Ol�, Pessoal! Caro Qwert, basta tirar a prova dos nove da opera��o: Os "nove fora" do multiplicando � igual a 0; o "nove fora" do multiplicador � 6. 0x6=0. Logo, o "nove fora" do produto ter� que ser 0. S� o algarismo 4 � que faz com que o "nove fora" do produto resulte em 0. Assim, o asterisco � igual a 4. Voc�s sabiam...que devo cortar apenas 10^50 pe�as de um c�rculo para obter um quadrado com a mesma �rea...Bom, mas voltando � geometria dos n�meros, o f�sico Franck Benford argumentava que eles tinham uma acentuada tend�ncia a come�ar com o d�gito 1(um) e raramente iniciavam com o d�gito 9(nove). Na realidade, ele dizia que a probabilidade de um determinado d�gito ocorrer no in�cio de um dado diminuia quando se percorria de 1 at� 9. O senso comum indica que todos os d�gitos deveriam apresentar a mesma tend�ncia, ou seja, aparecer no in�cio dos dados. Por que a natureza escolheu operar dessa curiosa maneira? Os especialistas em sistemas din�micos acreditam que tal lei faz parte da moderna e surpreendente Geometria do Caos e ela pode estar nos dizendo que a numeralogia da natureza resulta de seu caos din�mico b�sico.
A prop�sito, para acertar um poste com uma bola, ser� mais eficaz chutar uma bola grande em um poste estreito ou chutar uma bola pequena em um poste largo? Abra�os! ______________________________________________ WebMail UNIFOR - http://www.unifor.br. ========================================================================= Instru��es para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html =========================================================================

