Me parece un temario genial, que pena que me pille a 400 km...
Sí es cierto que me parece muy difícil abarcar tanto en 300 horas, necesitarás 
alumnos dispuestos a trabajar serio.


----- Mensaje original ----
De: Rafael García Lepper <[EMAIL PROTECTED]>
Para: "Ovillo, la lista de CSS en castellano" <[email protected]>
Enviado: jueves, 5 de junio, 2008 18:57:37
Asunto: [Ovillo] [OT] Curso de diseño web

Hola a todos,

Voy a impartir un curso de 300h (5h/d x 3 meses)  sobre diseño web en el
centro de formación de Villanueva del Pardillo en Madrid, España y he
pensado, que quizás a alguien en esta lista le pueda interesar, más abajo
pego una lista de los temas que trataremos, creo que es bastante completo y
toca casi todo lo que hace falta para empezar con unos buenos cimientos en
este mundillo. Si alguien echa en falta algún punto que considera importante
le agradeceré mucho que me lo diga para poder incorporarlo, si es algo sobre
seo, no os preocupéis que ya le estoy dando vueltas, solo que no lo he
organizado bien, no estoy seguro de si hacer un punto solo para seo o
mezclarlo con los demás, y una vez más os agradeceré sugerencias y
opiniones.

El curso empezará presumiblemente el día 16 de Junio de 2008 y durante el
mes de agosto no hay clases, así que acaba a mediados de octubre. La
presentación del curso y selección de alumnos será el próximo miércoles 11,
el curso forma parte del plan F.I.P. y es completamente gratuito para los
alumnos. Está enfocado a desempleados, aunque se admite que el 50% de las
plazas estén ocupadas por trabajadores en activo siempre que no haya
desempleados que las soliciten en cuyo caso tendrían prioridad.

Si a alguien le interesa, puede ponerse en contacto por teléfono o por email
Tel. 91 810 09 29 (Ext. 1)  centrodeformacion[AT]vvapardillo.org el horario
es de lunes a viernes de 9.30 a 14.00 h. y lunes  de 16.00 a 19.30 h



1. INTERNET.
1.1.  Breve Historia de Internet
1.2.  World Wide Web
1.2.1.    Historia 
1.2.2.    Hipertexto
1.2.3.    Funcionamiento de la Web
1.2.4.    Caché de páginas Web
1.2.5.    HTML
1.2.6.    Maquetación con tablas
1.2.7.    W3C y Estándares Web
1.2.8.    CSS
1.2.9.    Separación de contenido y aspecto
1.2.10.  Web semántica

2. CONCEPTOS IMPORTANTES
2.1.  Plantear objetivos
2.2.  Arquitectura de la información para sitios web.
2.3.  Nociones de accesibilidad.
2.4.  Navegabilidad
2.5.  Nomenclatura de archivos para su uso en servidores web.
2.6.  Organización de archivos


3. PRINCIPIOS DE DISEÑO GRÁFICO APLICADO A PÁGINAS WEB.
3.1.  Distribución de elementos.
3.2.  Usabilidad y navegabilidad.
3.3.  Teoría básica del color y su uso
3.4.  Fuentes 
3.4.1.    Limitaciones del uso de fuentes para web
3.4.2.    Tipos de fuente
3.4.2.1.        Oldstyle
3.4.2.2.        Modern
3.4.2.3.        Slab Serif
3.4.2.4.        Sans serif
3.4.2.5.        Script
3.4.2.6.        Decorative
3.5.  Proximidad
3.6.  Alineamiento
3.7.  Repetición
3.8.  Contraste
3.9.  Tipos de diseño que funcionan

4. ADOBE PHOTOSHOP.
4.1.  Introducción y conceptos básicos.
4.2.  El Área de trabajo
4.2.1.    Barra de menús
4.2.2.    Barra de herramientas
4.2.2.1.        Mover
4.2.2.2.        Selección
4.2.2.3.        Recorte y sector
4.2.2.4.        Retoque
4.2.2.5.        Pintura
4.2.2.6.        Dibujo
4.2.2.7.        Texto
4.2.3.    Barras de opciones, estado, información y zoom
4.2.4.    Paletas flotantes
4.2.5.    Control de color
4.2.6.    Control de máscara
4.3.  Dibujo y pintura
4.3.1.    Formas
4.3.2.    Trazados
4.3.3.    Modos de fusión
4.3.4.    Degradados
4.3.5.    Relleno y trazado de selecciones y capas
4.3.6.    Creación y gestión de motivos
4.4.  Texto
4.4.1.    Herramientas de edición
4.4.2.    Efectos
4.5.  Transformación
4.6.  Contraste
4.7.  Capas
4.7.1.    Uso de capas
4.7.2.    Propiedades
4.7.3.    Estilo de capas
4.7.4.    Filtros
4.7.5.    Fusión


5.  GRÁFICOS EN LA WEB
5.1  Imágenes vectoriales y mapas de bits.
5.2.  Formatos de imágen
5.2.1.    Gif
5.3.2.    Jpeg
5.4.3.    Png
5.3.  Resolución de imágenes
5.4.  Tamaño de imágenes
5.5.  Optimización de imágenes para web



6.  XHTML 
6.1.  Lenguajes de marcado
6.2.  Marcado semántico
6.3.  Estándares definidos por el consorcio W3C.
6.3.1.    HTML 4.01
6.3.2.    XHTML 1.0 Transitional
6.3.3.    XHTML 1.1 Strict
6.4.  Estructura XHTML
6.4.1.    La codificación
6.4.2.    El DOCTYPE
6.4.3.    El elemento raíz
6.4.4.    La cabecera
6.4.5.    El cuerpo
6.4.6.    Elementos
6.4.6.1.        Elementos reemplazados
6.4.6.2.        Elementos no reemplazados
6.4.7.    Atributos
6.4.7.1.    Tipos de atributo

6.5.  Etiquetas básicas
6.5.1.    Los títulos
6.5.2.    Párrafos
6.5.3.    Divisiones
6.5.4.    Comentarios


6.6.  Enlaces 
6.6.1.    Enlace a una página externa
6.6.2.    Enlace a una página local
6.6.3.    Enlace a una dirección de e-mail
6.6.4.    Anclas 

6.7.  Listas 
6.7.1.    Listas ordenadas
6.7.2.    Listas sin ordenar
6.7.3.    Listas de definición
6.7.4.    Listas anidadas

6.8.  Imágenes 
6.8.1.    Insertar una imagen
6.8.2.    Imágenes como links
6.8.3.    Cuando y como usar la etiqueta <img />

6.9.  Tablas 
6.9.1.    Cuando y como usar tablas
6.9.2.    Subtitulo
6.9.3.    Cabecera cuerpo y pie de tabla
6.9.4.    Filas
6.9.5.    Celdas
6.9.6.    Encabezado de tabla
6.9.7.    Atributos de table
6.9.8.    Expandir filas y columnas
6.9.9.    Una tabla básica

6.10. Formularios 
6.10.1. La etiqueta form
6.10.2. Etiquetar campos
6.10.3. Campos de texto
6.10.4. Campos de contraseña
6.10.5. Áreas de texto
6.10.6. Casillas de verificación
6.10.7. Botones de selección
6.10.8. Listas de selección
6.10.9.  Botones de enviar y reestablecer

6.11. Etiquetas Miscelaneas
6.11.1. Abreviaturas
6.11.2. Acronymos
6.11.3. Saltos de línea
6.11.4. Citas 
6.11.5. Separadores horizontales
6.11.6. Comentarios
6.11.7. Marco incrustado
6.11.8. Otras etiquetas


7.  HOJAS DE ESTILO EN CASCADA (CSS)
7.1.  Que es css
7.2.  Aplicar css a un archivo html
7.3.  Selectores
7.3.1.    Reglas básicas
7.3.2.    Agrupamiento
7.3.3.    Selectores de clase y selectores de id
7.3.4.    Selectores de atributo
7.3.5.    Usando la estructura del documento
7.3.6.    Pseudo-Clases y Pseudo-Elementos

7.4.  Estructura y cascada
7.4.1.      Especificidad
7.4.2.      Herencia
7.4.3.      La cascada

7.5.  Valores y unidades
7.5.1.      Números
7.5.2.      Porcentajes
7.5.3.      Color
7.5.4.      Unidades de longitud
7.5.5.      URLs

7.6.  Fuentes
7.6.1.      Familias
7.6.2.      Pesos
7.6.3.      Tamaños
7.6.4.      Estilos y variantes
7.6.5.      Estirando y ajustando fuentes
7.6.6.      La propiedad font
7.6.7.      Combinado de fuentes

7.7.  Propiedades de texto
7.7.1.      Sangrado y alineamiento horizontal
7.7.2.      Alineamiento vertical
7.7.3.      Espaciado de palabras y espaciado de letras
7.7.4.      Transformación de texto
7.7.5.      Decoración de texto
7.7.6.      Sombras de texto

7.8.  Formateado visual
7.8.1.    Cajas básicas
7.8.2.    Modelo de cajas
7.8.3.    Elementos de bloque
7.8.4.    Elementos en línea
7.8.5.    Alterar la visualización de un elemento
7.8.6.    Margin
7.8.7.    Border
7.8.8.    Padding

7.9.  Colores y fondos
7.9.1.      Colores
7.9.2.      Colores delanteros
7.9.3.      Fondos

7.10. Flotando y posicionando
7.10.1.  Flotando
7.10.2.  Posicionando

7.11. Visualización de tablas
7.11.1.  Formateado de tablas
7.11.2.  Bordes de celdas
7.11.3.  Tamaño

7.12. Listas y contenidos generados
7.12.1.  Listas
7.12.2.  Contenido generado

7.13. Estilos de interfaz de usuario
7.13.1.  Fuentes del sistema y colores
7.13.2.  Cursores
7.13.3.  Contornos

7.14.  Medios aparte de las pantallas
7.14.1.  Designando hojas de estilo para medios específicos
7.14.2.  Medios paginados
7.14.3.  Estilos Aurales


8.    MICROFORMATOS
8.1.  Qué son los microformatos
8.2.  Extendiendo xhtml
8.3.  Nombres de clase semánticos
8.4.  Microformatos más usados
8.5.  Como usar microformatos

9.    JAVASCRIPT. 
9.1.  Características del lenguaje.
9.2.  Sintaxis de JavaScript.
9.2.1.  Declaraciones
9.2.2.  Comentarios
9.2.3.  Variables
9.2.4.  Tipos de datos
9.2.5.  Operadores
9.2.6.  Estructuras de control.
9.2.6.1.    Condicionales
9.2.6.2.    Loops
9.2.6.3.    Switches
9.2.6.4.    Funciones
9.2.7.  Objetos
9.3.  Controlando eventos.
9.4.  El objeto Navegador
9.5.  DOM
9.6.  Como Javascript interactúa con DOM.
9.7.  Javascript,  Dom y Css
9.8.  Estructura léxica.
9.9.  Toma de datos mediante formularios y gestión de datos del lado del
cliente.
9.10. Uso de la Librería JavaScript ³Mootools²


10.  PUBLICAR DOCUMENTOS
10.1. Clientes FTP 
10.1.1.  Configuración
10.1.2.  Uso
10.1.3.  Diferentes clientes ftp


11.  GESTORES DE CONTENIDO DEL LADO DEL SERVIDOR (CMS)
11.1. Que es un CMS
11.1.1.  PHP y MySql
11.1.2.  Contenidos dinámicos
11.1.3.  Diferentes opciones
11.2. Wordpress 
11.2.1.  Proceso de instalación
11.2.2.  Configuración básica
11.2.3.  Funcionamiento básico de Wordpress.
11.2.3.1.      Etiquetas fundamentales
11.2.3.2.      Secciones, Categorías y Formularios
11.2.4.  Integración de Wordpress con html
11.2.5.  Plugins
11.2.6.  Documentación
11.3. Drupal
11.3.1.  Introducción a Drupal
11.3.2.  Instalación
11.3.3.  Configuración básica
11.3.4.  Añadiendo funcionalidad
11.3.4.1.      Añadiendo módulos
11.3.4.2.      Módulos de terceras partes
11.3.4.3.      Usando Módulos
11.3.4.4.      Trabajando con bloques
11.3.5.  Usuarios, roles y permisos
11.3.6.  Gestión de contenido
11.3.7.  La interfaz de Drupal
11.3.7.1.  Como funciona la interfaz
11.3.7.2.  CSS
11.3.7.3.  Temas
11.3.8.  Documentación

12.  COMERCIO ELÉCTRÓNICO.
12.1. Zen-Cart
12.1.1.  Proceso de instalación
12.1.2.  Configuración básica
12.1.3.  Características generales
12.1.3.1.  Gestión de usuarios
12.1.3.2.  Gestión de contenido
12.1.3.3.  Precios
12.1.3.4.  Impuestos
12.1.4.  La interfaz de Zen-Cart
12.1.4.1. Como funciona la interfaz
12.1.4.2. Temas
12.1.5.  Módulos
12.1.6.  Documentación

13.  ADOBE FLASH CS3.
13.1. Crear  películas Flash.
13.2. Utilizar  la Línea de Tiempo para controlar las animaciones Flash.
13.3. Crear interpolaciones de forma, y de movimiento
13.4. Crear símbolos.
13.5. La utilización de símbolos para interpolaciones de movimiento.
13.6. Crear guías de movimiento  y máscaras.
13.7. Importar sonidos a la Biblioteca,
13.8. Cómo añadir sonidos  a botones y  a  la  Línea  de Tiempo.
13.9. Introducción  a ActionScript para la interacción entre objetos.
13.10 Video en Flash
13.11. Vinculación de  Flash  a  XHTML  mediante JavaScript (SwfObject).
13.12. Configuración  y publicación  de las  Películas Flash.


Saludos

Rafa


biosfera  4
diseño y desarrollo web
http://www.biosfera4.com



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Para escribir a la lista, envia un correo a [email protected]
Puedes modificar tus datos o desuscribirte en la siguiente dirección: 
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