Hello Hary,says yg jelas ,inti dr aplikasi realtime antara client side vs server side enggak boleh lebih dr nilai latency ping 200 !!!
lebih dr itu mbok situ mau make 20 server farming or cluster udah pasti megap2 deh... mending sih make FO aja,atawa aplikasi PTP (point to point) atau VPN akses,biasanya sih prusahaan gede macem Lintas Artha or Biznet gitu ada kok opsi buat nggabungin bbrp titik di bbrp daerah dgn latency yg minim.cuman ndak tau harga ne brapa n make apa di tiap2 titik...intinya sih abaikan itu,yg penting all in all ga lebih dr 200 ms buat ping (secara bodohnya) klo ping nya 1000 ms yaaaaa wkwkwkwkwkwkw...klo di game situ baru login n masuk dah dihabisin lawan tuh... Sunday, February 21, 2010,5:21:02 PM, you said!: > Kebetulan untuk keran internet-nya tidak ikut dilanggan karena > pertimbangan kebutuhan dan biaya. Untuk Ping-nya, kalau masih di pulau > Jawa, nilai-nya rata2 kurang dari 1000 ms. Tapi kalau ke daerah-daerah > timur (maluku, flores dll) bisa > 2000 ms. Baru tau juga nih kalau > angka segitu termasuk besar, terima kasih sharing ilmu-nya. > Klo untuk aplikasi real time, koneksi yang cocok menggunakan apa ya? > Cuman pengen tau saja. Dulu pake VSAT, karena ISP-nya memang > menawarkan VSAT dan langsung disetujui sama bos. =============================== никто и все еще никто до я умираю currently site work : http://tinypaste.com/8427f http://mitramsi.com/ ------------------------------------ Yahoo! Groups Links <*> To visit your group on the web, go to: http://groups.yahoo.com/group/mailplus/ <*> Your email settings: Individual Email | Traditional <*> To change settings online go to: http://groups.yahoo.com/group/mailplus/join (Yahoo! ID required) <*> To change settings via email: [email protected] [email protected] <*> To unsubscribe from this group, send an email to: [email protected] <*> Your use of Yahoo! Groups is subject to: http://docs.yahoo.com/info/terms/
