Like this?:
set cut_paste_input [stack 0]
version 7.0 v6
Camera2 {
inputs 0
translate {1.631346107 0.4529297352 2.102210045}
rotate {-9.659988623 37.81199213 0}
name Camera2
selected true
xpos -330
ypos 125
}
set N7340fb0 [stack 0]
Light2 {
inputs 0
translate {0.5559999943 0 0.3899999857}
depthmap_slope_bias 0.01
name Light1
selected true
xpos 26
ypos 168
}
push $N7340fb0
CheckerBoard2 {
inputs 0
name CheckerBoard1
selected true
xpos -415
ypos -48
}
Constant {
inputs 0
channels rgb
color 0.48
name Constant1
selected true
xpos -277
ypos -63
}
Phong {
name Phong1
selected true
xpos -277
ypos 33
}
Displacement {
inputs 2
name Displacement1
selected true
xpos -321
ypos 65
}
Camera2 {
inputs 0
translate {-0.97522571 0.52773166 3.888731718}
rotate {-7.451987394 -15.45600434 0}
name Camera1
tile_color 0xff0000
selected true
xpos -36
ypos -72
}
push $cut_paste_input
Card2 {
rows 2
columns 2
control_points {3 3 3 6
1 {-0.5 -0.5 0} 0 {0.1666666865 0 0} 0 {0 0 0} 0 {0 0.1666666865 0} 0 {0 0 0} 0
{0 0 0}
1 {0 -0.5 0} 0 {0.1666666716 0 0} 0 {-0.1666666716 0 0} 0 {0 0.1666666865 0} 0
{0 0 0} 0 {0.5 0 0}
1 {0.5 -0.5 0} 0 {0 0 0} 0 {-0.1666666865 0 0} 0 {0 0.1666666865 0} 0 {0 0 0} 0
{1 0 0}
1 {-0.5 0 0} 0 {0.1666666865 0 0} 0 {0 0 0} 0 {0 0.1666666716 0} 0 {0
-0.1666666716 0} 0 {0 0.5 0}
1 {0 0 0} 0 {0.1666666716 0 0} 0 {-0.1666666716 0 0} 0 {0 0.1666666716 0} 0 {0
-0.1666666716 0} 0 {0.5 0.5 0}
1 {0.5 0 0} 0 {0 0 0} 0 {-0.1666666865 0 0} 0 {0 0.1666666716 0} 0 {0
-0.1666666716 0} 0 {1 0.5 0}
1 {-0.5 0.5 0} 0 {0.1666666865 0 0} 0 {0 0 0} 0 {0 0 0} 0 {0 -0.1666666865 0} 0
{0 1 0}
1 {0 0.5 0} 0 {0.1666666716 0 0} 0 {-0.1666666716 0 0} 0 {0 0 0} 0 {0
-0.1666666865 0} 0 {0.5 1 0}
1 {0.5 0.5 0} 0 {0 0 0} 0 {-0.1666666865 0 0} 0 {0 0 0} 0 {0 -0.1666666865 0} 0
{1 1 0} }
name Card1
selected true
xpos -136
ypos -106
}
UVProject {
inputs 2
name UVProject1
selected true
xpos -136
ypos 9
}
ApplyMaterial {
inputs 2
name ApplyMaterial1
selected true
xpos -136
ypos 117
}
Scene {
inputs 3
name Scene1
selected true
xpos -154
ypos 227
}
push 0
ScanlineRender {
inputs 3
motion_vectors_type distance
name ScanlineRender1
label "\[value projection_mode]"
selected true
xpos -199
ypos 335
}
_______________________________________________
Nuke-users mailing list
[email protected], http://forums.thefoundry.co.uk/
http://support.thefoundry.co.uk/cgi-bin/mailman/listinfo/nuke-users