Hello community, here is the log from the commit of package blinken for openSUSE:Factory checked in at 2019-02-15 09:56:07 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/blinken (Old) and /work/SRC/openSUSE:Factory/.blinken.new.28833 (New) ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Package is "blinken" Fri Feb 15 09:56:07 2019 rev:103 rq:673684 version:18.12.2 Changes: -------- --- /work/SRC/openSUSE:Factory/blinken/blinken.changes 2019-01-24 14:04:31.307975616 +0100 +++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.blinken.new.28833/blinken.changes 2019-02-15 09:56:13.195744398 +0100 @@ -1,0 +2,10 @@ +Sat Feb 09 08:24:49 UTC 2019 - [email protected] + +- Update to 18.12.2 + * New bugfix release + * For more details please see: + * https://www.kde.org/announcements/announce-applications-18.12.2.php +- Changes since 18.12.1: + * No code changes since 18.12.1 + +------------------------------------------------------------------- Old: ---- blinken-18.12.1.tar.xz New: ---- blinken-18.12.2.tar.xz ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Other differences: ------------------ ++++++ blinken.spec ++++++ --- /var/tmp/diff_new_pack.5ZyWNB/_old 2019-02-15 09:56:13.947744159 +0100 +++ /var/tmp/diff_new_pack.5ZyWNB/_new 2019-02-15 09:56:13.955744157 +0100 @@ -21,7 +21,7 @@ %{!?_kapp_version: %define _kapp_version %(echo %{version}| awk -F. '{print $1"."$2}')} %bcond_without lang Name: blinken -Version: 18.12.1 +Version: 18.12.2 Release: 0 Summary: Simon Says Game License: GPL-2.0-or-later ++++++ blinken-18.12.1.tar.xz -> blinken-18.12.2.tar.xz ++++++ diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/blinken-18.12.1/org.kde.blinken.appdata.xml new/blinken-18.12.2/org.kde.blinken.appdata.xml --- old/blinken-18.12.1/org.kde.blinken.appdata.xml 2018-12-25 07:06:04.000000000 +0100 +++ new/blinken-18.12.2/org.kde.blinken.appdata.xml 2019-01-26 07:13:02.000000000 +0100 @@ -17,6 +17,7 @@ <name xml:lang="fr">Blinken</name> <name xml:lang="gl">Blinken</name> <name xml:lang="hi">ब्लिंकेन </name> + <name xml:lang="id">Blinken</name> <name xml:lang="it">Blinken</name> <name xml:lang="lt">Blinken</name> <name xml:lang="nds">Blinken</name> @@ -48,6 +49,7 @@ <summary xml:lang="fr">Jeu pour améliorer la mémoire</summary> <summary xml:lang="gl">Xogo para mellorar a memoria</summary> <summary xml:lang="hi">दिमाग बढाने वाला खेल</summary> + <summary xml:lang="id">Permainan Melatih Ingatan</summary> <summary xml:lang="it">Gioco per esercitare la memoria</summary> <summary xml:lang="lt">Atminties gerinimo žaidimas</summary> <summary xml:lang="nds">Speel för't Verbetern vun't Behollen</summary> @@ -77,6 +79,7 @@ <p xml:lang="fi">Blinken perustuu vuonna 1978 julkaistuun elektroniseen peliin, joka haastaa pelaajat muistamaan aina vain pidempiä sarjoja. Laitteessa on neljä eriväristä painiketta, joista jokainen pitää myös eri ääntä. Satunnaisesti syttyvät painikkeet muodostavat sarjan, joka pelaajan täytyy muistaa. Jos pelaaja muistaa valojen oikean järjestyksen, hän pääsee seuraavalle tasolle, jossa samaisen sarjan loppuun on lisätty yksi valo lisää. Jos pelaaja tekee virheen, peli on hävitty ja hänen tarvitsee aloittaa alusta. Tavoitteena on saada mahdollisimman paljon pisteitä; jokaisesta sarjan askeleesta saa yhden pisteen eli kahdeksan valoa sisältävän sarjan muistamisesta saa kahdeksan pistettä.</p> <p xml:lang="fr">Blinken s'inspire d'un jeu électronique sorti en 1978 qui proposait aux joueurs de mémoriser des séquences de plus en plus longues. Sur l'appareil figuraient 4 boutons de couleurs différentes, chacun associé à un son différent. Ces boutons s'allumaient selon un ordre aléatoire, créant ainsi une séquence dont le joueur devait se rappeler. Si le joueur réussit à rejouer la séquence dans l'ordre, celle-ci est augmentée d'une étape. Sinon la partie est perdue et il faut recommencer du début. Le but est d'atteindre le score le plus élevé – chaque étape de la séquence vaut un point ; par exemple, rejouer correctement une séquence de 8 couleurs rapporte 8 points.</p> <p xml:lang="gl">Blinken está baseado nun xogo electrónico lanzado en 1978 que reta os xogadores a lembraren secuencias de lonxitude cada vez maior. No frente do dispositivo hai catro botóns de distintas cores, cada un co seu son diferenciador. Estes botóns ilumínanse aleatoriamente, creando a secuencia que o xogador debe lembrar. Se o xogador ten éxito ao lembrar a secuencia de luces na orde correcta, avanza ao seguinte nivel, onde se lle presenta unha secuencia idéntica cun paso máis. Se non acerta, perde o xogo e deberá comezar de novo desde o principio. O obxectivo é obter moitos puntos - cada paso na secuencia vale un punto, polo que introducir correctamente unha secuencia de oito luces vale oito puntos na táboa de puntuacións.</p> + <p xml:lang="id">Blinken didasarkan pada permainan elektronik yang dirilis pada tahun 1978, yang menantang pemain untuk mengingat urutan peningkatan panjang. Di muka perangkat, ada 4 tombol warna yang berbeda, masing-masing dengan suara khas mereka sendiri. Tombol-tombol ini menyala secara acak, menciptakan urutan yang harus diingat oleh pemain. Jika pemain berhasil mengingat urutan lampu dalam urutan yang benar, mereka maju ke tahap berikutnya, di mana urutan identik dengan satu langkah tambahan disajikan. Jika mereka salah, permainan hilang, dan pemain harus memulai lagi dari awal. Tujuannya adalah untuk mendapatkan skor tinggi - setiap langkah dalam urutan bernilai satu poin, jadi entri yang benar dari urutan 8 lampu bernilai 8 poin di tabel skor tinggi.</p> <p xml:lang="it">Blinken è basato su un gioco elettronico venduto a partire dal 1978, che sfida i giocatori a ricordare sequenze di lunghezza via via crescente. Sulla parte frontale del dispositivo ci sono quattro differenti pulsanti colorati, ciascuno con un suono distintivo. Questi pulsanti si accendono in modo casuale, creando una sequenza che il giocatore deve ricordare. Se il giocatore riesce a ricordare la sequenza di luci nel corretto ordine, allora avanza al livello successivo, dove vi è una sequenza identica alla precedente ma con un elemento in più. Se la sequenza non è corretta, la partita è persa e il giocatore deve ricominciare dall'inizio. Lo scopo è di ottenere uno dei punteggi migliori - ogni elemento nella sequenza da' un punto, e per questo una sequenza di otto luci vale otto punti nella classifica.</p> <p xml:lang="nds">Blinken buut op en Speel, dat 1978 rutkeem, bi dat een Folgen mit wassen Längde behollen mutt. Op de Böversiet vun en Reedschap gifft dat veer Klöörknööp, de ok besünner Klang tohöört. De Knööp blinkt in en tofällig reeg, un disse Reeg mutt de Speler sik marken. Gifft he de Reeg richtig wedder, kummt he en Stoop wieder. Dor warrt de Reeg denn en Schritt toföögt. Man kriggt he dat nich torecht, verleert he dat Speel, un he mutt wedder vörn anfangen. Dat Teel vun't Speel is, en Hööchstpunkttall to kriegen. För elkeen Schritt binnen de Reeg gifft dat een Punkt. För en richtig weddergeven Reeg mit 8 Schreed gifft dat also 8 Pünkt.</p> <p xml:lang="nl">Blinken is gebaseerd op een elektronisch spelletje uit 1978, waarin de spelers steeds langere reeksen moeten onthouden. Op het apparaat zijn 4 verschillend gekleurde knoppen aanwezig, elk met een eigen geluid. Deze knoppen lichten op in een willekeurige volgorde, waarmee een reeks wordt gemaakt, die de speler moet onthouden. Als de speler erin slaagt zich de reeks te herinneren, in de juiste volgorde, gaat hij/zij naar het volgende niveau, waar een soortgelijke reeks, maar een stap langer, wordt aangeboden. Indien dit niet lukt, heeft hij/zij het spel verloren, en moet hij/zij weer helemaal van voren af aan beginnen. Het doel is een hoge score te behalen - elke stap in de reeks is een punt waard, dus een goede invoer van een reeks van 8 lichtjes is 8 punten waard op de tabel van de hoogste scores.</p> @@ -104,7 +107,9 @@ <caption xml:lang="de">Blinken spielen</caption> <caption xml:lang="en-GB">Playing Blinken</caption> <caption xml:lang="es">Jugando a Blinken</caption> + <caption xml:lang="fr">Partie de Blinken en cours</caption> <caption xml:lang="gl">Xogando a Blinken</caption> + <caption xml:lang="id">Memainkan Blinken</caption> <caption xml:lang="it">Giocare con Blinken</caption> <caption xml:lang="nl">Blinken spelen</caption> <caption xml:lang="pl">Granie w Blinken</caption> @@ -114,7 +119,7 @@ <caption xml:lang="uk">Гра у Blinken</caption> <caption xml:lang="x-test">xxPlaying Blinkenxx</caption> <caption xml:lang="zh-CN">正在玩 Blinken</caption> - <caption xml:lang="zh-TW">正在遊玩 BlinKen</caption> + <caption xml:lang="zh-TW">BlinKen 遊玩畫面</caption> <image>http://kde.org/images/screenshots/blinken.png</image> </screenshot> </screenshots> diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/blinken-18.12.1/po/zh_CN/blinken.po new/blinken-18.12.2/po/zh_CN/blinken.po --- old/blinken-18.12.1/po/zh_CN/blinken.po 2019-01-08 01:04:14.000000000 +0100 +++ new/blinken-18.12.2/po/zh_CN/blinken.po 2019-02-05 01:17:14.000000000 +0100 @@ -9,7 +9,7 @@ "Project-Id-Version: kdeorg\n" "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n" "POT-Creation-Date: 2018-11-12 06:50+0100\n" -"PO-Revision-Date: 2019-01-05 20:54\n" +"PO-Revision-Date: 2019-01-27 23:10\n" "Last-Translator: guoyunhe <[email protected]>\n" "Language-Team: Chinese Simplified\n" "Language: zh_CN\n"
