*Samstag 29.November 08, 19:00*
Veranstaltungsreihe zur Theorie von Computerspielen 2008
im Museumsquartier / quartier 21 / Raum D, 1070 Wien
Die Vorträge finden im Raum D, dem Veranstaltungsraum des Quartiers für
Digitale Kultur <http://www.qdk.at> (QDK) am Ende der Electric Avenue statt.
Eintritt frei !
*ONLINE SUCHT*
in Zusammenarbeit mit dem Institut zur Prävention von Onlinesucht (IPOS)
<http://www.onlinesucht.at/>
OA Dr. Hubert Poppe <http://www.psychiatrie.co.at> (Leitender Oberarzt
der Suchtberatung Wiener Neustadt und Leiter der Arbeitsgruppe
Spielsucht am Anton Proksch Institut)
*Online zwischen Faszination und Sucht*
Jeder Mensch hat Sehnsucht nach Zuwendung, Anerkennung, echtem
Verständnis, Liebe, Glück verstanden als "glücklich sein" und
Sexualität. Im Chat-Room, bei Online-Spielen (Glücksspiel, Fantasy), und
Online Erotik- bzw. Sexkonsum erfüllen sich scheinbar diese Wünsche. Der
Betroffene lebt und erlebt in der virtuellen Welt Fantasie, die ideale
Identität, die ideale Beziehung und den idealen Kontakt. Er/Sie erfährt
das Gefühl der Gruppenzugehörigkeit und der Zuwendung und das eigene
Selbstwertgefühl steigt. Die Erfahrungen zeigen ein deutlich besseres
Lebensgefühl "Online" als "Offline". In der Realität erleben
Internetabhängige keine echten, sinnlichen Beziehungen mehr und die
Folge ist innere Einsamkeit, die den erneuten Einstieg in die virtuelle
Welt vorzeichnet.
Hintergründe, Entstehungsbedingungen und therapeutische Maßnahmen werden
versucht anhand von praktischen Beispielen darzustellen.
*Bernd Dillinger*
*Onlinespiele im medialen Fadenkreuz*
Der mediale Diskurs hinsichtlich der Onlinerollenspielproblematik ist
ein negativ besetzter und wird mittlerweile häufig mit dem Begriff
Internetsucht assoziiert. Die Frage nach dem tatsächlichen
Suchtpotential der sogenannten MMORPGs erfährt in diesem Zusammenhang
oftmals eine sehr oberflächliche Betrachtung.
Anhand populärer MMORPGs sollen die Mechanismen derartiger Spiele
abgeklärt und Vorurteile abgebaut werden.
*Alexander Pfeiffer*
*Sucht als Metapher, die Welt der MMORPGs*
Alexander Pfeiffer möchte anhand eines am MIT / Gambit entwickelten
"Mini-Games" Sucht nicht abstrakt (also zB. ein Foto einer verwüsteten
Wohnung wo der Computer aber läuft) sondern als Metapher darstellen. Dr.
Doris Rusch entwickelt derzeit ein Spiel welches nach kurzer Spielzeit
und daran angehängter Analysephase Sucht begreifbar macht.
Auch berichtet er über seine Erfahrungen, Spielen bei der Raid-Planung
zu helfen, um letztendlich ein geordnetes MMO Erlebnis genießen zu können.
Außerdem gibt Herr Pfeiffer einen Überblick über die Geschichte des
Rollenspiels, zeigt den aktuellen Stand der Onlinerollenspieltechnik und
stellt Außergewöhnliches wie LARPs vor.
*Kurzbiographien*
OA DR. HUBER POPPE
geb. 1962 in Wien, nach der Matura 1981 Medizinstudium an der Uni Wien;
Promotion 1992, danach Ausbildung zum Facharzt für Psychiatrie und
Neurologie; seit Jänner 1999 im Anton Proksch Institut im stationären
und ambulanten Bereich angestellt und als niedergelassener Facharzt
tätig; Fachreferent zum Thema Internetsucht seit 1999, seit März 2004
Oberarzt im Anton Proksch Institut, Abteilung II, seit April 2006
Leitender Oberarzt der Suchtberatung Wiener Neustadt und Leiter der
Arbeitsgruppe Spielsucht am Anton Proksch Institut.
www.psychiatrie.co.at <http://www.psychiatrie.co.at>
www.api.or.at <http://www.api.or.at>
[EMAIL PROTECTED] <mailto:[EMAIL PROTECTED]>
BERND DILLINGER
Lebt im Raum St. Pölten und hat an der Fachhochschule St. Pölten
Studiengang Sozialarbeit studiert, wo er im vergangenen Jahr seine
Diplomarbeit mit dem Titel "Die Begrenzung der virtuellen Welt durch die
reale Lebenswelt" geschrieben hat. Arbeitet seit einem Jahr beim
Institut zur Prävention von Onlinesucht (IPOS) mit.
ALEXANDER PFEIFFER
Lebt in Wien. Schrieb seine Diplomarbeit an der WU Wien am
Soziologie-Institut über Medienverhalten und Onlinewelten. Die
Diplomarbeit ist mittlerweile als 600 Seiten starkes Buch erschienen.
Hintergrund ist die derzeit aufwändigste Umfrage zu diesem Thema die in
Österreich gemacht wurde. Derzeit schreibt er seine Master Thesis in
Applied Computer Game Studies an der Donau Universität Krems. Darüber
hinaus schreibt er für diverse Magazine, Zeitungen und konzeptioniert
Radio- und Fernsehbeiträge zum Thema Onlinesucht. Er ist Mit-Gründer des
Institutes zur Prävention von Onlinesucht. (IPOS).
Die Vortragsreihe wird gefördert durch die Kulturabteilung der Stadt Wien.
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