El razonamiento de los desarrolladores de Unity es que con 2D tenían que mantener dos bases de código y que las diferencias entre Unity 2D y 3D eran cada vez más grandes, tanto en código, como en funcionalidades, y que la base de usuarios que necesitaba 2D era en realidad muy pequeña.

El informe de bug oficial que anuncia la eliminación de 2D, se puede leer en

https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/gnome-control-center/+bug/1035261

Esto significa que las viejas y gauchitas que no cuenten con aceleración 3D por hardware tendrán que utilizar el controlador Mesa 3D LLVMpipe, que utilizar el CPU para realizar los cálculos. Esto, como es obvio, impacta negativamente en el rendimiento del sistema. O usar XFce, twm o mwm...

Por el lado positivo, 12.04, al ser una versión de larga duración y que sí incluye 2D, tiene soporte durante cinco años, por lo que los usuarios que necesiten la versión más liviana de Unity pueden seguir utilizándolo con garantías durante ese periodo.
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