Olá Steve!

pois é, os monitores de tubo estão cada vez mais sendo trocados pelos de
plasma. A reciclagem de monitores de tubo exige muito cuidado e técnica pois
é necessário retirar o chumbo que preenche os tubos, por isso não dá pra
brincar em casa, já que o chumbo pode vazar e contaminar quem está
manipulando.
O melhor mesmo é acumular uma quantidade de monitores que compense a
logística e enviar para uma empresa que faça isso.
estou mandando um link de uma empresa que faz isso:
http://www.ativareciclagem.com.br/

abs,
Flávia

2008/6/25 <[EMAIL PROTECTED]>:

> enviar inscrições da lista de discussão Send Metarec para
>        [email protected]
>
> Para se cadastrar ou descadastrar via WWW, visite o endereço
>        http://www.colab.info/cgi-bin/mailman/listinfo/metarec
> ou, via email, envie uma mensagem com a palavra 'help' no assunto ou
> corpo da mensagem para
>        [EMAIL PROTECTED]
>
> Você poderá entrar em contato com a pessoa que gerencia a lista pelo
> endereço
>        [EMAIL PROTECTED]
>
> Quando responder, por favor edite sua linha Assunto assim ela será
> mais específica que "Re: Contents of Metarec digest..."
>
> Tópicos de Hoje:
>
>   1. Lotes Vagos para uso público ( Marcelo Terça-Nada )
>   2. Re: [Contato] Doação (Laura)
>   3. piksel08 - code dreams :: open call (Fabianne Balvedi)
>   4. [Contato] reciclagem de monitores ([EMAIL PROTECTED])
>   5. Fwd: Licença da Arte Livre 1.3 (bruno tarin)
>
>
> ---------- Mensagem encaminhada ----------
> From: "Marcelo Terça-Nada" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: "Lista do projeto MetaReciclagem" <[email protected]>
> Date: Wed, 25 Jun 2008 17:09:24 -0300
> Subject: [MetaReciclagem] Lotes Vagos para uso público
>
> Salve pessoal,
>
> Em 27 de junho de 2008, às 15h, acontecerá a mesa redonda *Lotes Vagos:
> Expansões* no Auditório da Funarte, no Rio de Janeiro.
>
> *Lotes Vagos* é um projeto de arte e arquitetura que visa transformar os
> lotes privados de uma cidade em espaços públicos temporários de uso
> coletivo. A mesa redonda será sobre o projeto realizado em Fortaleza no
> início de 2008 e contará com:
> - Augusto Ivan Pinheiro (arquiteto, urbanista, Secretário Municipal de
> Urbanismo da Cidade do Rio de Janeiro)
> - Marisa Flórido (curadora e crítica de arte)
> - Paulo herkenhoff (curador e crítico de arte)
> - Breno Silva e Louise Ganz (arquitetos e artistas, coordenadores do Lotes
> Vagos)
>
> O Auditório da Funarte fica na Rua da Imprensa, 16, 7º andar, no Centro do
> Rio de Janeiro/RJ.
>
>
> Abraços,
>
> Marcelo
>
>
> ---------- Mensagem encaminhada ----------
> From: Laura <[EMAIL PROTECTED]>
> To: [EMAIL PROTECTED], "Lista do projeto MetaReciclagem" <
> [email protected]>
> Date: Wed, 25 Jun 2008 17:33:26 -0300
> Subject: Re: [MetaReciclagem] [Contato] Doação
> Paula,
>
> Em que cidade vc está?
>
> --
>
> Laura Bernardes - laura.ssb em gmail com - Linux Registered User #466808
>
> LauraSte MetaRecicleira - http://lauraste.wordpress.com
> (Um espaço para se falar de MetaReciclagem e transformações possíveis)
>
> Interessado em aprender mais sobre o Ubuntu em português?
> http://www.ubuntu-br.org/comece
>
>
> 2008/6/16 <[EMAIL PROTECTED]>:
>
>> Paula Carolei enviou uma mensagem usando o formulário de contato em
>> http://rede.metareciclagem.org/contact.
>>
>> Gostaria de Doar um computador, monitor uma impressora e um scaner, além
>> de materiais de consumo como disquetes.
>> Como posso fazer essa doação?
>>
>> _______________________________________________
>> Lista de discussão da MetaReciclagem
>> Envie mensagens para [email protected]
>> http://lista.metareciclagem.org
>>
>
>
>
>
> ---------- Mensagem encaminhada ----------
> From: "Fabianne Balvedi" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: estudiolivre <[EMAIL PROTECTED]>, "Lista do projeto
> MetaReciclagem" <[email protected]>, submidialogia <
> [EMAIL PROTECTED]>
> Date: Wed, 25 Jun 2008 18:53:16 -0300
> Subject: [MetaReciclagem] piksel08 - code dreams :: open call
> ---------- Forwarded message ----------
> From: Gisle Fr0ysland <[EMAIL PROTECTED]>
> Date: Mon, Jun 23, 2008 at 11:51 AM
> Subject: [piksel] piksel08 - code dreams :: open call
>
>
>
> <<<<<<<<>>>>>>>>
>
> **Piksel08: code dreams
>  december 4-7 2008
>  Bergen, Norway
>
> How does code dream? What are the dreams of code?
>
> Piksel08 examines the other side of code, an alternative side to a
> hard-coded
> reality of work and play. Open hardware and free software project a utopic
> vision, yet exist within economies of capital, the dream factory of
> mainstream technology. Within the chance meeting of sewing machine and
> umbrella on the dissecting table, hardware and software are flattened.
>
> Piksel08: code dreams explores the dreams of this soft machine; bachelors
> coding for pleasure, reverse engineering paranoiac constructs of the real,
> automatic coding practice, soft hardware, and everyday magic.
>
> <<<<<<<<>>>>>>>>
>
> **open call:
>
> 1. Installations
>
> Projects related to the code dreams theme including but not restricted to:
> reverse engineering, soft hardware, code poetry, novel instruction sets,
> invisible exploration, ghosted computation...
>
> programmed by and running on free and open source software and/or open/DIY
> hardware.
>
> 2. Audiovisual performance
>
> Live art realised by the use of free and open source software. We specially
> encourage live coding and DIY hardware projects to apply.
>
> 3. Software/Hardware
>
> Innovative DIY hardware and audiovisual software tools or software art
> released under an open licence.
>
> <<<<<<  Deadline - august 15. 2008 >>>>>>
>
> Please use the online submit form at:
> http://piksel.no/piksel08/subform.html
>
> or send documentation material - preferably as a URL to online
> documentation with images/video to piksel08 [AT] piksel [DOT] no
>
> <<<<<<<<>>>>>>>>
>
> **subsections:
>
> **real code
>
> real.co.[de][re] actively explores code which has strong effects on the
> real,
> constructing the world through prediction and description. The twelve hour
> real.co.[de][re] session will attempt the active construction of a working
> code model (of any form) which addresses a flattening of the distinction
> between software and hardware, to resolve a new political reference for
> real
> core code.
>
> **abstract code
>
> Abstract code is software whose results can be invisible, a software
> implementing different layers of action at the same time.
> Abstract code is a connection to parallel worlds, a poetic formula dealing
> with outer forces. Code is art, its action is subtile, effective, magic.
>
> procedural text
>
> maledictions, oracles, iambi, hymn, formula, refrains, hypnotic sentences,
> prayers, and other.
>
> <<<<<<<<>>>>>>>>
>
> Piksel is supported by the Municipality of Bergen, Arts Council Norway,
> Vestnorsk Filmsenter, Hordaland County Council and others.
>
> More info: http://piksel.no
> ---
>
> _______________________________________________
> piksel mailing list
> [EMAIL PROTECTED]
> https://www.bek.no/mailman/listinfo/piksel
> http://www.piksel.no
>
>
>
> --
> Fabianne Balvedi
> GNU/Linux User #286985
> http://fabs.tk
> "Mas quando eu crescer não dá, porque aí eu
> não vou mais gostar de desenhos animados..."
> Eu, com 7 anos de idade, argumentando com
> meus pais sobre minha urgência em aproveitar
> a infância para poder apreciar animações.
> Que pequena preconceituosa era eu.
>
>
>
> ---------- Mensagem encaminhada ----------
> From: [EMAIL PROTECTED]
> To: [EMAIL PROTECTED], [email protected]
> Date: 26 Jun 2008 00:00:17 +0200
> Subject: [MetaReciclagem] [Contato] reciclagem de monitores
> Steve Rae enviou uma mensagem usando o formulário de contato em
> http://metareciclagem.org/drupal/contact.
>
> olá pessoal.
>
> Nesta fase aonde as pessoas estão deixando de usar os monitores com tubos
> e passando para os de plasma, começa a sobrar monitor antigo, que é
> extremamente poluidor.
>
> Alguem sabe como reciclar estes monitores, principalmente os tubos, de
> forma ecológica e economicamente viavel?
>
>
>
> ---------- Mensagem encaminhada ----------
> From: "bruno tarin" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: "Lista do projeto MetaReciclagem" <[email protected]>
> Date: Wed, 25 Jun 2008 22:50:34 -0300
> Subject: [MetaReciclagem] Fwd: Licença da Arte Livre 1.3
>
> ************ Oi pessoal começo pedindo desculpas pelo cross.
> **********************
>
> Hoje foi publicada no site oficial da Free Art Licence a tradução para
> português da versão 1.3, feita por mim e pelo Arlindo "NIGHTO".
> *http://artlibre.org/licence/lal/pt/*
>
> Aproveitamos também e fizemos uma espécie de toolkit da LAL 1.3, que incluí
> um Documento para a utilização de Imagem nos termos da LAL 1.3 + um
> iconizinho plus plus um código HTML indicando que a obra está licenciada nos
> termos da LAL 1.3 pra colocar em página WEB.
>
> Tudo isso pode ser encontrado em diferentes lugares, escolha o de sua
> preferência:
>
> http://crieitivecomo.org/wikka.php?wakka=HomePage
> http://betamultimidia.com/licenca-da-arte-livre-13/
> http://www.circodigital.org.br/licenca-da-arte-livre/
>
> Grande Abraço
> CRIEI TIVE COMO <http://crieitivecomo.org> - Liberdade Ainda que a
> TardinhA
>
> *
> *
> *(Parte da Licença - Guia de Uso)*
>
> *Como usar a Licença da Arte Livre? *
>
> Para se beneficiar da Licença da Arte Livre, é suficiente aplicar a
> seguinte menção à sua obra:
>
> [Nome do autor, título, data da obra. Também, se for o caso, nomes dos
> autores da obra comum e, se possível, onde encontrar os originais].
> "Copyleft: Esta obra é livre, você pode copiar, compartilhar e modificar
> sob os termos da Licença da Arte Livre http://artlibre.org/licence/lal/pt/
> "
>
> *Porque usar a Licença da Arte Livre? *
>
> 1. Para dar a um número maior de pessoas acesso à sua obra.
>
> 2. Para permitir que ela seja distribuída livremente.
>
> 3. Para permitir que ela desenvolva-se permitindo sua cópia, distribuição e
> transformação por outros.
>
> 4. Para se beneficiar dos originais de uma obra quando esta estiver sob a
> Licença da Arte Livre: poder copiá-los, distribuí-los ou transformá-los
> livremente.
>
> 5. Mas também porque a Licença da Arte Livre provê um suporte legal para
> impedir qualquer apropriação abusiva. É proibido tomar posse do seu trabalho
> e restringir o processo criativo para o usufruto de ou para uma única pessoa
> ou entidade.
> Quando usar a Licença da Arte Livre?
>
> Sempre que você quiser beneficiar-se e fazer com que outros se beneficiem
> do direito à cópia, distribuição e transformação de obras criativas, sem
> qualquer apropriação exclusiva, você deveria usar a Licença da Arte Livre.
> Você pode por exemplo usá-la para projetos científicos, artísticos ou
> educacionais.
>
> *Para que tipos de obra a Licença da Arte Livre é indicada? *
> A Licença da Arte Livre pode ser aplicada tanto para obras digitais quanto
> para obras físicas.
> Você poderá escolher aplicar a Licença da Arte Livre em qualquer texto,
> imagem, filme, som, gesto, ou qualquer outro tipo de coisas que você tenha
> suficientes direitos autorais.
> Esta licença tem uma história:
> Ela é o resultado de observações e práticas de tecnologias digitais,
> Software Livre, Internet e arte. Ela nasceu nos encontros "Copyleft
> Attitude" que ocorreram em Paris em 2000. Pela primeira vez esses encontros
> reuniram membros da comunidade do Software Livre com artistas. O objetivo
> era adaptar os princípios do copyleft e software livre à todos os tipos de
> criações.
>
> --
> Pulsações
> Linux user 456763
> 21 86348407
>
> _______________________________________________
> Metarec mailing list
> [email protected]
> http://www.colab.info/cgi-bin/mailman/listinfo/metarec
>



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"E que, o caminho, seja linear, e não circular. E que, os neurônios, leve
aos nervos, informações pacíficas. E que, o micro, leve ao macro, esperança.
E que, a ética, não fique guardada atrás das máscaras."

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http://www.flickr.com/photos/flaviacremonesi/
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