1) ho creato un pacchetto .deb per libsmth: potete costruirlo facendo git clone git://pietrobattiston.it/libsmth_deb cd libsmth_deb git-buildpackage
o potete trovare la versione compilata per maverick (NON TESTATA, non ho una maverick a portata di mano) su: https://launchpad.net/~toobaz/+archive/toobaz/ Per la cronaca: non ho (quasi) mai pacchettizzato una libreria C prima: ogni commento è benvenuto. 2) ho provato ad utilizzare i binding python. Installato il pacchetto di cui sopra, sono poi andato nella cartella "src/bindings", e ho fatto (in ipython): import smooth manifest =\ 'http://secondary.adaptiveedge.rai.it/mediapolis11.isml/Manifest' f = smooth.libsmth.SMTH_open(manifest,'0') print type(f) ottenendo: <type 'NoneType'> se interpreto bene il codice di smth-test.c, questo significa che qualcosa va storto... Più in generale, Stefano, hai del codice python - anche una manciata di righe - che utilizzano quei bindings, da cui partire? Questo renderebbe fattibile l'integrazione della libreria in qualche player anche senza dover aspettare i binding per gstreamer (che secondo me rimangono LA soluzione). 3) Sempre Stefano, se hai qualche piano temporale per delle release future, faccelo sapere... non che voglia metterti fretta, ma almeno so se ha senso mettermi a pacchettizzare la libreria da hg o se aspetto "un segnale". ciao Pietro _______________________________________________ Mailing list: https://launchpad.net/~olrait Post to : olrait@lists.launchpad.net Unsubscribe : https://launchpad.net/~olrait More help : https://help.launchpad.net/ListHelp