Hola

Para el registro de las reacciones de usuario... hay un asunto que creo de 
máximo interés (económicamente algo caro, ese es el problema) pero muy 
interesante: http://www.alt64.com/documentacion_eyetracking.php Me parece 
una aproximación muy buena al estudio de las reacciones del usuario. Mi 
vinculación por aquí viene de la mano de usar este hardware con personas con 
discapacidad motora (principalmente parálisis cerebral) el problema es el 
precio que está fuera de todo rango permitible. Pero que de la mano de la 
usabilidad ya es más asequible.



----- Original Message ----- 
From: <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[email protected]>
Sent: Monday, July 14, 2008 12:00 PM
Subject: Resumen de Lista, Vol 61, Envío 6


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Asuntos del día:

   1. Re: duda con test de usuarios (Juan José Almenara Casas)
   2. Conferencia sobre Generación Gamer: Barcelona, jueves 17,
      08:30 - 10:00, BAU (Marc Sanmarti Rotllant)


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Message: 1
Date: Sun, 13 Jul 2008 11:24:09 +0000 (GMT)
From: Juan José Almenara Casas <[EMAIL PROTECTED]>
Subject: Re: [cadius] duda con test de usuarios
To: Lista de Cadius <[email protected]>
Message-ID: <[EMAIL PROTECTED]>
Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1

Hola Juan, Jon,
considero que, si bien, la cámara es bastante útil para la grabación de las 
reacciones del usuario, éstas, siempre deben complementarse con una segunda 
que permita asociar movimientos con reacciones, es decir, detectar la 
sincronía entre evento y postura/reacción.
Muchas veces, utilizando la técnica de "pensamiento manifiesto" sirve para 
que el usuario te envíe información tan valiosa como la que apuntaba más 
arriba.
Un saludo.


--- El jue, 3/7/08, Juan Leal <[EMAIL PROTECTED]> escribió:

> De: Juan Leal <[EMAIL PROTECTED]>
> Asunto: Re: [cadius] duda con test de usuarios
> Para: "Lista de Cadius" <[email protected]>
> Fecha: jueves, 3 julio, 2008 4:06
> Hola Jon, comparto contigo algunas recomendaciones
> personales:
>
> Es suficiente con un portátil, claro, pero si quieres ver
> cómo influye
> el entorno de trabajo en la consecución de la tarea pues
> lo ideal
> sería que también simularas de alguna forma dicho
> ambiente (no sé qué
> interfaz quieres testear).
>
> Por experiencia, grabar el rostro puede servirte de ayuda
> en momentos
> muy puntuales, pero no hay nada más eficaz que el papel y
> el lápiz. Un
> tercer observador condiciona mucho al usuario, pero fuera
> de la sala
> de testeo puede haber observadores y también se sacan
> conclusiones
> interesantes (si la tienes habilitada de alguna manera).
>
> Realiza un test de prueba con un amiguete para ver que todo
> va bien y
> no falla nada. Luego manos a la obra con la batería de
> tests, cinco
> son más suficientes. No te pares a cambiar las cosas que
> veas en la
> primera prueba. Muchas veces una única opinión no es
> suficiente para
> decidir un cambio. Te darás cuenta conforme vaya pasando
> la jornada,
> ya verás.
>
> Y utiliza usuarios nuevos. Aquellos yque a conocen tu
> aplicación (a no
> ser que quieras testear features demasiado complejas) a
> priori los
> descartaría.
>
> Por último, sé cauto con las conclusiones que sacas, en
> muchas
> ocasiones los resultados son subjetivos: tus usuarios no
> están, por
> mucho que lo intentes, en un entorno natural, las tareas
> son
> "forzadas", también se ven en la obligación
> moral de "decir algo",
> cuando a lo mejor no es necesario... No sé si me explico.
>
> Como ya digo, son recomendaciones basadas en mi
> experiencia. Espero
> que te sirvan de algo.
>
> Saludos!
>
> -- 
> Juan Leal
>
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Message: 2
Date: Mon, 14 Jul 2008 11:30:26 +0200
From: Marc Sanmarti Rotllant <[EMAIL PROTECTED]>
Subject: Conferencia sobre Generación Gamer: Barcelona, jueves 17,
08:30 - 10:00, BAU
To: [email protected]<[email protected]>
Message-ID: <[EMAIL PROTECTED]>
Content-Type: text/plain; charset="iso-8859-1"

Hola a todos,

Este jueves se organiza en Barcelona un evento gratuito de 08:30 a 10:00 
horas en la Escuela Superior de Diseño BAU que tratará sobre la generación 
nacida después del 88 (generación Gamer). Hablaran  Jeroen Boschma, director 
creativo de la empresa Keesie y Hernán Scapusio, fundador y director de la 
empresa Communi.tv.

Hay más información en 
http://www.22barcelona.com/content/view/474/89/lang,es/

La inscripción se hace en 
http://www.ciberpyme.cat/22barcelona/formafiliacio-e.asp?id_event=17

Saludos,

Marc

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Fin de Resumen de Lista, Vol 61, Envío 6
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