Gentilissimi,
vi segnaliamo che il 96° Nexa Lunch Seminar,
/*"La preservazione dei mondi virtuali"*/,
con ospite *Lorenzo Plini* (Co-fondatore e direttore editoriale di MMO.it),
si svolgerà *mercoledì 23 marzo, dalle ore 13.00 alle ore 14.00*, in
modalità telematica, utilizzando la piattaforma di videoconferenza
BigBlueButton.
Sarà possibile partecipare al seminario connettendosi al seguente
indirizzo: https://didattica.polito.it/VClass/NexaEvent
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<https://nexa.polito.it/lunch-96>
NEXA
96° Nexa Lunch Seminar
Mercoledì 23 marzo 2022, ore 13.00 - 14.00
https://nexa.polito.it/lunch-96
La preservazione dei mondi virtuali
Speaker
Lorenzo Plini (Co-fondatore e direttore editoriale di MMO.it)
This event will be webcast live: https://nexa.polito.it/nexa-hangout-on-air
*PARTECIPA ONLINE ALL'INCONTRO:
https://didattica.polito.it/VClass/NexaEvent*
Giocati ogni giorno da milioni di persone connesse da ogni parte del
mondo, i *mondi virtuali* rappresentano una delle nuove frontiere
dell’*intrattenimento digitale*. Recentemente è diventato mainstream il
concetto di *“metaverso”*, con molte delle principali multinazionali
tech che stanno cercando di imporsi sul mercato con investimenti
miliardari sulla *realtà virtuale*, ma in verità i mondi virtuali
esistono fin dagli anni ’90 grazie a progetti sperimentali e
avanguardistici come /Ultima Online/ e /Second Life/.
I mondi virtuali sono prodotti che vengono supportati costantemente
dagli sviluppatori nel corso degli anni, quindi hanno una natura
profondamente mutevole. Tuttavia, con la crescita dell’industria
numerosi mondi virtuali sono cambiati profondamente o, nei casi più
sfortunati, sono persino stati chiusi. Si pone dunque un importante
*problema di preservazione*, dato che un’opera culturale dovrebbe
restare accessibile anche a distanza di anni: così come si conservano le
pellicole del cinema muto, infatti, è importante preservare i mondi
virtuali dall’oblio. Nonostante i passi avanti, tuttavia, c’è ancora
molta strada da fare prima che la preservazione dei videogiochi goda di
un riconoscimento a tutti gli effetti. Nel caso dei mondi virtuali, poi,
la questione è resa ancora più complicata dalla loro natura always-online.
Come si può dunque garantire la preservazione dei mondi virtuali? Vi
sono alcune possibili soluzioni, ognuna con i suoi vantaggi e le sue
limitazioni. Si tratta però di una questione spinosa e tuttora in
discussione, che tocca temi legali, commerciali, artistici e sociologici.
BIOGRAFIA - e informazioni supplementari
[Lunch96]
*Lorenzo PLINI* , 30 anni, è dottore in Scienze della Comunicazione.
Vive e lavora a Torino come giornalista pubblicista. Da sempre
appassionato di mondi virtuali, ha iniziato a scrivere di videogiochi
nel 2011 per SpazioGames. Dal 2016 è il co-fondatore e caporedattore di
MMO.it. Nel 2020 ha contribuito alla stesura e pubblicazione di un
libro, "Gioco dunque sono. Filosofia del videogamer" di Massimo Villa.
Nel 2021 ha curato un capitolo intitolato "Dove l’immaginario incontra
il reale: il caso World of Warcraft" all'interno della raccolta di saggi
"Configurazioni e Trasfigurazioni. Discorsi sul paesaggio mediato", in
collaborazione con le Università di Torino e Palermo.
*Letture consigliate e link utili:*
* Bartle R., /Designing Virtual Worlds/, New Riders Publishing,
Indianapolis, 2003.
* Contato A., /Through the Moongate: La storia di Richard Garriott,
Origin Systems Inc. e Ultima - Parte II - Da Wing Commander a Ultima
VII e Portalarium/, senza editore, 2021
* Crosby J., /Galaxies: An Empire Remembered: The Definitive
Unauthorized Guide to Star Wars Galaxies/, senza editore, 2018
* Museum of Art and Digital Entertainment. LINK <https://www.themade.org>
* Sito ufficiale di World of Warcraft Classic. LINK
<https://worldofwarcraft.com/it-it/wowclassic>
* Change.org: Legacy servers among World of Warcraft community. LINK
<https://www.change.org/p/mike-morhaime-legacy-server-among-world-of-warcraft-community>
* Blizzard annuncia World of Warcraft Classic, server vanilla in
arrivo. LINK
<https://www.mmo.it/index.php/2017/11/03/blizzard-world-of-warcraft-classic-server-vanilla>
* Star Wars Galaxies Legends. LINK <https://swglegends.com>
Che cosa sono il Centro Nexa e i cicli di incontri “Mercoledì di Nexa” e
“Nexa Lunch Seminar”
<https://www.facebook.com/nexa.center/> <https://twitter.com/nexacenter>
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#nexalunchseminar
<https://twitter.com/search?q=%23nexalunchseminar&src=typd> #MMO
<https://twitter.com/GiochiMMO>
Il Centro Nexa su Internet & Società del Politecnico di Torino
(Dipartimento di Automatica e Informatica) dal 2006 è un centro di
ricerca indipendente e interdisciplinare che, in collaborazione con
l'Università di Torino, studia Internet (e più in generale le Tecnologie
digitali) e i suoi rapporti con la società. Maggiori informazioni
all'indirizzo: http://nexa.polito.it/about.
Durante i “*Mercoledì di Nexa*”, che si tengono *ogni 2° mercoledì del
mese* alle *ore 18 in punto*, il Centro Nexa su Internet e Società apre
le sue porte non solo agli esperti e a tutti coloro i quali lavorano con
Internet, ma anche a semplici appassionati e cittadini. Il ciclo di
incontri intende approfondire, con un linguaggio preciso ma accessibile,
i temi legati alla Rete: motori di ricerca, Creative Commons, social
networks, open source/software libero, neutralità della rete, libertà di
espressione, privacy, file sharing, big e open data, smart cities e
molto altro.
Al centro di quasi tutti gli incontri un ospite pronto a dialogare con i
direttori del Centro Nexa, il Prof. Juan Carlos De Martin del
Politecnico di Torino e il Prof. Marco Ricolfi dell'Università di
Torino, nonché lo staff e i Fellows del Centro Nexa.
Maggiori informazioni sui Mercoledì di Nexa, incluso un elenco di tutti
i “Mercoledì” passati, sono disponibili all'indirizzo:
http://nexa.polito.it/mercoledi.
Si segnala inoltre che dal maggio 2012 *ogni 4° mercoledì* del mese
*dalle ore 13 alle ore 14* il Centro Nexa organizza anche i "*Nexa Lunch
Seminar*". Una lista di tutti i “Lunch Seminar” passati è disponibile
all'indirizzo: http://nexa.polito.it/lunch-seminars.
See our events calendar <http://nexa.polito.it/events> if you're curious
about future luncheons, discussions, lectures, and conferences not
listed in this email. Our events are free and open to the public, unless
otherwise noted.
Responsabile Comunicazione Centro Nexa su Internet & Società: *Anita
Botta*, tel: +39 011 090 7219, Mob: +39 347 131 3903, [email protected].
Maggiori informazioni sui Mercoledì di Nexa e i Nexa Lunch Seminar, sono
disponibili all'indirizzo: http://nexa.polito.it/events. Weekly Events
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Cordiali saluti,
--
Anita Botta
Communication Manager
Nexa Center for Internet & Society
Politecnico di Torino – DAUIN
Corso Duca degli Abruzzi, 24 - 10129 Torino
web: https://nexa.polito.it/
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