На модели и так дофига приходится, учитывая их нагруженность. Кстати, к Тебе вопрос - а Ты не пробовал разбить контроллерные акшны так, чтобы на них ложился любой принципиально отличный вью (дизайн)? Речь идёт о том, чтобы одни и те же контроллеры обслуживали скажем два или три принципиально отличающихся интерфейса.
Я сильно подозреваю, что эта задача решается только если сама вью будет партиально дёргать контроллеры собирая куски интерфейсов внутри себя. Чё скажешь? 2009/1/11 Vany Serezhkin <[email protected]> > Dmitry Simonov wrote: > >> Что касается тестирования отдельный кусков контроллеров, то считается >> кошерным особо функциональные части из контрллеров выносить в отдельные >> модули и тестировать отдельно. Упрощённые же контроллеры тестировать >> каталист-тестом. >> > +1 > Контроллеры должны только дёргать твои модели, а вот уже модели должны > делать всю работу. > > -- > Ivan B. Serezhkin > Spamooborona, Yandex. http://so.yandex.ru/ > > > -- > Moscow.pm mailing list > [email protected] | http://moscow.pm.org >
-- Moscow.pm mailing list [email protected] | http://moscow.pm.org
