Hello community, here is the log from the commit of package kbreakout for openSUSE:Factory checked in at 2017-08-28 15:05:55 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/kbreakout (Old) and /work/SRC/openSUSE:Factory/.kbreakout.new (New) ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Package is "kbreakout" Mon Aug 28 15:05:55 2017 rev:64 rq:516327 version:17.08.0 Changes: -------- --- /work/SRC/openSUSE:Factory/kbreakout/kbreakout.changes 2017-07-29 08:56:27.806738745 +0200 +++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.kbreakout.new/kbreakout.changes 2017-08-28 15:06:14.872837469 +0200 @@ -1,0 +2,17 @@ +Fri Aug 11 22:45:11 UTC 2017 - christo...@krop.fr + +- Update to KDE Applications 17.08.0 + * New feature release + * https://www.kde.org/announcements/announce-applications-17.08.0.php +- Changes since 17.04.3 : + * Use Q_DECLARE_OVERRIDE + +------------------------------------------------------------------- +Sat Aug 5 18:17:13 UTC 2017 - christo...@krop.fr + +- Update to KDE Applications 17.07.90 + * KDE Applications 17.07.90 + * https://www.kde.org/announcements/announce-applications-17.07.90.php + + +------------------------------------------------------------------- Old: ---- kbreakout-17.04.3.tar.xz New: ---- kbreakout-17.08.0.tar.xz ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Other differences: ------------------ ++++++ kbreakout.spec ++++++ --- /var/tmp/diff_new_pack.dSaTk1/_old 2017-08-28 15:06:15.940687264 +0200 +++ /var/tmp/diff_new_pack.dSaTk1/_new 2017-08-28 15:06:15.944686701 +0200 @@ -1,7 +1,7 @@ # # spec file for package kbreakout # -# Copyright (c) 2016 SUSE LINUX GmbH, Nuernberg, Germany. +# Copyright (c) 2017 SUSE LINUX GmbH, Nuernberg, Germany. # # All modifications and additions to the file contributed by third parties # remain the property of their copyright owners, unless otherwise agreed @@ -15,38 +15,41 @@ # Please submit bugfixes or comments via http://bugs.opensuse.org/ # + %bcond_without lang Name: kbreakout -Version: 17.04.3 +Version: 17.08.0 Release: 0 %define kf5_version 5.26.0 -# Latest stable Applications (e.g. 16.08 in KA, but 16.11.80 in KUA) +# Latest stable Applications (e.g. 17.08 in KA, but 17.11.80 in KUA) %{!?_kapp_version: %global _kapp_version %(echo %{version}| awk -F. '{print $1"."$2}')} Summary: Breakout-like game for KDE License: GPL-2.0+ Group: Amusements/Games/Action/Breakout Url: http://www.kde.org Source0: kbreakout-%{version}.tar.xz -BuildRequires: libkdegames-devel BuildRequires: extra-cmake-modules -BuildRequires: pkgconfig(Qt5Widgets) -BuildRequires: pkgconfig(Qt5Qml) -BuildRequires: pkgconfig(Qt5Quick) -BuildRequires: pkgconfig(Qt5QuickWidgets) BuildRequires: kconfig-devel -BuildRequires: kcrash-devel +BuildRequires: kconfigwidgets-devel BuildRequires: kcoreaddons-devel -BuildRequires: kwidgetsaddons-devel +BuildRequires: kcrash-devel BuildRequires: kdbusaddons-devel +BuildRequires: kdoctools-devel BuildRequires: ki18n-devel -BuildRequires: kconfigwidgets-devel +BuildRequires: kwidgetsaddons-devel BuildRequires: kxmlgui-devel -BuildRequires: kdoctools-devel +BuildRequires: libkdegames-devel BuildRequires: update-desktop-files +BuildRequires: pkgconfig(Qt5Qml) +BuildRequires: pkgconfig(Qt5Quick) +BuildRequires: pkgconfig(Qt5QuickWidgets) +BuildRequires: pkgconfig(Qt5Widgets) Obsoletes: %{name}5 < %{version} Provides: %{name}5 = %{version} +%if %{with lang} Recommends: %{name}-lang +%endif BuildRoot: %{_tmppath}/%{name}-%{version}-build %description @@ -72,13 +75,13 @@ %files %defattr(-,root,root) -%doc COPYING COPYING.DOC -%{_kf5_bindir}/kbreakout +%doc COPYING* %{_kf5_applicationsdir}/org.kde.kbreakout.desktop -%{_kf5_htmldir}/en/kbreakout/ -%{_kf5_iconsdir}/hicolor/*/apps/kbreakout.* %{_kf5_appsdir}/kbreakout/ -%{_datadir}/kxmlgui5/kbreakout/ +%{_kf5_bindir}/kbreakout +%doc %lang(en) %{_kf5_htmldir}/en/kbreakout/ +%{_kf5_iconsdir}/hicolor/*/apps/kbreakout.* +%{_kf5_kxmlguidir}/kbreakout/ %if %{with lang} %files lang -f %{name}.lang ++++++ kbreakout-17.04.3.tar.xz -> kbreakout-17.08.0.tar.xz ++++++ diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/kbreakout-17.04.3/po/bg/kbreakout.po new/kbreakout-17.08.0/po/bg/kbreakout.po --- old/kbreakout-17.04.3/po/bg/kbreakout.po 2017-07-11 02:21:37.000000000 +0200 +++ new/kbreakout-17.08.0/po/bg/kbreakout.po 2017-08-11 02:39:20.000000000 +0200 @@ -1,4 +1,3 @@ -# translation of kbreakout.po to Bulgarian # Copyright (C) YEAR This_file_is_part_of_KDE # This file is distributed under the same license as the PACKAGE package. # diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/kbreakout-17.04.3/po/de/docs/kbreakout/index.docbook new/kbreakout-17.08.0/po/de/docs/kbreakout/index.docbook --- old/kbreakout-17.04.3/po/de/docs/kbreakout/index.docbook 2017-07-11 02:21:38.000000000 +0200 +++ new/kbreakout-17.08.0/po/de/docs/kbreakout/index.docbook 2017-08-11 02:39:20.000000000 +0200 @@ -805,7 +805,7 @@ >Hilfe</guimenu >, weitere Informationen dazu finden Sie in den Abschnitten über die Menüs ><ulink url="help:/fundamentals/ui.html#menus-settings" >Einstellungen</ulink -> und <ulink url="help:/fundamentals/uihtml#menus-help" +> und <ulink url="help:/fundamentals/ui.html#menus-help" >Hilfe</ulink > der &kde;-Grundlagen. </para> diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/kbreakout-17.04.3/po/en_GB/kbreakout.po new/kbreakout-17.08.0/po/en_GB/kbreakout.po --- old/kbreakout-17.04.3/po/en_GB/kbreakout.po 2017-07-11 02:21:37.000000000 +0200 +++ new/kbreakout-17.08.0/po/en_GB/kbreakout.po 2017-08-11 02:39:20.000000000 +0200 @@ -8,7 +8,7 @@ "Project-Id-Version: \n" "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n" "POT-Creation-Date: 2017-03-14 08:08+0100\n" -"PO-Revision-Date: 2017-05-21 17:37+0000\n" +"PO-Revision-Date: 2017-05-21 16:21+0000\n" "Last-Translator: Steve Allewell <steve.allew...@gmail.com>\n" "Language-Team: English <kde-i18n-...@kde.org>\n" "Language: en_GB\n" diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/kbreakout-17.04.3/po/pt/docs/kbreakout/index.docbook new/kbreakout-17.08.0/po/pt/docs/kbreakout/index.docbook --- old/kbreakout-17.04.3/po/pt/docs/kbreakout/index.docbook 2017-07-11 02:21:38.000000000 +0200 +++ new/kbreakout-17.08.0/po/pt/docs/kbreakout/index.docbook 2017-08-11 02:39:21.000000000 +0200 @@ -1,10 +1,5 @@ <?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [ -<!ENTITY kbreakout "<application ->KBreakout</application ->"> -<!ENTITY kappname "&kbreakout;"> -<!ENTITY package "kdegames"> <!ENTITY % Portuguese "INCLUDE" > <!ENTITY % addindex "IGNORE"> @@ -69,13 +64,13 @@ >&FDLNotice;</legalnotice> <date ->2008-05-05</date> +>2016-05-09</date> <releaseinfo ->1.0.0</releaseinfo> +>1.2.0 (Aplicações 16.04)</releaseinfo> <abstract> <para ->&kappname;, um jogo do estilo do Breakout.</para> +>&kbreakout;, um jogo do estilo do Breakout.</para> </abstract> <keywordset> @@ -103,7 +98,19 @@ >Introdução</title> <para ->O &kappname; é um jogo semelhante ao Breakout. </para> +>O &kbreakout; é um jogo semelhante ao Breakout. </para> + +<screenshot> +<mediaobject> +<imageobject> +<imagedata fileref="gameboard.png" format="PNG"/> +</imageobject> +<textobject> +<phrase +>Tabuleiro de jogo do &kbreakout;</phrase> +</textobject> +</mediaobject> +</screenshot> <para >O objectivo do jogo é destruir tantos tijolos quantos possíveis, sem perder a >bola. </para> @@ -124,6 +131,11 @@ >Espaço</keycap >; para mover a barra, use o rato ou as teclas de cursores. A bola irá bater >na direcção do lado da barra onde ressaltou: quanto mais bater perto do >extremo esquerdo da barra, mais se deslocará em direcção à esquerda, >aplicando-se o mesmo princípio para o lado direito; se ressaltar no meio da >barra, irá ressaltar directamente em relação ao topo. </para> +<para +>Se activar a opção <guilabel +>Disparar com o botão do rato</guilabel +> na janela de configuração, poderá carregar no &LMB; para disparar. Se activar a opção, irá fazer com que o jogo capture o cursor do rato; coloque o jogo em pausa para voltar a ter o cursor de volta. </para> + </chapter> <chapter id="rules-strategies-tips"> @@ -168,158 +180,398 @@ <sect1 id="brick-types"> <title >Tipos de Tijolos</title> +<note> + <para +>As imagens dos tijolos abaixo são do tema predefinido do &kbreakout;. </para> +</note> <variablelist> -<varlistentry -><term ->Tijolos Simples</term -><listitem -><para ->Os tijolos simples, embora a sua aparência possa mudar, comportam-se todos da mesma forma, sendo destruídos quando forem atingidos pela bola, podendo também conter um brinde.</para -></listitem -></varlistentry> -<varlistentry -><term ->Tijolo Inquebrável</term -><listitem -><para ->Nunca é destruído, a menos que seja atingido por uma bola em chamas ou imparável, ou ainda se for atingido um tijolo explosivo perto deste. Estes tijolos não precisam de ser destruídos para finalizar o nível.</para -></listitem -></varlistentry> -<varlistentry -><term ->Tijolo Escondido</term -><listitem -><para ->Este tijolo não aparece ao jogador no início. Quando for atingido pela primeira vez, ficará visível e tornar-se-á um tijolo simples. Se for atingido por uma bola em chamas ou por um tijolo explosivo, desaparecerá assim que surgir. Desde que permaneça escondido, não é necessário destruí-lo para passar ao nível seguinte.</para -></listitem -></varlistentry> -<varlistentry -><term ->Tijolo Múltiplo</term -><listitem -><para ->Tem de ser atingido três vezes antes ser destruído, a menos que seja atingido por uma bola em chamas ou imparável, ou ainda se um tijolo explodir perto deste.</para -></listitem -></varlistentry> -<varlistentry -><term ->Tijolo Explosivo</term -><listitem -><para ->Quando este tijolo for atingido, os tijolos acima, abaixo, à esquerda e à direita deste serão destruídos, independentemente do seu tipo.</para -></listitem -></varlistentry> + <varlistentry> + <term> + <inlinemediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="PlainBrick1.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Tijolo Simples </phrase> + </textobject> + </inlinemediaobject> +Tijolos Simples </term> + <listitem> + <para +>Os tijolos simples, embora a sua aparência possa mudar, comportam-se todos da mesma forma, sendo destruídos quando forem atingidos pela bola, podendo também conter um brinde. </para> + </listitem> + </varlistentry> + <varlistentry> + <term> + <inlinemediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="UnbreakableBrick.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Tijolo Inquebrável </phrase> + </textobject> + </inlinemediaobject> +Tijolo Inquebrável </term> + <listitem> + <para +>Nunca é destruído, a menos que seja atingido por uma bola em chamas ou imparável, ou ainda se for atingido um tijolo explosivo perto deste. Estes tijolos não precisam de ser destruídos para finalizar o nível. </para> + </listitem> + </varlistentry> + <varlistentry> + <term> + <inlinemediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="BreakableBrick.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Tijolo Quebrável </phrase> + </textobject> + </inlinemediaobject> +Tijolo Quebrável </term> + <listitem> + <para +>Os tijolos inquebráveis poderão mudar para normais com o <link linkend="gift-magic-wand" +>brinde da Varinha Mágica</link +>. </para> + </listitem> + </varlistentry> + <varlistentry> + <term> + <inlinemediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="HiddenBrick.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Tijolo Escondido </phrase> + </textobject> + </inlinemediaobject> +Tijolo Escondido </term> + <listitem> + <para +>Este tijolo não aparece ao jogador no início. Quando for atingido pela primeira vez, ficará visível e tornar-se-á um tijolo simples. Se for atingido por uma bola em chamas ou por um tijolo explosivo, desaparecerá assim que surgir. Desde que permaneça escondido, não é necessário destruí-lo para passar ao nível seguinte. </para> + </listitem> + </varlistentry> + <varlistentry> + <term> + <inlinemediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="MultipleBrick3.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Tijolo Múltiplo </phrase> + </textobject> + </inlinemediaobject> +Tijolo Múltiplo </term> + <listitem> + <para +>Tem de ser atingido três vezes antes ser destruído, a menos que seja atingido por uma bola em chamas ou imparável, ou ainda se um tijolo explodir perto deste. </para> + </listitem> + </varlistentry> + <varlistentry> + <term> + <inlinemediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="ExplodingBrick.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Tijolo Explosivo </phrase> + </textobject> + </inlinemediaobject> +Tijolo Explosivo </term> + <listitem> + <para +>Quando este tijolo for atingido, os tijolos acima, abaixo, à esquerda e à direita deste serão destruídos, independentemente do seu tipo. </para> + </listitem> + </varlistentry> </variablelist> </sect1> <sect1 id="gifts"> <title >Brindes</title> +<note> + <para +>As imagens dos brindes abaixo são do tema predefinido do &kbreakout;. </para> +</note> <variablelist> -<varlistentry -><term ->Brindes de Pontos</term -><listitem -><para ->Se forem recolhidos, atribuem ao jogador o número de pontos que vem escrito neles.</para -></listitem -></varlistentry> -<varlistentry -><term ->Brinde de Adição de Vidas</term -><listitem -><para ->Dá ao jogador uma vida adicional.</para -></listitem -></varlistentry> -<varlistentry -><term ->Brinde de Perda de Vidas</term -><listitem -><para ->Faz com que o jogador perca todas as bolas e reinicia a barra.</para -></listitem -></varlistentry> -<varlistentry -><term ->Brinde de Aumento da Barra</term -><listitem -><para ->Alarga a barra.</para -></listitem -></varlistentry> -<varlistentry -><term ->Brinde de Redução da Barra</term -><listitem -><para ->Encolhe a barra.</para -></listitem -></varlistentry> -<varlistentry -><term ->Brinde de Divisão de Bolas</term -><listitem -><para ->Duplica as bolas.</para -></listitem -></varlistentry> -<varlistentry -><term ->Brinde de Adição de Bolas</term -><listitem -><para ->Dá ao jogador uma bola extra colada à barra, a qual poderá ser disparada quando o jogador o desejar.</para -></listitem -></varlistentry> -<varlistentry -><term ->Brinde de Barra Pegajosa</term -><listitem -><para ->Depois de apanhar este brinde, sempre que uma bola tocar na barra, ficará colada a esta, permitindo ao jogador disparar de novo.</para -></listitem -></varlistentry> -<varlistentry -><term ->Brinde de Tijolos Mais Explosivos</term -><listitem -><para ->Faz com que todos os tijolos acima, abaixo, à direita e à esquerda dos tijolos explosivos estoirem por si só. Isto também se aplica aos tijolos escondidos e inquebráveis.</para -></listitem -></varlistentry> -<varlistentry -><term ->Brinde de Bola em Chamas</term -><listitem -><para ->Transforma todas as bolas em bolas em chamas. Quando uma bola em chamas atingir um tijolo, também os tijolos por cima, por baixo, pela esquerda e pela direita serão destruídos. Uma bola em chamas destrói todos os tipos de tijolos, independentemente dos seus tipos.</para -></listitem -></varlistentry> -<varlistentry -><term ->Brinde de Bola Imparável</term -><listitem -><para ->Transforma todas as bolas em bolas imparáveis. Uma bola imparável destrói todos os tijolos que apanhar pelo seu caminho, independentemente do seu tipo, nunca mais rebatendo com eles.</para -></listitem -></varlistentry> -<varlistentry -><term ->Brinde de Olho Mágico</term -><listitem -><para ->Mostra todos os tijolos escondidos.</para -></listitem -></varlistentry> -<varlistentry -><term ->Brinde de Varinha Mágica</term -><listitem -><para ->Transforma todos os tijolos múltiplos e inquebráveis em tijolos simples.</para -></listitem -></varlistentry> + <varlistentry> + <term> + <inlinemediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="Gift1000Points.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Brinde de 1000 Pontos </phrase> + </textobject> + </inlinemediaobject> +Brindes de Pontos </term> + <listitem> + <para +>Se forem recolhidos, atribuem ao jogador o número de pontos que vem escrito neles. </para> + </listitem> + </varlistentry> + <varlistentry> + <term> + <inlinemediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="GiftAddLife.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Brinde de Adição de Vidas </phrase> + </textobject> + </inlinemediaobject> +Brinde de Adição de Vidas </term> + <listitem> + <para +>Dá ao jogador uma vida adicional. </para> + </listitem> + </varlistentry> + <varlistentry> + <term> + <inlinemediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="GiftLoseLife.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Brinde de Perda de Vidas </phrase> + </textobject> + </inlinemediaobject> +Brinde de Perda de Vidas </term> + <listitem> + <para +>Faz com que o jogador perca todas as bolas e reinicia a barra. </para> + </listitem> + </varlistentry> + <varlistentry> + <term> + <inlinemediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="GiftEnlargeBar.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Brinde de Aumento da Barra </phrase> + </textobject> + </inlinemediaobject> +Brinde de Aumento da Barra </term> + <listitem> + <para +>Alarga a barra. </para> + </listitem> + </varlistentry> + <varlistentry> + <term> + <inlinemediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="GiftShrinkBar.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Brinde de Redução da Barra </phrase> + </textobject> + </inlinemediaobject> +Brinde de Redução da Barra </term> + <listitem> + <para +>Encolhe a barra. </para> + </listitem> + </varlistentry> + <varlistentry> + <term> + <inlinemediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="GiftSplitBall.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Brinde de Divisão de Bolas </phrase> + </textobject> + </inlinemediaobject> +Brinde de Divisão de Bolas </term> + <listitem> + <para +>Duplica as bolas. </para> + </listitem> + </varlistentry> + <varlistentry> + <term> + <inlinemediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="GiftAddBall.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Brinde de Adição de Bolas </phrase> + </textobject> + </inlinemediaobject> +Brinde de Adição de Bolas </term> + <listitem> + <para +>Dá ao jogador uma bola extra colada à barra, a qual poderá ser disparada quando o jogador o desejar. </para> + </listitem> + </varlistentry> + <varlistentry> + <term> + <inlinemediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="GiftStickyBar.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Brinde de Barra Pegajosa </phrase> + </textobject> + </inlinemediaobject> +Brinde de Barra Pegajosa </term> + <listitem> + <para +>Depois de apanhar este brinde, sempre que uma bola tocar na barra, ficará colada a esta, permitindo ao jogador disparar de novo. </para> + </listitem> + </varlistentry> + <varlistentry> + <term> + <inlinemediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="GiftMoreExplosion.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Brinde de Tijolos Mais Explosivos </phrase> + </textobject> + </inlinemediaobject> +Brinde de Tijolos Mais Explosivos </term> + <listitem> + <para +>Faz com que todos os tijolos acima, abaixo, à direita e à esquerda dos tijolos explosivos estoirem por si só. Isto também se aplica aos tijolos escondidos e inquebráveis. </para> + </listitem> + </varlistentry> + <varlistentry> + <term> + <inlinemediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="GiftBurningBall.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Brinde de Bola em Chamas </phrase> + </textobject> + </inlinemediaobject> +Brinde de Bola em Chamas </term> + <listitem> + <para +>Transforma todas as bolas em bolas em chamas. Quando uma bola em chamas atingir um tijolo, também os tijolos por cima, por baixo, pela esquerda e pela direita serão destruídos. Uma bola em chamas destrói todos os tipos de tijolos, independentemente dos seus tipos. </para> + </listitem> + </varlistentry> + <varlistentry> + <term> + <inlinemediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="GiftUnstoppableBall.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Brinde de Bola Imparável </phrase> + </textobject> + </inlinemediaobject> +Brinde de Bola Imparável </term> + <listitem> + <para +>Transforma todas as bolas em bolas imparáveis. Uma bola imparável destrói todos os tijolos que apanhar pelo seu caminho, independentemente do seu tipo, nunca mais rebatendo com eles. </para> + </listitem> + </varlistentry> + <varlistentry> + <term> + <inlinemediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="GiftMagicEye.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Brinde de Olho Mágico </phrase> + </textobject> + </inlinemediaobject> +Brinde de Olho Mágico </term> + <listitem> + <para +>Mostra todos os tijolos escondidos. </para> + </listitem> + </varlistentry> + <varlistentry> + <term id="gift-magic-wand"> + <inlinemediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="GiftMagicWand.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Brinde de Varinha Mágica </phrase> + </textobject> + </inlinemediaobject> +Brinde de Varinha Mágica </term> + <listitem> + <para +>Transforma todos os tijolos múltiplos e inquebráveis em tijolos simples. </para> + </listitem> + </varlistentry> + <varlistentry> + <term> + <inlinemediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="GiftIncreaseSpeed.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Brinde de Aumento de Velocidade </phrase> + </textobject> + </inlinemediaobject> +Brinde de Aumento de Velocidade </term> + <listitem> + <para +>Aumenta a velocidade actual da bola em 30%. </para> + </listitem> + </varlistentry> + <varlistentry> + <term> + <inlinemediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="GiftDecreaseSpeed.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Brinde de Diminuição de Velocidade </phrase> + </textobject> + </inlinemediaobject> +Brinde de Diminuição de Velocidade </term> + <listitem> + <para +>Diminui a velocidade actual da bola em 30%. </para> + </listitem> + </varlistentry> + <varlistentry> + <term> + <inlinemediaobject> + <imageobject> + <imagedata fileref="GiftNextLevel.png" format="PNG"/> + </imageobject> + <textobject> + <phrase +>Brinde de Nível Seguinte </phrase> + </textobject> + </inlinemediaobject> +Brinde de Nível Seguinte </term> + <listitem> + <para +>Abre imediatamente o acesso ao nível seguinte do jogo. </para> + </listitem> + </varlistentry> </variablelist> </sect1> @@ -352,11 +604,9 @@ <title >Apresentação à Interface</title> -<sect1 id="game-menu"> +<sect1 id="menu"> <title ->O Menu <guimenu ->Jogo</guimenu -></title> +>Opções do Menu</title> <variablelist> <varlistentry> @@ -384,6 +634,25 @@ <term ><menuchoice ><shortcut +> <keycap +>P</keycap +> </shortcut +> <guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Pausa</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Coloca o jogo em pausa e volta a prossegui-lo. </para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut > <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >H</keycap @@ -421,64 +690,44 @@ >Sai do programa. </para> </listitem> </varlistentry> -</variablelist> - -</sect1> - - - - -<sect1 id="settings-menu"> -<title ->O Menu <guimenu ->Configuração</guimenu -></title> - -<variablelist> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Configuração</guimenu -> <guimenuitem ->Configurar os Atalhos...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para> -<action ->Abre uma janela que lhe permite definir de novo todos os atalhos de teclado.</action> -</para -></listitem> -</varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice -><guimenu +><shortcut +> <keycombo action="simul" +>&Ctrl;&Shift;<keycap +>F</keycap +></keycombo +> </shortcut +> <guimenu >Configuração</guimenu > <guimenuitem ->Configurar o &kappname;...</guimenuitem +>Modo de Ecrã Completo</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem ><para> <action ->Abre uma janela que lhe permite escolher um tema gráfico para o jogo.</action> +>Joga o &kbreakout; a ocupar todo o ecrã. Só poderá sair deste módulo através da combinação de teclas respectiva.</action> </para ></listitem> </varlistentry> </variablelist> -</sect1> -<sect1 id="help"> -<title ->O Menu <guimenu +<para +>Para além disso, o &kbreakout; tem os itens de menu <guimenu +>Configuração</guimenu +> e <guimenu >Ajuda</guimenu -></title> -&help.menu.documentation; </sect1> +> normais do &kde;; para mais informações, leia as secções sobre o menu <ulink url="help:/fundamentals/ui.html#menus-settings" +>Configuração</ulink +> e <ulink url="help:/fundamentals/ui.html#menus-help" +>Ajuda</ulink +> dos Fundamentos do &kde;. </para> + +</sect1> <sect1 id="keybindings"> <title id="keybindings-title" @@ -540,6 +789,16 @@ </row> <row> <entry +>Modo de Ecrã Completo</entry> +<entry +><keycombo action="simul" +>&Ctrl;&Shift;<keycap +>F</keycap +></keycombo +></entry> +</row> +<row> +<entry >Ajuda</entry> <entry ><keycap @@ -569,7 +828,7 @@ >Créditos e Licença</title> <para ->&kappname; </para> +>&kbreakout; </para> <para >Programa com 'copyright' 2008 de Fela Winkelmolen <email >fela....@gmail.com</email @@ -586,22 +845,6 @@ > &underFDL; &underGPL; </chapter> -<appendix id="installation"> -<title ->Instalação</title> - -<sect1 id="getting-kbreakout"> -<title ->Como obter o &kappname;</title> -&install.intro.documentation; </sect1> - -<sect1 id="compilation"> -<title ->Compilação e Instalação</title> -&install.compile.documentation; </sect1> -</appendix> - - &documentation.index; </book> <!-- diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/kbreakout-17.04.3/po/sk/kbreakout.po new/kbreakout-17.08.0/po/sk/kbreakout.po --- old/kbreakout-17.04.3/po/sk/kbreakout.po 2017-07-11 02:21:38.000000000 +0200 +++ new/kbreakout-17.08.0/po/sk/kbreakout.po 2017-08-11 02:39:20.000000000 +0200 @@ -7,7 +7,7 @@ "Project-Id-Version: kbreakout\n" "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n" "POT-Creation-Date: 2017-03-14 08:08+0100\n" -"PO-Revision-Date: 2017-04-16 20:09+0100\n" +"PO-Revision-Date: 2017-04-16 21:09+0100\n" "Last-Translator: Roman Paholik <wizzar...@gmail.com>\n" "Language-Team: Slovak <kde...@linux.sk>\n" "Language: sk\n" diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/kbreakout-17.04.3/po/tr/kbreakout.po new/kbreakout-17.08.0/po/tr/kbreakout.po --- old/kbreakout-17.04.3/po/tr/kbreakout.po 2017-07-11 02:21:38.000000000 +0200 +++ new/kbreakout-17.08.0/po/tr/kbreakout.po 2017-08-11 02:39:20.000000000 +0200 @@ -12,8 +12,8 @@ "POT-Creation-Date: 2017-03-14 08:08+0100\n" "PO-Revision-Date: 2017-05-16 09:12+0000\n" "Last-Translator: Mete <metebilgi...@gmail.com>\n" -"Language-Team: Turkish " -"(http://www.transifex.com/projects/p/kdegames-k-tr/language/tr/)\n" +"Language-Team: Turkish (http://www.transifex.com/projects/p/kdegames-k-tr/" +"language/tr/)\n" "Language: tr\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/kbreakout-17.04.3/po/zh_CN/kbreakout.po new/kbreakout-17.08.0/po/zh_CN/kbreakout.po --- old/kbreakout-17.04.3/po/zh_CN/kbreakout.po 2017-07-11 02:21:38.000000000 +0200 +++ new/kbreakout-17.08.0/po/zh_CN/kbreakout.po 2017-08-11 02:39:20.000000000 +0200 @@ -1,24 +1,20 @@ -# translation of kbreakout.po to 简体中文 -# Copyright (C) YEAR This_file_is_part_of_KDE -# This file is distributed under the same license as the kbreakout package. -# -# Ni Hui <shuizhuyuan...@126.com>, 2008, 2010, 2011. -# Lie_Ex <lilith...@gmail.com>, 2008,2009. -# Weng Xuetian <wen...@gmail.com>, 2015. msgid "" msgstr "" -"Project-Id-Version: kbreakout\n" +"Project-Id-Version: kdeorg\n" "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n" "POT-Creation-Date: 2017-03-14 08:08+0100\n" -"PO-Revision-Date: 2015-03-04 20:34-0800\n" -"Last-Translator: Weng Xuetian <wen...@gmail.com>\n" -"Language-Team: Chinese Simplified <kde-ch...@kde.org>\n" +"PO-Revision-Date: 2017-08-05 09:35-0400\n" +"Last-Translator: guoyunhebrave <guoyunhebr...@gmail.com>\n" +"Language-Team: Chinese Simplified\n" "Language: zh_CN\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n" -"X-Generator: Lokalize 1.5\n" +"X-Generator: crowdin.com\n" +"X-Crowdin-Project: kdeorg\n" +"X-Crowdin-Language: zh-CN\n" +"X-Crowdin-File: /kf5-stable/messages/kdegames/kbreakout.pot\n" #, kde-format msgctxt "NAME OF TRANSLATORS" @@ -57,10 +53,9 @@ msgstr "KBreakOut" #: main.cpp:39 -#, fuzzy, kde-format -#| msgid "A breakout like game for KDE" +#, kde-format msgid "A breakout like game by KDE" -msgstr "KDE 的挡板弹球游戏" +msgstr "" #: main.cpp:41 #, kde-format @@ -230,12 +225,3 @@ #: qml/main.qml:124 msgid "Press %1 to fire the ball" msgstr "按下 %1 将球弹射出去" - -#~ msgid "The graphical theme to be used." -#~ msgstr "要使用的图像主题。" - -#~ msgid "Failed to load \"%1\" theme. Please check your installation." -#~ msgstr "装入“%1”主题失败。请检查您的安装。" - -#~ msgid "Pause" -#~ msgstr "暂停" diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/kbreakout-17.04.3/po/zh_TW/kbreakout.po new/kbreakout-17.08.0/po/zh_TW/kbreakout.po --- old/kbreakout-17.04.3/po/zh_TW/kbreakout.po 2017-07-11 02:21:38.000000000 +0200 +++ new/kbreakout-17.08.0/po/zh_TW/kbreakout.po 2017-08-11 02:39:20.000000000 +0200 @@ -11,7 +11,7 @@ "Project-Id-Version: kbreakout\n" "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n" "POT-Creation-Date: 2017-03-14 08:08+0100\n" -"PO-Revision-Date: 2017-03-25 21:42+0800\n" +"PO-Revision-Date: 2017-07-03 20:36+0800\n" "Last-Translator: Jeff Huang <s8321...@gmail.com>\n" "Language-Team: Chinese <kde-i18n-...@kde.org>\n" "Language: zh_TW\n" diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/kbreakout-17.04.3/src/canvaswidget.h new/kbreakout-17.08.0/src/canvaswidget.h --- old/kbreakout-17.04.3/src/canvaswidget.h 2017-03-14 00:36:14.000000000 +0100 +++ new/kbreakout-17.08.0/src/canvaswidget.h 2017-06-01 22:53:03.000000000 +0200 @@ -55,8 +55,8 @@ void resetMousePosition(); protected: - void focusOutEvent(QFocusEvent *event); - void resizeEvent(QResizeEvent *event); + void focusOutEvent(QFocusEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE; + void resizeEvent(QResizeEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE; private: //used when moving the bar with the keys