Hola Guillermo,

No recuerdo donde se comentó pero la prototipación en papel es en mi opinión
una de las mejores y más rápidas formas de acercarse a lo que quieres los
clientes. Esto no quiere decir que en el análisis inicial no se incluya si
es posible una investigación de campo adecuada e intentar definir con
claridad el escenario de uso así como si se puede unos personajes y unas
tareas.

Con estas premisas si creo que es una técnica muy ágil sentarse con un
cliente y prototipar en papel, ya que sumando todo: su experiencia, lo que
quiere, lo que quieren los usuarios, escenario de uso y tareas, se puede
conseguir de forma muy rápida y con mínimo coste, las primeras imágenes o
ideas por donde asentar el proyecto.

A modo personal y a raíz de mi experiencia con grandes clientes, esta
técnica junto con el resto de técnicas utilizadas en el ciclo de vida del
desarrollo de un producto dan confianza al cliente ya que se sienten
participes desde el primer momento. El cliente piensa que es el mismo el que
pinta la pantalla, cuando en realidad es la suma de los puntos iniciales mas
nuestra experiencia en el campo quien logra el resultado.

Si a esta técnica le añadimos una tableta gráfica, una tablet pc o similar
para prototipar, además nos quitamos esa desconfianza generalizada que
tienen en cualquier proyecto a no ver enseguida algún resultado.

Un saludo,

El día 21/11/07, Guillermo Ermel <[EMAIL PROTECTED]> escribió:
>
> Hola a todos. Hace un tiempo que no colaboro con la lista.
>
> Leí por ahí un comentario de un miembro de la lista acerca del tema de
> prototipación en papel, refiriendose a su uso como forma de dialogar
> con el cliente y de tener una aceptación de requerimientos. Quisiera
> comentarles algunas novedades que he aprendido respecto de la
> prototipación en papel.
>
> Evidentemente, sí, la prototipación en papel sirve para colaborar con
> un cliente y que se sienta obligado a respetar la interfaz que pidió
> pero:
>
> - La mayoría de los clientes no sabe ni dibujar una interfaz ni tiene
> claros los requerimientos del sistema, por lo tanto que el cliente nos
> dibuje la interfaz es solamente una ventaja "politica" pero no de
> usabilidad.
>
> - Que el cliente esté satisfecho con el diseño de interfaz que le
> presentemos en papel no significa que el usuario va a poder usar el
> sistema. Es más, que el propio usuario esté satisfecho con lo que "ve"
> en el prototipo no significa que va a a poder usar sin problemas la
> interfaz, ya que en las interacciones surgen problemas que no son
> evidentes sin hacer un recorrido con tareas realistas (ej: con un test
> de usabilidad).
>
> Saludos a todos.
> --
> Guillermo Ermel
> Diseñador de interacción y consultor de usabilidad web
> www.ermel.com.ar
> www.optimalwebsite.com.ar
> [EMAIL PROTECTED]
> Tel: (15) 6508-1376
>
> _______________________________________________
> altas, bajas y modificaciones:
> http://www.cadius.org/lista/opciones.html
>
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