Ol�, Pessoal! Caro Qwert, basta tirar a prova dos nove da opera��o: Os "nove
fora" do multiplicando � igual a 0; o "nove fora" do multiplicador � 6. 0x6=0.
Logo, o "nove fora" do produto ter� que ser 0. S� o algarismo 4 � que faz com
que o "nove fora" do produto resulte em 0. Assim, o asterisco � igual a 4.
Voc�s sabiam...que devo cortar apenas 10^50 pe�as de um c�rculo para obter um
quadrado com a mesma �rea...Bom, mas voltando � geometria dos n�meros, o f�sico
Franck Benford argumentava que eles tinham uma acentuada tend�ncia a come�ar
com o d�gito 1(um) e raramente iniciavam com o d�gito 9(nove). Na realidade,
ele dizia que a probabilidade de um determinado d�gito ocorrer no in�cio de um
dado diminuia quando se percorria de 1 at� 9. O senso comum indica que todos os
d�gitos deveriam apresentar a mesma tend�ncia, ou seja, aparecer no in�cio dos
dados. Por que a natureza escolheu operar dessa curiosa maneira? Os
especialistas em sistemas din�micos acreditam que tal lei faz parte da moderna
e surpreendente Geometria do Caos e ela pode estar nos dizendo que a
numeralogia da natureza resulta de seu caos din�mico b�sico.

A prop�sito, para acertar um poste com uma bola, ser� mais eficaz chutar uma
bola grande em um poste estreito ou chutar uma bola pequena em um poste largo?

Abra�os!



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