*Spielplanerstellung DJUM outdoor Qualis 2026*
*— bitte bis 04.06.2026 ---*
Liebe Jugendteams,
für die Qualis zur DJUM outdoor 2026 enden die meisten Anmeldefristen am
24.05.2026. Vielen Dank an alle ausrichtenden Teams!
Danach sollten zeitnah die Spielpläne erstellt werden, um eine
rechtzeitige Anreiseplanung für die Teams zu ermöglichen.
Da ihr die Bedingungen vor Ort (Platznutzungszeiten; Anzahl an Feldern;
welche Teams müssen später beginnen, welche müssen eher den Heimweg
antreten, mehrere Divisionen ...) am besten kennt, bitte ich die
Ausrichtenden mir einen Spielplanvorschlag *bis Donnerstag, den
04.06.2026*, per Mail ([email protected])
zuzusenden. Ich überprüfe die Pläne, gebe euch Feedback und kann diese
dann bei Ultiorganizer
<https://scores.frisbeesportverband.de/?view=frontpage> einpflegen
lassen. Falls bereits vorhanden, sendet mir am besten mit dem Spielplan
gleich euren *Nutzernamen für den **Ultiorganizer*
<https://scores.frisbeesportverband.de/?view=frontpage> mit - dann könnt
ihr die Ergebnisse auch eintragen.
Bitte beachtet zudem die maximale Spielzeit von 150 Minuten (U14) bzw.
175 Minuten (U17 + U20) pro Team und pro Tag (Jugendappendix A.3.
<https://www.frisbeesportverband.de/wp-content/uploads/2026/01/DFV-Jgd-Ultimate-Appendix_2026_01_05.pdf>)
und die gültige loose-mixed-Regel, nach der mind. jeweils 2
Spieler*innen pro Geschlecht zu Beginn des Turnieres zur Verfügung
stehen und insgesamt min. 8 Spielende auf dfv-turniere
<https://www.dfv-turniere.de/de/calendar> gemeldet sein müssen. Hier
findet ihr den aktuell gültigen Jugend-Appendix
<https://www.frisbeesportverband.de/wp-content/uploads/2026/01/DFV-Jgd-Ultimate-Appendix_2026_01_05.pdf>.
Bei Fragen zur Spielplanerstellung könnt ihr mich gerne kontaktieren. Je
nach Altersklasse (unterschiedliche Spiellängen) könnten folgende
Spielpläne für eine Division an einem Tag umsetzbar sein (es sind
Empfehlungen):
● 2 Teams (≙ 2 Spiele): Hin- und Rückspiel (neue Tie-Breaker beachten)
mit langen Spielzeiten für die jeweilige Spielklassen
● 3 Teams (≙ 5 oder 6 Spiele): einmal RR und dann 1. vs 2. oder
insgesamt zweimal RR mit langen Spielzeiten für die jeweilige Spielklassen
● 4 Teams (≙ 6 Spiele): einmal RR mit langen Spielzeiten für die
jeweilige Spielklassen
● 5 Teams (≙ 10 Spiele): einmal RR mit mittellangen Spielzeiten für die
jeweilige Altersklasse
● 6 Teams (≙ 15 Spiele) einmal RR mit kurzen Spielzeiten für die
jeweilige Altersklasse
● 7 Teams (≙ 16 oder 18 Spiele) 3er und 4er Pool; evtl. Crossover; 1.
und Gewinner Cross HF + Platzierungsspiel; die anderen 3 Teams RR
● 8 Teams (≙ 20 Spiele): 2 4er Pools RR; Crossover zwischen 2. und 3.
für HF Einzug; Gewinner spielen HF gegen 1. aus den Pools; Verlierer
gegen 4. aus den Pools; danach Platzierungsspiele (nur mit reduzierten
Spielzeiten möglich)
● 9 Teams (≙ 18 oder 20 Spiele): 3 3er Pools RR; 1. , 2. und 3. bilden
jeweils einen neuen Pool für neuen RR; optional: 3. aus dem Power Pool
gegen 1. aus dem mittleren Pool um Platz 3; 3. aus dem mittleren Pool
gegen 1. aus dem unteren Pool um Platz 6 (nur mit reduzierten
Spielzeiten möglich)
Weitere Anmerkungen zu den Spielzeiten: Nach A.4.2.2 des Appendix
<https://frisbeesportverband.sharepoint.com/sites/dfvuaspielordnungskomitee/Freigegebene%20Dokumente/Forms/AllItems.aspx?id=%2Fsites%2Fdfvuaspielordnungskomitee%2FFreigegebene%20Dokumente%2F05%20Appendix%20%28intern%29%2FAppendix%2D2025%2D08%2D25%2Epdf&parent=%2Fsites%2Fdfvuaspielordnungskomitee%2FFreigegebene%20Dokumente%2F05%20Appendix%20%28intern%29&p=true&ga=1>
gibt es eine gewisse Flexibilität bei den Spielzeiten (Jugendappendix
A.3.
<https://www.frisbeesportverband.de/wp-content/uploads/2026/01/DFV-Jgd-Ultimate-Appendix_2026_01_05.pdf>)
und so können bspw. Poolspiele oder hintere Platzierungsspiele auch
kürzer gehalten werden.
Beste Grüße,
Knödi (Vertretung Spielordnungskomitee Ultimate Jugend)
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