Buenos dias.
Me permito agregar un dato mas a la confusión general.

Cuando un diseñador hace una página, tambien elije la estructura de la información (qué cosa es título, qué cosa es copete, si hay 2 o 5 campos en un formulario, etc), es decir que estructurar tambien es diseñar. Podríamos hablar de diseño mas bien plástico, de styling, de themes, con el CSS y de diseño de información, de organización (aunque abstracta, es decir, estructuración, jerarquización) de información.

Diseñar no es "dibujar/pintar", diseñar es crear un enunciado (en este caso gráfico) para que suscite en el receptor las ideas que queremos transmitir. No habría diseño si el mundo fuera solo CSS, y el diseñador tiene mucha importancia en la estructuración del contenido y de la información de una página. Hay dos pasos, claramente diferenciados y que se tienden a separar gracias a los estandares del W3C, que, como muy bien ellos definen, es separar la capa de información de la capa de presentación (es decir: cómo debe ser mostrada esa información). Si fueramos un diario (periódico), el CSS sería el diseño que está en todas las ediciones del diario, y el xhtml sería lo que pone el armador en cada número.

En fin, aqui son las 5:23am y yo me quedé sin metáforas.

Ya que estamos, por si alguien leyó mi mensaje sobre mi problema con IE, lo resolví haciendo .class.class en vez de #id.class

Martin.

Abel Domínguez wrote:

Hola astrobola,

El día 30/09/05, astrobola <[EMAIL PROTECTED]> escribió:
Yo, personalmente, creo que lo único que sirve para diseñar es la cabeza.
El diseño, lo que se dice diseño, es un proceso mental. Lo otro es la
forma de
plasmarlo gráficamente.


En parte tu idea es muy romántica, en parte igualmente tienes razón.
El diseño no se puede limitar unicamente a la imaginación o a la proyección
de un futuro diseño en nuestra cabeza. Sino, todo el mundo sería diseñador
sin necesidad de mostrarlo (por estudios o por carrera profesional) y
estaríamos vendiendo nada.

El proceso creativo previo (imaginar, pensar, ver otros diseños de la misma
línea, boquejear un boceto sobre papel) es tan necesario y legitimo al
proceso de diseño como la plasmación gráfica de este sobre papel o
pantalla.

A la hora de plasmarlo se deja de lado el aspecto más "artístico" y nos
ponemos manos a la obra con la parte más técnica. Como bien comentaba
Juanjo, la tipografía... A lo que yo añado composición, colometría y, en
el caso de diseño de interfaces, usabilidad/navegabilidad, etc...

"Separar contenido de presentación". Nuestra presentación es nuestro
diseño, nuestra CSS... de tal manera que prescindiendo de ella
podemos seguir accediendo a la información que se disponga
("estructure" según ya se ha definido) en el Xhtml :)

1. Maquetar = Diseñar (CSS) + Estructurar (Xhtml)

2. Diseñar (CSS) = Dibujar/pintar (representar gráficamente) +
Componer (posicionar /uso de float y position/ dentro de una maqueta)

Yo lo veo fácil :)

Saludos,
--
Abel Domínguez
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