Hola a todos colisteros, Me uno a la opini�n de David sobre el "Pol�mico" tema de la usabilidad, yo como el llevo ya bastantes a�os como dise�ador gr�fico, por supuesto tanto papel como interficies para aplicaciones inform�ticas, y aunque tuve conocimiento no hace demasiados a�os sobre Jakob Nielsen, por mas que le� alguno de sus libros y ojee otros, sus planteamientos siempre me han parecido demasiado simplistas rozando lo "fan�tico". Al igual que David opino que la funcionalidad del dise�o, se ve cumplida logrando que el producto en si, sea cual sea, logre comunicar y satisfaces con el usuario final, y todos los profesionales del dise�o industrial o gr�fico sabemos que para eso, hay que llenar muchas hojas de papel, hasta dar con prototipos lo mas acertados posible y siempre esperando que el cliente final este de acuerdo con nuestro criterio, evidentemente a mayor a�os de experiencia mayores son las posibilidades de acertar con el cliente y sus usuarios. Finalmente dir� que no entiendo como se puede concebir un dise�ador industrial o gr�fico, sin todas las herramientas necesarias para crear productos que cumplan la finalidad �ltima del dise�o, que simplemente es lograr encontrar la soluci�n mas correcta a las necesidades que le han sido especificadas, no somos dibujantes ni artistas, no vamos por libre, sino que estamos sujetos siempre a unas premisas iniciales, el no tenerlas significar�a que el cliente no "mandar�a bien lejos" y contratar�a a otro dise�ador gr�fico.
Venga un saludito a todos,
Jos� L�pez
David G�mez Rosado wrote:
Hola a todos,
Cuando una de estas tertulias sobre la relaci�n entre Dise�o y Usabilidad se disparan en el foro... Siento cierta zalamer�a y a la vez zozobra mientras sigo de lejos el ping-pong de argumentos.
Zalamer�a... Por que para los que llevamos dise�ando interfaz por algo de tiempo, estos roces e intercambios incestuosos son una confirmaci�n m�s de su indivisible car�cter.
Zozobra... Por que ante tal despliegue de armas intelectuales: Uno, que es dise�ador y por lo tanto conducido m�s por las emociones que por la raz�n... Se acobarda en aportar por temor a que "una cierta cita de un cierto estudio de una cierta eminencia" eche por tierra conceptos que muchas veces solo se puede defender con la intangible emoci�n. Es decir, bastante cercanos a los subjetivo.
A�n me acuerdo de una conferencia en Boston que atend� en noviembre 3-5 de 1997 (User Interface 97 - Designing Useful Web Sites"... En el que mi compa��a subvencion� los cerca de 4.000 d�lares para escuchar al gran Guru Jakob Nielsen.
En ella, lo �nico que aprend� es a no creer que la Usabilidad pueda ser confiada "tan solo" al empleo de estudios y t�cnicas de medici�n. Mientras Jakob explicaba como los botones cuadrados ten�an varios puntos de porcentaje en efectividad mayor que los redondos, o que el color gris era m�s identificable como superficie operativa por el usuario protot�pico... Yo descubr�a en la vida real como p�ginas hechas enteramente por dise�adores descontrolados (ll�mense artistas) dentro de mi equipo lograban muchas veces m�s visitas, m�s satisfacci�n en el usuario y m�s retornos que otras llevadas por arquitectos de informaci�n.
No quiero desvirtuar ninguna profesi�n. Ni tampoco confundir animales de diferente taxonom�a (dise�ar para un producto de Nasa no es lo mismo que para un producto de Napa) Tan solo remarcar lo que se ha dicho ya en este foro: El dise�o (por lo menos el de informaci�n e interfaz) y la usabilidad son casi una misma cosa. Dependiendo del grado de especializaci�n del profesional, lograremos mayor eficiencia en el enamoramiento o en la facilidad de su uso... Pero ambos logros se complementan (o si no, que nos pregunten a los fan�ticos del Mac). Por lo tanto creo que ambos profesionales se benefician de entender cada vez m�s las pautas profesionales del otro.
En mi peque�o estudio, no me puedo permitir apenas un profesional dedicado a la usabilidad, pero si es verdad que tratamos de no desatender un planeamiento meramente funcional en el dise�o antes de enfrentar la aplicaci�n de una est�tica. Por sencilla que sea la Web y por simplificado que sea el planteamiento. Un par de ejemplos:
http://tinyurl.com/4spwq
http://tinyurl.com/5w8jj
A esto a�n lo llamamos "Dise�o"
Pienso que la tendencia es que los dise�adores sean instruidos cada vez mas en estas filosof�as de trabajo como parte intr�nseca de sus responsabilidades y proceso... Y que los expertos en usabilidad sean cada vez m�s sensibles al valor del dise�o como regulador de la comunicaci�n de procesos operacionales. Esta labor no es m�s que una expresi�n de la primera... Y viceversa.
Un saludo
David G�mez-Rosado __________________
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En/On 1/3/05 15:56 (Madrid/Europe), "Sal Atxondo" <[EMAIL PROTECTED]> escribi�/wrote:
Jes�s, Javier, lista...
solo comentar que a lo que apunta Javier es algo que en Claro compartimos muchisimo. Damos clases en varios centros educativos y insistimos en lo que se�ala Javier de la indivisibilidad de dise�o y usabilidad. De hecho, Dise�o con mayusculas es lo que hacemos los usabilistas. El grafismo, en este contexto, no deja de ser arte.
Podemos encontrar sutilezas que diferencian la usabilidad y el dise�o que las hay, seguro, pero pienso que les unen mas cosas de las que les separan, sin duda.
Tambien concordamos con Manch�n en lo referente a la obligatoriedad de saber de principios de Gestald (en medio de la sicolog�a de la percepci�n/dise�o)
Uno de los impulsores mas carism�ticos de la Gestald, Frederick S. Perls, era un se�or muy curioso, original y creativo. Su biograf�a es un clasico de la sicolog�a: "Dentro y Fuera del Tarro de la Basura"..., os podeis hacer una idea...
Saludos a todos!
Sal
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