Hello community,

here is the log from the commit of package kbreakout for openSUSE:Factory 
checked in at 2017-08-28 15:05:55
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/kbreakout (Old)
 and      /work/SRC/openSUSE:Factory/.kbreakout.new (New)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Package is "kbreakout"

Mon Aug 28 15:05:55 2017 rev:64 rq:516327 version:17.08.0

Changes:
--------
--- /work/SRC/openSUSE:Factory/kbreakout/kbreakout.changes      2017-07-29 
08:56:27.806738745 +0200
+++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.kbreakout.new/kbreakout.changes 2017-08-28 
15:06:14.872837469 +0200
@@ -1,0 +2,17 @@
+Fri Aug 11 22:45:11 UTC 2017 - christo...@krop.fr
+
+- Update to KDE Applications 17.08.0
+  * New feature release
+  * https://www.kde.org/announcements/announce-applications-17.08.0.php
+- Changes since 17.04.3 :
+  * Use Q_DECLARE_OVERRIDE 
+
+-------------------------------------------------------------------
+Sat Aug  5 18:17:13 UTC 2017 - christo...@krop.fr
+
+- Update to KDE Applications 17.07.90
+  * KDE Applications 17.07.90
+  * https://www.kde.org/announcements/announce-applications-17.07.90.php
+
+
+-------------------------------------------------------------------

Old:
----
  kbreakout-17.04.3.tar.xz

New:
----
  kbreakout-17.08.0.tar.xz

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Other differences:
------------------
++++++ kbreakout.spec ++++++
--- /var/tmp/diff_new_pack.dSaTk1/_old  2017-08-28 15:06:15.940687264 +0200
+++ /var/tmp/diff_new_pack.dSaTk1/_new  2017-08-28 15:06:15.944686701 +0200
@@ -1,7 +1,7 @@
 #
 # spec file for package kbreakout
 #
-# Copyright (c) 2016 SUSE LINUX GmbH, Nuernberg, Germany.
+# Copyright (c) 2017 SUSE LINUX GmbH, Nuernberg, Germany.
 #
 # All modifications and additions to the file contributed by third parties
 # remain the property of their copyright owners, unless otherwise agreed
@@ -15,38 +15,41 @@
 # Please submit bugfixes or comments via http://bugs.opensuse.org/
 #
 
+
 %bcond_without lang
 
 Name:           kbreakout
-Version:        17.04.3
+Version:        17.08.0
 Release:        0
 %define kf5_version 5.26.0
-# Latest stable Applications (e.g. 16.08 in KA, but 16.11.80 in KUA)
+# Latest stable Applications (e.g. 17.08 in KA, but 17.11.80 in KUA)
 %{!?_kapp_version: %global _kapp_version %(echo %{version}| awk -F. '{print 
$1"."$2}')}
 Summary:        Breakout-like game for KDE
 License:        GPL-2.0+
 Group:          Amusements/Games/Action/Breakout
 Url:            http://www.kde.org
 Source0:        kbreakout-%{version}.tar.xz
-BuildRequires:  libkdegames-devel
 BuildRequires:  extra-cmake-modules
-BuildRequires:  pkgconfig(Qt5Widgets)
-BuildRequires:  pkgconfig(Qt5Qml)
-BuildRequires:  pkgconfig(Qt5Quick)
-BuildRequires:  pkgconfig(Qt5QuickWidgets)
 BuildRequires:  kconfig-devel
-BuildRequires:  kcrash-devel
+BuildRequires:  kconfigwidgets-devel
 BuildRequires:  kcoreaddons-devel
-BuildRequires:  kwidgetsaddons-devel
+BuildRequires:  kcrash-devel
 BuildRequires:  kdbusaddons-devel
+BuildRequires:  kdoctools-devel
 BuildRequires:  ki18n-devel
-BuildRequires:  kconfigwidgets-devel
+BuildRequires:  kwidgetsaddons-devel
 BuildRequires:  kxmlgui-devel
-BuildRequires:  kdoctools-devel
+BuildRequires:  libkdegames-devel
 BuildRequires:  update-desktop-files
+BuildRequires:  pkgconfig(Qt5Qml)
+BuildRequires:  pkgconfig(Qt5Quick)
+BuildRequires:  pkgconfig(Qt5QuickWidgets)
+BuildRequires:  pkgconfig(Qt5Widgets)
 Obsoletes:      %{name}5 < %{version}
 Provides:       %{name}5 = %{version}
+%if %{with lang}
 Recommends:     %{name}-lang
+%endif
 BuildRoot:      %{_tmppath}/%{name}-%{version}-build
 
 %description
@@ -72,13 +75,13 @@
 
 %files
 %defattr(-,root,root)
-%doc COPYING COPYING.DOC
-%{_kf5_bindir}/kbreakout
+%doc COPYING*
 %{_kf5_applicationsdir}/org.kde.kbreakout.desktop
-%{_kf5_htmldir}/en/kbreakout/
-%{_kf5_iconsdir}/hicolor/*/apps/kbreakout.*
 %{_kf5_appsdir}/kbreakout/
-%{_datadir}/kxmlgui5/kbreakout/
+%{_kf5_bindir}/kbreakout
+%doc %lang(en) %{_kf5_htmldir}/en/kbreakout/
+%{_kf5_iconsdir}/hicolor/*/apps/kbreakout.*
+%{_kf5_kxmlguidir}/kbreakout/
 
 %if %{with lang}
 %files lang -f %{name}.lang

++++++ kbreakout-17.04.3.tar.xz -> kbreakout-17.08.0.tar.xz ++++++
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kbreakout-17.04.3/po/bg/kbreakout.po 
new/kbreakout-17.08.0/po/bg/kbreakout.po
--- old/kbreakout-17.04.3/po/bg/kbreakout.po    2017-07-11 02:21:37.000000000 
+0200
+++ new/kbreakout-17.08.0/po/bg/kbreakout.po    2017-08-11 02:39:20.000000000 
+0200
@@ -1,4 +1,3 @@
-# translation of kbreakout.po to Bulgarian
 # Copyright (C) YEAR This_file_is_part_of_KDE
 # This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
 #
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kbreakout-17.04.3/po/de/docs/kbreakout/index.docbook 
new/kbreakout-17.08.0/po/de/docs/kbreakout/index.docbook
--- old/kbreakout-17.04.3/po/de/docs/kbreakout/index.docbook    2017-07-11 
02:21:38.000000000 +0200
+++ new/kbreakout-17.08.0/po/de/docs/kbreakout/index.docbook    2017-08-11 
02:39:20.000000000 +0200
@@ -805,7 +805,7 @@
 >Hilfe</guimenu
 >, weitere Informationen dazu finden Sie in den Abschnitten über die Menüs 
 ><ulink url="help:/fundamentals/ui.html#menus-settings"
 >Einstellungen</ulink
-> und <ulink url="help:/fundamentals/uihtml#menus-help"
+> und <ulink url="help:/fundamentals/ui.html#menus-help"
 >Hilfe</ulink
 > der &kde;-Grundlagen. </para>
 
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kbreakout-17.04.3/po/en_GB/kbreakout.po 
new/kbreakout-17.08.0/po/en_GB/kbreakout.po
--- old/kbreakout-17.04.3/po/en_GB/kbreakout.po 2017-07-11 02:21:37.000000000 
+0200
+++ new/kbreakout-17.08.0/po/en_GB/kbreakout.po 2017-08-11 02:39:20.000000000 
+0200
@@ -8,7 +8,7 @@
 "Project-Id-Version: \n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n";
 "POT-Creation-Date: 2017-03-14 08:08+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2017-05-21 17:37+0000\n"
+"PO-Revision-Date: 2017-05-21 16:21+0000\n"
 "Last-Translator: Steve Allewell <steve.allew...@gmail.com>\n"
 "Language-Team: English <kde-i18n-...@kde.org>\n"
 "Language: en_GB\n"
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kbreakout-17.04.3/po/pt/docs/kbreakout/index.docbook 
new/kbreakout-17.08.0/po/pt/docs/kbreakout/index.docbook
--- old/kbreakout-17.04.3/po/pt/docs/kbreakout/index.docbook    2017-07-11 
02:21:38.000000000 +0200
+++ new/kbreakout-17.08.0/po/pt/docs/kbreakout/index.docbook    2017-08-11 
02:39:21.000000000 +0200
@@ -1,10 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" ?>
 <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" 
"dtd/kdedbx45.dtd" [
-<!ENTITY kbreakout "<application
->KBreakout</application
->">
-<!ENTITY kappname "&kbreakout;">
-<!ENTITY package "kdegames">
 <!ENTITY % Portuguese "INCLUDE"
 > 
 <!ENTITY % addindex "IGNORE">
@@ -69,13 +64,13 @@
 >&FDLNotice;</legalnotice>
 
 <date
->2008-05-05</date>
+>2016-05-09</date>
 <releaseinfo
->1.0.0</releaseinfo>
+>1.2.0 (Aplicações 16.04)</releaseinfo>
 
 <abstract>
 <para
->&kappname;, um jogo do estilo do Breakout.</para>
+>&kbreakout;, um jogo do estilo do Breakout.</para>
 </abstract>
 
 <keywordset>
@@ -103,7 +98,19 @@
 >Introdução</title>
 
 <para
->O &kappname; é um jogo semelhante ao Breakout. </para>
+>O &kbreakout; é um jogo semelhante ao Breakout. </para>
+
+<screenshot>
+<mediaobject>
+<imageobject>
+<imagedata fileref="gameboard.png" format="PNG"/>
+</imageobject>
+<textobject>
+<phrase
+>Tabuleiro de jogo do &kbreakout;</phrase>
+</textobject>
+</mediaobject>
+</screenshot>
 
 <para
 >O objectivo do jogo é destruir tantos tijolos quantos possíveis, sem perder a 
 >bola. </para>
@@ -124,6 +131,11 @@
 >Espaço</keycap
 >; para mover a barra, use o rato ou as teclas de cursores. A bola irá bater 
 >na direcção do lado da barra onde ressaltou: quanto mais bater perto do 
 >extremo esquerdo da barra, mais se deslocará em direcção à esquerda, 
 >aplicando-se o mesmo princípio para o lado direito; se ressaltar no meio da 
 >barra, irá ressaltar directamente em relação ao topo. </para>
 
+<para
+>Se activar a opção <guilabel
+>Disparar com o botão do rato</guilabel
+> na janela de configuração, poderá carregar no &LMB; para disparar. Se 
activar a opção, irá fazer com que o jogo capture o cursor do rato; coloque o 
jogo em pausa para voltar a ter o cursor de volta. </para>
+
 </chapter>
 
 <chapter id="rules-strategies-tips">
@@ -168,158 +180,398 @@
 <sect1 id="brick-types">
 <title
 >Tipos de Tijolos</title>
+<note>
+  <para
+>As imagens dos tijolos abaixo são do tema predefinido do &kbreakout;. </para>
+</note>
 <variablelist>
-<varlistentry
-><term
->Tijolos Simples</term
-><listitem
-><para
->Os tijolos simples, embora a sua aparência possa mudar, comportam-se todos da 
mesma forma, sendo destruídos quando forem atingidos pela bola, podendo também 
conter um brinde.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-<varlistentry
-><term
->Tijolo Inquebrável</term
-><listitem
-><para
->Nunca é destruído, a menos que seja atingido por uma bola em chamas ou 
imparável, ou ainda se for atingido um tijolo explosivo perto deste. Estes 
tijolos não precisam de ser destruídos para finalizar o nível.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-<varlistentry
-><term
->Tijolo Escondido</term
-><listitem
-><para
->Este tijolo não aparece ao jogador no início. Quando for atingido pela 
primeira vez, ficará visível e tornar-se-á um tijolo simples. Se for atingido 
por uma bola em chamas ou por um tijolo explosivo, desaparecerá assim que 
surgir. Desde que permaneça escondido, não é necessário destruí-lo para passar 
ao nível seguinte.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-<varlistentry
-><term
->Tijolo Múltiplo</term
-><listitem
-><para
->Tem de ser atingido três vezes antes ser destruído, a menos que seja atingido 
por uma bola em chamas ou imparável, ou ainda se um tijolo explodir perto 
deste.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-<varlistentry
-><term
->Tijolo Explosivo</term
-><listitem
-><para
->Quando este tijolo for atingido, os tijolos acima, abaixo, à esquerda e à 
direita deste serão destruídos, independentemente do seu tipo.</para
-></listitem
-></varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="PlainBrick1.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Tijolo Simples </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject>
+Tijolos Simples </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Os tijolos simples, embora a sua aparência possa mudar, comportam-se todos da 
mesma forma, sendo destruídos quando forem atingidos pela bola, podendo também 
conter um brinde. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="UnbreakableBrick.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Tijolo Inquebrável </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject>
+Tijolo Inquebrável </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Nunca é destruído, a menos que seja atingido por uma bola em chamas ou 
imparável, ou ainda se for atingido um tijolo explosivo perto deste. Estes 
tijolos não precisam de ser destruídos para finalizar o nível. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="BreakableBrick.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Tijolo Quebrável </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject>
+Tijolo Quebrável </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Os tijolos inquebráveis poderão mudar para normais com o <link 
linkend="gift-magic-wand"
+>brinde da Varinha Mágica</link
+>. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="HiddenBrick.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Tijolo Escondido </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject>
+Tijolo Escondido </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Este tijolo não aparece ao jogador no início. Quando for atingido pela 
primeira vez, ficará visível e tornar-se-á um tijolo simples. Se for atingido 
por uma bola em chamas ou por um tijolo explosivo, desaparecerá assim que 
surgir. Desde que permaneça escondido, não é necessário destruí-lo para passar 
ao nível seguinte. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="MultipleBrick3.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Tijolo Múltiplo </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject>
+Tijolo Múltiplo </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Tem de ser atingido três vezes antes ser destruído, a menos que seja atingido 
por uma bola em chamas ou imparável, ou ainda se um tijolo explodir perto 
deste. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="ExplodingBrick.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Tijolo Explosivo </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject>
+Tijolo Explosivo </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Quando este tijolo for atingido, os tijolos acima, abaixo, à esquerda e à 
direita deste serão destruídos, independentemente do seu tipo. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
 </variablelist>
 </sect1>
 
 <sect1 id="gifts">
 <title
 >Brindes</title>
+<note>
+  <para
+>As imagens dos brindes abaixo são do tema predefinido do &kbreakout;. </para>
+</note>
 <variablelist>
-<varlistentry
-><term
->Brindes de Pontos</term
-><listitem
-><para
->Se forem recolhidos, atribuem ao jogador o número de pontos que vem escrito 
neles.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-<varlistentry
-><term
->Brinde de Adição de Vidas</term
-><listitem
-><para
->Dá ao jogador uma vida adicional.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-<varlistentry
-><term
->Brinde de Perda de Vidas</term
-><listitem
-><para
->Faz com que o jogador perca todas as bolas e reinicia a barra.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-<varlistentry
-><term
->Brinde de Aumento da Barra</term
-><listitem
-><para
->Alarga a barra.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-<varlistentry
-><term
->Brinde de Redução da Barra</term
-><listitem
-><para
->Encolhe a barra.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-<varlistentry
-><term
->Brinde de Divisão de Bolas</term
-><listitem
-><para
->Duplica as bolas.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-<varlistentry
-><term
->Brinde de Adição de Bolas</term
-><listitem
-><para
->Dá ao jogador uma bola extra colada à barra, a qual poderá ser disparada 
quando o jogador o desejar.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-<varlistentry
-><term
->Brinde de Barra Pegajosa</term
-><listitem
-><para
->Depois de apanhar este brinde, sempre que uma bola tocar na barra, ficará 
colada a esta, permitindo ao jogador disparar de novo.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-<varlistentry
-><term
->Brinde de Tijolos Mais Explosivos</term
-><listitem
-><para
->Faz com que todos os tijolos acima, abaixo, à direita e à esquerda dos 
tijolos explosivos estoirem por si só. Isto também se aplica aos tijolos 
escondidos e inquebráveis.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-<varlistentry
-><term
->Brinde de Bola em Chamas</term
-><listitem
-><para
->Transforma todas as bolas em bolas em chamas. Quando uma bola em chamas 
atingir um tijolo, também os tijolos por cima, por baixo, pela esquerda e pela 
direita serão destruídos. Uma bola em chamas destrói todos os tipos de tijolos, 
independentemente dos seus tipos.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-<varlistentry
-><term
->Brinde de Bola Imparável</term
-><listitem
-><para
->Transforma todas as bolas em bolas imparáveis. Uma bola imparável destrói 
todos os tijolos que apanhar pelo seu caminho, independentemente do seu tipo, 
nunca mais rebatendo com eles.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-<varlistentry
-><term
->Brinde de Olho Mágico</term
-><listitem
-><para
->Mostra todos os tijolos escondidos.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-<varlistentry
-><term
->Brinde de Varinha Mágica</term
-><listitem
-><para
->Transforma todos os tijolos múltiplos e inquebráveis em tijolos simples.</para
-></listitem
-></varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="Gift1000Points.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Brinde de 1000 Pontos </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject>
+Brindes de Pontos </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Se forem recolhidos, atribuem ao jogador o número de pontos que vem escrito 
neles. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftAddLife.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Brinde de Adição de Vidas </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject>
+Brinde de Adição de Vidas </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Dá ao jogador uma vida adicional. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftLoseLife.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Brinde de Perda de Vidas </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject>
+Brinde de Perda de Vidas </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Faz com que o jogador perca todas as bolas e reinicia a barra. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftEnlargeBar.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Brinde de Aumento da Barra </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject>
+Brinde de Aumento da Barra </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Alarga a barra. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftShrinkBar.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Brinde de Redução da Barra </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject>
+Brinde de Redução da Barra </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Encolhe a barra. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftSplitBall.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Brinde de Divisão de Bolas </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject>
+Brinde de Divisão de Bolas </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Duplica as bolas. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftAddBall.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Brinde de Adição de Bolas </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject>
+Brinde de Adição de Bolas </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Dá ao jogador uma bola extra colada à barra, a qual poderá ser disparada 
quando o jogador o desejar. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftStickyBar.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Brinde de Barra Pegajosa </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject>
+Brinde de Barra Pegajosa </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Depois de apanhar este brinde, sempre que uma bola tocar na barra, ficará 
colada a esta, permitindo ao jogador disparar de novo. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftMoreExplosion.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Brinde de Tijolos Mais Explosivos </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject>
+Brinde de Tijolos Mais Explosivos </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Faz com que todos os tijolos acima, abaixo, à direita e à esquerda dos 
tijolos explosivos estoirem por si só. Isto também se aplica aos tijolos 
escondidos e inquebráveis. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftBurningBall.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Brinde de Bola em Chamas </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject>
+Brinde de Bola em Chamas </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Transforma todas as bolas em bolas em chamas. Quando uma bola em chamas 
atingir um tijolo, também os tijolos por cima, por baixo, pela esquerda e pela 
direita serão destruídos. Uma bola em chamas destrói todos os tipos de tijolos, 
independentemente dos seus tipos. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftUnstoppableBall.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Brinde de Bola Imparável </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject>
+Brinde de Bola Imparável </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Transforma todas as bolas em bolas imparáveis. Uma bola imparável destrói 
todos os tijolos que apanhar pelo seu caminho, independentemente do seu tipo, 
nunca mais rebatendo com eles. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftMagicEye.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Brinde de Olho Mágico </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject>
+Brinde de Olho Mágico </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Mostra todos os tijolos escondidos. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term id="gift-magic-wand">
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftMagicWand.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Brinde de Varinha Mágica </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject>
+Brinde de Varinha Mágica </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Transforma todos os tijolos múltiplos e inquebráveis em tijolos simples. 
</para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+    <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftIncreaseSpeed.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Brinde de Aumento de Velocidade </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject>
+Brinde de Aumento de Velocidade </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Aumenta a velocidade actual da bola em 30%. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+  <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftDecreaseSpeed.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Brinde de Diminuição de Velocidade </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject>
+Brinde de Diminuição de Velocidade </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Diminui a velocidade actual da bola em 30%. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
+    <varlistentry>
+    <term>
+      <inlinemediaobject>
+       <imageobject>
+         <imagedata fileref="GiftNextLevel.png" format="PNG"/>
+       </imageobject>
+       <textobject>
+         <phrase
+>Brinde de Nível Seguinte </phrase>
+       </textobject>
+      </inlinemediaobject>
+Brinde de Nível Seguinte </term>
+    <listitem>
+      <para
+>Abre imediatamente o acesso ao nível seguinte do jogo. </para>
+    </listitem>
+  </varlistentry>
 </variablelist>
 </sect1>
 
@@ -352,11 +604,9 @@
 <title
 >Apresentação à Interface</title>
 
-<sect1 id="game-menu">
+<sect1 id="menu">
 <title
->O Menu <guimenu
->Jogo</guimenu
-></title>
+>Opções do Menu</title>
 
 <variablelist>
 <varlistentry>
@@ -384,6 +634,25 @@
 <term
 ><menuchoice
 ><shortcut
+> <keycap
+>P</keycap
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Jogo</guimenu
+> <guimenuitem
+>Pausa</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Coloca o jogo em pausa e volta a prossegui-lo. </para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
 > <keycombo action="simul"
 >&Ctrl;<keycap
 >H</keycap
@@ -421,64 +690,44 @@
 >Sai do programa. </para>
 </listitem>
 </varlistentry>
-</variablelist>
-
-</sect1>
-
-
-
-
-<sect1 id="settings-menu">
-<title
->O Menu <guimenu
->Configuração</guimenu
-></title>
-
-<variablelist>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Configuração</guimenu
-> <guimenuitem
->Configurar os Atalhos...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para>
-<action
->Abre uma janela que lhe permite definir de novo todos os atalhos de 
teclado.</action>
-</para
-></listitem>
-</varlistentry>
 
 <varlistentry>
 <term
 ><menuchoice
-><guimenu
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;&Shift;<keycap
+>F</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
 >Configuração</guimenu
 > <guimenuitem
->Configurar o &kappname;...</guimenuitem
+>Modo de Ecrã Completo</guimenuitem
 > </menuchoice
 ></term>
 <listitem
 ><para>
 <action
->Abre uma janela que lhe permite escolher um tema gráfico para o jogo.</action>
+>Joga o &kbreakout; a ocupar todo o ecrã. Só poderá sair deste módulo através 
da combinação de teclas respectiva.</action>
 </para
 ></listitem>
 </varlistentry>
 
 </variablelist>
-</sect1>
 
-<sect1 id="help">
-<title
->O Menu <guimenu
+<para
+>Para além disso, o &kbreakout; tem os itens de menu <guimenu
+>Configuração</guimenu
+> e <guimenu
 >Ajuda</guimenu
-></title>
-&help.menu.documentation; </sect1>
+> normais do &kde;; para mais informações, leia as secções sobre o menu <ulink 
url="help:/fundamentals/ui.html#menus-settings"
+>Configuração</ulink
+> e <ulink url="help:/fundamentals/ui.html#menus-help"
+>Ajuda</ulink
+> dos Fundamentos do &kde;. </para>
+
+</sect1>
 
 <sect1 id="keybindings">
 <title id="keybindings-title"
@@ -540,6 +789,16 @@
 </row>
 <row>
 <entry
+>Modo de Ecrã Completo</entry>
+<entry
+><keycombo action="simul"
+>&Ctrl;&Shift;<keycap
+>F</keycap
+></keycombo
+></entry>
+</row>
+<row>
+<entry
 >Ajuda</entry>
 <entry
 ><keycap
@@ -569,7 +828,7 @@
 >Créditos e Licença</title>
 
 <para
->&kappname; </para>
+>&kbreakout; </para>
 <para
 >Programa com 'copyright' 2008 de Fela Winkelmolen <email
 >fela....@gmail.com</email
@@ -586,22 +845,6 @@
 > 
 &underFDL; &underGPL; </chapter>
 
-<appendix id="installation">
-<title
->Instalação</title>
-
-<sect1 id="getting-kbreakout">
-<title
->Como obter o &kappname;</title>
-&install.intro.documentation; </sect1>
-
-<sect1 id="compilation">
-<title
->Compilação e Instalação</title>
-&install.compile.documentation; </sect1>
-</appendix>
-
-
 &documentation.index; 
 </book>
 <!--
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kbreakout-17.04.3/po/sk/kbreakout.po 
new/kbreakout-17.08.0/po/sk/kbreakout.po
--- old/kbreakout-17.04.3/po/sk/kbreakout.po    2017-07-11 02:21:38.000000000 
+0200
+++ new/kbreakout-17.08.0/po/sk/kbreakout.po    2017-08-11 02:39:20.000000000 
+0200
@@ -7,7 +7,7 @@
 "Project-Id-Version: kbreakout\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n";
 "POT-Creation-Date: 2017-03-14 08:08+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2017-04-16 20:09+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2017-04-16 21:09+0100\n"
 "Last-Translator: Roman Paholik <wizzar...@gmail.com>\n"
 "Language-Team: Slovak <kde...@linux.sk>\n"
 "Language: sk\n"
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kbreakout-17.04.3/po/tr/kbreakout.po 
new/kbreakout-17.08.0/po/tr/kbreakout.po
--- old/kbreakout-17.04.3/po/tr/kbreakout.po    2017-07-11 02:21:38.000000000 
+0200
+++ new/kbreakout-17.08.0/po/tr/kbreakout.po    2017-08-11 02:39:20.000000000 
+0200
@@ -12,8 +12,8 @@
 "POT-Creation-Date: 2017-03-14 08:08+0100\n"
 "PO-Revision-Date: 2017-05-16 09:12+0000\n"
 "Last-Translator: Mete <metebilgi...@gmail.com>\n"
-"Language-Team: Turkish "
-"(http://www.transifex.com/projects/p/kdegames-k-tr/language/tr/)\n"
+"Language-Team: Turkish (http://www.transifex.com/projects/p/kdegames-k-tr/";
+"language/tr/)\n"
 "Language: tr\n"
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kbreakout-17.04.3/po/zh_CN/kbreakout.po 
new/kbreakout-17.08.0/po/zh_CN/kbreakout.po
--- old/kbreakout-17.04.3/po/zh_CN/kbreakout.po 2017-07-11 02:21:38.000000000 
+0200
+++ new/kbreakout-17.08.0/po/zh_CN/kbreakout.po 2017-08-11 02:39:20.000000000 
+0200
@@ -1,24 +1,20 @@
-# translation of kbreakout.po to 简体中文
-# Copyright (C) YEAR This_file_is_part_of_KDE
-# This file is distributed under the same license as the kbreakout package.
-#
-# Ni Hui <shuizhuyuan...@126.com>, 2008, 2010, 2011.
-# Lie_Ex <lilith...@gmail.com>, 2008,2009.
-# Weng Xuetian <wen...@gmail.com>, 2015.
 msgid ""
 msgstr ""
-"Project-Id-Version: kbreakout\n"
+"Project-Id-Version: kdeorg\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n";
 "POT-Creation-Date: 2017-03-14 08:08+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2015-03-04 20:34-0800\n"
-"Last-Translator: Weng Xuetian <wen...@gmail.com>\n"
-"Language-Team: Chinese Simplified <kde-ch...@kde.org>\n"
+"PO-Revision-Date: 2017-08-05 09:35-0400\n"
+"Last-Translator: guoyunhebrave <guoyunhebr...@gmail.com>\n"
+"Language-Team: Chinese Simplified\n"
 "Language: zh_CN\n"
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 "Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n"
-"X-Generator: Lokalize 1.5\n"
+"X-Generator: crowdin.com\n"
+"X-Crowdin-Project: kdeorg\n"
+"X-Crowdin-Language: zh-CN\n"
+"X-Crowdin-File: /kf5-stable/messages/kdegames/kbreakout.pot\n"
 
 #, kde-format
 msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
@@ -57,10 +53,9 @@
 msgstr "KBreakOut"
 
 #: main.cpp:39
-#, fuzzy, kde-format
-#| msgid "A breakout like game for KDE"
+#, kde-format
 msgid "A breakout like game by KDE"
-msgstr "KDE 的挡板弹球游戏"
+msgstr ""
 
 #: main.cpp:41
 #, kde-format
@@ -230,12 +225,3 @@
 #: qml/main.qml:124
 msgid "Press %1 to fire the ball"
 msgstr "按下 %1 将球弹射出去"
-
-#~ msgid "The graphical theme to be used."
-#~ msgstr "要使用的图像主题。"
-
-#~ msgid "Failed to load \"%1\" theme. Please check your installation."
-#~ msgstr "装入“%1”主题失败。请检查您的安装。"
-
-#~ msgid "Pause"
-#~ msgstr "暂停"
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kbreakout-17.04.3/po/zh_TW/kbreakout.po 
new/kbreakout-17.08.0/po/zh_TW/kbreakout.po
--- old/kbreakout-17.04.3/po/zh_TW/kbreakout.po 2017-07-11 02:21:38.000000000 
+0200
+++ new/kbreakout-17.08.0/po/zh_TW/kbreakout.po 2017-08-11 02:39:20.000000000 
+0200
@@ -11,7 +11,7 @@
 "Project-Id-Version: kbreakout\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n";
 "POT-Creation-Date: 2017-03-14 08:08+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2017-03-25 21:42+0800\n"
+"PO-Revision-Date: 2017-07-03 20:36+0800\n"
 "Last-Translator: Jeff Huang <s8321...@gmail.com>\n"
 "Language-Team: Chinese <kde-i18n-...@kde.org>\n"
 "Language: zh_TW\n"
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kbreakout-17.04.3/src/canvaswidget.h 
new/kbreakout-17.08.0/src/canvaswidget.h
--- old/kbreakout-17.04.3/src/canvaswidget.h    2017-03-14 00:36:14.000000000 
+0100
+++ new/kbreakout-17.08.0/src/canvaswidget.h    2017-06-01 22:53:03.000000000 
+0200
@@ -55,8 +55,8 @@
     void resetMousePosition();
 
 protected:
-    void focusOutEvent(QFocusEvent *event);
-    void resizeEvent(QResizeEvent *event);
+    void focusOutEvent(QFocusEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;
+    void resizeEvent(QResizeEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;
 
 private:
     //used when moving the bar with the keys


Reply via email to