gw yang paling males ttg game ini adalah respawningnya !
sudah susah2 ngebunuhin satu desa, eh kita tinggal 100 meteran, sudah 
respawning musuhnya dengan segala dedaunan yang tadinya kita bakar habis...

gamenya sih /sebenarnya/ bagus...... tapi yang rada ngeselin adalah:
1. respawning
2. musuh punya super senses, bisa tau kita ada dimana meski secara 
logika nggak mungkin...

mo download fallout 3 (versi PC is da best!) tapi masih bhs rusia 
kayaknya...


??? (Ryo Saeba) wrote:
>
> frustrating game.
>
> di jaman game kayak crysis dan call of duty 4 yang membebaskan pemain 
> mencari health pack, ini kok balik ke jaman batu harus nyari syrette 
> (untuk luka tembak/perang) dan pil kina (untuk malaria). kayaknya 
> pemain sengaja ditulari malaria supaya nggak bisa leha-leha, harus 
> terus "bekerja" supaya terus bisa beli obat kina. buat yang sado 
> masokis cocok kali ya, kalo lukanya mayan parah udah kayak rambo aja 
> buat ngeluarin peluru: dipencet, dicolok pake jari, atau ditarik pake 
> tang.
>
> terus di farcry sama COD4, loe gak perlu pusing2 mikir soal senjata. 
> di crysis, ada gimmick bisa masang attachment seperti grenade 
> launcher, laser, scope, etc, tapi sederhana banget. lha ini di far cry 
> 2 bisa upgrade senjata jadi lebih akurat lah etc, jadi micro 
> management senjata.
>
> lalu soal currency. yang berlaku adalah "blood" diamond. diamond 
> didapat dari:
> - menyelesaikan misi
> - uang muka misi
> - and get this: ada 200-an tas berisi diamond yang bertebaran di 50 km 
> persegi, yang bisa diambil, ditandai dengan lampu led hijau di GPS 
> nyala kedip2 sebagai proximity indicator dengan tas tersebut. kok 
> mengingatkan pada game platformers yang harus ngumpulin koin ya.
>
> di far cry sama crysis, pake binocular itu semudah teken B. di far cry 
> 2... perlu ritual tekan 5 buat ngeluarin map, baru klik kanan untuk 
> ngeluarin monocular. pretty fucking cumbersome, sama sekali nggak 
> intuitif.
>
> di far cry dan crysis, kalo musuh udah di-tag dengan binocular, posisi 
> mereka akan selalu muncul di radar. di far cry 2... radar? what radar? 
> di COD4 kalo pemain kena tembak ada indikator yang menandai arah 
> datangnya tembakan. di far cry 2 sepertinya ada, tapi kalau ada pun 
> gue masih belum terbiasa, nggak bisa dengan cepat menentukan musuh ada 
> di mana. pretty frustrating.
>
> di senjata khusus yang ammo-nya unlimited, di far cry nggak bakalan 
> overheat, di crysis maupun di COD4 ada indikator overheat, di far cry 
> 2... pemain harus memperhatikan kondisi senjatanya. kalau sudah mulai 
> berasap, segera berhenti, kalo keburu keluar asap hitam, butuh waktu 
> buat cooldown. hal yang sama juga berlaku untuk kendaraan, perhatikan 
> kap mesin. kalau mulai berasap, segera berhenti dan perbaiki (cuma 
> buka kap mesin lalu muter2 kunci pas), jangan sampai kebakaran mesinnya.
>
> plus point yang gue perhatikan dari far cry 2 adalah dialog NPC. 
> lumayan bagus aktingnya, lalu realisme soal pergantian hari dan cuaca 
> (hujan, terik, sore, dlsb).
>
> udah mulai males buat menyelesaikan game ini. mending ngulang main 
> crysis/warhead level delta.
>
> -- 
> things left unsaid, http://ryosaeba.wordpress.com 
> <http://ryosaeba.wordpress.com>
> maxgain scams, http://maxgain.wordpress.com <http://maxgain.wordpress.com>
>
>  

Reply via email to