Hello community, here is the log from the commit of package kbreakout for openSUSE:Factory checked in at 2019-03-11 13:44:11 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/kbreakout (Old) and /work/SRC/openSUSE:Factory/.kbreakout.new.28833 (New) ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Package is "kbreakout" Mon Mar 11 13:44:11 2019 rev:83 rq:683156 version:18.12.3 Changes: -------- --- /work/SRC/openSUSE:Factory/kbreakout/kbreakout.changes 2019-02-15 09:57:47.611714369 +0100 +++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.kbreakout.new.28833/kbreakout.changes 2019-03-11 13:44:22.213468833 +0100 @@ -1,0 +2,10 @@ +Sat Mar 09 08:03:14 UTC 2019 - lbeltr...@kde.org + +- Update to 18.12.3 + * New bugfix release + * For more details please see: + * https://www.kde.org/announcements/announce-applications-18.12.3.php +- Changes since 18.12.2: + * No code changes since 18.12.2 + +------------------------------------------------------------------- Old: ---- kbreakout-18.12.2.tar.xz New: ---- kbreakout-18.12.3.tar.xz ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Other differences: ------------------ ++++++ kbreakout.spec ++++++ --- /var/tmp/diff_new_pack.dxqeXU/_old 2019-03-11 13:44:23.513467782 +0100 +++ /var/tmp/diff_new_pack.dxqeXU/_new 2019-03-11 13:44:23.517467779 +0100 @@ -21,7 +21,7 @@ %{!?_kapp_version: %define _kapp_version %(echo %{version}| awk -F. '{print $1"."$2}')} %bcond_without lang Name: kbreakout -Version: 18.12.2 +Version: 18.12.3 Release: 0 Summary: Breakout-like game for KDE License: GPL-2.0-or-later ++++++ kbreakout-18.12.2.tar.xz -> kbreakout-18.12.3.tar.xz ++++++ diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/kbreakout-18.12.2/org.kde.kbreakout.appdata.xml new/kbreakout-18.12.3/org.kde.kbreakout.appdata.xml --- old/kbreakout-18.12.2/org.kde.kbreakout.appdata.xml 2019-01-26 07:14:51.000000000 +0100 +++ new/kbreakout-18.12.3/org.kde.kbreakout.appdata.xml 2019-02-24 07:10:49.000000000 +0100 @@ -17,6 +17,7 @@ <name xml:lang="pl">KBreakOut</name> <name xml:lang="pt">KBreakOut</name> <name xml:lang="pt-BR">KBreakOut</name> + <name xml:lang="ru">KBreakOut</name> <name xml:lang="sk">KBreakOut</name> <name xml:lang="sv">Utbrytning</name> <name xml:lang="uk">KBreakOut</name> @@ -72,7 +73,7 @@ <p xml:lang="nl">De speler krijgt een speelveld te zien met daarin een aantal bakstenen. Een bal verplaatst zich over het scherm, stuiterend tegen de bovenkant en de muren aan de zijkanten. Als het een baksteen raakt dan stuitert de bal weg en is de baksteen vernietigd. De speler verliest een leven als de bal de onderkant van het veld raakt. Om dit te voorkomen moet de speler een beweegbare speelbalk gebruiken om de de bal weer omhoog te stuiteren, die onderaan het venster te vinden is. Het doel van het spel is door de levels te gaan ondertussen alle aanwezige bakstenen vernietigend en een hoge score te krijgen.</p> <p xml:lang="pl">Graczowi przedstawia się pole gry, które zawiera cegły. Kulka przemierza ekran odbijając się od górnych i bocznych ścian. Po uderzeniu w cegłę, kulka odbija się, a cegła zostaje zniszczona. Gracz traci życie, gdy kulka dotknie dołu pola. Aby tego uniknąć, gracz musi użyć ruchomej paletki na dole okna, aby odbić kulkę w górę. Celem gry jest przejście wszystkich poziomów poprzez zbicie obecnych w nich cegieł, uzyskując przy tym najwyższy wynik.</p> <p xml:lang="pt">É apresentado ao jogador um campo de jogo que contém uma determinada quantidade de tijolos. Uma bola percorre o ecrã, fazendo ricochete nas paredes superior e laterais. Quando atingir um tijolo, a bola ressalta e o tijolo é destruído. O jogador perde uma vida quando a bola atingir o fundo do campo. Para evitar que isto aconteça, o jogador dispõe de uma barra móvel para ressaltar a bola para cima, situando-se esta barra no fundo da janela. O intuito do jogo é progredir pelos níveis, destruindo todos os tijolos presentes em cada um, tentando obter um recorde.</p> - <p xml:lang="pt-BR">O jogador é presenteado com um campo de jogo contendo um número de tijolos. Uma bola viaja através da tela, batendo nas paredes superiores e laterais. Quando um tijolo é atingido, a bola é repelida e o tijolo é destruído. O jogador perde uma vida quando a bola toca o fundo do campo. Para evitar que isto aconteça, o jogador tem que usar uma barra móvel situada na parte inferior da tela para rebater a bola para cima. O objetivo do jogo é progredir através dos níveis destruindo todos os tijolos presentes em cada um, etentando obter um recorde.</p> + <p xml:lang="pt-BR">O jogador é presenteado com um campo de jogo contendo um número de tijolos. Uma bola viaja através da tela, batendo nas paredes superiores e laterais. Quando um tijolo é atingido, a bola é repelida e o tijolo é destruído. O jogador perde uma vida quando a bola toca o fundo do campo. Para evitar que isto aconteça, o jogador tem que usar uma barra móvel situada na parte inferior da tela para rebater a bola para cima. O objetivo do jogo é progredir através dos níveis destruindo todos os tijolos presentes em cada um, tentando obter um recorde.</p> <p xml:lang="sv">Ett spelfält som innehåller ett antal tegelstenar visas för spelaren. En boll rör sig över skärmen, och studsar från väggarna längs överkanten och sidorna. När en tegelsten träffas, studsar bollen bort och tegelstenen förstörs. Spelaren förlorar ett liv när bollen rör vid fältets underkant. För att förhindra att det sker, måste spelaren använda en rörlig platta, som finns längst ner i fönstret, för att studsa bollen uppåt. Spelets syfte är att ta sig igenom alla nivåer, förstöra tegelstenarna som finns i varje nivå, och försöka uppnå bästa poäng.</p> <p xml:lang="uk">Перед гравцем буде показано ігрове поле з декількома блоками. полем пересуватиметься кулька, яка відбиватиметься від бічних і верхньої стін. Якщо кулька влучить у блок, вона відіб’ється від нього, а сам блок буде зруйновано. Якщо кулька торкнеться нижньої стіни ігрового поля, гравець втратить одне життя. Щоб цього не сталося, гравцеві слід буде пересувати розташовану у нижній частині ігрового поля рисочку, якою можна відбивати кульку угору. Метою гри є просування рівнями шляхом руйнування всіх блоків на кожному з пройдених рівнів, а також збільшення очкового результату гри.</p> <p xml:lang="x-test">xxThe player is presented with a game field containing a number of bricks. A ball travels across the screen, bouncing off the top and side walls. When a brick is hit, the ball bounces away and the brick is destroyed. The player loses a life when the ball touches the bottom of the field. To prevent this from happening, the player has to use a movable bar to bounce the ball upward, situated at the bottom of the window. The purpose of the game is to progress through the levels destroying all bricks present in each, and trying to get a highscore.xx</p> diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/kbreakout-18.12.2/po/zh_CN/kbreakout.po new/kbreakout-18.12.3/po/zh_CN/kbreakout.po --- old/kbreakout-18.12.2/po/zh_CN/kbreakout.po 2019-02-05 01:34:47.000000000 +0100 +++ new/kbreakout-18.12.3/po/zh_CN/kbreakout.po 2019-03-05 01:14:30.000000000 +0100 @@ -10,7 +10,7 @@ "Project-Id-Version: kdeorg\n" "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n" "POT-Creation-Date: 2018-11-12 06:51+0100\n" -"PO-Revision-Date: 2019-01-27 23:07\n" +"PO-Revision-Date: 2019-02-20 23:30\n" "Last-Translator: guoyunhe <i...@guoyunhe.me>\n" "Language-Team: Chinese Simplified\n" "Language: zh_CN\n"