Hello community,

here is the log from the commit of package kbreakout for openSUSE:Factory 
checked in at 2019-03-11 13:44:11
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/kbreakout (Old)
 and      /work/SRC/openSUSE:Factory/.kbreakout.new.28833 (New)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Package is "kbreakout"

Mon Mar 11 13:44:11 2019 rev:83 rq:683156 version:18.12.3

Changes:
--------
--- /work/SRC/openSUSE:Factory/kbreakout/kbreakout.changes      2019-02-15 
09:57:47.611714369 +0100
+++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.kbreakout.new.28833/kbreakout.changes   
2019-03-11 13:44:22.213468833 +0100
@@ -1,0 +2,10 @@
+Sat Mar 09 08:03:14 UTC 2019 - lbeltr...@kde.org
+
+- Update to 18.12.3
+  * New bugfix release
+  * For more details please see:
+  * https://www.kde.org/announcements/announce-applications-18.12.3.php
+- Changes since 18.12.2:
+  * No code changes since 18.12.2
+
+-------------------------------------------------------------------

Old:
----
  kbreakout-18.12.2.tar.xz

New:
----
  kbreakout-18.12.3.tar.xz

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Other differences:
------------------
++++++ kbreakout.spec ++++++
--- /var/tmp/diff_new_pack.dxqeXU/_old  2019-03-11 13:44:23.513467782 +0100
+++ /var/tmp/diff_new_pack.dxqeXU/_new  2019-03-11 13:44:23.517467779 +0100
@@ -21,7 +21,7 @@
 %{!?_kapp_version: %define _kapp_version %(echo %{version}| awk -F. '{print 
$1"."$2}')}
 %bcond_without lang
 Name:           kbreakout
-Version:        18.12.2
+Version:        18.12.3
 Release:        0
 Summary:        Breakout-like game for KDE
 License:        GPL-2.0-or-later

++++++ kbreakout-18.12.2.tar.xz -> kbreakout-18.12.3.tar.xz ++++++
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kbreakout-18.12.2/org.kde.kbreakout.appdata.xml 
new/kbreakout-18.12.3/org.kde.kbreakout.appdata.xml
--- old/kbreakout-18.12.2/org.kde.kbreakout.appdata.xml 2019-01-26 
07:14:51.000000000 +0100
+++ new/kbreakout-18.12.3/org.kde.kbreakout.appdata.xml 2019-02-24 
07:10:49.000000000 +0100
@@ -17,6 +17,7 @@
   <name xml:lang="pl">KBreakOut</name>
   <name xml:lang="pt">KBreakOut</name>
   <name xml:lang="pt-BR">KBreakOut</name>
+  <name xml:lang="ru">KBreakOut</name>
   <name xml:lang="sk">KBreakOut</name>
   <name xml:lang="sv">Utbrytning</name>
   <name xml:lang="uk">KBreakOut</name>
@@ -72,7 +73,7 @@
     <p xml:lang="nl">De speler krijgt een speelveld te zien met daarin een 
aantal bakstenen. Een bal verplaatst zich over het scherm, stuiterend tegen de 
bovenkant en de muren aan de zijkanten. Als het een baksteen raakt dan stuitert 
de bal weg en is de baksteen vernietigd. De speler verliest een leven als de 
bal de onderkant van het veld raakt. Om dit te voorkomen moet de speler een 
beweegbare speelbalk gebruiken om de de bal weer omhoog te stuiteren, die 
onderaan het venster te vinden is. Het doel van het spel is door de levels te 
gaan ondertussen alle aanwezige bakstenen vernietigend en een hoge score te 
krijgen.</p>
     <p xml:lang="pl">Graczowi przedstawia się pole gry, które zawiera cegły. 
Kulka przemierza ekran odbijając się od górnych i bocznych ścian. Po uderzeniu 
w cegłę, kulka odbija się, a cegła zostaje zniszczona. Gracz traci życie, gdy 
kulka dotknie dołu pola. Aby tego uniknąć, gracz musi użyć ruchomej paletki na 
dole okna, aby odbić kulkę w górę. Celem gry jest przejście wszystkich poziomów 
poprzez zbicie obecnych w nich cegieł, uzyskując przy tym najwyższy wynik.</p>
     <p xml:lang="pt">É apresentado ao jogador um campo de jogo que contém uma 
determinada quantidade de tijolos. Uma bola percorre o ecrã, fazendo ricochete 
nas paredes superior e laterais. Quando atingir um tijolo, a bola ressalta e o 
tijolo é destruído. O jogador perde uma vida quando a bola atingir o fundo do 
campo. Para evitar que isto aconteça, o jogador dispõe de uma barra móvel para 
ressaltar a bola para cima, situando-se esta barra no fundo da janela. O 
intuito do jogo é progredir pelos níveis, destruindo todos os tijolos presentes 
em cada um, tentando obter um recorde.</p>
-    <p xml:lang="pt-BR">O jogador é presenteado com um campo de jogo contendo 
um número de tijolos. Uma bola viaja através da tela, batendo nas paredes 
superiores e laterais. Quando um tijolo é atingido, a bola é repelida e o 
tijolo é destruído. O jogador perde uma vida quando a bola toca o fundo do 
campo. Para evitar que isto aconteça, o jogador tem que usar uma barra móvel 
situada na parte inferior da tela para rebater a bola para cima. O objetivo do 
jogo é progredir através dos níveis destruindo todos os tijolos presentes em 
cada um, etentando obter um recorde.</p>
+    <p xml:lang="pt-BR">O jogador é presenteado com um campo de jogo contendo 
um número de tijolos. Uma bola viaja através da tela, batendo nas paredes 
superiores e laterais. Quando um tijolo é atingido, a bola é repelida e o 
tijolo é destruído. O jogador perde uma vida quando a bola toca o fundo do 
campo. Para evitar que isto aconteça, o jogador tem que usar uma barra móvel 
situada na parte inferior da tela para rebater a bola para cima. O objetivo do 
jogo é progredir através dos níveis destruindo todos os tijolos presentes em 
cada um, tentando obter um recorde.</p>
     <p xml:lang="sv">Ett spelfält som innehåller ett antal tegelstenar visas 
för spelaren. En boll rör sig över skärmen, och studsar från väggarna längs 
överkanten och sidorna. När en tegelsten träffas, studsar bollen bort och 
tegelstenen förstörs. Spelaren förlorar ett liv när bollen rör vid fältets 
underkant. För att förhindra att det sker, måste spelaren använda en rörlig 
platta, som finns längst ner i fönstret, för att studsa bollen uppåt. Spelets 
syfte är att ta sig igenom alla nivåer, förstöra tegelstenarna som finns i 
varje nivå, och försöka uppnå bästa poäng.</p>
     <p xml:lang="uk">Перед гравцем буде показано ігрове поле з декількома 
блоками. полем пересуватиметься кулька, яка відбиватиметься від бічних і 
верхньої стін. Якщо кулька влучить у блок, вона відіб’ється від нього, а сам 
блок буде зруйновано. Якщо кулька торкнеться нижньої стіни ігрового поля, 
гравець втратить одне життя. Щоб цього не сталося, гравцеві слід буде 
пересувати розташовану у нижній частині ігрового поля рисочку, якою можна 
відбивати кульку угору. Метою гри є просування рівнями шляхом руйнування всіх 
блоків на кожному з пройдених рівнів, а також збільшення очкового результату 
гри.</p>
     <p xml:lang="x-test">xxThe player is presented with a game field 
containing a number of bricks. A ball travels across the screen, bouncing off 
the top and side walls. When a brick is hit, the ball bounces away and the 
brick is destroyed. The player loses a life when the ball touches the bottom of 
the field. To prevent this from happening, the player has to use a movable bar 
to bounce the ball upward, situated at the bottom of the window. The purpose of 
the game is to progress through the levels destroying all bricks present in 
each, and trying to get a highscore.xx</p>
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kbreakout-18.12.2/po/zh_CN/kbreakout.po 
new/kbreakout-18.12.3/po/zh_CN/kbreakout.po
--- old/kbreakout-18.12.2/po/zh_CN/kbreakout.po 2019-02-05 01:34:47.000000000 
+0100
+++ new/kbreakout-18.12.3/po/zh_CN/kbreakout.po 2019-03-05 01:14:30.000000000 
+0100
@@ -10,7 +10,7 @@
 "Project-Id-Version: kdeorg\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n";
 "POT-Creation-Date: 2018-11-12 06:51+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2019-01-27 23:07\n"
+"PO-Revision-Date: 2019-02-20 23:30\n"
 "Last-Translator: guoyunhe <i...@guoyunhe.me>\n"
 "Language-Team: Chinese Simplified\n"
 "Language: zh_CN\n"


Reply via email to