Hello community, here is the log from the commit of package kbreakout for openSUSE:Factory checked in at 2020-06-14 18:26:55 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/kbreakout (Old) and /work/SRC/openSUSE:Factory/.kbreakout.new.3606 (New) ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Package is "kbreakout" Sun Jun 14 18:26:55 2020 rev:98 rq:813620 version:20.04.2 Changes: -------- --- /work/SRC/openSUSE:Factory/kbreakout/kbreakout.changes 2020-05-23 17:22:46.830803091 +0200 +++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.kbreakout.new.3606/kbreakout.changes 2020-06-14 18:27:00.252940279 +0200 @@ -1,0 +2,9 @@ +Tue Jun 9 12:14:31 UTC 2020 - Christophe Giboudeaux <christo...@krop.fr> + +- Update to 20.04.2 + * New bugfix release + * For more details please see: + * https://kde.org/announcements/releases/2020-06-apps-update +- No code change since 20.04.1 + +------------------------------------------------------------------- Old: ---- kbreakout-20.04.1.tar.xz kbreakout-20.04.1.tar.xz.sig New: ---- kbreakout-20.04.2.tar.xz kbreakout-20.04.2.tar.xz.sig ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Other differences: ------------------ ++++++ kbreakout.spec ++++++ --- /var/tmp/diff_new_pack.e6vhia/_old 2020-06-14 18:27:00.944942511 +0200 +++ /var/tmp/diff_new_pack.e6vhia/_new 2020-06-14 18:27:00.944942511 +0200 @@ -21,7 +21,7 @@ %{!?_kapp_version: %define _kapp_version %(echo %{version}| awk -F. '{print $1"."$2}')} %bcond_without lang Name: kbreakout -Version: 20.04.1 +Version: 20.04.2 Release: 0 Summary: Breakout-like game for KDE License: GPL-2.0-or-later ++++++ kbreakout-20.04.1.tar.xz -> kbreakout-20.04.2.tar.xz ++++++ diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/kbreakout-20.04.1/CMakeLists.txt new/kbreakout-20.04.2/CMakeLists.txt --- old/kbreakout-20.04.1/CMakeLists.txt 2020-05-12 03:17:56.000000000 +0200 +++ new/kbreakout-20.04.2/CMakeLists.txt 2020-06-09 02:36:35.000000000 +0200 @@ -3,7 +3,7 @@ # KDE Application Version, managed by release script set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR "20") set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR "04") -set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO "1") +set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO "2") set(RELEASE_SERVICE_VERSION "${RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR}.${RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR}.${RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO}") project(kbreakout VERSION ${RELEASE_SERVICE_VERSION}) diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/kbreakout-20.04.1/org.kde.kbreakout.appdata.xml new/kbreakout-20.04.2/org.kde.kbreakout.appdata.xml --- old/kbreakout-20.04.1/org.kde.kbreakout.appdata.xml 2020-05-11 23:21:31.000000000 +0200 +++ new/kbreakout-20.04.2/org.kde.kbreakout.appdata.xml 2020-06-08 19:58:19.000000000 +0200 @@ -91,6 +91,7 @@ <p xml:lang="it">Al giocatore viene presentato un campo di gioco contenente un certo numero di mattonelle. Una pallina passa nello schermo, rimbalzando sui muri laterali e superiore. Quando una mattonella viene colpita, la pallina rimbalza e la mattonella viene distrutta. Il giocatore perde una vita quando la pallina tocca il fondo dello schermo; per evitare che ciò accada, il giocatore deve usare una barra mobile, situata in fondo alla finestra, per far rimbalzare la pallina verso l'alto. L'obiettivo del gioco è procedere attraverso i vari livelli distruggendo tutte le mattonelle in ciascuno, e cercare di ottenere un punteggio elevato.</p> <p xml:lang="ko">벽돌이 있는 필드가 펼쳐집니다. 공은 화면 속에서 움직이며, 벽에 맞으면 반사됩니다. 벽돌에 맞았을 때에는 벽돌을 깨고 공은 다시 반사됩니다. 플레이어가 아래로 떨어지는 공을 잡지 못하면 목숨을 잃습니다. 창 아래에 있는 패드를 움직여서 공을 다시 위로 튕겨 올려야 합니다. 게임의 목표는 각 단계별 블록을 깨고 최대한 많은 점수를 얻는 것입니다.</p> <p xml:lang="nl">De speler krijgt een speelveld te zien met daarin een aantal bakstenen. Een bal verplaatst zich over het scherm, stuiterend tegen de bovenkant en de muren aan de zijkanten. Als het een baksteen raakt dan stuitert de bal weg en is de baksteen vernietigd. De speler verliest een leven als de bal de onderkant van het veld raakt. Om dit te voorkomen moet de speler een beweegbare speelbalk gebruiken om de de bal weer omhoog te stuiteren, die onderaan het venster te vinden is. Het doel van het spel is door de levels te gaan ondertussen alle aanwezige bakstenen vernietigend en een hoge score te krijgen.</p> + <p xml:lang="nn">Spelet består av eit spelebrett med nokre brikker på. Ein ball sprett rundt på spelebrettet og knusar eventuelle brikker han kjem borti. Men viss denne ballen treff nedre skjermkant, mistar du eit liv. Du kan unngå dette ved å flytta på ein «rekkert» slik at ballen treff rekkerten og kan spretta opp att. Målet med spelet er å knusa alle brikkene på brettet og få ein høg poengsum.</p> <p xml:lang="pl">Graczowi przedstawia się pole gry, które zawiera cegły. Kulka przemierza ekran odbijając się od górnych i bocznych ścian. Po uderzeniu w cegłę, kulka odbija się, a cegła zostaje zniszczona. Gracz traci życie, gdy kulka dotknie dołu pola. Aby tego uniknąć, gracz musi użyć ruchomej paletki na dole okna, aby odbić kulkę w górę. Celem gry jest przejście wszystkich poziomów poprzez zbicie obecnych w nich cegieł, uzyskując przy tym najwyższy wynik.</p> <p xml:lang="pt">É apresentado ao jogador um campo de jogo que contém uma determinada quantidade de tijolos. Uma bola percorre o ecrã, fazendo ricochete nas paredes superior e laterais. Quando atingir um tijolo, a bola ressalta e o tijolo é destruído. O jogador perde uma vida quando a bola atingir o fundo do campo. Para evitar que isto aconteça, o jogador dispõe de uma barra móvel para ressaltar a bola para cima, situando-se esta barra no fundo da janela. O intuito do jogo é progredir pelos níveis, destruindo todos os tijolos presentes em cada um, tentando obter um recorde.</p> <p xml:lang="pt-BR">O jogador é presenteado com um campo de jogo contendo um número de tijolos. Uma bola viaja através da tela, batendo nas paredes superiores e laterais. Quando um tijolo é atingido, a bola é repelida e o tijolo é destruído. O jogador perde uma vida quando a bola toca o fundo do campo. Para evitar que isto aconteça, o jogador tem que usar uma barra móvel situada na parte inferior da tela para rebater a bola para cima. O objetivo do jogo é progredir através dos níveis destruindo todos os tijolos presentes em cada um, tentando obter um recorde.</p> @@ -133,9 +134,9 @@ </screenshots> <project_group>KDE</project_group> <releases> + <release version="20.04.2" date="2020-06-11"/> <release version="20.04.1" date="2020-05-14"/> <release version="20.04.0" date="2020-04-23"/> <release version="19.12.3" date="2020-03-05"/> - <release version="19.12.2" date="2020-02-06"/> </releases> </component>