eh udah gue share belum sih? lupa... lagian nyaris 8 GB, bisa 10 hari aplot kali.
ini C&C 4 berubah dari RTS jadi RTT, real time tactics. gak ada resource gathering, adanya unit cap, yang bisa menyebalkan kalo udah deket akhir misi, unit cap udah penuh (atau over gara2 ngerebut unit pake engineer) dan ternyata... butuh engineer buat menyelesaikan misi, sementara engineer udah kepake semua atau udah mati. unit upgrade pake red tiberium (instan) atau pakai blue / green tiberium (harus bawa lagi ke lokasi uplink). terus ada 3 kelas: offense, defense & support. buat yang suka tank ya pilih offense, buat yang suka bikin bunker/turret pake defense (the only class yang bisa bikin bangunan), dan support buat yang suka air unit. yang paling gampang pakenya sepertinya offense, gak mikir lagi langsung main hajar. satu2-nya unit yang sama di tiap kelas cuma engineer. gue menyelesaikan campaign-nya NOD dalam waktu sekitar 6 jam. dan menyesal karena ternyata harusnya GDI duluan, ceritanya lebih sederhana yang GDI. dan sepertinya lagi ngetrend player character mati di akhir campaign. doh. -- things left unsaid, http://ryosaeba.wordpress.com maxgain scams, http://maxgain.wordpress.com
