Giorgio, complimenti per il tuo sito. Ora metto a studiare anche mio
padre sotto linux: che potenza!!!

Grazie per i tuoi consigli
Enrico

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                                INCIMAR Srl

                        Divisione NAS-TECH                           
                                                                        
                    Via Giovannina 52, 44042 CENTO (FE)

 

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  Enrico Piccinini                                                      
                                                                        
  tel:      051/683 65 01                                               
  fax:      051/683 65 05                                               
  e-mail1:  [EMAIL PROTECTED]                                        
  web:      www.nas-tech.com

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> -----Messaggio originale-----
> Da: [EMAIL PROTECTED] 
> [mailto:[EMAIL PROTECTED] Per conto di 
> Giorgio Griffon
> Inviato: marted� 18 novembre 2003 22.30
> A: [EMAIL PROTECTED]
> Oggetto: Re: R: [newbie-it] disegnare+blender
> 
> 
> Alle 08:52, marted� 18 novembre 2003, Enrico Piccinini ha scritto:
> > Ciao a tutti,
> >
> > Con blender dovrei mettere nelle condizioni mio padre, che 
> � geometra, 
> > di disegnare gli interni e gli arredamenti delle case. Oppure 
> > disegnare le case viste dall'esterno, ma rivestite con determinate 
> > texture, ecc.....ecc..... Per questo chiedo se blender � adatto, 
> > perch� Maya, da quello che so, non � molto adatto a questo scopo.
> >
> > Ammetto, di computer grafica non ne so niente, quindi 
> fatemi sapere. 
> > Forza Giorgio, se sei un grafico dimmi tutti i 
> trucchi.....Scherzi a 
> > parte, qualcuno mi ha detto di PovRay, che io credevo fosse 
> solamente 
> > un software per i "colpi di luce".....
> >
> > Grazie ancora e buona giornata a tutti
> > Enrico
> >
> > > -----Messaggio originale-----
> > > Da: [EMAIL PROTECTED]
> > > [mailto:[EMAIL PROTECTED] Per conto di Arwan
> > > Inviato: luned� 17 novembre 2003 23.29
> > > A: [EMAIL PROTECTED]
> > > Oggetto: Re: [newbie-it] disegnare+blender
> > >
> > >
> > > E' inutile che tu faccia finta di nulla e ti guardi intorno, caro 
> > > Enrico Piccinini, perche' ho le prove, il luned� 17
> > >
> > > novembre 2003, alle 10:29 hai scritto:
> > > > Fatemi felice: ditemi che trovo anche qualche cosa di 
> simile a 3d 
> > > > studio. Qualcuno sa qualche cosa di Blender??? Dal 
> punto di vista 
> > > > dell'utilizzo, mi serve qualche cosa di pi� simile a 3d studio 
> > > > piuttosto che a Maya; Blender fa al caso mio?
> > >
> > > Chiedi a giorgio, che lui lo usa benino... GIORGIO!!!
> > >
> > > Arwan
> > > --
> Beh, non sono un grafico, sto imparando anch'io un po' alla 
> volta alcune 
> cosine divertenti. Con blender si possono fare le case, 
> eccome... non vorrei 
> fare lo sborone, ma se hai voglia dai un'occhiata al mio sito 
> (� fresco 
> fresco, lo sto ancora buttando su), ho fatto anch'io una 
> casa, per ora c'� 
> solo il tetto: www.ventomarino.it
> Blender in realt� � un programma molto curato dal punto di 
> vista delle 
> possibilit�, dispone di un numero enorme di comandi, che � 
> molto difficile 
> conoscere senza una guida perch� non � per niente intuitivo; 
> � per� anche un 
> programma un po' rozzo per certi versi, a cominciare dal 
> fatto che quando lo 
> chiudi non chiede se vuoi salvare :-( Poi certe volte il 
> documento che stai 
> creando si incasina in modo tale che il programma non riesce 
> pi� a gestirlo, 
> ti si pianta e non ti d� pi� modo di riaprire quello che 
> stavi facendo, per 
> cui bisogna salvare una copia del file in lavorazione con una certa 
> frequenza. E' anche vero che io gli ho forzato la mano perch� 
> comandandolo 
> attraverso gli script si possono costruire mesh con un numero 
> enorme di 
> punti, molti di pi� di quelli che usa un disegnatore: oltre i 
> cinque/diecimila punti il programma schiatta o quantomeno 
> fatica un bel po'. 
> Talvolta tende a incasinarsi anche assegnando le texture, ma 
> in genere 
> l'operazione riesce, e il risultato d� molta soddisfazione. 
> Insomma, direi che va molto bene per i tuoi scopi, purch� tuo 
> padre sia dotato 
> di una discreta pazienza per impararne l'uso e per 
> sopportarne le piccole 
> intemperanze :-)
> Non conosco i concorrenti, mi pare che PovRay sia decisamente 
> pi� semplice, 
> anche se ho visto delle immagini fatte con questo, ed erano 
> molto belle. Non 
> credo per� (ma forse mi sbaglio) che permetta di fare 
> animazioni. Ultima cosa, il blender ha un'uscita in dxf, ma 
> non funziona proprio bene: se 
> l'immagine � composta da diversi oggetti, nel dxf questi 
> risultano orientati 
> un po' a casaccio. C'� poi l'uscita in VRML, ma su questo sto 
> cercando di 
> capire qualcosa anch'io (anzi, se mai ne sapessi 
> qualcosa...). Se vuoi altri ragguagli, dimmelo Ciao
>    Giorgio
> _________________________________________
> "Rieccomi qui e nei miei veri panni:
> capitano Pinky Pack delle guardie reali
> di PINGUNIA!"
> da "Topolino e l'ultraghiaccio"
> Topolino n. 597, 7 maggio 1967
> 
> -- 
> Incoming mail is certified Virus Free.
> Checked by AVG Anti-Virus (http://www.grisoft.com).
> Version: 7.0.197 / Virus Database: 261.2.0 - Release Date: 18/11/2003
>  
> 

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