Hello community,

here is the log from the commit of package kapman for openSUSE:Factory checked 
in at 2015-05-15 09:57:00
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Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/kapman (Old)
 and      /work/SRC/openSUSE:Factory/.kapman.new (New)
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Package is "kapman"

Changes:
--------
--- /work/SRC/openSUSE:Factory/kapman/kapman.changes    2015-05-11 
17:36:57.000000000 +0200
+++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.kapman.new/kapman.changes       2015-05-15 
09:57:01.000000000 +0200
@@ -1,0 +2,8 @@
+Mon May 11 10:50:11 UTC 2015 - [email protected]
+
+- Update to KDE Applications 15.04.1
+   * KDE Applications 15.04.1
+   * https://www.kde.org/announcements/announce-applications-15.04.1.php
+
+
+-------------------------------------------------------------------

Old:
----
  kapman-15.04.0.tar.xz

New:
----
  kapman-15.04.1.tar.xz

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Other differences:
------------------
++++++ kapman.spec ++++++
--- /var/tmp/diff_new_pack.lBc1zS/_old  2015-05-15 09:57:01.000000000 +0200
+++ /var/tmp/diff_new_pack.lBc1zS/_new  2015-05-15 09:57:01.000000000 +0200
@@ -42,7 +42,7 @@
 License:        GPL-2.0+
 Group:          System/GUI/KDE
 Url:            http://www.kde.org
-Version:        15.04.0
+Version:        15.04.1
 Release:        0
 Source0:        kapman-%{version}.tar.xz
 Obsoletes:      %{name}5 < %{version}

++++++ kapman-15.04.0.tar.xz -> kapman-15.04.1.tar.xz ++++++
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kapman-15.04.0/kapman.appdata.xml 
new/kapman-15.04.1/kapman.appdata.xml
--- old/kapman-15.04.0/kapman.appdata.xml       2015-03-18 07:24:40.000000000 
+0100
+++ new/kapman-15.04.1/kapman.appdata.xml       2015-04-27 13:17:28.000000000 
+0200
@@ -15,6 +15,7 @@
   <name xml:lang="fi">Kapman</name>
   <name xml:lang="gl">Kapman</name>
   <name xml:lang="it">Kapman</name>
+  <name xml:lang="ko">Kapman</name>
   <name xml:lang="nl">Kapman</name>
   <name xml:lang="pl">Kapman</name>
   <name xml:lang="pt">Kapman</name>
@@ -40,6 +41,7 @@
   <summary xml:lang="fi">Pac-Man-klooni</summary>
   <summary xml:lang="gl">Clon do Pac-Man</summary>
   <summary xml:lang="it">Clone di Pac-Man</summary>
+  <summary xml:lang="ko">팩맨 클론</summary>
   <summary xml:lang="nl">Kloon van Pac-Man</summary>
   <summary xml:lang="pl">Klon Pac-mana</summary>
   <summary xml:lang="pt">Clone do Pac-Man</summary>
@@ -65,6 +67,7 @@
     <p xml:lang="fi">Kapman on tunnetun Pac-Man-pelin klooni.</p>
     <p xml:lang="gl">Kapman é un clon do coñecido xogo do Pac-Man.</p>
     <p xml:lang="it">Kapman è un clone del famoso gioco Pac-Man.</p>
+    <p xml:lang="ko">Kapman은 잘 알려진 팩맨 게임 클론입니다.</p>
     <p xml:lang="nl">Kapman is een kloon van het welbekende spel Pac-Man.</p>
     <p xml:lang="pl">Kapman jest klonem dobrze znanej gry Pac-Man.</p>
     <p xml:lang="pt">O Kapman é um clone do conhecido jogo Pac-Man.</p>
@@ -91,6 +94,7 @@
     <p xml:lang="es">Debes correr a través de un laberinto para comerte todas 
las pastillas sin que te capture un fantasma. Al tomarse un vigorizador, Kapman 
adquiere la habilidad de comer a los fantasmas durante algnos segundos. Cuando 
en un nivel se acaban las pastillas y vigorizantes, el jugador es llevado al 
siguiente nivel que tendrá la velocidad del juego ligeramente aumentada.</p>
     <p xml:lang="gl">Tes que correr polo labirinto para comer as pílulas 
evitando que te capturen os fantasmas. Tras inxerir un alimento enerxético, 
Kapman consigue a habilidade de comerse os fantasmas durante uns segundos. 
Despois de que Kapman consuma todas as pílulas e alimentos enerxéticos do 
labirinto, pasas a un novo nivel no que a velocidade do xogo é lixeiramente 
superior.</p>
     <p xml:lang="it">Devi correre attraverso il labirinto e mangiare tutte le 
pillole, senza essere catturato da un fantasma. Mangiando un energetico, per 
pochi secondi, Kapman sarà in grado di mangiare i fantasmi. Quando in un 
livello finiscono le pillole e gli energetici si passa al livello successivo in 
cui aumenterà leggermente la velocità del gioco.</p>
+    <p xml:lang="ko">귀신에게 잡아먹히기 전에 미로를 돌아다니면서 모든 알약을 먹어야 합니다. 에너지 보충제를 먹으면 
Kapman은 귀신을 잡아먹을 수 있는 능력을 잠시 동안 얻습니다. 모든 알약과 에너지 보충제를 먹으면 다음 판이 시작되며 게임 속도가 
빨라집니다.</p>
     <p xml:lang="nl">U moet door een doolhof rennen om alle pillen op te eten 
zonder gevangen te worden door een spook. Door een energiegever te eten krijgt 
Kapman de mogelijkheid spoken gedurende een paar seconden op te eten. Wanneer 
een niveau is ontdaan van pillen en energiegevers, zal de speler naar het 
volgende niveau gaan met een iets verhoogde spelsnelheid.</p>
     <p xml:lang="pl">Musisz biec przez labirynt zjadając pigułki, tak aby nie 
dać się złapać duchom. Po zjedzeniu energetyzatora, Kapman na kilka sekund 
zyskuje możliwość jedzenia duchów. Po oczyszczeniu poziomu z pigułek i 
energetyzatora gracz przenosi się na następny poziom z trochę szybszym tempem 
gry.</p>
     <p xml:lang="pt">Tem de percorrer o labirinto para comer todas as peças 
sem ser capturado por um fantasma. Ao comer um item de energia, o Kapman fica 
capaz de comer os fantasmas durante alguns segundos. Quando um dado nível fica 
limpo de peças e itens de energia, o jogador passa para o nível seguinte, com 
uma velocidade ligeiramente maior.</p>
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kapman-15.04.0/main.cpp new/kapman-15.04.1/main.cpp
--- old/kapman-15.04.0/main.cpp 2015-03-18 07:24:40.000000000 +0100
+++ new/kapman-15.04.1/main.cpp 2015-04-27 13:17:28.000000000 +0200
@@ -26,11 +26,12 @@
 
 int main(int argc, char **argv)
 {
+    QApplication app(argc, argv);
+
     Kdelibs4ConfigMigrator migrate(QStringLiteral("kapman"));
     migrate.setConfigFiles(QStringList() << QStringLiteral("kapmanrc"));
     migrate.setUiFiles(QStringList() << QStringLiteral("kapmanui.rc"));
     migrate.migrate();
-    QApplication app(argc, argv);
     // About Kapman
     KAboutData about(QStringLiteral("kapman"), i18n("Kapman"), 
QLatin1String("1.1.0"),
                      i18n("Kapman: Go through the levels escaping ghosts!"),


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