Hola a todos colisteros,
Me uno a la opini�n de David sobre el "Pol�mico" tema de la usabilidad, yo como el llevo ya 
bastantes a�os como dise�ador gr�fico, por supuesto tanto papel como interficies para aplicaciones 
inform�ticas, y aunque tuve conocimiento no hace demasiados a�os sobre Jakob Nielsen, por mas que le� alguno 
de sus libros y ojee otros, sus planteamientos siempre me han parecido demasiado simplistas rozando lo 
"fan�tico". Al igual que David opino que la funcionalidad del dise�o, se ve cumplida logrando que 
el producto en si, sea cual sea, logre comunicar y satisfaces con el usuario final, y todos los profesionales 
del dise�o industrial o gr�fico sabemos que para eso, hay que llenar muchas hojas de papel, hasta dar con 
prototipos lo mas acertados posible y siempre esperando que el cliente final este de acuerdo con nuestro 
criterio, evidentemente a mayor a�os de experiencia mayores son las posibilidades de acertar con el cliente y 
sus usuarios. Finalmente dir� que no entiendo como se puede concebir un dise�ador industrial o gr�fico, sin 
todas las herramientas necesarias para crear productos que cumplan la finalidad �ltima del dise�o, que 
simplemente es lograr encontrar la soluci�n mas correcta a las necesidades que le han sido especificadas, no 
somos dibujantes ni artistas, no vamos por libre, sino que estamos sujetos siempre a unas premisas iniciales, 
el no tenerlas significar�a que el cliente no "mandar�a bien lejos" y contratar�a a otro dise�ador 
gr�fico.

Venga un saludito a todos,

Jos� L�pez







David G�mez Rosado wrote:

Hola a todos,

Cuando una de estas tertulias sobre la relaci�n entre Dise�o y Usabilidad se
disparan en el foro... Siento cierta zalamer�a y a la vez zozobra mientras
sigo de lejos el ping-pong de argumentos.

Zalamer�a... Por que para los que llevamos dise�ando interfaz por algo de
tiempo, estos roces e intercambios incestuosos son una confirmaci�n m�s de
su indivisible car�cter.

Zozobra... Por que ante tal despliegue de armas intelectuales: Uno, que es
dise�ador y por lo tanto conducido m�s por las emociones que por la raz�n...
Se acobarda en aportar por temor a que "una cierta cita de un cierto estudio
de una cierta eminencia" eche por tierra conceptos que muchas veces solo se
puede defender con la intangible emoci�n. Es decir, bastante cercanos a los
subjetivo.

A�n me acuerdo de una conferencia en Boston que atend� en noviembre 3-5 de
1997 (User Interface 97 - Designing Useful Web Sites"... En el que mi
compa��a subvencion� los cerca de 4.000 d�lares para escuchar al gran Guru
Jakob Nielsen.

En ella, lo �nico que aprend� es a no creer que la Usabilidad pueda ser
confiada "tan solo" al empleo de estudios y t�cnicas de medici�n. Mientras
Jakob explicaba como los botones cuadrados ten�an varios puntos de
porcentaje en efectividad mayor que los redondos, o que el color gris era
m�s identificable como superficie operativa por el usuario protot�pico... Yo
descubr�a en la vida real como p�ginas hechas enteramente por dise�adores
descontrolados (ll�mense artistas) dentro de mi equipo lograban muchas veces
m�s visitas, m�s satisfacci�n en el usuario y m�s retornos que otras
llevadas por arquitectos de informaci�n.

No quiero desvirtuar ninguna profesi�n. Ni tampoco confundir animales de
diferente taxonom�a (dise�ar para un producto de Nasa no es lo mismo que
para un producto de Napa) Tan solo remarcar lo que se ha dicho ya en este
foro: El dise�o (por lo menos el de informaci�n e interfaz) y la usabilidad
son casi una misma cosa. Dependiendo del grado de especializaci�n del
profesional, lograremos mayor eficiencia en el enamoramiento o en la
facilidad de su uso... Pero ambos logros se complementan (o si no, que nos
pregunten a los fan�ticos del Mac). Por lo tanto creo que ambos
profesionales se benefician de entender cada vez m�s las pautas
profesionales del otro.

En mi peque�o estudio, no me puedo permitir apenas un profesional dedicado a
la usabilidad, pero si es verdad que tratamos de no desatender un
planeamiento meramente funcional en el dise�o antes de enfrentar la
aplicaci�n de una est�tica. Por sencilla que sea la Web y por simplificado
que sea el planteamiento. Un par de ejemplos:

http://tinyurl.com/4spwq

http://tinyurl.com/5w8jj

A esto a�n lo llamamos "Dise�o"

Pienso que la tendencia es que los dise�adores sean instruidos cada vez mas
en estas filosof�as de trabajo como parte intr�nseca de sus
responsabilidades y proceso... Y que los expertos en usabilidad sean cada
vez m�s sensibles al valor del dise�o como regulador de la comunicaci�n de
procesos operacionales. Esta labor no es m�s que una expresi�n de la
primera... Y viceversa.

Un saludo


David G�mez-Rosado __________________

G�mez-Rosado
Dise�o e Interacci�n.

Plaza Cascorro 6, 4D
28005 Madrid - Spain

[EMAIL PROTECTED]
http://gomez-rosado.com

iChat, AOL, Yahoo, ICQ: DahveedGR
MSN Messenger: [EMAIL PROTECTED]

+34 680 414 784 m�vil
+34 915 279 974 tel
+34 915 279 974 fax

Datos descargables en tarjeta .vcf:
http://gomez-rosado.com/david.vcf


En/On 1/3/05 15:56 (Madrid/Europe), "Sal Atxondo" <[EMAIL PROTECTED]> escribi�/wrote:



Jes�s, Javier, lista...

solo comentar que a lo que apunta Javier es algo que en Claro
compartimos muchisimo. Damos clases en varios centros educativos y
insistimos en lo que se�ala Javier de la indivisibilidad de dise�o y
usabilidad.
De hecho, Dise�o con mayusculas es lo que hacemos los usabilistas. El
grafismo, en este contexto, no deja de ser arte.

Podemos encontrar sutilezas que diferencian la usabilidad y el dise�o
que las hay, seguro, pero pienso que les unen mas cosas de las que les
separan, sin duda.

Tambien concordamos con Manch�n en lo referente a la obligatoriedad de
saber de principios de Gestald (en medio de la sicolog�a de la
percepci�n/dise�o)

Uno de los impulsores mas carism�ticos de la Gestald, Frederick S.
Perls, era un se�or muy curioso, original y creativo. Su biograf�a es un
clasico de la sicolog�a: "Dentro y Fuera del Tarro de la Basura"..., os
podeis hacer una idea...

Saludos a todos!

Sal







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