Hola Alan:
           Sin ánimo de armar polémica en la lista, mi opinión:          Si un 
joven estudiante de primaria ya recorrió el primer tramo de scratch y quisiera 
probar sus alcances respecto de la robótica lo lógico en términos educativos es 
llevarlo por la zona de desarrollo próximo 
(Vigotsky)http://es.wikipedia.org/wiki/Zona_de_desarrollo_pr%C3%B3ximo  
Cualquier esfuerzo para tener disponibilidad de otras herramientas en las xo 
con procesador arm es permitir esta continuidad. Si ya se inició en 
programación con turtleart lo lógico sería continuar con turtlebots, la 
transición es obvia.  
Por supuesto,  esto no descalifica a una herramienta por sobre la otra, solo 
permite profundizar   el camino ya recorrido.  Lo importante es extender esta 
zona de desarrollo próximal horizontalmente, para que en términos de 
optimización y/o simplificación de código,  se verifiquen las  distintas 
herramientas que permiten lograr soluciones  similares, sin perder el foco de 
la robótica educativa orientada  a desarrollar habilidades de pensamiento 
creativo.
Una sabrosa anécdota:
              "El año pasado asistí al Squeakfest 2013 realizado en Atlántida, 
Uruguay. Uno de los Talleres llamó mi atención:  " Robótica Educativa: 
Imaginar, Diseñar, Construir, Programar" -por  José Miguel García y  Diego 
Castrillejo.  Me inscribí y tratamos justamente este tema. El sentido de la 
robótica educativa. El Taller dividió  a los asistentes en grupos de a 4.En el 
lapso de 2 horas había que bocetear un proyecto, definir los materiales a usar 
entre los disponibles, resolver los sistemas mecánicos/motorizados, programarlo 
en las xo y exponerlo a los otros grupos. En mi grupo surgió un lider que 
rapidamente "entrevistó" a cada integrante del grupo,  basado en su amplia 
experiencia autoreferenciada con Talleres de scratch  y Robótica, y su título 
de Ingeniero se apropió de la conducción del proyecto. Resueltos los primeros 
temas,  y definiendo que palancas, poleas y mecanismos usar llegó la hora de 
programar. Nuestro Ingeniero lider de proyecto preguntaba donde y como se hacía 
tal o cual cosa en turtlebots,  porque en scratch esto se hace así, asá y tal. 
Después lo intentaba, no lo lograba, profería insultos directo a la pantalla, 
luego descalificaba la elección del software. A esas alturas, yo me había 
desconectado de trabajar colaborativamente con el personaje, y relacionaba mis 
básicos conocimientos de turtle art con turtlebots. Finalmente, después de una 
hora y media de infructuosos esfuerzos, y a escasos minutos del cierre del 
Taller para pasar a la muestra de los proyectos funcionando, nuestro lider 
abandona el barco, lanza un - "este software es una basura, ¿quien @#$%&  lo 
programó?"... y toma sus cosas para retirarse de la sala ruborizado e 
indignado, dejandonos perplejos.En el tiempo que los otros grupos exponían sus 
proyectos (incluido python joven y Pablo Flores que pasó a saludar) le metí 
mano a la máquina donde estuvo trabajando nuestro ex lider y justo a tiempo 
para exponer logré poner a punto el código para nuestro robot lanzador como 
quedó plasmado acáhttps://www.youtube.com/watch?v=z3bNNK-xR0w
     La moraleja si es que hay algo de ello  en esta historia real es que es 
posible y deseable hacer una transición exitosa entre software similares, 
turtle art-> turtlebots+lego    scratch-> scratch+picoboard->scratch+lego->S4AY 
mientras mas opciones halla, mejor para el aprendizaje. 
Un abrazo desde este frio rincón de  Sudamérica.
Pato Acevedo
P.D.:  Si se necesita mas espacio para programar en scratch, es posible de 
manera muy fácil extender el tamaño  del espacio central  para los bloques de  
programación simplemente presionando el ícono de la izquierda de los 3 pequeños 
íconos ubicados sobre la bandera verde del visor, llamado "cambiar a escenario 
pequeño". 
From: [email protected]
To: [email protected]
Date: Sun, 25 May 2014 21:37:00 -0300
Subject: Re: [Sur] S4A en ARM 1.75




Hola!
Si quieren usar Arduino en una XO pueden utilizar TurtleBots que funciona en 
TODAS las arquitecturassin necesidad de instalar nada extra.A mi entender, para 
programar es mas claro TurtleBlocks/Bots que Scratch, ya que Scratch agrega 
ciertascosas de animación que molestan (el espacio para programar suele ser 
reducido).
http://activities.sugarlabs.org/es-ES/sugar/addon/4434
Saludos!
Alan

From: [email protected]
To: [email protected]
Date: Sun, 25 May 2014 23:37:37 +0000
Subject: Re: [Sur] S4A en ARM 1.75




Hola Alejandro:
                Al igual que tu he trabajado con  S4A pero,... no dispongo de 
una xo con  procesador 1.75.Sin embargo, es un hecho que squeak está compilado 
y corriendo en máquinas con procesador arm, como por ejemplo la raspberry pi.   
        Scratch para arduino (AKA S4A) es una versión modificada del Scratch 
1.4 del MIT. Este Scratch a su vez es una imagen retocada de squeak, cuyo 
antecdente es smalltalk. Para que funcione squeak se necesitan 2  elementos, un 
máquina virtual y una imagen. Luego, lo que necesitas es el archivo 
scratch4arduino.image que trabaje junto a la squeak.vm compilada para arm. 
Si te fijas en la página de descargas de S4A hay un paquete .deb para raspbian, 
el sistema operativo  de la raspberry. http://vps34736.ovh.net/S4A/S4A15_RP.deb 
Claro, me parece que tocaría alienizarlo para usarlo directamente en fedora. 
SaludosPAto Acevedo

           

Date: Fri, 23 May 2014 13:30:42 -0500
From: [email protected]
To: [email protected]
Subject: [Sur] S4A en ARM 1.75

Hola Miembros de la Lista.

He estado trabajando bastante en el uso de S4A (Scratch For Arduino) en las XO 
1.5 sin embargo en las 1.75 por su cambio de procesador aun no logro correr 
bien esta aplicación.

Agradecería si alguien ha logrado ejecutarla y me ayudara con esta información 
puesto que es una dificultad latente en estos equipos.

Mil gracias.
-- 

Cordialmente-- 



 Alejandro Calderón.

Coordinador de Tecnologías de Información y Comunicaciones
(+57 4) 314 889-4999  - [email protected]



Fundación Marina Orth
Calle 25 No. 79 – 330. Barrio Belén La Palma     Medellín - Colombia.

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  alejokalderon

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