador, dise�ador, usuario) con un s�lo dise�o.

Es normal que el cliente-pagador lleve en la cabeza un modelo televisivo-cinematogr�fico (imagen, sonido, movimiento). Si apenas conoce Internet para �l imagen + sonido + movimiento es la TV. Y eso es lo que quiere.

El Flash da mucho de s�, todo depende de con qu� objetivo se utilice. Un Flash bien hecho no tiene porqu� ser nada usable. La cuesti�n es si hablamos de un flash televisivo o de un flash interactivo en el que el usuario tiene el control de la aplicaci�n y �sta est� pensada para algo m�s que para jugar.

Saludos

Pixelperu escribi�:

Creoq eu las normas de usabilidad hay te nerlas en cuenta pero no hay que cerrar los ojos a una realidad.

Cu�l es el papel de la Tecnolog�a Flash y cu�l es su �mbito de interacci�n?
Pues a decir verdad esta tecnolog�a permite un �mbito de interacci�n visualmente agradable a los ojos pero..
Pertenece este �mbito meramente al "televisivo" como algunos intentan endilgarle?


Estoy leyendo y releyendo los conceptos vertidos en la lista durante el ultimo a�o, con respecto a este tema, y saltan los t�picos ejemplos demostrativos donde un "Usuario en silla de ruedas no puede ingresar a una tienda por que la puerta es muy angosta.." que aunque este perfil no obedezca a la mayor�a de usuarios del globo, pero que merece al igual que los dem�s tener accesibilidad, pero que NO PUEDE el usuario instalar el Plug In que le permita visualizar la p�gina?
o es que NO DEBE?
Volviendo al tema anterior: se me ocurre decir que "para que el usuario tenga accesibilidad, pues se le pueden abrir las hojas a la puerta y puede ingresar sin problemas (porsupuesto debe tener puertas de dos hojas!)"
Para eso fueron hechas puertas con hojas no es as�? para que en determinados momentos si "algo" mas ancho debe ingresar pues se habilitan, y si no (la mayor�a del tiempo) permanece la puerta en su estado "natural" para que ingrese una sola persona.
Claro, no todas la puertas tienen hojas, por esa raz�n estoy pensando aseriamente en mandar a hacer una puerta con doble hoja para cuando mi hermana en su desmedido af�n de "alimentarse" no pueda entrar ya en mi "cl�sica" puerta para flacos. (http://www.macromedia.com/macromedia/accessibility/)


Se que no es lo que se pretende peo a veces al leer infinidad de correos sobre lo mismo pienso que se deben de desarrollar m�s y mejores opciones para tener acceso a lo accesible. (http://www.macromedia.com/es/help/accessibility.html)

A� les dejo unas notas t�cnicas sobre las preguntas m�s frecuentes en Macromedia Dreamweaver MX2004 ttp://www.macromedia.com/es/support/dreamweaver/ts/documents/presalesfaq.htm

INFORMACIN SOBRE ACCESIBILIDAD (ingl�s) http://www.macromedia.com/macromedia/accessibility/
MEJORES PRACTICAS DE ACCESIBILIDAD (siempre en ingl�s)http://www.macromedia.com/macromedia/accessibility/features/flex/best_practices.html



Por lo que el conocimiento "no ser� accesible" a los hispanos que no sepamos ingl�s. :-/


Saludos cordiales,

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Miguel Flores Franco - Pixelperu
Arte - Dise�o - Web - Fotograf�a Digital - Hosting
http://www.pixelperu.com
Telf.: +511 567 7475 . MSN: [EMAIL PROTECTED]
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----- Original Message ----- From: "david medina" <[EMAIL PROTECTED]> To: <[email protected]> Sent: Friday, February 04, 2005 9:06 AM Subject: [cadius] skip intro ++


Buen d�a, amigos de cadius.

Les escribo -por primera vez- para comentarles un caso que parece
sacado de las paginas oscuras del desarrollo web noventoso pero que
no, es tan real como estas teclas.  Un cliente -distribuidor de un
famoso jugo energizante y tahitiano- quiere un sitio para el marketing
de sus productos y control de flotas de vendedores. El problema
empieza cuando me pide expresamente el uso de splash screens o intros
en flash para la promocion del producto en cuesti�n. Una notable
caracateristica de algunos clientes y usuarios que me he encontrado
durante estos a�os es el que tiene que ver con las posibilidades
'televisivas' que ven en la web -y que, me parece, un asunto
importante para pensar y reflexionar desde el punto de vista de la
usabilidad (aunque mucha tinta haya corrido)-.

En algunos casos la separacion de medios no es tan clara y en casos
como este -donde un cliente quiere un micro sugestivo 'con locucion y
musica tropical' se me antoja un prurito purista e irreal sacar el
librito de estandares y rechazar cualquier sugestion como esta.
Todavia creo que si bien no siemrpe tienen la razon al cliente hay que
comprenderlo.

Creo que lo he convencido con un layout hibrido XHTML/Flash con un
area 'reactiva' donde ir�a este micro hipn�tico de ventas junto a
informacion inmediata y enlaces pero todavia me mira raro -como
esperando el momento en que flaquee y ceda a sus intenciones
multimedi�ticas y fullscreen-. Alguna sugestion? algun comentario o
experiencia?

Mcuhas gracias y disculpen el 'flashback'


/David Medina www.blogscolombia.com www.gramagrass.org

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