*Spielplanerstellung DJUM outdoor Qualis 2026*
*— bitte bis 04.06.2026 ---*

Liebe Jugendteams,

für die Qualis zur DJUM outdoor 2026 enden die meisten Anmeldefristen am 24.05.2026. Vielen Dank an alle ausrichtenden Teams! Danach sollten zeitnah die Spielpläne erstellt werden, um eine rechtzeitige Anreiseplanung für die Teams zu ermöglichen.

Da ihr die Bedingungen vor Ort (Platznutzungszeiten; Anzahl an Feldern; welche Teams müssen später beginnen, welche müssen eher den Heimweg antreten, mehrere Divisionen ...) am besten kennt, bitte ich die Ausrichtenden mir einen Spielplanvorschlag *bis Donnerstag, den 04.06.2026*, per Mail ([email protected]) zuzusenden. Ich überprüfe die Pläne, gebe euch Feedback und kann diese dann bei Ultiorganizer <https://scores.frisbeesportverband.de/?view=frontpage> einpflegen lassen. Falls bereits vorhanden, sendet mir am besten mit dem Spielplan gleich euren *Nutzernamen für den **Ultiorganizer* <https://scores.frisbeesportverband.de/?view=frontpage> mit - dann könnt ihr die Ergebnisse auch eintragen.

Bitte beachtet zudem die maximale Spielzeit von 150 Minuten (U14) bzw. 175 Minuten (U17 + U20) pro Team und pro Tag (Jugendappendix A.3. <https://www.frisbeesportverband.de/wp-content/uploads/2026/01/DFV-Jgd-Ultimate-Appendix_2026_01_05.pdf>) und die gültige loose-mixed-Regel, nach der mind. jeweils 2 Spieler*innen pro Geschlecht zu Beginn des Turnieres zur Verfügung stehen und insgesamt min. 8 Spielende auf dfv-turniere <https://www.dfv-turniere.de/de/calendar> gemeldet sein müssen. Hier findet ihr den aktuell gültigen Jugend-Appendix <https://www.frisbeesportverband.de/wp-content/uploads/2026/01/DFV-Jgd-Ultimate-Appendix_2026_01_05.pdf>.

Bei Fragen zur Spielplanerstellung könnt ihr mich gerne kontaktieren. Je nach Altersklasse (unterschiedliche Spiellängen) könnten folgende Spielpläne für eine Division an einem Tag umsetzbar sein (es sind Empfehlungen):

● 2 Teams (≙ 2 Spiele): Hin- und Rückspiel (neue Tie-Breaker beachten) mit langen Spielzeiten für die jeweilige Spielklassen ● 3 Teams (≙ 5 oder 6 Spiele): einmal RR und dann 1. vs 2. oder insgesamt zweimal RR mit langen Spielzeiten für die jeweilige Spielklassen ● 4 Teams (≙ 6 Spiele): einmal RR mit langen Spielzeiten für die jeweilige Spielklassen ● 5 Teams (≙ 10 Spiele): einmal RR mit mittellangen Spielzeiten für die jeweilige Altersklasse ● 6 Teams (≙ 15 Spiele) einmal RR mit kurzen Spielzeiten für die jeweilige Altersklasse ● 7 Teams (≙ 16 oder 18 Spiele) 3er und 4er Pool; evtl. Crossover; 1. und Gewinner Cross HF + Platzierungsspiel; die anderen 3 Teams RR ● 8 Teams (≙ 20 Spiele): 2 4er Pools RR; Crossover zwischen 2. und 3. für HF Einzug; Gewinner spielen HF gegen 1. aus den Pools; Verlierer gegen 4. aus den Pools; danach Platzierungsspiele (nur mit reduzierten Spielzeiten möglich) ● 9 Teams (≙ 18 oder 20 Spiele): 3 3er Pools RR; 1. , 2. und 3. bilden jeweils einen neuen Pool für neuen RR; optional: 3. aus dem Power Pool gegen 1. aus dem mittleren Pool um Platz 3; 3. aus dem mittleren Pool gegen 1. aus dem unteren Pool um Platz 6 (nur mit reduzierten Spielzeiten möglich)

Weitere Anmerkungen zu den Spielzeiten: Nach A.4.2.2 des Appendix <https://frisbeesportverband.sharepoint.com/sites/dfvuaspielordnungskomitee/Freigegebene%20Dokumente/Forms/AllItems.aspx?id=%2Fsites%2Fdfvuaspielordnungskomitee%2FFreigegebene%20Dokumente%2F05%20Appendix%20%28intern%29%2FAppendix%2D2025%2D08%2D25%2Epdf&parent=%2Fsites%2Fdfvuaspielordnungskomitee%2FFreigegebene%20Dokumente%2F05%20Appendix%20%28intern%29&p=true&ga=1> gibt es eine gewisse Flexibilität bei den Spielzeiten (Jugendappendix A.3. <https://www.frisbeesportverband.de/wp-content/uploads/2026/01/DFV-Jgd-Ultimate-Appendix_2026_01_05.pdf>) und so können bspw. Poolspiele oder hintere Platzierungsspiele auch kürzer gehalten werden.

Beste Grüße,
Knödi (Vertretung Spielordnungskomitee Ultimate Jugend)
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