On 11/1/06, Felipe Fonseca <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
Rapidamente, porque fazer um jogo da muito, mas muito, mas muito mais trabalho , é mistura de arte com música , com cinema, com matemática, com física e uma engenhosidade absurda, e muita, mas muita criatividade e tempo. Claro, e nenhuma garantia de sucesso. Fazer um jogo revolucionário do Zero não é simples, ainda mais se ser iniciado como software livre tocado com voluntários.
Ainda bem que o cara disse que é a industria americana que passa por uma crise de criatividade, porque a brasileira e asiatica ainda são muito top.
Pra quem se interessa por games...
((e a pergunta: por que eh que o cara nem comenta
sobre quem faz jogos livres? porque essas pessoas,
estatisticamente, nem existem?))
Rapidamente, porque fazer um jogo da muito, mas muito, mas muito mais trabalho , é mistura de arte com música , com cinema, com matemática, com física e uma engenhosidade absurda, e muita, mas muita criatividade e tempo. Claro, e nenhuma garantia de sucesso. Fazer um jogo revolucionário do Zero não é simples, ainda mais se ser iniciado como software livre tocado com voluntários.
Ainda bem que o cara disse que é a industria americana que passa por uma crise de criatividade, porque a brasileira e asiatica ainda são muito top.
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