On Wed, Jun 07, 2000 at 06:04:38PM +0200, Rok Papez wrote:
> In sicer 'bzFlag' ker nam je to ze skoraj v krvi:
> + Vsak team ima svojo bazo + zastavo svoje barve
> + Vsak vojak ima na rokavu barvni trak svojega teama
> + Naloga teama je braniti zastavo in ukrasti
> zastave svojim nasprotnikom.
Za tole bi rabil kar velik teren... Tako da je razdalja med zastavami okrog
kilometra, drugace je brez veze, ker je zastava po vecini vidna...
> .. upam da ni prevec zapleteno ... :-).
Pa se mi zdi, da je... ;> Vsaj jaz sem moral dvakrat brat, preden mi je
postalo cisto jasno... Kaj ces, moja mozganska celica se ze tko al tko
pregreva... :P
Se en 'bug', ki sem ga opazil... Ko nekemu teamu ukradejo zastavo in NIHCE
ne ve da so jo ukradli je tisti team 'rouge', kaj ce potem pobijejo vse
ostale?
Problem je tudi, da bo potem takem vecina ljudi 'tavala' okrog svoje
zastave... se pravi dva teama vsak na svojem koncu bojisca... :)
> Je pa imho bolje zato, ker vnese se element strategije in ne
> samo elemente Quakea :-).
V bistvu je to res ampak v tisti noriji, ne bo nihce mislil kdo ima kak trak
na rokavu ampak si bo zapomnil kdo je njegov nasprotnik in bo streljal po
njem ko zmesan...
Po mojem bolje, da se element strategije opusti in se vnese element
taktike... Da je cela zadeva manj komplicirana in najbrz tudi bolj
dinamicna.
Z zastavami in natikanjem trakov bo prevec dela, poleg tega pa moramo dobiti
zastave in zadostno stevilo trakov... :)
Hm, kaj pa vem... :)
David!
---------------
Love is blind, but the real trouble is that we are deaf.