Έχω συμμετάσχει στις δοκιμές των παιχνιδιών της SciFY, (Άλλο που δεν ήθελα να 
παίξω παιχνίδια :) Κάνουν πολύ καλή δουλειά εκεί!
Χρυσέλλα


Στάλθηκε από το iPhone μου

23 Νοε 2017, 17:36, ο χρήστης «Kostas .D. Theodoropoulos <[email protected]>» 
έγραψε:

> Λίνα Γιάνναρου
> Η 9η Νοεμβρίου ήταν μια σπουδαία μέρα για τα παιδιά του Ειδικού Δημοτικού 
> Σχολείου Τυφλών Καλλιθέας. Ηταν η επίσημη πρώτη της εφαρμογής Memor-i Online,
> που δίνει τη δυνατότητα σε τυφλά και βλέποντα παιδιά να παίζουν μαζί. Για 
> πρώτη φορά, τα παιδιά του σχολείου της Καλλιθέας έπαιξαν online με φίλους τους
> από μη ειδικά σχολεία, με τους ίδιους όρους και τον ίδιο ενθουσιασμό.
> 
> Μοιάζει επιστημονική φαντασία, αλλά δεν είναι. Η τεχνολογία υπήρχε, απλώς δεν 
> είχε φτάσει στον τελικό της χρήστη, εν προκειμένω τα παιδιά χωρίς όραση.
> Αυτό το «οξύμωρο» είχε εντοπίσει εδώ και χρόνια ο Γιώργος Γιαννόπουλος, 
> ερευνητής στον τομέα της Τεχνητής Νοημοσύνης στο ΕΚΕΦΕ Δημόκριτος. «Η Ε.Ε. 
> επενδύει
> δισ. ευρώ σε ερευνητικά προγράμματα. Κοινοπραξίες ερευνητικών ιδρυμάτων και 
> εταιρειών παίρνουν τεράστια ποσά και αναπτύσσουν εκπληκτικές τεχνολογίες. 
> Τεχνολογίες
> που χρειάζονται μόνο λίγους μήνες δουλειάς για να γίνουν εξαιρετικά προϊόντα, 
> ικανά ακόμη και να αλλάξουν τη ζωή μας. Αλλά οι περισσότερες από αυτές μένουν
> αναξιοποίητες μέσα στα συρτάρια των ιδρυμάτων που τις δημιούργησαν», λέει ο 
> ίδιος. Κάπως έτσι, το 2012, αποφάσισε να ιδρύσει μαζί με τον καρδιακό του φίλο
> Βασίλη Σαλαπάτα, τη μη κερδοσκοπική εταιρεία SciFΥ (Science For You - 
> Επιστήμη Για Σένα). Σκοπός της, η ανάπτυξη εφαρμογών και η διάθεσή τους, 
> δωρεάν,
> στο κοινό.
> Οπως γρήγορα διαπίστωσαν, χαρτογραφώντας τις ανάγκες διαφόρων κοινωνικών 
> ομάδων, δεν ήταν απαραίτητο να ασχοληθούν αποκλειστικά με πολύ υψηλού επιπέδου
> τεχνολογία. «Είδαμε ότι αυτό που χρειάζεται είναι απλή πληροφορική, που όμως 
> θα είναι χρήσιμη σε κάποιους», λέει στην «Κ» ο κ. Σαλαπάτας. Από νωρίς 
> ασχολήθηκαν
> με υποστηρικτικές τεχνολογίες για ανθρώπους με αναπηρία, αναπτύσσοντας το 
> ICSee (I Can See), μια εφαρμογή για κινητά, που βοηθά τα άτομα με ελλειμματική
> όραση στην καθημερινότητά τους, από το να δουν το κουδούνι σε μια 
> πολυκατοικία μέχρι να διαβάσουν τον κατάλογο του εστιατορίου. «Οπως όλες οι 
> εφαρμογές
> μας και αυτή δημιουργήθηκε επειδή μας ζητήθηκε. Μια κοπέλα μάς είπε ότι κάτι 
> τέτοιο θα της έλυνε τα χέρια». Εδώ και τρία χρόνια η SciFY δημιουργεί δωρεάν
> εκπαιδευτικά ηλεκτρονικά παιχνίδια για τυφλά αλλά και βλέποντα παιδιά 
> (inclusive games). Τα παιχνίδια (www.gamesfortheblind.org) αξιοποιούνται από 
> παιδιά
> αλλά και φορείς στην Ελλάδα και το εξωτερικό, τα downloads έχουν ξεπεράσει 
> τις 11.000 και ο αριθμός συνεχώς αυξάνεται. Ξεκίνησαν με τα «απλά» τρίλιζα,
> τένις κ.λπ., για να επεκταθούν στα παιχνίδια μνήμης με ηχητικές κάρτες. Το 
> επόμενο βήμα τους στον τομέα αυτό ήταν η πλατφόρμα Memor-i studio, στην οποία
> παρέχεται η δυνατότητα (δηλαδή ο κώδικας) στον καθένα να δημιουργήσει το δικό 
> του παιχνίδι μνήμης.
> 
> Ηδη, παιδαγωγοί αλλά και τα παιδιά του Κέντρου Εκπαίδευσης και Αποκατάστασης 
> Τυφλών και του Ειδικού Δημοτικού Σχολείου Τυφλών Καλλιθέας έχουν αναπτύξει
> πολλά δικά τους παιχνίδια, που τους βοηθούν να αναπτύξουν δεξιότητες και 
> φυσικά να μάθουν διασκεδάζοντας. Με μεγάλη περηφάνια, η ομάδα κατάφερε να πάει
> ακόμα παραπέρα, δίνοντας τη δυνατότητα στα παιδιά να παίζουν εναντίον του 
> υπολογιστή αλλά και εναντίον άλλων παικτών online. Από τη στιγμή που η απώλεια
> ή η μειωμένη όραση δεν αποτελεί πια εμπόδιο για το παιχνίδι, τα παιδιά 
> παίζουν με άλλους παίκτες, χωρίς να ξέρουν (ούτε και να τους νοιάζει) αν ο 
> αντίπαλος
> είναι τυφλός ή βλέπων!
> 
> Εκτός από τεχνολογίες πρόσβασης, η SciFY ασχολείται επίσης με εργαλεία 
> πληροφορικής για την κοινωνία των πολιτών, με τεχνολογίες τεχνητής νοημοσύνης 
> στην
> κατεύθυνση της βελτίωσης της δουλειάς των οργανισμών, με εργαλεία εκπαίδευσης 
> κ.ά. «Στην ουσία, φτιάχνουμε πληροφορική και τη δίνουμε στον κόσμο δωρεάν»,
> καταλήγει ο κ. Σαλαπάτας. Οπως άλλωστε πιστεύουν, η επιστήμη είναι ο αγώνας 
> λίγων να κατακτήσουν ένα κομμάτι της γνώσης που ανήκει σε όλους. 
> http://www.kathimerini.gr
> ________
> 
> Orasi mailing list
> για την διαγραφή σας από αυτή την λίστα στείλτε email στην διεύθυνση
> [email protected]
> και στο θέμα γράψτε unsubscribe
> 
> Για να στείλετε ένα μήνυμα και να το διαβάσουν όλοι οι συνδρομητές της λίστας 
> στείλτε email στην διεύθυνση
> [email protected]
> 
> διαβάστε τι συζητά αυτή η λίστα
> http://hostvis.net/mailman/listinfo/orasi_hostvis.net
> 
> Για το αρχείο της λίστας
> http://www.mail-archive.com/[email protected]/
> Εναλλακτικό αρχείο:
> http://hostvis.net/pipermail/orasi_hostvis.net/
> παλαιότερο αρχίο (έως 25/06/2011)
> http://www.freelists.org/archives/orasi
> __________
> NVDA δωρεάν αναγνώστης οθόνης ένα πρόγραμμα ανοιχτού λογισμικού
> http://www.nvda-project.org/
> _____________
> Τα ηχογραφημένα βιβλία με φυσική φωνή που ανεβαίνουν στις βιβλιοπροτάσεις 
> προσφέρονται από τις βιβλιοθήκες που λειτουργούν οι φορείς των τυφλών
> ____________
 ________

Orasi mailing list
για την διαγραφή σας από αυτή την λίστα στείλτε email στην διεύθυνση
[email protected]
και στο θέμα γράψτε unsubscribe

Για να στείλετε ένα μήνυμα και να το διαβάσουν όλοι οι συνδρομητές της λίστας 
στείλτε email στην διεύθυνση
[email protected]

διαβάστε τι συζητά αυτή η λίστα
http://hostvis.net/mailman/listinfo/orasi_hostvis.net

Για το αρχείο της λίστας
http://www.mail-archive.com/[email protected]/
Εναλλακτικό αρχείο:
http://hostvis.net/pipermail/orasi_hostvis.net/
παλαιότερο αρχίο (έως 25/06/2011)
http://www.freelists.org/archives/orasi
__________
NVDA δωρεάν αναγνώστης οθόνης ένα πρόγραμμα ανοιχτού λογισμικού
http://www.nvda-project.org/
_____________
Τα ηχογραφημένα βιβλία με φυσική φωνή που ανεβαίνουν στις βιβλιοπροτάσεις 
προσφέρονται από τις βιβλιοθήκες που λειτουργούν οι φορείς των τυφλών
____________

Απαντηση