Ap�s ser realizado em S�o Paulo e Santa Catarina, temos o prazer de convid�-lo � terceira etapa do JavaArena, no Rio de Janeiro. Se voc� gosta de um bom desafio, esta � a ARENA! E agora, com novidades: o c�digo do engine est� liberado para a imlpemeta��o antecipada dos rob�s.
Para garantir seu bom rendimento, n�o deixe de ler o material sobre o desenvolvimento de games com intelig�ncia artificial, de Einar Saukas: (http://www.jvelox.com.br/javaarena/ia/JavaArena%20-%20Palestra%20Desenvolvimento%20de%20Games%20com%20IA.zip)
Informa��es
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O que �, regulamento, inscri��es: http://www.jvelox.com.br/javaarena
Data
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30 de novembro de 2002 (pr�ximo s�bado!)
Local -----
Unievrsidade Est�cio de S�
Campus Tom Jobim
Centro Empresarial BarraShopping
Av. das Am�ricas, 4.200, bloco 11
Rio de Janeiro - RJ
Programa��o
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8:00 Credenciamento
9:00 Abertura (Est�cio de S�, JUG RIO, JUG Petr�polis, JVelox)
9:30 Voc� conhece JavaCard ? Igor Medeiros - Motorola
10:30 Produtividade no ciclo de desenvolvimento J2EE - Pietro Sandonato - Oracle
11:30 Tutorial J2ME - Alexandre Gomes
12:30 Almo�o
13:30 Sun Microsystems
14:30 Petr�polis-JUG
15:30 RioJUG
16:30 Apresenta��o das equipes
17:00 In�cio das batalhas
Novidade
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Devido � ampla aceita��o do p�blico participante e �s in�meras sugest�es que nos foram enviadas, o JavaArena foi aberto ao p�blico como um projeto open source. A partir de agora, todo o acompanhamento de seu desenvolvimento pode ser feito por qualquer entusiasta da tecnologia Java em http://sourceforge.net/projects/javaarena/. D� sua contribui��o.
Por consequ�ncia da disponibiliza��o do c�digo fonte da engine JavaArena, as regras dos torneios foram mudadas. Nas etapas de S�o Paulo e Santa Catarina, as equipes participantes s� tiveram contato com a API no dia do evento, o que elevava sobremaneira os n�veis de adrenalina entre os competidores. A partir da etapa in RIO, os rob�s podem ser implementados com anteced�ncia, o que nos garantir� batalhas acirrad�ssimas gra�as � possiblidade de constru��o de algoritmos mais complexos.
N�o perca tempo! Outras equipes j� iniciaram suas implementa��es.
D�vidas ?
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xculpa�,
Alexandre Gomes
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