Hi all,
Still trying to upgrade from 7.3.4 to 7.4.1 with pg_dumpall.
2 problemes:
When a serch_path has been set, pg_dumpall correctly output a alter
database xxx set search_path to 'xxx' but *BEFORE* the schema is created
so it doesn't work.
And about my previous mails, if I pg_dump the database I have problems
with, it reloads without problems but it I pg_dumpall then I have the
problems I wrote before.
Here part of the log file:
ERROR: extra data after last expected column
ERROR: missing data for column "msg_date2"
ERROR: missing data for column "guilde_valide"
ERROR: insert or update on table "guilde_rang" violates foreign key constraint "$1"
ERROR: insert or update on table "guilde_perso" violates foreign key constraint "$1"
here are the table schema:
--
-- PostgreSQL database dump
--
SET SESSION AUTHORIZATION 'sdewitte';
SET search_path = public, pg_catalog;
--
-- TOC entry 2 (OID 31845735)
-- Name: messages; Type: TABLE; Schema: public; Owner: sdewitte
--
CREATE TABLE messages (
msg_cod integer DEFAULT nextval('seq_msg_cod'::text) NOT NULL,
msg_date date NOT NULL,
msg_titre character varying(50),
msg_corps text,
msg_date2 timestamp with time zone
);
--
-- TOC entry 4 (OID 37161058)
-- Name: messages_msg_cod_key; Type: INDEX; Schema: public; Owner: sdewitte
--
CREATE INDEX messages_msg_cod_key ON messages USING btree (msg_cod);
--
-- TOC entry 5 (OID 37161059)
-- Name: messages_msg_date_key; Type: INDEX; Schema: public; Owner: sdewitte
--
CREATE INDEX messages_msg_date_key ON messages USING btree (msg_date);
--
-- TOC entry 7 (OID 37161115)
-- Name: msg_date2_messages_key; Type: INDEX; Schema: public; Owner: sdewitte
--
CREATE INDEX msg_date2_messages_key ON messages USING btree (msg_date2);
--
-- TOC entry 6 (OID 37161292)
-- Name: messages_pkey; Type: CONSTRAINT; Schema: public; Owner: sdewitte
--
ALTER TABLE ONLY messages
ADD CONSTRAINT messages_pkey PRIMARY KEY (msg_cod);
--
-- TOC entry 8 (OID 37161665)
-- Name: RI_ConstraintTrigger_37161665; Type: TRIGGER; Schema: public; Owner: sdewitte
--
CREATE CONSTRAINT TRIGGER "<unnamed>"
AFTER DELETE ON messages
FROM messages_dest
NOT DEFERRABLE INITIALLY IMMEDIATE
FOR EACH ROW
EXECUTE PROCEDURE "RI_FKey_noaction_del"('<unnamed>', 'messages_dest', 'messages',
'UNSPECIFIED', 'dmsg_msg_cod', 'msg_cod');
--
-- TOC entry 9 (OID 37161666)
-- Name: RI_ConstraintTrigger_37161666; Type: TRIGGER; Schema: public; Owner: sdewitte
--
CREATE CONSTRAINT TRIGGER "<unnamed>"
AFTER UPDATE ON messages
FROM messages_dest
NOT DEFERRABLE INITIALLY IMMEDIATE
FOR EACH ROW
EXECUTE PROCEDURE "RI_FKey_noaction_upd"('<unnamed>', 'messages_dest', 'messages',
'UNSPECIFIED', 'dmsg_msg_cod', 'msg_cod');
--
-- TOC entry 10 (OID 37161671)
-- Name: RI_ConstraintTrigger_37161671; Type: TRIGGER; Schema: public; Owner: sdewitte
--
CREATE CONSTRAINT TRIGGER "<unnamed>"
AFTER DELETE ON messages
FROM messages_exp
NOT DEFERRABLE INITIALLY IMMEDIATE
FOR EACH ROW
EXECUTE PROCEDURE "RI_FKey_noaction_del"('<unnamed>', 'messages_exp', 'messages',
'UNSPECIFIED', 'emsg_msg_cod', 'msg_cod');
--
-- TOC entry 11 (OID 37161672)
-- Name: RI_ConstraintTrigger_37161672; Type: TRIGGER; Schema: public; Owner: sdewitte
--
CREATE CONSTRAINT TRIGGER "<unnamed>"
AFTER UPDATE ON messages
FROM messages_exp
NOT DEFERRABLE INITIALLY IMMEDIATE
FOR EACH ROW
EXECUTE PROCEDURE "RI_FKey_noaction_upd"('<unnamed>', 'messages_exp', 'messages',
'UNSPECIFIED', 'emsg_msg_cod', 'msg_cod');
--
-- TOC entry 3 (OID 31845735)
-- Name: TABLE messages; Type: COMMENT; Schema: public; Owner: sdewitte
--
COMMENT ON TABLE messages IS 'Messages internes';
--
-- PostgreSQL database dump
--
SET SESSION AUTHORIZATION 'sdewitte';
SET search_path = public, pg_catalog;
--
-- TOC entry 2 (OID 31845953)
-- Name: guilde; Type: TABLE; Schema: public; Owner: sdewitte
--
CREATE TABLE guilde (
guilde_cod integer DEFAULT nextval('seq_guilde_cod'::text) NOT NULL,
guilde_nom character varying(100) NOT NULL,
guilde_description text NOT NULL,
guilde_valide character varying(2) DEFAULT 'O'::character varying NOT NULL
);
--
-- TOC entry 4 (OID 37161158)
-- Name: guilde_guilde_cod_key; Type: INDEX; Schema: public; Owner: sdewitte
--
CREATE INDEX guilde_guilde_cod_key ON guilde USING btree (guilde_cod);
--
-- TOC entry 6 (OID 37161265)
-- Name: guilde_valide_guilde_key; Type: INDEX; Schema: public; Owner: sdewitte
--
CREATE INDEX guilde_valide_guilde_key ON guilde USING btree (guilde_valide);
--
-- TOC entry 5 (OID 37161364)
-- Name: guilde_pkey; Type: CONSTRAINT; Schema: public; Owner: sdewitte
--
ALTER TABLE ONLY guilde
ADD CONSTRAINT guilde_pkey PRIMARY KEY (guilde_cod);
--
-- TOC entry 3 (OID 31845953)
-- Name: TABLE guilde; Type: COMMENT; Schema: public; Owner: sdewitte
--
COMMENT ON TABLE guilde IS 'Liste des guildes';
and the offending lines:
guilde:
18 Septi�me Compagnie En M�moire de ceux qui, durant des heures sombres, ont
invent� la fameuse et infaillible tactique de la "tenaille"...<br />\r\nLeur esprit
n'est pas mort...<br />\r\nA notre tour d'utiliser cette ing�nieuse strat�gie...<br
/>\r\n<hr WIDTH="100%"><b>LES FONDATEURS:</b><TABLE cellspacing=4 cellpadding=0
border=0><TR><TD align="center"><IMG
src="http://fandersson.free.fr/delain/images/alien2.jpg" border="2"> </TD><TD
align="left"><font size=-1><b><u>LE BON:</u></b> ALIEN2, le tourbillon mental. Il voit
au-del� de ce qui peut �tre vu... </font></TD><TD align="center"><IMG
src="http://fandersson.free.fr/delain/images/gerard.jpg" border="2"> </TD><TD
align="left"><font size=-1><b><u>LA BRUTE:</u></b> Le colonel GERARD. "Le fil vert,
sur le bouton vert, le fil rouge, sur le bouton rouge..."</font></TD><TD
align="center"><IMG src="http://fandersson.free.fr/delain/images/laerte.jpg"
border="2"> </TD><TD align="left"><font size=-1><b><u>LE TRUAND:</u></b> LAERTE,
L'homme aux mille noms. Rapide comme l'�clair, puissant comme le tonnerre, fulgurant
comme la foudre.</font></TD></TR></TABLE><hr WIDTH="100%"><TABLE cellspacing=4
cellpadding=0 border=0><TR><TD align="center"><IMG
src="http://fandersson.free.fr/delain/images/vodka.gif" border="2"> </TD><TD
align="left"><font size=-1>VODKA, l'elfe alcoolique.</font></TD><TD
align="center"><IMG src="http://fandersson.free.fr/delain/images/borg.jpg" border="2">
</TD><TD align="left"><font size=-1>L'inflexible BJORN BORG.</font></TD><TD
align="center"><IMG src="http://fandersson.free.fr/delain/images/alien1.jpg"
border="2"> </TD><TD align="left"><font size=-1>ALIEN1, le nain
temp�tueux.</font></TD></TR><TR><TD align="center"><IMG
src="http://fandersson.free.fr/delain/images/alien4.jpg" border="2"> </TD><TD
align="left"><font size=-1>ALIEN4, l'agile gu�rrier.</font></TD><TD
align="center"><IMG src="http://fandersson.free.fr/delain/images/misha.gif"
border="2"> </TD><TD align="left"><font size=-1
>MISHA.</font></TD><TD align="center"><IMG
>src="http://fandersson.free.fr/delain/images/mayol.gif" border="2"> </TD><TD
>align="left"><font size=-1>MAYOL.</font></TD></TR><TR><TD align="center"><IMG
>src="http://fandersson.free.fr/delain/images/grut.jpg" border="2"> </TD><TD
>align="left"><font size=-1>GRUT, l'�picier perfide.</font></TD><TD
>align="center"><IMG src="http://fandersson.free.fr/delain/images/Gil_Galad.jpg"
>border="2"></TD><TD align="left"><font size=-1>GIL-GALAD.</font></TD><TD
>align="center"><IMG src="http://fandersson.free.fr/delain/images/orguth.jpg"
>border="2"> </TD><TD align="left"><font size=-1>le lieutenant
>ORGUTH.</font></TD></TR><TR><TD align="center"><IMG
>src="http://fandersson.free.fr/delain/images/tassin.jpg" border="2"> </TD><TD
>align="left"><font size=-1>TASSIN, la terreur des abattoirs.</font></TD><TD
>align="center"><IMG src="http://fandersson.free.fr/delain/images/pithivier.jpg"
>border="2"></TD><TD align="left"><font size=-1>PITHIVIERS, le redoutab
le employ� communal.</font></TD><TD align="center"><IMG
src="http://fandersson.free.fr/delain/images/chaudart.jpg" border="2"></TD><TD
align="left"><font size=-1>CHAUDARD, le sergent-chef
quincallier.</font></TD></TR><TR><TD align="center"><IMG
src="http://fandersson.free.fr/delain/images/duron.jpg" border="2"></TD><TD
align="left"><font size=-1>Du DUR, du BON, c'est DURON...</font></TD></TR></TABLE><hr
WIDTH="100%"><br />\r\n<font size=-1><br />\r\n<br />\r\nNotre mot d'ordre : DEFENDRE
l'HONNEUR DE L'ARMEE...<br />\r\n<br />\r\nLA SEPTIEME COMPAGNIE FAIT PARTIE DE
L'ALLIANCES DES SERIES B (Septi�me compagnie et gendrames de Saint-Tropez).<br
/>\r\n<br />\r\nNotre code de conduite:<br />\r\nARTICLE 1 : Ne jamais attaquer un
Humain sauf attitude belliqueuse, r�cente, hostile et agressive de sa part (m�me si
c'est vrai que l'Homme est mauvais...).<br />\r\nARTICLE 2 : Ne jamais attaquer un Elf
sauf attitude belliqueuse, r�cente, hostile et agressive de sa part (m�me si c'est
vrai qu'un elf c'est fourbe...).<br />\r\nARTICLE 3 : Ne jamais attaquer un Nain sauf
attitude belliqueuse, r�cente, hostile et agressive de sa part (m�me si faut
reconnaitre que petit comme c'est c'est tentant...).<br />\r\nARTICLE 4 : Eviter de
provoquer un conflit entre notre guilde et d'autre guildes.<br />\r\nLes articles 1 �
3 priment sur l'article 4.<br />\r\nARTICLE 5 : Obligation de porter assistance � un
membre de notre guilde qui le r�clame.<br />\r\nARTICLE 6 : Si jamais on a tr�s envie,
mais alors tr�s tr�s envie de bafouer les artciles 1,2,3 et 4 on peut!<br />\r\n<br
/>\r\nEN CAS DE TRAHISON AVEREE tout membre de la guilde devra avoir pour but la
r�demption de l'�me du traitre qui devra donc vivre 7 nouvelles vies (et donc 7 morts)
afin de connaitre le pardon...<br />\r\n<br />\r\nNos conditions d'admission:<br
/>\r\nN'ayant pas pour but d'�tre la guilde regroupant le plus de membres (pour une
simple question de coordination des actions), il y des conditions �
remplir pour postuler. Voici nos crit�res (aucun n'est �liminatoire, mais ne
postuler pas si vous pensez remplir seulement quelques crit�res...)<br />\r\n-Un bon
Karma (la notre est bonne pour l'instant, nous tenons � continuer...).<br />\r\n-Pas
de PK.<br />\r\n-Une bonne renomm�e/Nombre de monstres tu�s (histoire d'�valuer votre
niveau...).<br />\r\n-Avoir tu� peu de joueurs (nous ne cherchons pas le conflit avec
les autres habitants de Delain).<br />\r\nBien-sur comme toute structure notre guilde
subi parfois quelques retards administratifs, n'oubliez donc pas que quelques points
d'exp�rience et/ou quelques brouzoufs distribu�s �a et l� aux membres de la guilde
peuvent permettre de faire avancer le dossier plus rapidement... ;-)<br />\r\n<br
/>\r\n<br />\r\nAlliances :<br />\r\n<br />\r\nAlliance des series B : avec "les
gendarmes de St-tropez"<br />\r\n<br />\r\n<br />\r\n</font> O
messages:
71621 28-11-2003 Re HJ coupde gueule Titre : Re : Re : HJ : Coup de
gueule<br />\r\nExp�diteur : Bricogne<br />\r\nDestinataires : Altheos, Merrick,
Blade,<br />\r\n<br />\r\n>Tu le fais expres Bricogne ou quoi ???<br />\r\n???
Pourquoi ???<br />\r\n<br />\r\n>personne ne connait l'etendue de tes<br
/>\r\n>connaissance, et quelqu'un connait-il<br />\r\n>ton equipement ???<br
/>\r\nNon , bien que je ne le cache pas, mais si j'avais reussi a choper une arme ou
un objet extraordinaire telle la Faucheuse, la guilde aurait ete au courant.<br
/>\r\nEn ce moment je crie a hue et a dia pour recuperer mon arme D8+1 (la numero 28)
que j'ai perdu lors de ma mort d'il y a 2 semaines. Je crie partout que j'ai perdu mon
"arme fetiche". Ceux qui savent que normallement tu as la Faucheuse, ils
doivent bien rigoler quand ils voient que je me bats pour une simple D8+1.<br
/>\r\n<br />\r\n>veux tu dire que tu es le premier a<br />\r\n>partager tes
infos ??? Tiens une
<br />\r\n>carte ???<br />\r\nBricogne n'a aucune info speciale. En particulier,
il est une brele en cartographie donc il ne peut rien partager.<br />\r\nMarche-Neige
(vue au maximum) ou Autrui (n'a que ca a foutre) par contre ont d'excellentes cartes.
Le pire c'est que je n'utilise meme pas les cartes de MarcheNeige pour aider Bricogne.
J'utilise l'automap de chacun et il m'est arrive une fois de devoir aller a un endroit
que Bricogne ne connaissait pas. J'ai tire au pif pour savoir si je passais par le
nord ou par le sud, alors que MarcheNeige connaissait le chemin. Coup de bol les des
ont donne le bon chemin et Bricogne est arrive rapidement.<br />\r\n<br />\r\n>cela
a traine sur le forum, suite a<br />\r\n>la mort de sirius ...<br />\r\nOk,
d'accord j'accepte la critique, je me rappelle avoir lu un truc sur une arme mais je
n'avais pas realise. Pour moi quand tu parlais de l'arme je croyais que c'etait un
expression litteraire pour parler de ton arme fetiche et
non pas que c'etait ELLE. M'enfin tu aurais pu dire a tes amis de la guilde avant de
le dire sur forum que tu L'avais. En ce moment en cherchant ma d8+1 je dis partout mon
arme magique, mon tresor ou mon arme fetiche. Les perso vont donc croire que j'ai une
arme superbe ce qui n'est rien car ce n'est qu'une d8+1, or au yeux de Bricogne, il
n'a jamais vu mieux.<br />\r\n<br />\r\n>c'est normal non ? D'ailleurs, c'est<br
/>\r\n>pour cela qu'ils m'ont tue,<br />\r\n>et qu'ils ont ete bien decus :)<br
/>\r\nOui d'accord mais ce qui m'a mis en colere c'est que franchement tout le monde
savait que tu avais la Faucheuse sauf Bricogne.<br />\r\n<br />\r\n>L'artefact est
tombe, et a tout de<br />\r\n>suite ete recupere...<br />\r\n>Mais sache que
celui qui l'a fait<br />\r\n>n'est pas de notre guilde,<br />\r\n>ne te connait
pas, et ne connait<br />\r\n>que peu de monde ...<br />\r\n>Donc, pourquoi
t'aurait-il fait<br />\r\n>confiance ? C'est totaleme
nt RP...<br />\r\nDonc tu as mal joue.<br />\r\nJe suppose que l'artefact a ete
recupere par un autre de tes perso ou bien par un ami a toi en vrai.<br />\r\nCet
artefact devait rester dans la guilde. Donc pourquoi sur le plan RP comme tu dis, il a
ete pris par un autre que Blade et Blade ne s'inquiete pas. Blade aurait du dire a
Bricogne de foncer prendre l'artecfact avant que quiconque, meme un de tes personnage
le prenne, quitte a se qu'on se tape dessus pour que Bricogne fasse tout pour le
recuperer.<br />\r\n<br />\r\nDonc on doit partir a la chase a l'artecfact et tu dois
dire qui etait present en vue de Blade quand il est mort pour que l'on aille les voir
et voire les tuer tous pour recuperer l'artefact. Meme si c'est un perso a toi.<br
/>\r\n<br />\r\nQuand j'ai joue les mercenaires qui devaient aller tuer Blade, tu
crois que sur le plan humain cela m'amusait de tuer le perso d'un pote. Et comme
j'avais dis, Bricogne aurait frappe les Mercenaires pour porter secours
a Blade. Fri 28 Nov 13:09:12.541847 2003 MET
Thanks
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