Jorge,
Eu acredito que o melhor a fazer seria os dois escolherem 10, pois quem estaria pagando era o experimentador mesmo...
Ent�o aquele que tiver mais sorte no lan�amento as moedas ganhar� mais dinheiro.


[EMAIL PROTECTED] wrote:
OK! Irm�os! Feliz os convidados para o desafio quaresmal abaixo. OREMOS!

Dois jogadores escolhiam, simult�neamente, um n�mero entre 1 e 10. O jogador
que escolhesse o n�mero mais alto nada recebia. O jogador que escolhesse o
n�mero mais baixo recebia, do experimentador, uma quantia correspondente ao
n�mero escolhido. Se ambos os jogadores escolhessem o mesmo n�mero, lan�ava-se
moeda para decidir, dessa forma, quem receberia a quantia correspondente ao
n�mero escolhido. Qual a melhor estrat�gia de elevar ao m�ximo o lucro conjunto
esperado?


Tenham todos um �timo jejum!



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