Hello community,

here is the log from the commit of package kapman for openSUSE:Factory checked 
in at 2015-11-15 12:30:55
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Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/kapman (Old)
 and      /work/SRC/openSUSE:Factory/.kapman.new (New)
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Package is "kapman"

Changes:
--------
--- /work/SRC/openSUSE:Factory/kapman/kapman.changes    2015-10-19 
22:35:18.000000000 +0200
+++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.kapman.new/kapman.changes       2015-11-15 
12:30:56.000000000 +0100
@@ -1,0 +2,9 @@
+Tue Nov 10 19:56:15 UTC 2015 - [email protected]
+
+- Update to KDE Applications 15.08.3
+   * KDE Applications 15.08.3 
+   * https://www.kde.org/announcements/announce-applications-15.08.3.php
+   * boo#954531
+
+
+-------------------------------------------------------------------

Old:
----
  kapman-15.08.2.tar.xz

New:
----
  kapman-15.08.3.tar.xz

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Other differences:
------------------
++++++ kapman.spec ++++++
--- /var/tmp/diff_new_pack.Bqi6oR/_old  2015-11-15 12:30:57.000000000 +0100
+++ /var/tmp/diff_new_pack.Bqi6oR/_new  2015-11-15 12:30:57.000000000 +0100
@@ -42,7 +42,7 @@
 License:        GPL-2.0+
 Group:          System/GUI/KDE
 Url:            http://www.kde.org
-Version:        15.08.2
+Version:        15.08.3
 Release:        0
 Source0:        kapman-%{version}.tar.xz
 Obsoletes:      %{name}5 < %{version}

++++++ kapman-15.08.2.tar.xz -> kapman-15.08.3.tar.xz ++++++
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/kapman-15.08.2/kapman.appdata.xml 
new/kapman-15.08.3/kapman.appdata.xml
--- old/kapman-15.08.2/kapman.appdata.xml       2015-07-25 20:21:07.000000000 
+0200
+++ new/kapman-15.08.3/kapman.appdata.xml       2015-11-04 19:38:48.000000000 
+0100
@@ -7,6 +7,7 @@
   <name xml:lang="ast">Kapman</name>
   <name xml:lang="bs">Kapman</name>
   <name xml:lang="ca">Kapman</name>
+  <name xml:lang="ca-valencia">Kapman</name>
   <name xml:lang="cs">Kapman</name>
   <name xml:lang="da">Kapman</name>
   <name xml:lang="de">Kapman</name>
@@ -36,6 +37,7 @@
   <summary xml:lang="ast">Copia del Pac-Man</summary>
   <summary xml:lang="bs">Klon Pac-Mana</summary>
   <summary xml:lang="ca">Un clon del Pac-Man</summary>
+  <summary xml:lang="ca-valencia">Un clon del Pac-Man</summary>
   <summary xml:lang="cs">Klon Pacmana</summary>
   <summary xml:lang="de">Pac-Man-Klone</summary>
   <summary xml:lang="en-GB">Pac-Man Clone</summary>
@@ -66,6 +68,7 @@
     </p>
     <p xml:lang="ast">Kapman ye una copia del bien conocíu xuegu Pac-Man.</p>
     <p xml:lang="ca">El Kapman és un clon del ben conegut joc Pac-Man.</p>
+    <p xml:lang="ca-valencia">El Kapman és un clon del ben conegut joc 
Pac-Man.</p>
     <p xml:lang="de">Kapman ist eine Kopie des sehr bekannten Spiels 
Pac-Man.</p>
     <p xml:lang="en-GB">Kapman is a clone of the well known game Pac-Man.</p>
     <p xml:lang="es">Kapman es un clon del conocido juego Pac-Man.</p>
@@ -96,6 +99,7 @@
     </p>
     <p xml:lang="ast">Tienes de correr pente una mazmorra pa comer toles 
píldores ensin ser capturáu por una bisarma. Comiendo un enerxizante, Kapman 
algama l'habilidá de comer bisarmes por dellos segundos.  Cuando una etapa ta 
llimpia de pildores y enerxizantes al xugador llévase-y a la etapa siguiente 
con una velocidá del xuegu un poco mayor.</p>
     <p xml:lang="ca">Heu de recórrer el laberint per menjar les píndoles sense 
ser capturat per cap fantasma. Si menja un energitzant, el Kapman aconsegueix 
la capacitat de menjar els fantasmes durant uns segons. Quan una etapa es 
neteja de píndoles i energitzants, el jugador es porta a l'etapa següent amb un 
lleuger increment de la velocitat de joc.</p>
+    <p xml:lang="ca-valencia">Heu de recórrer el laberint per menjar les 
píndoles sense ser capturat per cap fantasma. Si menja un energitzant, el 
Kapman aconsegueix la capacitat de menjar els fantasmes durant uns segons. Quan 
una etapa es neteja de píndoles i energitzants, el jugador es porta a l'etapa 
següent amb un lleuger increment de la velocitat de joc.</p>
     <p xml:lang="de">Sie müssen durch ein Labyrinth rennen und alle „Pillen“ 
fressen ohne von einem Geist erwischt zu werden. Nach dem Fressen eines 
„Appetitanregers“ können Sie für einige Sekunden auch Geister fressen. Wenn 
alle „Pillen“ und „Appetitanreger“ in der jeweiligen Ebene gefressen wurden, 
steigt man in die nächste Ebene auf, in der die Geschwindigkeit der Figur und 
Geister steigt.</p>
     <p xml:lang="en-GB">You must run through the maze to eat all pills without 
being captured by a ghost. By eating an energiser, Kapman gets the ability to 
eat ghosts for a few seconds. When a stage is cleared of pills and energiser 
the player is taken to the next stage with slightly increased game speed.</p>
     <p xml:lang="es">Debes correr a través de un laberinto para comerte todas 
las pastillas sin que te capture un fantasma. Al tomarse un vigorizador, Kapman 
adquiere la habilidad de comer a los fantasmas durante algnos segundos. Cuando 
en un nivel se acaban las pastillas y vigorizantes, el jugador es llevado al 
siguiente nivel que tendrá la velocidad del juego ligeramente aumentada.</p>


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