Liebe Jugendteams,
heute (01.12.2025) enden die Anmeldefristen für die DJUM Indoor Qualis
im Januar 2026. Vielen Dank an alle ausrichtenden Teams!
Nun sollten zeitnah die Spielpläne erstellt werden, um eine rechtzeitige
Anreiseplanung für die Teams zu ermöglichen.
Da ihr die Bedingungen vor Ort (Hallennutzungszeiten; Anzahl an Hallen;
welche Teams müssen später beginnen, welche müssen eher den Heimweg
antreten, mehrere Divisionen ...) am besten kennt, bitte ich die
Ausrichtenden mir einen Spielplanvorschlag bis Montag, den 15.12.2025
per Mail ([email protected] oder als Antwort
auf diese Mail) zuzusenden. Ich überprüfe die Pläne, gebe euch Feedback
und kann diese dann bei Ultiorganizer
<https://scores.frisbeesportverband.de/?view=frontpage> einpflegen
lassen. Im besten Falle erhalten dann alle Teams ihre Spielpläne noch
vor der Jahreswechselpause.
Da es in einigen Regionen erfreulicherweise sehr hohe Anmeldezahlen
gibt, ist ein Round Robin (RR) unter allen Teams sicherlich nicht immer
möglich. Bitte ermöglicht in diesem Fall vor allem Spielbegegnungen, bei
denen beide Teams die Mixed-Regel erfüllen und andere von Teams, die
beide außer Konkurrenz (aK) spielen. Eventuell müssen die Ausrichtenden
dazu eine zeitnahe Abfrage an die Teams starten, welche Teams planen die
Mixed-Regel zu erfüllen und welche Teams aK antreten werden.
Bitte beachtet zudem die maximale Spielzeit von 150 Minuten pro Team pro
Tag (4.3.) und die gültige Mixed-Regel, nach der mind. jeweils 4
Spieler*innen pro Geschlecht zu Beginn zur Verfügung stehen müssen. Das
Regelwerk wird diesbezüglich gerade noch aktualisiert und demnächst
veröffentlicht.
Bei Fragen zur Spielplanerstellung könnt ihr mich gerne kontaktieren. Je
nach Altersklasse (unterschiedliche Spiellängen) könnten folgende
Spielpläne für eine Division an einem Tag umsetzbar sein (es sind
Empfehlungen):
● 2 Teams (≙ 2 Spiele): Hin- und Rückspiel (neue Tie-Breaker beachten)
mit langen Spielzeiten für die jeweilige Spielklassen
● 3 Teams (≙ 5 oder 6 Spiele): einmal RR und dann 1. vs 2. oder
insgesamt zweimal RR mit langen Spielzeiten für die jeweilige Spielklassen
● 4 Teams (≙ 6 Spiele): einmal RR mit langen Spielzeiten für die
jeweilige Spielklassen
● 5 Teams (≙ 10 Spiele): einmal RR mit mittellangen Spielzeiten für die
jeweilige Altersklasse
● 6 Teams (≙ 15 Spiele) einmal RR mit kurzen Spielzeiten für die
jeweilige Altersklasse
● 7 Teams (≙ 16 oder 18 Spiele) 3er und 4er Pool; evtl. Crossover; 1.
und Gewinner Cross HF + Platzierungsspiel; die anderen 3 Teams RR
● 8 Teams (≙ 20 Spiele): 2 4er Pools RR; Crossover zwischen 2. und 3.
für HF Einzug; Gewinner spielen HF gegen 1. aus den Pools; Verlierer
gegen 4. aus den Pools; danach Platzierungsspiele (nur mit reduzierten
Spielzeiten möglich)
● 9 Teams (≙ 18 oder 20 Spiele): 3 3er Pools RR; 1. , 2. und 3. bilden
jeweils einen neuen Pool für neuen RR; optional: 3. aus dem Power Pool
gegen 1. aus dem mittleren Pool um Platz 3; 3. aus dem mittleren Pool
gegen 1. aus dem unteren Pool um Platz 6 (nur mit reduzierten
Spielzeiten möglich)
Weitere Anmerkungen zu den Spielzeiten: Nach A.4.2.2 des Appendix
<https://frisbeesportverband.sharepoint.com/sites/dfvuaspielordnungskomitee/Freigegebene%20Dokumente/Forms/AllItems.aspx?id=%2Fsites%2Fdfvuaspielordnungskomitee%2FFreigegebene%20Dokumente%2F05%20Appendix%2FAppendix%2D2025%2D08%2D25%2Epdf&parent=%2Fsites%2Fdfvuaspielordnungskomitee%2FFreigegebene%20Dokumente%2F05%20Appendix&p=true&ga=1)>
gibt es eine gewisse Flexibilität bei den Spielzeiten
(Jugendregeldokument 4.3.
<https://www.frisbeesportverband.de/wp-content/uploads/2023/12/DFV-Jugend-Ultimateregeln-2023-21-12.pdf))>)
und so können bspw. Poolspiele oder hintere Platzierungsspiele auch
kürzer gehalten werden.
Beste Grüße,
Knödi (Vertretung Spielordnungskomitee Ultimate Jugend)
--
Sebastian Ködel
Jugend- und Erwachsenentrainer Ultimate Frisbee
USG Chemnitz
https://www.usg-chemnitz.de/frisbee.html
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