Me alegra que el tema haya causado tanto interés. Intentaré que este post sea más corto, que tiendo a enrollarme (lo cual es poco usable ;-) ).
Sobre los conocimientos, creo que se opina que dependiendo del volumen de empresa y equipo, se puede concentrar más o menos, pero en general comentais que el diseñador (creativo) debe estar versado en HTML+CSS, incluso muchos se suman al carro de que sea especialista. Yo me adhiero a este último grupo. Creo que el coste de aprender _bien_ xHTML+CSS, sobre todo el concepto de separación de estructura y presentación, es ridículo en comparación a las ventajas. Quizá en una organización bastante grande pueda interesar tener creativos _puros_, pero no es lo habitual. La división que también nombran bastantes de creativo-maquetador-programador (con el cliente revoloteando alrededor) simplemente no me parece realista. Veo la carga de trabajo a mi alrededor, los tiempos de entrega y los tamaños de los equipos, y veo imposible diseñar todos los interfaces de una aplicación necesitando reuniones constantes entre las tres (o cuatro) partes cada poco... No he podido dedicar el tiempo que se merece a las referencias para leer los procesos que se indiquen, pero lo haré en breve, sobre todo para resolver mis dudas sobre el prototipado y la reutilización. ¡Gracias a todos! _______________________________________________ altas, bajas y modificaciones: http://www.cadius.org/lista/opciones.html

