Temen-temen, ini segera aja kutulis soal teknis ini supaya gak ganggu pikiranku serasa dikejar utang ke mas Bagyo, juga supaya makin banyak yg mau kirim-kiriman kartun di milis ini. Tapi mbok jangan lupa tulis nama di file kartunnya biar dokumentasinya gampang. Sebenernya rada sungkan crita teknis gini, jangan2 ada yg punya cara lebih baik. Kalo ya ada, bisa juga dibagi di milis ini.
Ini gak belajar dari buku cuman ngakalin karena sejak 1996 harus slalu bikin file kecil buat upload ke tempointeraktif (jaman tempo dibredel). Utk file gambar diusahakan di bawah 60 kb kalo bisa, top-topnya gak lewat 100 kb. Ukuran gambar pun pake 72 dpi sekitar 400 X 500 pixel tak boleh lebih. Yg jadi kriteria bisa sekali liat waktu orang buka net di kompu yg settingnya 800 X 600 pixel. Dulu th 1996 malah batasnya 200 X 300 pixel buat monitor yg 480 X 640. Kayaknya sekarang udah musim ya setting segitu... Itulah yg bikin aku terus belajar ngecilin file dgn trial & error. Ini khusus buat gambar kartun bitmap diam bukan animasi. SCANNING Gambar kartunku selalu dibuat di kertas, tak digambar langsung di monitor, Sehebatnya tablet tak bisa ngalahin kecepatan & keluwesan tangan buat nurutin kecepatan pikiran kita kan? Gambar kertas itu dipindah ke file pake flatbed scanner, pilih 300 dpi, 100%, dan black & white kontras tanpa halftone, save-nya ke TIFF compressed. Ngolah warna dlsb kan bisa nanti di kompu aja. Ukuran gambar yg bakal diolah biasanya ya sekitar A4, 210 cm X 30 cm ato kecilan. Kalo lebih besar handle-nya sulit kecuali punya drum-scanner yg bisa segede koran. Kegedean juga kesian ntar ngolahnya di komputer, butuh RAM yg gede juga... PHOTOSHOP Gambar garis 100% itu diolah di Photoshop, kayaknya temen-temen lain juga sama ya. Meski sekarang sudah Photoshop-7, tapi aku masih pake photoshop 3.05 yg ringkas sederhana tapi cukuplah buat olah kartun. Sejak Photoshop-4 ke atas programnya suka keminter bikin sesuatu yg kita gak butuh, mana jendela gambarnya fix, gak bisa nurut gedenya zoom-in ato zoom out. Di Photoshop gambar diwarnai en diolah sesuai selera. Jarang banget pake effect ato filter karena suka bikin file jadi bengkak. Kalo bisa diusahakan sesudah dimacem-macem tetep bisa antara 300- 600 kb dlm TIFF. Supaya hemat file kotak "antialiased" dimatiin aja dari segala fasilitas: pencil, wandtool, fill, line dll supaya antar warna bisa tegas (gak muncul warna antara otomatis bikinan program yg kadang ngganggu buat olah warna). Kalo sudah puas bisa di-save ke TIFF aja tapi kasi nama laen supaya yg garis master hitam putih gak ilang, sapa tau butuh lagi. Juga kalo pake PSD buat main layer file PSD-nya disimpen, kadang suka diperluin lagi kapan-kapan. Gambar-gambar master ini yg disimpen baik-baik. Kalo nanti dicetak ke media butuh 100% aslinya yg 300 dpi. KOMPRES FILE Untuk dikompres ngecilin file ada banyak sih programnya, ada Paintbrush, Debabilizer, Photopaint, Photostyler, Irfanview (favoritku kalo lagi kesusu) dan yg tergampang tentu di Photoshop. Gambar dikecilin di "Image Size" pilih 72 dpi dan gede pixelnya diisi, jangan lewat dari ukuran monitor. Pantes2nya 600 X 800, tapi vertikalnya 450 pixel juga udah bagus kok. Hasilnya bisa diolah lagi kalo kerasa detilnya mulai rusak, pake level, brightness & contrast, sharpen dll. Lalu di-save di JPEG / JPG. Utk JPG ada pilihan low, medium, high, maximum. Ada program juga yg pake %, dari 50% sampe 100%. Makin maksimum gambarnya makin baik tapi filenya makin gede. Mesti cari yg pas cukup baik tapi kecil Kb-nya... Coba coba aja en liat apa filesize udah cukup kecil (batas 100kb)? Kalo belum ya masternya ambil lagi dan kecilin lagi kurangin besarnya gambar, save lagi JPG. Kalo rajin coba bakal tau yg paling pas. KOMPRES GIF Ada cara lanjutan buat ngecilin hasil JPG tadi lebih maksimal, ditransfer ke GIF. Jadi hasil JPG tadi dikurangin warnanya. Caranya: ubah mode gambar dari RGB atow CMYK ke "indexed color". Kalo gambarnya hitam putih (greyscale) kudu dijadiin RGB dulu. Buat bikin indexed color panel program nanya mau kita, pilih aja adaptive dan diffusion. Lalu utk pertanyaan berapa bit minta other dan masukin berapa warna yg kita mau ( parameter dari 2 hitam dan putih doang sampe 256 warna penuh). Disinilah trial and error dimulai. Kita bisa mulai dari (kalo berwarna) 16, kalo kurang pas di-UNDO dan masukin parameter baru misalnya 32, 64, 128 dst ato ngacak aja misal 96, 48 sambil mata neliti terus mana yg terbaik tapi terkecil... Menurut pengalamanku utk gambar hitam putih garis doang antara 4 sampe 6 bisa bagus. Kalo gambar hitam-putihnya ada abu-abu / halftone biasanya 16 grade cukup. Tentu ini mesti eksprimen sendiri dgn masukin parameter lalu UNDO kalo gak cocok. Kalo sering lama-lama apal kok liat gambar enaknya berapa grade. Sesudah dapet yg cocok di-savenya di GIF.Ini filenya mestinya lebih kecil dari yg JPG. Proses ngecilin gak lama kok, sekitar dua-tiga menit kalo sederhana, sampe duapuluh menit kalo banyak coba-coba dan bolak-balik ngolah. Nah gitu caranya para kameraaad! Semoga gak malah mbingungin ya. Aku kirim contoh hasil kerja gini. Kalo ada yg tak jelas tanya ya, dan kalo ada yg tau cara yg lebih canggih bole juga bagi elmunya. Gitu dulu sementara ya. Kalo soal debat kartunis lawan redaksi aku nunggu seru dulu deh. Yg sekarang udah ada komentar silakan bikin lebih seru dan coba liat dari lebih banyak sisi pandang. Ntar aku komentarin libur panjang ini, kan aku bukan delegasi KAA, jadi boleh nganggur nginternet.... salam kartun___ pri-s ------------------------ Yahoo! Groups Sponsor --------------------~--> What would our lives be like without music, dance, and theater? Donate or volunteer in the arts today at Network for Good! http://us.click.yahoo.com/pkgkPB/SOnJAA/Zx0JAA/FsyolB/TM --------------------------------------------------------------------~-> Yahoo! Groups Links <*> To visit your group on the web, go to: http://groups.yahoo.com/group/pakarti/ <*> To unsubscribe from this group, send an email to: [EMAIL PROTECTED] <*> Your use of Yahoo! Groups is subject to: http://docs.yahoo.com/info/terms/
<<attachment: pri-s_pdip.gif>>

