На модели и так дофига приходится, учитывая их нагруженность.
Кстати, к Тебе вопрос - а Ты не пробовал разбить контроллерные акшны так,
чтобы на них ложился любой принципиально отличный вью (дизайн)? Речь идёт о
том, чтобы одни и те же контроллеры обслуживали скажем два или три
принципиально отличающихся интерфейса.

Я сильно подозреваю, что эта задача решается только если сама вью будет
партиально дёргать контроллеры собирая куски интерфейсов внутри себя.

Чё скажешь?

2009/1/11 Vany Serezhkin <[email protected]>

> Dmitry Simonov wrote:
>
>> Что касается тестирования отдельный кусков контроллеров, то считается
>> кошерным особо функциональные части из контрллеров выносить в отдельные
>> модули и тестировать отдельно. Упрощённые же контроллеры тестировать
>> каталист-тестом.
>>
> +1
> Контроллеры должны только дёргать твои модели, а вот уже модели должны
> делать всю работу.
>
> --
> Ivan B. Serezhkin
> Spamooborona, Yandex. http://so.yandex.ru/
>
>
> --
> Moscow.pm mailing list
> [email protected] | http://moscow.pm.org
>
--
Moscow.pm mailing list
[email protected] | http://moscow.pm.org

Ответить