Gustavo,
Gustavo, con respecto al tema de audio, me parece muy interesante. La
parte electronica es bastante complicada (y a veces caros o dificiles de
conseguirr los componentes), pero hay varias cosas interesantes para ir
viendo. Yo de programacion practicamente nada, pero puedo ayudar algo con
PICs, para audio no se utiliza mucho pero si para iluminacion.
Si bien audio e iluminacion no son lo mismo, si estan intensamente ligados,
yo por ejemplo estoy comenzando con el tema de DMX (luces controladas con la
computadora, tambien se pueden usar audioritmicas). Mucho hardware libre no
hay, y software menos. Si les parece incluir esto en el proyecto avisen.
Sino no hay problema.

Creo que con Arduino [1] se puede hacer algo por el estilo, venite y lo charlamos, seguramente Manuel va a tener más idea al respecto. Yo de electrónica entiendo lo básico.
El DMX es un protocolo relativamente sencillo de resolver hoy en día con microcontroladores y un poco de ingenio. Respecto a lo que sea generación de audio o reproducción de audio el avance ha sido gigantesco, hoy por hoy con un integrado de 0.50$ que conseguís en cualquier lado logras sonidos de una relación señal ruido más que favorable.

Obvio si queres hacer cosas como implementar un decodificador ogg en hardware vas a necesitar algo más avanzado que un pic, vas a necesitar algo como una fpga, lo cual dicho sea de paso tengo una placa de desarrollo acá en casa, si alguien esta interesado en hacer algo avanzado de audio como podría ser procesamiento digital, decodificación/codificación en tiempo real, etc que chifle se la aguanto creo es la solución ideal.

Respecto a hardware libre hay bastante en opencores.org esto es relacionado más que nada con fpga, pero también he visto diseños libres de por ejemplo amplificadores para audio de bajo ruido por ahí dando vueltas. Y sino lo hacemos y lo publicamos no hay problema.

Manuel
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