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Sa. 29.03.08, 19h

SUBOTRON electric MEETING : InGame Advertising*
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Museumsquartier / quartier21 / Raum D / electric avenue, 1070 Wien*

Eintritt frei !

http://subotron.com/635-sa-290308-subotron-electric-meeting-ingame-advertising/ <http://subotron.com/631-sa-230208-subotron-electric-meeting-gluecksspiel/>

*DI Dr. Eberhard Duerrschmid* (CEO greentube)
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InGame Advertising in der Praxis*

InGame Advertising - also Werbung in Computerspielen und virtuellen Welten - ist ein neuer und schnell wachsender Bereich des Online-Marketing. Durch die rasante Verbreiterung inbesonders der digitalen Medienchannels wird es für die Werbetreibenden immer schwieriger, Zielgruppen effizient anzusprechen. Abnehmende TV-Nutzung und gleichzeitig steigender Konsum interaktiver Formate machen inbesonders Online-Spiele zum idealen Umfeld zur Platzierung von
Werbebotschaften in einem emotionalisierenden Umfeld.
Am Beispiel des Erfolgsprojektes "Ski Challenge" von Greentube werden Projektstrukturen, Verbreitungswege und Geschaeftsmodelle erlaeutert, die nun bereits in der vierten Saison erfolgreich umgesetzt werden und damit
internationale Maßstaebe gesetzt haben.

* Mag. Dr. Jens Woelke & Mag. Bernhard Breidler*

* Auf Bande, Trikot, und .......
Die Wahrnehmung und Wirkung von InGame-Advertising*

Werbewirkungsstudien untersuchen Werbeeffekte nahezu ausschließlich unter der Bedingung bewusster und aufmerksamer Wahrnehmung. Dies ist mitunter auf den gegenwaertigen Aufmerksamkeitsmarkt zurueckzufuehren. Die Omnipraesenz der Werbung ist schon zur Selbstverstaendlichkeit geworden. Sogar die Techniken der Werbung sind auf Aufmerksamkeitsschaffung ausgelegt, sei es durch die emotionale Aufladung von Produkten oder durch die Äesthetisierung von Werbeformen. Dabei wird jedoch die Tatsache uebersehen, dass es zu einer Aufmerksamkeitsverknappung kommt, je mehr versucht wird, Aufmerksamkeit zu erzeugen. Somit muss eine aufmerksame Werberezeption nicht unbedingt
zu den gewuenschten Werbeeffekten fuehren.
Medienangebote wie Computerspiele können mit unterschiedlichem Involvement, vor allem unterschiedlicher Intensitaet, Konzentration und Empathie, rezipiert werden. Beachtet man solch unterschiedliche Nutzung sowohl methodisch als auch in den Forschungsdesigns, lassen sich Wirkungspotentiale auch bei impliziter, d.h wenig aufmerksamer und fluechtiger Wahrnehmung von Werbeangeboten feststellen, etwa in Experimenten zum impliziten Gedaechtnis. Auch nebenbei wahrgenommene Informationen werden verarbeitet, im Gedaechtnis gespeichert und koennen Urteilsprozesse anleiten, die nicht auf einem Erfahrungshintergrund basieren, da sie dem Bewusstsein nicht zugaenglich sind. Welche Chancen und Risiken mit solcher Art von Wahrnehmung verbunden sind, welche Medienangebote vor allem zu eher fluechtiger Wahrnehmung fuehren und wo die Grenzen von Einflussnahme liegen, wird am Beispiel einer Untersuchung zur
ORF-Ski-Challenge und Befunden aus anderen Studien der Autoren gezeigt.

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Vorschau :

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** Freitags ***04., 11., 18., 25.04.08***, jeweils 16:00 -- 18:00 : SUBOTRON social meetings :* **custom built interfaces***
http://subotron.com/636-subotron-social-meetings-custom-built-interfaces/

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Samstags 05., 12., 19., 26.Arpil 08, jeweils 13:00 -- 18:00 : SUBOTRON social meetings : **Arcade building*
http://subotron.com/652-subotron-social-meetings-arcade-building/


*Fr. 11.04.08, 19h : SUBOTRON social meeting : 8bit sound//*
http://subotron.com/653-subotron-social-meeting-8bit-sound/

*Sa. 26.04.08, 19h : SUBOTRON electric MEETING : Computerspielästhetik und Computerspielräume *
***http://subotron.com/639-sa-260408-subotron-electric-meeting-computerspielaesthetik-und-computerspielraeume/***

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*Sa. 17.05.08, 19h : SUBOTRON electric MEETING : **Sammeln und Spielen für die Forschung* *http://subotron.com/644-sa-170508-subotron-electric-meeting-sammeln-und-spielen-fuer-die-forschung/ <http://subotron.com/639-sa-260408-subotron-electric-meeting-computerspielaesthetik-und-computerspielraeume/>
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Sa. 24.05.08, 19h : SUBOTRON social meeting : 8bit visuals//*
tba.

* 03.04. - 10.06.08, 10-20h : Resist, she said : exhibition by subotron artist in residence sister0 @ AIR-Base, MQ*
http://subotron.com/666-resist-she-said/

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*Die Vortragsreihe wird gefördert durch die Kulturabteilung der Stadt Wien.

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2up !

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