Hello community,

here is the log from the commit of package blinken for openSUSE:Factory checked 
in at 2014-07-16 16:16:35
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/blinken (Old)
 and      /work/SRC/openSUSE:Factory/.blinken.new (New)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Package is "blinken"

Changes:
--------
--- /work/SRC/openSUSE:Factory/blinken/blinken.changes  2014-06-19 
13:16:02.000000000 +0200
+++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.blinken.new/blinken.changes     2014-07-16 
16:16:37.000000000 +0200
@@ -1,0 +2,7 @@
+Thu Jul 10 22:16:08 UTC 2014 - [email protected]
+
+- Update to 4.13.80
+   * KDE 4.14 Beta 1 release
+   * See http://www.kde.org/announcements/announce-4.14-beta1.php
+
+-------------------------------------------------------------------

Old:
----
  blinken-4.13.2.tar.xz

New:
----
  blinken-4.13.80.tar.xz

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Other differences:
------------------
++++++ blinken.spec ++++++
--- /var/tmp/diff_new_pack.29V6KM/_old  2014-07-16 16:16:38.000000000 +0200
+++ /var/tmp/diff_new_pack.29V6KM/_new  2014-07-16 16:16:38.000000000 +0200
@@ -17,7 +17,7 @@
 
 
 Name:           blinken
-Version:        4.13.2
+Version:        4.13.80
 Release:        0
 Summary:        Simon Says Game
 License:        GPL-2.0+
@@ -52,11 +52,13 @@
 
 %files
 %defattr(-,root,root)
-%_kde4_appsdir/blinken/
-%_kde4_htmldir/en/blinken/
-%_kde4_bindir/blinken
-%_kde4_applicationsdir/blinken.desktop
-%_kde4_sharedir/config.kcfg/blinken.kcfg
-%_kde4_iconsdir/hicolor/*/apps/blinken.*
+%dir %{_kde4_datadir}/appdata
+%{_kde4_applicationsdir}/blinken.desktop
+%{_kde4_appsdir}/blinken/
+%{_kde4_bindir}/blinken
+%{_kde4_configkcfgdir}/blinken.kcfg
+%{_kde4_datadir}/appdata/blinken.appdata.xml
+%{_kde4_htmldir}/en/blinken/
+%{_kde4_iconsdir}/hicolor/*/apps/blinken.*
 
 %changelog

++++++ blinken-4.13.2.tar.xz -> blinken-4.13.80.tar.xz ++++++
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/blinken-4.13.2/CMakeLists.txt 
new/blinken-4.13.80/CMakeLists.txt
--- old/blinken-4.13.2/CMakeLists.txt   2013-08-04 06:22:41.000000000 +0200
+++ new/blinken-4.13.80/CMakeLists.txt  2014-07-05 03:45:40.000000000 +0200
@@ -17,4 +17,5 @@
 ########### install files ###############
 
 install( FILES README.packagers  DESTINATION  ${DATA_INSTALL_DIR}/blinken/ )
+install( FILES blinken.appdata.xml DESTINATION 
${SHARE_INSTALL_PREFIX}/appdata/ )
 
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/blinken-4.13.2/blinken.appdata.xml 
new/blinken-4.13.80/blinken.appdata.xml
--- old/blinken-4.13.2/blinken.appdata.xml      1970-01-01 01:00:00.000000000 
+0100
+++ new/blinken-4.13.80/blinken.appdata.xml     2014-07-05 03:45:40.000000000 
+0200
@@ -0,0 +1,62 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<component type="desktop">
+  <id>blinken.desktop</id>
+  <metadata_license>CC0-1.0</metadata_license>
+  <project_license>GPL-2.0+</project_license>
+  <name>Blinken</name>
+  <name xml:lang="cs">Blinken</name>
+  <name xml:lang="da">Blinken</name>
+  <name xml:lang="es">Blinken</name>
+  <name xml:lang="fi">Blinken</name>
+  <name xml:lang="nds">Blinken</name>
+  <name xml:lang="nl">Blinken</name>
+  <name xml:lang="pl">Blinken</name>
+  <name xml:lang="pt">Blinken</name>
+  <name xml:lang="pt-BR">Blinken</name>
+  <name xml:lang="sk">Blinken</name>
+  <name xml:lang="sv">Blinken</name>
+  <name xml:lang="uk">Blinken</name>
+  <name xml:lang="x-test">xxBlinkenxx</name>
+  <name xml:lang="zh-TW">記憶_BlinKen</name>
+  <summary>Memory Enhancement Game</summary>
+  <summary xml:lang="cs">Hra k procvičování paměti</summary>
+  <summary xml:lang="da">Spil til hukommelsestræning</summary>
+  <summary xml:lang="es">Juego para la mejora de la memoria</summary>
+  <summary xml:lang="fi">Muistipeli</summary>
+  <summary xml:lang="nds">Speel för't Verbetern vun't Behollen</summary>
+  <summary xml:lang="nl">Geheugenoefenspel</summary>
+  <summary xml:lang="pl">Gra na ćwiczenie pamięci</summary>
+  <summary xml:lang="pt">Jogo de Exercícios de Memória</summary>
+  <summary xml:lang="pt-BR">Jogo para desenvolvimento da memória</summary>
+  <summary xml:lang="sk">Hra na zlepšenie pamäte</summary>
+  <summary xml:lang="sv">Minnesförbättringsspel</summary>
+  <summary xml:lang="uk">Гра для розвитку пам'яті</summary>
+  <summary xml:lang="x-test">xxMemory Enhancement Gamexx</summary>
+  <summary xml:lang="zh-TW">加強記憶力的遊戲</summary>
+  <description>
+    <p>Blinken is based on an electronic game released in 1978, which 
challenges players to remember sequences of increasing length. On the face of 
the device, there are 4 different color buttons, each one with their own 
distinctive sound. These buttons light up randomly, creating the sequence that 
the player must then recall. If the player is successful in remembering the 
sequence of lights in the correct order, they advance to the next stage, where 
an identical sequence with one extra step is presented. If they are incorrect, 
the game is lost, and the player must start again from the beginning. The goal 
is to get a high score - each step in the sequence is worth one point, so 
correct entry of a sequence of 8 lights is worth 8 points on the high score 
table.</p>
+    <p xml:lang="fi">Blinken perustuu vuonna 1978 julkaistuun elektroniseen 
peliin, joka haastaa pelaajat muistamaan aina vain pidempiä sarjoja. Laitteessa 
on neljä eriväristä painiketta, joista jokainen pitää myös eri ääntä. 
Satunnaisesti syttyvät painikkeet muodostavat sarjan, joka pelaajan täytyy 
muistaa. Jos pelaaja muistaa valojen oikean järjestyksen, hän pääsee 
seuraavalle tasolle, jossa samaisen sarjan loppuun on lisätty yksi valo lisää. 
Jos pelaaja tekee virheen, peli on hävitty ja hänen tarvitsee aloittaa alusta. 
Tavoitteena on saada mahdollisimman paljon pisteitä; jokaisesta sarjan 
askeleesta saa yhden pisteen eli kahdeksan valoa sisältävän sarjan 
muistamisesta saa kahdeksan pistettä.</p>
+    <p xml:lang="nds">Blinken buut op en Speel, dat 1978 rutkeem, bi dat een 
Folgen mit wassen Längde behollen mutt. Op de Böversiet vun en Reedschap gifft 
dat veer Klöörknööp, de ok besünner Klang tohöört. De Knööp blinkt in en 
tofällig reeg, un disse Reeg mutt de Speler sik marken. Gifft he de Reeg 
richtig wedder, kummt he en Stoop wieder. Dor warrt de Reeg denn en Schritt 
toföögt. Man kriggt he dat nich torecht, verleert he dat Speel, un he mutt 
wedder vörn anfangen. Dat Teel vun't Speel is, en Hööchstpunkttall to kriegen. 
För elkeen Schritt binnen de Reeg gifft dat een Punkt. För en richtig 
weddergeven Reeg mit 8 Schreed gifft dat also 8 Pünkt.</p>
+    <p xml:lang="nl">Blinken is gebaseerd op een elektronisch spelletje uit 
1978, waarin de spelers steeds langere reeksen moeten onthouden. Op het 
apparaat zijn 4 verschillend gekleurde knoppen aanwezig, elk met een eigen 
geluid. Deze knoppen lichten op in een willekeurige volgorde, waarmee een reeks 
wordt gemaakt, die de speler moet onthouden. Als de speler erin slaagt zich de 
reeks te herinneren, in de juiste volgorde, gaat hij/zij naar het volgende 
niveau, waar een soortgelijke reeks, maar een stap langer, wordt aangeboden. 
Indien dit niet lukt, heeft hij/zij het spel verloren, en moet hij/zij weer 
helemaal van voren af aan beginnen. Het doel is een hoge score te behalen - 
elke stap in de reeks is een punt waard, dus een goede invoer van een reeks van 
8 lichtjes is 8 punten waard op de tabel van de hoogste scores.</p>
+    <p xml:lang="pl">Blinken wywodzi się z elektronicznej gry powstałej w 1978 
roku, w której gracze mają za zadanie zapamiętać coraz dłuższe sekwencje. Z 
przodu urządzenia są cztery różnokolorowe przyciski, każdy wydający dźwięk 
odmienny od pozostałych. Przyciski zapalają się w sposób losowy, tworząc w ten 
sposób sekwencję, którą gracz musi zapamiętać. Jeśli gracz poprawnie powtórzy 
całą sekwencję, wówczas przechodzi do następnego etapu, w którym ta sama 
sekwencja jest powiększona o kolejny krok. Jeżeli gracz popełni błąd, wówczas 
przegrywa i musi rozpocząć grę od nowa. Celem gry jest osiągnięcie najlepszego 
wyniku, a każdy krok w sekwencji to jeden punkt, więc poprawne powtórzenie 
kolejności 8 zapaleń daje 8 punktów w tabeli najlepszych wyników.</p>
+    <p xml:lang="pt">O Blinken baseia-se num jogo electrónico lançado em 1978, 
que desafia os jogadores a recordarem sequências de tamanho cada vez maior. Na 
face do dispositivo, existem 4 botões de cores diferentes, cada um com o seu 
som distinto. Estes botões iluminam-se aleatoriamente, criando a sequência que 
o jogador deverá então recordar. Se o jogador for bem-sucedido a recordar a 
sequência de luzes pela ordem correcta, passará então à etapa seguinte, onde 
será apresentada uma sequência idêntica com um passo extra. Se for uma 
sequência incorrecta, perde o jogo e o jogador terá de começar do início. O 
objectivo é bater um recorde - cada passo na sequência vale um ponto, pelo que 
a introdução correcta de uma sequência de 8 luzes vale 8 pontos para a tabela 
de recordes.</p>
+    <p xml:lang="pt-BR">Blinken é baseado num jogo eletrônico lançado em 1978, 
que desafia os jogadores a lembrar sequências de comprimento crescentes. Na 
face do dispositivo existem 4 diferentes botões coloridos, cada um com seu som 
distinto. Esses botões acendem aleatoriamente, criando a sequência que o 
jogador deverá repetir. Se o jogador obter sucesso ao lembrar a sequência das 
luzes na ordem correta, ele avança para o próximo estágio, onde uma sequência 
idêntica com um passo a mais é apresentada. Se ela estiver incorreta, o jogo 
termina e o jogador deverá iniciar novamente desde o começo. O objetivo é fazer 
um recorde - cada passo na sequência equivale a um ponto, portanto lembrar a 
sequência correta de 8 luzes equivale a 8 pontos na tabela de recordes.</p>
+    <p xml:lang="sk">Blinken je založený na elektronickej hre z roku 1978, 
ktorá vyžaduje od hráčov, aby si zapamätali sekvencie zvyšujúcej sa dĺžky. Na 
zariadení sú 4 rôznofarebné tlačidlá, každé so svojim vlastným zvukom. Tieto 
tlačidlá sa náhodne rozsvecujú, čím vytvárajú sekvenciu, ktorú si hráč musí 
zapamätať. Ak je hráč úspešný, postúpi na ďalšiu úroveň, kde sú rovnaké 
sekvencie s jedným ďalším krokom. Ak je neúspešný, hra je stratená a hráč musí 
začať od začiatku. Cieľom je dosiahnuť čo najviac bodov, každý krok v sekvencii 
je za jeden bod, teda správny vstup sekvencie s 8 svetlami je za 8 bodov.</p>
+    <p xml:lang="sv">Blinken är baserat på ett elektroniskt spel, utgivet 
1978, som utmanar spelare att komma ihåg sekvenser av ökande längd. På 
apparatens framsida finns fyra olika färgade knappar, var och en med ett eget 
karakteristiskt ljud. De fyra knapparna lyser upp slumpmässigt, och skapar 
sekvensen som spelaren därefter måste komma ihåg. Om spelaren lyckas komma ihåg 
sekvensen av ljus i rätt ordning, går han vidare till nästa nivå, där en 
identisk sekvens med ytterligare ett steg presenteras. Om spelaren har fel, 
förloras spelet, och spelaren måste börja om från början igen. Målet är att få 
högsta poäng: Varje steg i sekvensen är värt ett poäng, och att skriva in en 
sekvens med åtta ljus är alltså värt 8 poäng i tabellen med högsta poäng.</p>
+    <p xml:lang="uk">Blinken засновано на електронній грі, випущеній у 1978, у 
якій гравці мали запам’ятовувати послідовності зі зростаючою довжиною. На 
передній панелі приладу знаходяться чотири кнопки різних кольорів, кожній з 
яких відповідає певний звук. Ці кнопки підсвічувалися у певній випадковій 
послідовності, утворюючи послідовність, яку гравець мав потім відтворити. Якщо 
гравець запам’ятовував послідовність у правильному порядку, він переходив на 
наступний рівень гри, де до послідовності додавався ще один додатковий крок. 
Якщо гравець робив помилку, гра вважалася програною, і гравець мав продовжувати 
її з початку. Метою гри є отримання максимальної кількості очок — кожен крок 
послідовності оцінювався у одне очко, отже, правильне введення послідовності з 
8 елементів дає 8 залікових очок.</p>
+    <p xml:lang="x-test">xxBlinken is based on an electronic game released in 
1978, which challenges players to remember sequences of increasing length. On 
the face of the device, there are 4 different color buttons, each one with 
their own distinctive sound. These buttons light up randomly, creating the 
sequence that the player must then recall. If the player is successful in 
remembering the sequence of lights in the correct order, they advance to the 
next stage, where an identical sequence with one extra step is presented. If 
they are incorrect, the game is lost, and the player must start again from the 
beginning. The goal is to get a high score - each step in the sequence is worth 
one point, so correct entry of a sequence of 8 lights is worth 8 points on the 
high score table.xx</p>
+    <p xml:lang="zh-TW">Blinken 是基於一套 1978 
年發行的遊戲而來。該遊戲可以挑戰玩家的記憶力,並不斷增加長度與難度。一開始,有四個不同顏色的按鈕,每個鈕有自己不同的聲音。這些按鈕會隨機亮起,產生一組讓玩家記憶的序列。如果玩家成功記住這樣的序列順序,則可以進到下一關。若是失敗,則要從頭開始。得分越高越好。</p>
+  </description>
+  <url type="homepage">http://edu.kde.org/blinken/</url>
+  <url 
type="bugtracker">https://bugs.kde.org/enter_bug.cgi?format=guided&amp;product=blinken</url>
+  <url 
type="help">http://docs.kde.org/stable/en/kdeedu/blinken/index.html</url>
+  <screenshots>
+    <screenshot type="default">
+      <image>http://kde.org/images/screenshots/blinken.png</image>
+    </screenshot>
+  </screenshots>
+  <project_group>KDE</project_group>
+  <provides>
+    <binary>blinken</binary>
+  </provides>
+</component>
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/blinken-4.13.2/src/blinken.desktop 
new/blinken-4.13.80/src/blinken.desktop
--- old/blinken-4.13.2/src/blinken.desktop      2013-08-04 06:22:41.000000000 
+0200
+++ new/blinken-4.13.80/src/blinken.desktop     2014-07-05 03:45:40.000000000 
+0200
@@ -49,6 +49,7 @@
 Name[sk]=Blinken
 Name[sl]=Blinken
 Name[sv]=Blinken
+Name[te]=బ్లింక్ఎ
 Name[tr]=Blinken
 Name[ug]=لىپىلدىغان
 Name[uk]=Blinken
@@ -99,6 +100,7 @@
 GenericName[sk]=Hra na zlepšenie pamäte
 GenericName[sl]=Igra za izboljšanje spomina
 GenericName[sv]=Spel för att förbättra minnet
+GenericName[te]=జ్ఞాపకశక్తి మెరుగు పరచు ఆట
 GenericName[tr]=Bellek Geliştirme Uygulaması
 GenericName[ug]=ئەستە تۇتۇش قابىلىيىتىنى ئۆستۈرىدىغان ئويۇن
 GenericName[uk]=Гра для розвитку пам'яті
@@ -160,6 +162,7 @@
 Comment[sk]=Hra na zlepšenie pamäte
 Comment[sl]=Igra za izboljšanje spomina
 Comment[sv]=Ett spel för att förbättra minnet
+Comment[te]=వొక జ్ఞాపకశక్తి మెరుగు పరచు ఆట
 Comment[tr]=Bir bellek geliştirme uygulaması
 Comment[ug]=ئەستە تۇتۇش قابىلىيىتىنى ئۆستۈرىدىغان بىر ئويۇن
 Comment[uk]=Гра для розвитку пам'яті

--
To unsubscribe, e-mail: [email protected]
For additional commands, e-mail: [email protected]

Reply via email to