Olá Steve! pois é, os monitores de tubo estão cada vez mais sendo trocados pelos de plasma. A reciclagem de monitores de tubo exige muito cuidado e técnica pois é necessário retirar o chumbo que preenche os tubos, por isso não dá pra brincar em casa, já que o chumbo pode vazar e contaminar quem está manipulando. O melhor mesmo é acumular uma quantidade de monitores que compense a logística e enviar para uma empresa que faça isso. estou mandando um link de uma empresa que faz isso: http://www.ativareciclagem.com.br/
abs, Flávia 2008/6/25 <[EMAIL PROTECTED]>: > enviar inscrições da lista de discussão Send Metarec para > [email protected] > > Para se cadastrar ou descadastrar via WWW, visite o endereço > http://www.colab.info/cgi-bin/mailman/listinfo/metarec > ou, via email, envie uma mensagem com a palavra 'help' no assunto ou > corpo da mensagem para > [EMAIL PROTECTED] > > Você poderá entrar em contato com a pessoa que gerencia a lista pelo > endereço > [EMAIL PROTECTED] > > Quando responder, por favor edite sua linha Assunto assim ela será > mais específica que "Re: Contents of Metarec digest..." > > Tópicos de Hoje: > > 1. Lotes Vagos para uso público ( Marcelo Terça-Nada ) > 2. Re: [Contato] Doação (Laura) > 3. piksel08 - code dreams :: open call (Fabianne Balvedi) > 4. [Contato] reciclagem de monitores ([EMAIL PROTECTED]) > 5. Fwd: Licença da Arte Livre 1.3 (bruno tarin) > > > ---------- Mensagem encaminhada ---------- > From: "Marcelo Terça-Nada" <[EMAIL PROTECTED]> > To: "Lista do projeto MetaReciclagem" <[email protected]> > Date: Wed, 25 Jun 2008 17:09:24 -0300 > Subject: [MetaReciclagem] Lotes Vagos para uso público > > Salve pessoal, > > Em 27 de junho de 2008, às 15h, acontecerá a mesa redonda *Lotes Vagos: > Expansões* no Auditório da Funarte, no Rio de Janeiro. > > *Lotes Vagos* é um projeto de arte e arquitetura que visa transformar os > lotes privados de uma cidade em espaços públicos temporários de uso > coletivo. A mesa redonda será sobre o projeto realizado em Fortaleza no > início de 2008 e contará com: > - Augusto Ivan Pinheiro (arquiteto, urbanista, Secretário Municipal de > Urbanismo da Cidade do Rio de Janeiro) > - Marisa Flórido (curadora e crítica de arte) > - Paulo herkenhoff (curador e crítico de arte) > - Breno Silva e Louise Ganz (arquitetos e artistas, coordenadores do Lotes > Vagos) > > O Auditório da Funarte fica na Rua da Imprensa, 16, 7º andar, no Centro do > Rio de Janeiro/RJ. > > > Abraços, > > Marcelo > > > ---------- Mensagem encaminhada ---------- > From: Laura <[EMAIL PROTECTED]> > To: [EMAIL PROTECTED], "Lista do projeto MetaReciclagem" < > [email protected]> > Date: Wed, 25 Jun 2008 17:33:26 -0300 > Subject: Re: [MetaReciclagem] [Contato] Doação > Paula, > > Em que cidade vc está? > > -- > > Laura Bernardes - laura.ssb em gmail com - Linux Registered User #466808 > > LauraSte MetaRecicleira - http://lauraste.wordpress.com > (Um espaço para se falar de MetaReciclagem e transformações possíveis) > > Interessado em aprender mais sobre o Ubuntu em português? > http://www.ubuntu-br.org/comece > > > 2008/6/16 <[EMAIL PROTECTED]>: > >> Paula Carolei enviou uma mensagem usando o formulário de contato em >> http://rede.metareciclagem.org/contact. >> >> Gostaria de Doar um computador, monitor uma impressora e um scaner, além >> de materiais de consumo como disquetes. >> Como posso fazer essa doação? >> >> _______________________________________________ >> Lista de discussão da MetaReciclagem >> Envie mensagens para [email protected] >> http://lista.metareciclagem.org >> > > > > > ---------- Mensagem encaminhada ---------- > From: "Fabianne Balvedi" <[EMAIL PROTECTED]> > To: estudiolivre <[EMAIL PROTECTED]>, "Lista do projeto > MetaReciclagem" <[email protected]>, submidialogia < > [EMAIL PROTECTED]> > Date: Wed, 25 Jun 2008 18:53:16 -0300 > Subject: [MetaReciclagem] piksel08 - code dreams :: open call > ---------- Forwarded message ---------- > From: Gisle Fr0ysland <[EMAIL PROTECTED]> > Date: Mon, Jun 23, 2008 at 11:51 AM > Subject: [piksel] piksel08 - code dreams :: open call > > > > <<<<<<<<>>>>>>>> > > **Piksel08: code dreams > december 4-7 2008 > Bergen, Norway > > How does code dream? What are the dreams of code? > > Piksel08 examines the other side of code, an alternative side to a > hard-coded > reality of work and play. Open hardware and free software project a utopic > vision, yet exist within economies of capital, the dream factory of > mainstream technology. Within the chance meeting of sewing machine and > umbrella on the dissecting table, hardware and software are flattened. > > Piksel08: code dreams explores the dreams of this soft machine; bachelors > coding for pleasure, reverse engineering paranoiac constructs of the real, > automatic coding practice, soft hardware, and everyday magic. > > <<<<<<<<>>>>>>>> > > **open call: > > 1. Installations > > Projects related to the code dreams theme including but not restricted to: > reverse engineering, soft hardware, code poetry, novel instruction sets, > invisible exploration, ghosted computation... > > programmed by and running on free and open source software and/or open/DIY > hardware. > > 2. Audiovisual performance > > Live art realised by the use of free and open source software. We specially > encourage live coding and DIY hardware projects to apply. > > 3. Software/Hardware > > Innovative DIY hardware and audiovisual software tools or software art > released under an open licence. > > <<<<<< Deadline - august 15. 2008 >>>>>> > > Please use the online submit form at: > http://piksel.no/piksel08/subform.html > > or send documentation material - preferably as a URL to online > documentation with images/video to piksel08 [AT] piksel [DOT] no > > <<<<<<<<>>>>>>>> > > **subsections: > > **real code > > real.co.[de][re] actively explores code which has strong effects on the > real, > constructing the world through prediction and description. The twelve hour > real.co.[de][re] session will attempt the active construction of a working > code model (of any form) which addresses a flattening of the distinction > between software and hardware, to resolve a new political reference for > real > core code. > > **abstract code > > Abstract code is software whose results can be invisible, a software > implementing different layers of action at the same time. > Abstract code is a connection to parallel worlds, a poetic formula dealing > with outer forces. Code is art, its action is subtile, effective, magic. > > procedural text > > maledictions, oracles, iambi, hymn, formula, refrains, hypnotic sentences, > prayers, and other. > > <<<<<<<<>>>>>>>> > > Piksel is supported by the Municipality of Bergen, Arts Council Norway, > Vestnorsk Filmsenter, Hordaland County Council and others. > > More info: http://piksel.no > --- > > _______________________________________________ > piksel mailing list > [EMAIL PROTECTED] > https://www.bek.no/mailman/listinfo/piksel > http://www.piksel.no > > > > -- > Fabianne Balvedi > GNU/Linux User #286985 > http://fabs.tk > "Mas quando eu crescer não dá, porque aí eu > não vou mais gostar de desenhos animados..." > Eu, com 7 anos de idade, argumentando com > meus pais sobre minha urgência em aproveitar > a infância para poder apreciar animações. > Que pequena preconceituosa era eu. > > > > ---------- Mensagem encaminhada ---------- > From: [EMAIL PROTECTED] > To: [EMAIL PROTECTED], [email protected] > Date: 26 Jun 2008 00:00:17 +0200 > Subject: [MetaReciclagem] [Contato] reciclagem de monitores > Steve Rae enviou uma mensagem usando o formulário de contato em > http://metareciclagem.org/drupal/contact. > > olá pessoal. > > Nesta fase aonde as pessoas estão deixando de usar os monitores com tubos > e passando para os de plasma, começa a sobrar monitor antigo, que é > extremamente poluidor. > > Alguem sabe como reciclar estes monitores, principalmente os tubos, de > forma ecológica e economicamente viavel? > > > > ---------- Mensagem encaminhada ---------- > From: "bruno tarin" <[EMAIL PROTECTED]> > To: "Lista do projeto MetaReciclagem" <[email protected]> > Date: Wed, 25 Jun 2008 22:50:34 -0300 > Subject: [MetaReciclagem] Fwd: Licença da Arte Livre 1.3 > > ************ Oi pessoal começo pedindo desculpas pelo cross. > ********************** > > Hoje foi publicada no site oficial da Free Art Licence a tradução para > português da versão 1.3, feita por mim e pelo Arlindo "NIGHTO". > *http://artlibre.org/licence/lal/pt/* > > Aproveitamos também e fizemos uma espécie de toolkit da LAL 1.3, que incluí > um Documento para a utilização de Imagem nos termos da LAL 1.3 + um > iconizinho plus plus um código HTML indicando que a obra está licenciada nos > termos da LAL 1.3 pra colocar em página WEB. > > Tudo isso pode ser encontrado em diferentes lugares, escolha o de sua > preferência: > > http://crieitivecomo.org/wikka.php?wakka=HomePage > http://betamultimidia.com/licenca-da-arte-livre-13/ > http://www.circodigital.org.br/licenca-da-arte-livre/ > > Grande Abraço > CRIEI TIVE COMO <http://crieitivecomo.org> - Liberdade Ainda que a > TardinhA > > * > * > *(Parte da Licença - Guia de Uso)* > > *Como usar a Licença da Arte Livre? * > > Para se beneficiar da Licença da Arte Livre, é suficiente aplicar a > seguinte menção à sua obra: > > [Nome do autor, título, data da obra. Também, se for o caso, nomes dos > autores da obra comum e, se possível, onde encontrar os originais]. > "Copyleft: Esta obra é livre, você pode copiar, compartilhar e modificar > sob os termos da Licença da Arte Livre http://artlibre.org/licence/lal/pt/ > " > > *Porque usar a Licença da Arte Livre? * > > 1. Para dar a um número maior de pessoas acesso à sua obra. > > 2. Para permitir que ela seja distribuída livremente. > > 3. Para permitir que ela desenvolva-se permitindo sua cópia, distribuição e > transformação por outros. > > 4. Para se beneficiar dos originais de uma obra quando esta estiver sob a > Licença da Arte Livre: poder copiá-los, distribuí-los ou transformá-los > livremente. > > 5. Mas também porque a Licença da Arte Livre provê um suporte legal para > impedir qualquer apropriação abusiva. É proibido tomar posse do seu trabalho > e restringir o processo criativo para o usufruto de ou para uma única pessoa > ou entidade. > Quando usar a Licença da Arte Livre? > > Sempre que você quiser beneficiar-se e fazer com que outros se beneficiem > do direito à cópia, distribuição e transformação de obras criativas, sem > qualquer apropriação exclusiva, você deveria usar a Licença da Arte Livre. > Você pode por exemplo usá-la para projetos científicos, artísticos ou > educacionais. > > *Para que tipos de obra a Licença da Arte Livre é indicada? * > A Licença da Arte Livre pode ser aplicada tanto para obras digitais quanto > para obras físicas. > Você poderá escolher aplicar a Licença da Arte Livre em qualquer texto, > imagem, filme, som, gesto, ou qualquer outro tipo de coisas que você tenha > suficientes direitos autorais. > Esta licença tem uma história: > Ela é o resultado de observações e práticas de tecnologias digitais, > Software Livre, Internet e arte. Ela nasceu nos encontros "Copyleft > Attitude" que ocorreram em Paris em 2000. Pela primeira vez esses encontros > reuniram membros da comunidade do Software Livre com artistas. O objetivo > era adaptar os princípios do copyleft e software livre à todos os tipos de > criações. > > -- > Pulsações > Linux user 456763 > 21 86348407 > > _______________________________________________ > Metarec mailing list > [email protected] > http://www.colab.info/cgi-bin/mailman/listinfo/metarec > -- "E que, o caminho, seja linear, e não circular. E que, os neurônios, leve aos nervos, informações pacíficas. E que, o micro, leve ao macro, esperança. E que, a ética, não fique guardada atrás das máscaras." http://penacultura.blogspot.com/ http://www.flickr.com/photos/flaviacremonesi/
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