No sé si te servirá, pero lo que puedo darte es una pequeña lista de juegos online populares (a los que alguna vez he jugado, cuando tenía tiempo, por eso de matar el gusanillo).
Son los siguientes: - http://www.hattrick.org - Éste es interesante porque recientemente ha cambiado el diseño hace muy poco y quizá por ahí puedas encontrar algo del porqué lo han cambiado. - http://www.ogame.org/ - No he jugado nunca pero era el juego más popular entre mis compañeros. Seguro que alguien ha escrito sobre él. Quizá te pueda ayudar la Wikipedia [1] - http://www.travian.com/ - Más de lo mismo Son todos juegos de navegador. Si encuentro o recuerdo algo más, te lo envio. Un saludo. [1]: http://en.wikipedia.org/wiki/OGame#External_links 2009/3/6 Jorge Serrano Cobos <[email protected]> > Este Martes que viene estaré en una mesa redonda sobre videojuegos, después > de otra sobre el modelo de negocio de empresas 2.0, en Valencia. > Por si a alguien le apetece ir, : > http://www.calsi.org/2009/?page_id=39 > > Estoy buscando ejemplos de problemas de interacción en videojuegos 2.0, > bien > sean por internet en PC, wii, etc. > > Si conocéis ejemplos de "malas prácticas", videos explicativos de > "desastres > de interacción" o similar, os quedaría muy agradecido. Y ya, si son > específicamente de juegos en red, genial. > > Y si os apetece venir por el Workshop, fenomenal, ahí nos vemos. > > Gracias de antemano, > > > Jorge Serrano-Cobos > Departamento de Contenidos > http//www.masmedios.com > > Redes Sociales: > http://www.facebook.com/profile.php?id=590138596 > http://www.linkedin.com/in/jorgeserranocobos > http://jorge-serrano-cobos.neurona.com > > Miembro del Grupo Thinkepi > http://www.thinkepi.net > Web personal: http://trucosdegoogle.blogspot.com > _______________________________________________ > altas, bajas y modificaciones: > http://www.cadius.org/lista/opciones.html > _______________________________________________ altas, bajas y modificaciones: http://www.cadius.org/lista/opciones.html

