Bonjour,

GARCIA Sylvain a écrit :
Quoting Sebastien POMPIER :
Meilleurs voeux a tous les OBMeurs !
Félicitations pour ce magnifique travail de doc !

tu peux dire merci a Yann Conan

Je crois que c'était le meilleur moyen de lancer un véritable élan 
communautaire, en espérant que vous la tiendrais régulièrement à jour
et qu'on pourra vous demander de l'enrichir au fur et à mesure des questions et 
problèmes trouvés !


aucun problème le mail perso de yann est : obm@list.obm.org ;)
Peut-on vous envoyer des compléments si on en a ?


oui

Extra !
Pouvez-vous répondre aux questions de mon dernier message ?
- pourriez-vous nous donner accès au nightly du connecteur OBM pour que l'on 
puisse tester avec lightening pre 1.0 et vous
signaler éventuellement les bugs en vous aidant à les débusquer (je sait que le 
bug est rebelle) ?
Non nous ne pouvons pas, actuellement je n'ai pas mis en place d'infrastructure 
de build automatique et donc des nightly pour les connecteurs.  Ceci est dans 
mon pipe, mais mon pipe est long ;).

- je souhaite migrer en prod ma plate-forme de 2.2.13 à 2.3 pensez-vous qu'il y 
a un risque ? des pièges à éviter ?


Biensur qu'il y a un risque, il y a toutjour un risque. Comme tout upgrade de 
n'importe quoi il est préférable de le tester sur une preprod.
Il n'y a pas de piège particulier a éviter, et relever pour l'instant, la mise 
à jour est moins violante que de la 2.1 à la 2.2

Pour info, j'ai migré une plate-forme de test de (etch + obm UI 2.2.12) à (lenny + obm UI 2.3) sans pb. Pour cela, j'ai migré d'abord l'os puis obm.



- est-ce que OBM 2.3 peut être mis en prod ? Est-ce que Funambol 2.3 est 
fonctionnel ? OBM sync 2.3 est-il compatible
avec le connecteur actuel OBM connecteur 2.2.2.0 ?


Oui obm 2.3 peut être mis en prod mais essaye de passer par une preprod afin de 
tester que ce que tu utilise fonctionne correctement.
Funambol 2.3 est ok ainsi qu'obm-sync. Pour le connecteur je laisse nicolas te 
répondre.

- enfin, j'avais fait de nombreuses remarques concernant l'ergonomie d'OBM, 
j'ai même réuni un groupe de travail utilisateur qui
a proposé des modifications que j'ai remonté sur votre bugzilla, mais je n'ai 
pas de retour, que pensez-vous de ces demandes ?


Nous n'avons pas mis aux oubliettes tes bugs. En cette fin d'année et début 
d'année nous sommes un peu chargé. Les bugs ergonomique sont tout a fait 
justifier pour la plupart. cependant certaines modification ne peuvent être 
effectué dans les versions stable d'obm ou nous essayons de nous interdire les 
modifications d'interface qui ont de lourde conséquence pour les personnes qui 
ont plusieurs millier d'utilisateurs a gérer.


Les personnes, ou concerné par tes bugs ouvert les ont bien pris en compte. Ce 
n'est pas parcequ'il n'y a aucun commentaire sur les bugs que rien ne va être 
fait.


Nous aprécions beacoup le travail effectué avec ton groupe de travail, ainsi 
que les screenshot explicatifs de tes bugs.

J'aimerais plus contribuer à la communauté, mais je ne sais comment m'y prendre.
Ceci est une bonne question. tu contribu déjà en mettant de l'animation sur 
cette ML et avec les bugs report. La question est surtout comment tu peux faire 
plus. et là c'est a toi de nous dire ce que tu veux faire:
- documentation sur le wiki:
     - doc techniques
     - doc utilisateurs


- correction de bug
- etc...


Je pense vraiment que si vous ouvriez OBM au plugins dans sa prochaine version 
ainsi qu'un wiki cela pourrait faire exploser
le nombre de contributeurs (en plus c'est du PHP !) c'est une idée.


Oui c'est un idée, mais intégrer un système de plugin n'est pas si simple et necessite surement la 
réériture de beaucoup de code. dans certaine partie du code il y a déjà de présent des 
"plugin"/"hook" qui peuvent être mis en place, c'est un premier pas.


--
Sylvain Garcia



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--
Nicolas Silvestre

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