Hello community,

here is the log from the commit of package blinken for openSUSE:Factory checked 
in at 2019-02-15 09:56:07
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/blinken (Old)
 and      /work/SRC/openSUSE:Factory/.blinken.new.28833 (New)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Package is "blinken"

Fri Feb 15 09:56:07 2019 rev:103 rq:673684 version:18.12.2

Changes:
--------
--- /work/SRC/openSUSE:Factory/blinken/blinken.changes  2019-01-24 
14:04:31.307975616 +0100
+++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.blinken.new.28833/blinken.changes       
2019-02-15 09:56:13.195744398 +0100
@@ -1,0 +2,10 @@
+Sat Feb 09 08:24:49 UTC 2019 - lbeltr...@kde.org
+
+- Update to 18.12.2
+  * New bugfix release
+  * For more details please see:
+  * https://www.kde.org/announcements/announce-applications-18.12.2.php
+- Changes since 18.12.1:
+  * No code changes since 18.12.1
+
+-------------------------------------------------------------------

Old:
----
  blinken-18.12.1.tar.xz

New:
----
  blinken-18.12.2.tar.xz

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Other differences:
------------------
++++++ blinken.spec ++++++
--- /var/tmp/diff_new_pack.5ZyWNB/_old  2019-02-15 09:56:13.947744159 +0100
+++ /var/tmp/diff_new_pack.5ZyWNB/_new  2019-02-15 09:56:13.955744157 +0100
@@ -21,7 +21,7 @@
 %{!?_kapp_version: %define _kapp_version %(echo %{version}| awk -F. '{print 
$1"."$2}')}
 %bcond_without lang
 Name:           blinken
-Version:        18.12.1
+Version:        18.12.2
 Release:        0
 Summary:        Simon Says Game
 License:        GPL-2.0-or-later

++++++ blinken-18.12.1.tar.xz -> blinken-18.12.2.tar.xz ++++++
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/blinken-18.12.1/org.kde.blinken.appdata.xml 
new/blinken-18.12.2/org.kde.blinken.appdata.xml
--- old/blinken-18.12.1/org.kde.blinken.appdata.xml     2018-12-25 
07:06:04.000000000 +0100
+++ new/blinken-18.12.2/org.kde.blinken.appdata.xml     2019-01-26 
07:13:02.000000000 +0100
@@ -17,6 +17,7 @@
   <name xml:lang="fr">Blinken</name>
   <name xml:lang="gl">Blinken</name>
   <name xml:lang="hi">ब्लिंकेन </name>
+  <name xml:lang="id">Blinken</name>
   <name xml:lang="it">Blinken</name>
   <name xml:lang="lt">Blinken</name>
   <name xml:lang="nds">Blinken</name>
@@ -48,6 +49,7 @@
   <summary xml:lang="fr">Jeu pour améliorer la mémoire</summary>
   <summary xml:lang="gl">Xogo para mellorar a memoria</summary>
   <summary xml:lang="hi">दिमाग बढाने वाला खेल</summary>
+  <summary xml:lang="id">Permainan Melatih Ingatan</summary>
   <summary xml:lang="it">Gioco per esercitare la memoria</summary>
   <summary xml:lang="lt">Atminties gerinimo žaidimas</summary>
   <summary xml:lang="nds">Speel för't Verbetern vun't Behollen</summary>
@@ -77,6 +79,7 @@
     <p xml:lang="fi">Blinken perustuu vuonna 1978 julkaistuun elektroniseen 
peliin, joka haastaa pelaajat muistamaan aina vain pidempiä sarjoja. Laitteessa 
on neljä eriväristä painiketta, joista jokainen pitää myös eri ääntä. 
Satunnaisesti syttyvät painikkeet muodostavat sarjan, joka pelaajan täytyy 
muistaa. Jos pelaaja muistaa valojen oikean järjestyksen, hän pääsee 
seuraavalle tasolle, jossa samaisen sarjan loppuun on lisätty yksi valo lisää. 
Jos pelaaja tekee virheen, peli on hävitty ja hänen tarvitsee aloittaa alusta. 
Tavoitteena on saada mahdollisimman paljon pisteitä; jokaisesta sarjan 
askeleesta saa yhden pisteen eli kahdeksan valoa sisältävän sarjan 
muistamisesta saa kahdeksan pistettä.</p>
     <p xml:lang="fr">Blinken s'inspire d'un jeu électronique sorti en 1978 qui 
proposait aux joueurs de mémoriser des séquences de plus en plus longues. Sur 
l'appareil figuraient 4 boutons de couleurs différentes, chacun associé à un 
son différent. Ces boutons s'allumaient selon un ordre aléatoire, créant ainsi 
une séquence dont le joueur devait se rappeler. Si le joueur réussit à rejouer 
la séquence dans l'ordre, celle-ci est augmentée d'une étape. Sinon la partie 
est perdue et il faut recommencer du début. Le but est d'atteindre le score le 
plus élevé – chaque étape de la séquence vaut un point ; par exemple, rejouer 
correctement une séquence de 8 couleurs rapporte 8 points.</p>
     <p xml:lang="gl">Blinken está baseado nun xogo electrónico lanzado en 1978 
que reta os xogadores a lembraren secuencias de lonxitude cada vez maior. No 
frente do dispositivo hai catro botóns de distintas cores, cada un co seu son 
diferenciador. Estes botóns ilumínanse aleatoriamente, creando a secuencia que 
o xogador debe lembrar. Se o xogador ten éxito ao lembrar a secuencia de luces 
na orde correcta, avanza ao seguinte nivel, onde se lle presenta unha secuencia 
idéntica cun paso máis. Se non acerta, perde o xogo e deberá comezar de novo 
desde o principio. O obxectivo é obter moitos puntos - cada paso na secuencia 
vale un punto, polo que introducir correctamente unha secuencia de oito luces 
vale oito puntos na táboa de puntuacións.</p>
+    <p xml:lang="id">Blinken didasarkan pada permainan elektronik yang dirilis 
pada tahun 1978, yang menantang pemain untuk mengingat urutan peningkatan 
panjang. Di muka perangkat, ada 4 tombol warna yang berbeda, masing-masing 
dengan suara khas mereka sendiri. Tombol-tombol ini menyala secara acak, 
menciptakan urutan yang harus diingat oleh pemain. Jika pemain berhasil 
mengingat urutan lampu dalam urutan yang benar, mereka maju ke tahap 
berikutnya, di mana urutan identik dengan satu langkah tambahan disajikan. Jika 
mereka salah, permainan hilang, dan pemain harus memulai lagi dari awal. 
Tujuannya adalah untuk mendapatkan skor tinggi - setiap langkah dalam urutan 
bernilai satu poin, jadi entri yang benar dari urutan 8 lampu bernilai 8 poin 
di tabel skor tinggi.</p>
     <p xml:lang="it">Blinken è basato su un gioco elettronico venduto a 
partire dal 1978, che sfida i giocatori a ricordare sequenze di lunghezza via 
via crescente. Sulla parte frontale del dispositivo ci sono quattro differenti 
pulsanti colorati, ciascuno con un suono distintivo. Questi pulsanti si 
accendono in modo casuale, creando una sequenza che il giocatore deve 
ricordare. Se il giocatore riesce a ricordare la sequenza di luci nel corretto 
ordine, allora avanza al livello successivo, dove vi è una sequenza identica 
alla precedente ma con un elemento in più. Se la sequenza non è corretta, la 
partita è persa e il giocatore deve ricominciare dall'inizio. Lo scopo è di 
ottenere uno dei punteggi migliori - ogni elemento nella sequenza da' un punto, 
e per questo una sequenza di otto luci vale otto punti nella classifica.</p>
     <p xml:lang="nds">Blinken buut op en Speel, dat 1978 rutkeem, bi dat een 
Folgen mit wassen Längde behollen mutt. Op de Böversiet vun en Reedschap gifft 
dat veer Klöörknööp, de ok besünner Klang tohöört. De Knööp blinkt in en 
tofällig reeg, un disse Reeg mutt de Speler sik marken. Gifft he de Reeg 
richtig wedder, kummt he en Stoop wieder. Dor warrt de Reeg denn en Schritt 
toföögt. Man kriggt he dat nich torecht, verleert he dat Speel, un he mutt 
wedder vörn anfangen. Dat Teel vun't Speel is, en Hööchstpunkttall to kriegen. 
För elkeen Schritt binnen de Reeg gifft dat een Punkt. För en richtig 
weddergeven Reeg mit 8 Schreed gifft dat also 8 Pünkt.</p>
     <p xml:lang="nl">Blinken is gebaseerd op een elektronisch spelletje uit 
1978, waarin de spelers steeds langere reeksen moeten onthouden. Op het 
apparaat zijn 4 verschillend gekleurde knoppen aanwezig, elk met een eigen 
geluid. Deze knoppen lichten op in een willekeurige volgorde, waarmee een reeks 
wordt gemaakt, die de speler moet onthouden. Als de speler erin slaagt zich de 
reeks te herinneren, in de juiste volgorde, gaat hij/zij naar het volgende 
niveau, waar een soortgelijke reeks, maar een stap langer, wordt aangeboden. 
Indien dit niet lukt, heeft hij/zij het spel verloren, en moet hij/zij weer 
helemaal van voren af aan beginnen. Het doel is een hoge score te behalen - 
elke stap in de reeks is een punt waard, dus een goede invoer van een reeks van 
8 lichtjes is 8 punten waard op de tabel van de hoogste scores.</p>
@@ -104,7 +107,9 @@
       <caption xml:lang="de">Blinken spielen</caption>
       <caption xml:lang="en-GB">Playing Blinken</caption>
       <caption xml:lang="es">Jugando a Blinken</caption>
+      <caption xml:lang="fr">Partie de Blinken en cours</caption>
       <caption xml:lang="gl">Xogando a Blinken</caption>
+      <caption xml:lang="id">Memainkan Blinken</caption>
       <caption xml:lang="it">Giocare con Blinken</caption>
       <caption xml:lang="nl">Blinken spelen</caption>
       <caption xml:lang="pl">Granie w Blinken</caption>
@@ -114,7 +119,7 @@
       <caption xml:lang="uk">Гра у Blinken</caption>
       <caption xml:lang="x-test">xxPlaying Blinkenxx</caption>
       <caption xml:lang="zh-CN">正在玩 Blinken</caption>
-      <caption xml:lang="zh-TW">正在遊玩 BlinKen</caption>
+      <caption xml:lang="zh-TW">BlinKen 遊玩畫面</caption>
       <image>http://kde.org/images/screenshots/blinken.png</image>
     </screenshot>
   </screenshots>
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/blinken-18.12.1/po/zh_CN/blinken.po 
new/blinken-18.12.2/po/zh_CN/blinken.po
--- old/blinken-18.12.1/po/zh_CN/blinken.po     2019-01-08 01:04:14.000000000 
+0100
+++ new/blinken-18.12.2/po/zh_CN/blinken.po     2019-02-05 01:17:14.000000000 
+0100
@@ -9,7 +9,7 @@
 "Project-Id-Version: kdeorg\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n";
 "POT-Creation-Date: 2018-11-12 06:50+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2019-01-05 20:54\n"
+"PO-Revision-Date: 2019-01-27 23:10\n"
 "Last-Translator: guoyunhe <i...@guoyunhe.me>\n"
 "Language-Team: Chinese Simplified\n"
 "Language: zh_CN\n"


Reply via email to