Hello community,

here is the log from the commit of package kbreakout for openSUSE:Factory 
checked in at 2020-06-14 18:26:55
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Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/kbreakout (Old)
 and      /work/SRC/openSUSE:Factory/.kbreakout.new.3606 (New)
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Package is "kbreakout"

Sun Jun 14 18:26:55 2020 rev:98 rq:813620 version:20.04.2

Changes:
--------
--- /work/SRC/openSUSE:Factory/kbreakout/kbreakout.changes      2020-05-23 
17:22:46.830803091 +0200
+++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.kbreakout.new.3606/kbreakout.changes    
2020-06-14 18:27:00.252940279 +0200
@@ -1,0 +2,9 @@
+Tue Jun  9 12:14:31 UTC 2020 - Christophe Giboudeaux <christo...@krop.fr>
+
+- Update to 20.04.2
+  * New bugfix release
+  * For more details please see:
+  * https://kde.org/announcements/releases/2020-06-apps-update
+- No code change since 20.04.1
+
+-------------------------------------------------------------------

Old:
----
  kbreakout-20.04.1.tar.xz
  kbreakout-20.04.1.tar.xz.sig

New:
----
  kbreakout-20.04.2.tar.xz
  kbreakout-20.04.2.tar.xz.sig

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Other differences:
------------------
++++++ kbreakout.spec ++++++
--- /var/tmp/diff_new_pack.e6vhia/_old  2020-06-14 18:27:00.944942511 +0200
+++ /var/tmp/diff_new_pack.e6vhia/_new  2020-06-14 18:27:00.944942511 +0200
@@ -21,7 +21,7 @@
 %{!?_kapp_version: %define _kapp_version %(echo %{version}| awk -F. '{print 
$1"."$2}')}
 %bcond_without lang
 Name:           kbreakout
-Version:        20.04.1
+Version:        20.04.2
 Release:        0
 Summary:        Breakout-like game for KDE
 License:        GPL-2.0-or-later


++++++ kbreakout-20.04.1.tar.xz -> kbreakout-20.04.2.tar.xz ++++++
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kbreakout-20.04.1/CMakeLists.txt 
new/kbreakout-20.04.2/CMakeLists.txt
--- old/kbreakout-20.04.1/CMakeLists.txt        2020-05-12 03:17:56.000000000 
+0200
+++ new/kbreakout-20.04.2/CMakeLists.txt        2020-06-09 02:36:35.000000000 
+0200
@@ -3,7 +3,7 @@
 # KDE Application Version, managed by release script
 set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR "20")
 set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR "04")
-set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO "1")
+set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO "2")
 set(RELEASE_SERVICE_VERSION 
"${RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR}.${RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR}.${RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO}")
 
 project(kbreakout VERSION ${RELEASE_SERVICE_VERSION})
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kbreakout-20.04.1/org.kde.kbreakout.appdata.xml 
new/kbreakout-20.04.2/org.kde.kbreakout.appdata.xml
--- old/kbreakout-20.04.1/org.kde.kbreakout.appdata.xml 2020-05-11 
23:21:31.000000000 +0200
+++ new/kbreakout-20.04.2/org.kde.kbreakout.appdata.xml 2020-06-08 
19:58:19.000000000 +0200
@@ -91,6 +91,7 @@
     <p xml:lang="it">Al giocatore viene presentato un campo di gioco 
contenente un certo numero di mattonelle. Una pallina passa nello schermo, 
rimbalzando sui muri laterali e superiore. Quando una mattonella viene colpita, 
la pallina rimbalza e la mattonella viene distrutta. Il giocatore perde una 
vita quando la pallina tocca il fondo dello schermo; per evitare che ciò 
accada, il giocatore deve usare una barra mobile, situata in fondo alla 
finestra, per far rimbalzare la pallina verso l'alto. L'obiettivo del gioco è 
procedere attraverso i vari livelli distruggendo tutte le mattonelle in 
ciascuno, e cercare di ottenere un punteggio elevato.</p>
     <p xml:lang="ko">벽돌이 있는 필드가 펼쳐집니다. 공은 화면 속에서 움직이며, 벽에 맞으면 반사됩니다. 벽돌에 맞았을 
때에는 벽돌을 깨고 공은 다시 반사됩니다. 플레이어가 아래로 떨어지는 공을 잡지 못하면 목숨을 잃습니다. 창 아래에 있는 패드를 움직여서 공을 
다시 위로 튕겨 올려야 합니다. 게임의 목표는 각 단계별 블록을 깨고 최대한 많은 점수를 얻는 것입니다.</p>
     <p xml:lang="nl">De speler krijgt een speelveld te zien met daarin een 
aantal bakstenen. Een bal verplaatst zich over het scherm, stuiterend tegen de 
bovenkant en de muren aan de zijkanten. Als het een baksteen raakt dan stuitert 
de bal weg en is de baksteen vernietigd. De speler verliest een leven als de 
bal de onderkant van het veld raakt. Om dit te voorkomen moet de speler een 
beweegbare speelbalk gebruiken om de de bal weer omhoog te stuiteren, die 
onderaan het venster te vinden is. Het doel van het spel is door de levels te 
gaan ondertussen alle aanwezige bakstenen vernietigend en een hoge score te 
krijgen.</p>
+    <p xml:lang="nn">Spelet består av eit spelebrett med nokre brikker på. Ein 
ball sprett rundt på spelebrettet og knusar eventuelle brikker han kjem borti. 
Men viss denne ballen treff nedre skjermkant, mistar du eit liv. Du kan unngå 
dette ved å flytta på ein «rekkert» slik at ballen treff rekkerten og kan 
spretta opp att. Målet med spelet er å knusa alle brikkene på brettet og få ein 
høg poengsum.</p>
     <p xml:lang="pl">Graczowi przedstawia się pole gry, które zawiera cegły. 
Kulka przemierza ekran odbijając się od górnych i bocznych ścian. Po uderzeniu 
w cegłę, kulka odbija się, a cegła zostaje zniszczona. Gracz traci życie, gdy 
kulka dotknie dołu pola. Aby tego uniknąć, gracz musi użyć ruchomej paletki na 
dole okna, aby odbić kulkę w górę. Celem gry jest przejście wszystkich poziomów 
poprzez zbicie obecnych w nich cegieł, uzyskując przy tym najwyższy wynik.</p>
     <p xml:lang="pt">É apresentado ao jogador um campo de jogo que contém uma 
determinada quantidade de tijolos. Uma bola percorre o ecrã, fazendo ricochete 
nas paredes superior e laterais. Quando atingir um tijolo, a bola ressalta e o 
tijolo é destruído. O jogador perde uma vida quando a bola atingir o fundo do 
campo. Para evitar que isto aconteça, o jogador dispõe de uma barra móvel para 
ressaltar a bola para cima, situando-se esta barra no fundo da janela. O 
intuito do jogo é progredir pelos níveis, destruindo todos os tijolos presentes 
em cada um, tentando obter um recorde.</p>
     <p xml:lang="pt-BR">O jogador é presenteado com um campo de jogo contendo 
um número de tijolos. Uma bola viaja através da tela, batendo nas paredes 
superiores e laterais. Quando um tijolo é atingido, a bola é repelida e o 
tijolo é destruído. O jogador perde uma vida quando a bola toca o fundo do 
campo. Para evitar que isto aconteça, o jogador tem que usar uma barra móvel 
situada na parte inferior da tela para rebater a bola para cima. O objetivo do 
jogo é progredir através dos níveis destruindo todos os tijolos presentes em 
cada um, tentando obter um recorde.</p>
@@ -133,9 +134,9 @@
   </screenshots>
   <project_group>KDE</project_group>
   <releases>
+    <release version="20.04.2" date="2020-06-11"/>
     <release version="20.04.1" date="2020-05-14"/>
     <release version="20.04.0" date="2020-04-23"/>
     <release version="19.12.3" date="2020-03-05"/>
-    <release version="19.12.2" date="2020-02-06"/>
   </releases>
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