Saya pakai AMD K6-2 450 MHz, tetapi kagak bisa jalan di 450 MHz, tetapi bisa
jalan di 522 atau 05 x 5,5, padahal Mobo saya support PC 100. Apa Mobonya
yang kagak support atau Processornya yaqng rusak yaa???

TIA


Salam Sejahtera,


----- Original Message -----
From: "Mark Rompies" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Tuesday, April 17, 2001 12:38 AM
Subject: Re: [GUNADARMA] multiplayergame


> bla-bla-bla wrote:
>
> > 1. butuh hardware kayak apa (yang recommended bukan yang minimum) ??
>
> mobo: apa aja
> prosesor: pentium II ato celeron 300 ke atas.., ato bagusan AMD K6 ke
> atas
> ram: 64 MB
> soundcard: apa aja
> monitor: minimum 15 inci
> NIC: apa aja
> harddisk: makin cepat makin bagus..tapi sekelasnya quantum fireball ex
> juga cukup
> speaker: enakan mainnya pake headphone, tapi kalo pake speaker sangat
> bisa menarik pengunjung
> kibor: jangan keyboard2 asalan...sebab bisa cepat rusak/mengganggu,
> nanti ngak ada pengunjung
> mouse: sama kaya kibornya, jangan mouse asalan, apalagi trackball :D
> mousepad: harus yang bagusssss
> meja: harus ada tatakan lengan untuk kibornya
> kursi: harus juga ada tatakan lengan secukupnya
> dan yg terpenting: vga card: harus support 3D -> sangat menentukan
>
> > 2. apakah dengan spesifikasi hardware (pertanyaan no.1) ... kita bisa
> > menjalankan aplikasi background yang secara realtime connect dengan
suatu
> > aplikasi di komputer lain. (ceritanya untuk otomatisasi cashier dan
> > mendeteksi komputer lagi aktif atau tidak). Soalnya setahu saya jenis
game
> > quake membutuhkan power dan resource yang luar biasa banyak, sehingga
> > aplikasi backgraound pasti mengganggu.
>
> kalo quake1 s/d quake3 for linux gimana? kan bisa pakai semacam client
> server dan database kecil2an untuk cashier, dan makan ram palingan 1
> persen...ini kalo client/servernya linux-linux.
> kalo server cashiernya linux, clientnya windows, si quake/halflife ngak
> keberatan kok kalo dijalanin sambil run msie di background (msie ini
> sambil ngerun javascript utk keperluan cashier ke server, misalnya).
>
> > 3. game apa saja yang bis multiplayer sekarang ini ??
>
> wah banyak..
> tapi untuk menarik pengunjung, mulai aja pake quake3 (ada for linuxnya),
> ato halflife counterstrike...hehehe...
>
> > 4. misalnya dalam satu koneksi yang mempunyai 14 client, bisakah 4 main
> > game1, 3 main game2, 7 main game3 ?? apakah server tidak terlalu
dibebani ?
>
> ngak...server kan cuma ngitung detik ato end-start timenya each client
> utk diakumulasi...
> ato maksudte si server ngeserve game1 dan game2 sekaligus???
>
> > 5. untuk multiplayer ... mana yang lebih dibutuhkan "server" atau
"client"
> > yang bagus ??
>
> yah, kalo game first-person-3D mah client/servernya sama kuat h/w-nya
> juga bisa. Si server kan ngak dipake main...
>
> ayo, bikin multiplayer game yg keren yuk...pake linux...dan gamenya
> wormwar itu lho...yang ada di mandrake 7.2...pasti seru banget
> tuh...ngak ada game 2D shooter yg seseru game ini dan membuat pemainnya
> seterbahak-bahak ini...huahahahaha
>
> ayo ayo ayo..
>
> thx,
> Mark.



* Gunadarma Mailing List -----------------------------------------------
* Archives     : http://milis-archives.gunadarma.ac.id
* Langganan    : Kirim Email kosong ke [EMAIL PROTECTED]
* Berhenti     : Kirim Email kosong ke [EMAIL PROTECTED]
* Administrator: [EMAIL PROTECTED]

Kirim email ke