El 27/02/17 a las 19:57, Joaquín Ferrero escribió:
> El 26/02/17 a las 20:10, Pablo Rodriguez escribió:
>> Hola!
>>
>> Joaquín el jueves pasado nos habló de Perl 6 y NativeCall, fue bastante 
>> interesante, y sobre todo muuuuy visual.
>>
>> SuperMario en Perl6!! (Incluso un mini Sonic)
>>
>> Todo esto gracias a unos bindings que está preparando entre Perl6 y 
>> Tilengine <https://github.com/megamarc/Tilengine>
>>
>> Lo mando por aquí, porque mucha gente se lo perdió y para animar a Joaquín a 
>> que lo publique, incluso aunque no esté terminado.
>>
>> Hasta luego
>>
>>
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>> [email protected]
>> http://mail.pm.org/mailman/listinfo/madrid-pm
>
>
> Hola.
>
> He subido las fuentes a
>
> https://github.com/joaquinferrero/perl6-tilengine
>
> También he subido el ejemplo en Windows, de mi compañero de trabajo.
>
> Las fuentes están así, así... No he subido los gráficos porque no sé si 
> tienen licencia (seguro que no). De todas maneras, en el Readme están las 
> instrucciones para instalar el motor gráfico. Pero, lo interesante, es ver el 
> código de Perl 6 con NativeCall, por supuesto.
>
> En estos momentos estoy terminando de pasar el código de los ejemplos de 
> Python. Más adelante, tengo que decidir cómo terminar la biblioteca, si 
> orientada a objetos o dejarlo como un conjunto de subrutinas sueltas.
>
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Como añadido... El día 21 de diciembre del 2015 se publicó, en el calendario de 
adviento de Perl 6, el artículo "NativeCall-backs and Beyond C" con enlaces a 
dos artículos anteriores. Este del 2015 se refiere a las callbacks, desde C++.

Por cierto, estoy teniendo problemas con los callbacks.

JF
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