Author: baby-guest Date: 2007-03-14 08:02:50 +0000 (Wed, 14 Mar 2007) New Revision: 2499
Added: packages/trunk/holotz-castle/debian/docs Modified: packages/trunk/holotz-castle/debian/changelog Log: New Upstream Release Added debian/docs Modified: packages/trunk/holotz-castle/debian/changelog =================================================================== --- packages/trunk/holotz-castle/debian/changelog 2007-03-10 17:48:00 UTC (rev 2498) +++ packages/trunk/holotz-castle/debian/changelog 2007-03-14 08:02:50 UTC (rev 2499) @@ -1,10 +1,16 @@ -holotz-castle (1.3.8-3) UNRELEASED; urgency=low +holotz-castle (1.3.9-1) UNRELEASED; urgency=low [ Gonéri Le Bouder ] * call dh_desktop to run update-desktop-database - -- Miriam Ruiz <[EMAIL PROTECTED]> Sat, 13 Jan 2007 16:27:55 +0100 + [Miriam Ruiz] + * Added debian/docs list of files + * New Upstream Release: + + Added translation to Portuguese + + Updated translation to English + -- Miriam Ruiz <[EMAIL PROTECTED]> Wed, 14 Mar 2007 08:54:05 +0100 + holotz-castle (1.3.8-2) unstable; urgency=low [Eddy Petrișor] Added: packages/trunk/holotz-castle/debian/docs =================================================================== --- packages/trunk/holotz-castle/debian/docs 2007-03-10 17:48:00 UTC (rev 2498) +++ packages/trunk/holotz-castle/debian/docs 2007-03-14 08:02:50 UTC (rev 2499) @@ -0,0 +1,944 @@ +Holotz's Castle - Manual +------------------------ + +HISTORY: +08/02/2005 - Second edition. +24/10/2004 - First edition. + +1. Quick Start + +1.1. Windows + + 1. Unzip HC_win32-1.3.zip + 2. After the extraction process, a folder named HC appears. + 3. Explore into that folder. + 4. Double click holotz-castle.exe + 5. Enjoy! + + NOTA: To create an application short cut is necessary to fill the field 'Run in' the + full path to the HC folder, in the short cut properties dialog. + +1.2. Linux (source code) + + 1. Do 'tar -zxf HC_JLib_Linux_Win32-1.3.tar.gz' (without quotes) + 2. Follow the instructions in the file README.txt under the directory 'HC_JLib_Linux_Win32-1.3'. + 3. Do 'cd Games/HolotzCastle' + 4. Do './holotz-castle' + 5. Enjoy! + +2. Walk-around + + To show the help in the main menu or playing, press F1. Th ehelp is not available during the dialog + scenes. + + The first two scenes you see when you select 'New game' in the main menu is a dialog between Ybelle and + Ludar, the main characters of the game. + + You can skip the dialog balloons by pressing space. You can skip the entire scene by pressing enter. + + You can switch to the main menu whenever you want while playing but then if you select the option 'Continue game' + you will start at the beginning of the last level played. + Said this, as a rule of thumb: if you want to save, do it when you just entered a new level. + + To pause a game and relax, press 'p'. Pressing 'p' again gets you back to the game. + + At the third level you can control Ybelle. Try moving it with the arrow keys. Try jumping with the space bar. + The more you keep pressed it the more you can jump. + + The remaining time to complete a level is displayed in the top left corner of the screen. + + The remaining objects to unlock the exit of a level are displayed in the top right corner of the screen. + + When you collect all the objects, the exit activates (it moves faster) you have to move toward it and when you + are bellow, jump to exit the level. + + If you find too hard or too easy the levels, try to adjust the difficulty in the main menu (Options > Difficulty). + +3. HCed + + HCed is the level editor for Holotz's Castle. + + To launch it: + - In Linux, run './holotz-castle-editor' + + - In Windows, double click over the icon holotz-castle-editor.exe + + Main window: + + The title of the window contains the file being used when you save the current level. + + In the left side are shown the icons: + + - Normal floor + - Continuous floor + - Ladder + - Bar + - Breakable floor + - Object + - Rope + - Start position + - End position + - Enemies + - Save + - Load/Create story + - Exit + + Under those, there are these indicators: + + - Level time. + - Gravity. + - X Speed. + - Y Speed. + - Jump amount. + - Map size (rows x columns) + + Mouse: + + Left button: Draws the current object in the map. + Central button or left & right buttons at the same time: Deletes the object under the pointer. + + Keys: + + c : adds blank column to the right + Shift + c : removes column to the right + Ctrl + c : adds blank column to the left + Ctrl + May�s + c : removes column to the left + r : adds blank row bellow + Shift + r : removes row bellow + Ctrl + r : adds blank row upside + Ctrl + May�s + r : removes row upside + + : increase time (based upon hardest difficulty level) + - : decrease time + g : increase gravity + Shift + g: decrease gravity + x : increase x speed + Shift + x: decrease x speed + y : increase y speed + Shift + y: decrease y speed + j : increase jump amount + Shift + j : decrease jump amount + + With object/rope/start pos./enemy: + Ctrl - Adjusts to map. + + Adding ropes: + Select rope icon. + Position rope in map. + Without realeasing the left mouse button, press 'Alt'. + Mover updown mouse to set rope length. + Without realeasing the left mouse button, press 'Shift' to adjust the rope period. + +4. FAQ + + Q. I double-click on HC.exe but nothing happens! + A. Open the file called stderr.txt in the same folder (or check the console messages under Linux). + The last lines tell the problem initializing the game. Find a solution in the rest of the FAQ + for your problem. + + Q. The game runs slowly what can I do? + A. Select a lower resolution video mode in the main menu: + Options > Video > Size > [mode] + Maybe your graphics card supports 320x200 mode, that's a chance to + revive the feelings of the old-fashined video games. + + Q. I'm running Linux with ALSA but don't hear any sound. + A. By default ALSA mutes the sound. Try to check the volume with alsamixer or aumix or kmix. + If another application is using the the sound device you will not be able to hear sounds + until you close it. + + Q. Sound under Windows is fake! + A. Despite the fact that the soundtrack is not very audible by itself :D, maybe the problem is + in the drivers of your soundcard. Get the last version of them and try again. + + Q. In 8 bpp mode some parts of the level are black at all! + A. That error is fixed in v1.2 on higher, check the web (www.mainreactor.net) for the last release. + + Q. I didn't find an answer to my problem in this FAQ, what should I do? + A. You can e-mail me to the direction bellow. Don't forget to attach the file called stderr.txt which is + in the same folder as the executable (HC.exe). It contains information about your graphics card and + the problem with the game. + + Q. I'm an artist/musician/programmer/producer/90-60-90-model and I want to contribute to the cause. What can I do? + A. Oh, you can e-mail me at the direction bellow (if you are model we have to have a personal date first :) ) + + +Juan Carlos Seijo P�rez ([EMAIL PROTECTED]) +Holotz's Castle - Manual +------------------------ + +HISTORIA: +08/02/2005 - Segunda edici�n. +24/10/2004 - Primera edici�n. + +1. Comienzo r�pido. + +1.1. Windows + + 1. Descomprime HC_win32-1.3.zip + 2. Cuando termine de descomprimirse, una carpeta llamada HC apparece. + 3. Abre la carpeta. + 4. Haz doble click en holotz-castle.exe. + 5. �P�salo bien! + + NOTA: Para crear un acceso directo es necesario poner en la casilla 'Ejecutar en' la + ruta completa de la carpeta HC, en las propiedades del acceso directo. + +1.2. Linux (c�digo fuente) + + 1. Haz 'tar -zxf HC_JLib_Linux_Win32-1.3.tar.gz' (sin comillas) + 2. Sigue las instrucciones del fichero LEEME.txt en el directorio 'HC_JLib_Linux_Win32-1.3'. + 3. Haz 'cd Games/HolotzCastle' + 4. Haz './holotz-castle' + 5. �P�salo bien! + +2. Un primer recorrido por el juego. + + Para mostrar la ayuda mientras est�s jugando, pulsa 'F1'. La ayuda no est� disponible durante + las escenas de di�logo. + + Las primeras dos escenas que ves cuando seleccionas 'Nueva Partida' en el men� principal es + un di�logo entre Ybelle y Ludar, los protagonistas del juego. + + Puedes saltarte los globos de texto pulsando espacio. Puedes saltarte todo un di�logo con la tecla intro. + + Puedes pasar al men� principal siempre que quieras durante el juego pero si luego quieres continuar + tendr�s que empezar de nuevo el nivel desde el que saliste. Si vas a salvar, lo mejor es que lo hagas al + principio del nivel. + + Para pausar el juego y tomarte un respiro pulsa 'p'. Pulsando 'p' de nuevo te lleva otra vez al juego. + + En el tercer nivel puedes manejar a Ybelle. Intenta moverlo con las teclas de direcci�n. Intenta saltar con la + barra de espacio. Cuanto m�s la mantengas pulsada, m�s alto llegar�s. + + El tiempo restante para completar el nivel se muestra en la esquina superior izquierda. + + El n�mero de llaves objectos que faltan por recoger se muestra en la parte superior derecha. + + Cuando has recogido todas los objetos, la salida del nivel se activa (se mueve m�s r�pido). Tienes que conseguir + llegar a ella en tiempo y una vez debajo saltar para salir del nivel. + + Si los niveles te parecen demasiado f�ciles o dif�ciles, intenta ajustar el nivel de dificultad en el men� + principal (Opciones > Dificultad). + +3. HCed + + HCed es el editor de niveles de Holotz's Castle. + + Para ejecutarlo: + - En Linux, ejecuta './holotz-castle-editor' + + - En Windows, haz docle click sobre 'holotz-castle-editor.exe' + + Ventana: + + El t�tulo de la ventana muestra el fichero usado al salvar el nivel actual. + + En la parte izquierda se muestran los iconos del editor: + + - Suelo normal + - Suelo continuo + - Escalera + - Barra + - Suelo rompible + - Objeto + - Cuerda + - Posici�n de comienzo + - Posici�n de fin + - Enemigos + - Salvar + - Cargar/Crear historia + - Salir + + Debajo de esto iconos est�n los indicadores: + + - Tiempo del nivel. + - Gravedad. + - Velocidad x. + - Velocidad y. + - Potencia de salto. + - Tama�o del mapa (filas x columnas) + + Rat�n: + + Bot�n izquierdo: Dibuja en el mapa el objeto actual. + Bot�n central o ambos botones a la vez pulsados: Borra el objeto bajo el + puntero. + + Teclas: + + c : a�ade columna en blanco por la derecha + May�s + c : borra columna por la derecha + Ctrl + c : a�ade columna en blanco por la derecha + Ctrl + May�s + c : borra columna por la derecha + + : aumenta tiempo (el tiempo es el del nivel de dificultad dif�cil) + - : disminuye tiempo + g : aumenta gravedad + May�s g: disminuye gravedad + x : aumenta velocidad x + May�s x: disminuye velocidad x + y : aumenta velocidad y + May�s y: disminuye velocidad y + j : aumenta n� de unidades verticales de salto + May�s + j : disminuye n� de unidades verticales de salto + + Con objeto/cuerda/pos. comienzo/enemigo: + Ctrl - Ajusta la posici�n al mapa. + + A�adir cuerdas: + Seleccionar el icono de cuerda. + Posicionar la cuerda en el mapa. + Sin soltar el bot�n izquierdo, pulsar la tecla 'Alt'. + Mover el rat�n en vertical para ajustar la longitud de la cuerda. + Sin soltar 'Alt', pulsar 'May�s' para ajustar la amplitud del movimiento. + +4. Preguntas frecuentes. + + P. �Hago doble click en HC.exe pero no pasa nada! + R. Abre el fichero llamado stderr.txt en la misma carpeta (o comprueba los mensajes de la consola si est�s en Linux). + Las �ltimas l�neas muestran el error que se produjo. Eso te puede dar una pista para encontrar la soluci�n en el + resto de preguntas de esta lista. + + P. El juego va muy despacio, �Qu� puedo hacer? + R. Selecciona una resoluci�n menor en el men� principal: + Opciones > Video > Tama�o > [WWWxHHH] (escoge un valor bajo para WWW y HHH) + Quiz� tu tarjeta gr�fica soporta el modo 320x200, esa es una buena oportunidad para + hacer que el juego se parezca m�s a los primeros juegos de plataformas. + + P. Uso Linux con ALSA pero no oigo ning�n sonido. + R. Por defecto ALSA enmudece el sonido completamente. Comprueba el valor del volumen por medio de alg�n + programa como alsamixer, aumix o kmix. Si otra aplicaci�n est� usando el sonido, no podr�s oir nada hasta que + la aplicaci�n se cierre. + + P. �El sonido en Windows en penoso! + R. Dejando de un lado el hecho de que la banda sonora no es una maravilla en s� misma :D, quiz� el problema + est� en los drivers de la tarjeta de sonido. Comprueba que tienes una versi�n actualizada de los mismos y si no + la tienes, actualizala y prueba de nuevo. + + P. �En 8 bpp algunas partes del nivel aparecen en negro! + R. S�, hay un peque�o problema con el modo de 8 bits por pixel. Esos bloques negros corresponden al suelo cont�nuo. + Quiz� en la versi�n 2.0 est� ya solucionado :D + + P. No he encontrado una respuesta a mi problema en esta lista, �Qu� puedo hacer? + R. Puedes enviarme un correo describi�ndome el problema a la direcci�n de correo que aparece m�s abajo. No + olvides adjuntar el fichero stderr.txt que est� en la carpeta del juego. Contiene informaci�n sobre tu tarjeta + gr�fica y el problema con el juego. + + P. Soy dibujante/m�sico/programador/productor/modelo-90-60-90 y quiero contribuir a la causa. �Que puedo hacer? + R. Oh, puedes mandarme un e-mail a la direcci�n de correo de abajo (si eres una modelo, es imprescindible que tengamos + antes una cita personal :) ). + + +Juan Carlos Seijo P�rez ([EMAIL PROTECTED]) +Holotz's Castle - Eskuliburua +----------------------------- + +HISTORIA: +08/02/2005 - Bigarren edizioa. +24/10/2004 - Lehen edizioa. + +1. Hasiera bizkorra. + +1.1. Windows + + 1. Atera HC_win32-1.3.zip artxiboko fitxategiak. + 2. Ateratzen bukatzean, HC izeneko karpeta bat agertuko da. + 3. Ireki karpeta. + 4. Klik bikoitza egin holotz-castle.exe fitxategian. + 5. Gozatu jokuaz! + + OHARRA: Lasterbide bat sortzeko beharrezkoa da 'Hasi hemen:' dioen hutsunean + HC karpetaren bide osoa jartzea, lasterbidearen ezaugarrietan. + +1.2. Linux (iturburu kodea) + + 1. Egin 'tar -zxf HC_JLib_Linux_Win32-1.3.tar.gz' (kakotx gabe) + 2. Jarraitu 'HC_JLib_Linux_Win32-1.3' karpetako IRAKURRI.txt fitxategiko urratsak. + 3. Egin 'cd Games/HolotzCastle' + 4. Egin './holotz-castle' + 5. Gozatu jokuaz! + +2. Aurreneko ibilaldia jokuan zehar. + + Jokatzen ari zarenean laguntza ikusteko, sakatu 'F1'. Elkarrizketetan ezin da laguntza + ikusi. + + Hautesleihoan 'Jokaldi Berria' hautatzean agertzen diren lehen bi eszenak Ybelle eta Ludar, + jokuko protagonisten arteko elkarrizketak dira. + + Elkarrizketa globoak ken ditzakezu Hutsunea sakatuz. Elkarrizketa osoa kentzeko sakatu Sartu. + + Jokatzen zabiltzan bitartean edozein unetan joan zaitezke hautesleiho nagusira, baina gero utzitako + tokian jarraitzea ezinezkoa da, maila hori berriz hasi beharko duzu. Jokua gorde nahi baduzu, onena + mailaren hasieran egitea da. + + Jokua gelditu eta atsedena hartzeko sakatu 'p'. Berriro 'p' zapalduz jokura itzuliko zara. + + Hirugarren mailan Ybelle maneia dezakezu. Mugi ezazu norantza geziekin. Egin jauzi hutsune + barrarekin. Zenbat eta denbora gehiago eduki sakatuta, orduan eta gorago helduko zara. + + Maila burutzeko duzun astia goi-ezkerraldeko ertzean ageri da. + + Jasotzeko dituzun giltza edo harrien kopurua goi-eskumaldeko ertzean ageri da. + + Objektu guztiak jasotzean, mailaren irteerako ataria irekitzen da (bizkorrago mugitzen da). Bertara + denboraz heltzea lortu behar duzu, eta behin honen azpian zaudela jauzi egin mailatik irteteko. + + Maila errazegiak edo zailegiak iruditzen bazaizkizu, zailtasun maila aldatu hautesleiho nagusian (Aukerak > Zailtasuna). + +3. HCed + + HCed Holotz's Castle-ren maila-sorgailua da. + + Abiarazteko: + - Linuxpean, egin './holotz-castle-editor'. + + - Windowspean, egin klik bikoitza 'holotz-castle-editor.exe' fitxategian. + + Leihoa: + + Leihoaren izenburua uneko maila gordetzeko erabiliko den fitxategiaren izena da. + + Ezkerraldean sorgailuaren ikurrak ageri dira: + + - Zoru arrunta + - Zoru jarraia + - Eskailera + - Barra + - Zoru hauskorra + - Objektua + - Soka + - Hasierako lekua + - Amaierako lekua + - Aurkariak + - Gorde + - Istorioa Eskuratu/Sortu + - Irten + + Ikur hauen azpian informazio hau dago: + + - Mailako denbora. + - Grabitatea. + - X abiadura. + - Y abiadura. + - Jauzien potentzia. + - Maparen neurria (lerroak x zutabeak) + + Sagua: + + Ezkerreko botoia: Uneko objektua mapan margotzen du. + Erdiko botoia edo bi botoiak batera sakatuta: Erakuslearen azpian dagoen + objektua ezabatzen du. + + Teklak: + + c : eskuman zutabe huts bat gehitzen du + Maius + c : eskumako lehen zutabea ezabatzen du + Ktrl + c : eskuman zutabe huts bat gehitzen du + Ktrl + Maius + c : eskumako lehen zutabea ezabatzen du + + : maila burutzeko denbora tartea handitzen du (zailtasun zailean) + - : denbora tartea txikitzen du + g : grabitatea handitzen du + Maius g: grabitatea txikitzen du + x : x abiadura handitzen du + Maius x: x abiadura txikitzen du + y : y abiadura handitzen du + Maius y: y abiadura txikitzen du + j : jauziko unitate bertikalen kopurua handitzen du + Maius + j : jauziko unitate bertikalen kopurua txikitzen du + + + Objektu, soka, hasierako leku eta aurkariekin: + Ktrl - Kokalekua mapara egokitzen du. + + Sokak gehitzeko: + Sokaren ikurra hautatu. + Soka mapan kokatu. + Ezkerreko botoia sakatuta duzula, 'Alt' tekla zapaldu. + Sagua goitik behera eraman sokaren luzeera zehazteko. + 'Alt' sakatzeari utzi gabe, zapaldu 'Maius' balantza-mugimenduaren anplitudea zehazteko. + +4. Ohiko galderak. + + G. HC.exe-n klik bikoitza egiten dut eta ez da ezer gertatzen! + E. Ireki karpeta bereko stderr.txt fitxategia (edo frogatu kontsolako mezuak Linux badarabilzu). + Azken lerroek gertaturiko akatsa azaltzen dute. Honek konponbidea aurkitzen lagun zaitzake, agian zerrendako beste + galderetan dago bilatzen ari zaren erantzuna. + + G. Jokua oso motel dabil, zer egin dezaket? + E. Hautesleiho nagusian bereizmen txikiagoa aukeratu: + Aukerak > Irudia > Neurria > [WWWxHHH] (hautatu balio txiki bat WWW eta HHHrentzat) + Agian zure irudi-txartelak 320x200 era onartzen du, honakoa aukera bikaina da jokuari + aspaldiko plataforma jokuen antza emateko. + + G. Linuxekin ALSA erabiltzen dut, baina ez da soinurik entzuten. + E. ALSAk, berez, soinu guztiak isilarazten ditu. Frogatu soinuen ozentasun maila alsamixer, aumix edo kmix + bezalako programa batekin. Beste aplikazioren bat soinua erabiltzen ari bada, ezingo duzu ezer entzun programa + hori itxi arte. + + G. Windowseko soinua kakazahar bat da! + E. Soinu Banda beste mundu batekoa ez dela jakinda :D, baliteke arazoa beste bat izatea, soinu-txartelaren + driverrena. Frogatu driverren bertsio eguneratu bat daukazula eta hala ez bada, eguneratu eta saiatu berriro. + + G. 8 bit/piksel eran mailaren zati batzuk beltzez ageri dira! + E. Bai, 8 bit/piksel erarekin arazo txiki bat dugu. Lauki beltz horiek zoru jarraiari dagozkio. + Agian 2.0 bertsioan arazoa konponduta egongo da :D + + G. Zerrenda honetan ez dut nire arazoaren konponbidea aurkitu, zer egin dezaket? + E. Postel bat bidali diezadakezu arazoa azalduz beherago ageri den helbide elektronikora. Ez ahaztu + stderr.txt fitxategia gehitzea (jokuaren karpetan dago). Zure irudi-txartelaren eta jokuko arazoaren + informazioa dauka. + + G. Marrazkilaria/musikaria/programatzailea/ekoizlea/90-60-90-modeloa naiz eta egitasmoan lagundu nahi dut. Zer egin dezaket? + E. Hara, beheko helbidera postel bat bidali diezadakezu (modeloa bazara, aurrena zita bat edukitzea ezinbestekoa da :) ). + + +Juan Carlos Seijo P�rez ([EMAIL PROTECTED]) +Holotz's Castle - Manuel +------------------------ + +1. D�marrage Rapide + + Tapez: + + ./holotz-castle + + ...et amusez-vous! + + + 1.1 Si �a ne fonctionne pas, vous aurez probablement besoin des derni�res versions + des librairies: + - SDL (www.libsdl.org) + - SDL_image, SDL_ttf, SDL_mixer (www.libsdl.org, section librairies) + +2. Br�ve pr�sentaion du jeu + + Pour afficher l'aide dans le menu principal ou pendant le jeu, appuyez sur F1. L'aide n'est pas disponible pendant les sc�nes de dialogues. + + Les deux premi�res sc�nes que vous verrez en s�lectionnant 'Nouvelle partie' dans le menu principal sont un dialogue entre Ybelle et Ludar, les deux h�ros du jeu. + + Vous pouvez sauter les bulles de dialogues en appuyant sur la barre d'espace. Vous pouvez sauter une sc�ne enti�re en appuyant sur Entr�e. + + Vous pouvez revenir au menu principal � n'importe quel moment du jeu en pressant Echap mais, ensuite, si vous s�lectionnez l'option 'Continuer la partie' vous reprendrez le jeu au d�but du dernier niveau jou�. + Un conseil: Si vous voulez enregistrer la partie, faites-le quand vous venez de commencer un niveau. + + Pour mettre le jeu en pause et vous reposer, appuyez sur 'p'. Pressez 'p' une seconde fois pour revenir dans le jeu. + + � partir du troisi�me niveau, vous pourrez contr�ler Ybelle. Vous pourrez le faire bouger en utilisant les fl�ches directionnelles et le faire sauter en appuyant sur la barre d'espace. + Plus vous appuierez longtemps, plus vous pourrez sauter haut. + + Le temps disponible pour finir le niveau est visible dans le coin sup�rieur gauche de l'�cran. + + Les objets restants � trouver pour d�bloquer la sortie du niveau sont affich�s dans le coin sup�rieur droit de l'�cran. + + Quand vous aurez collect� tous les objets, la sortie sera activ�e (cela bougera plus vite) et vous devrez aller jusqu'� elle et sauter quand vous serez en dessous pour sortir du niveau. + + Si vous trouvez les niveaux trop difficiles ou trop faciles, essayez d'ajuster le niveau de difficult� dans le menu principal (Options > Difficult�). + +3. HCed + + HCed est l'�diteur de niveau de Holotz's Castle. + + Pour le lancer: + - Sous Linux, tapez './holotz-castle-editor' + + - Sous Windows, double-cliquez sur l'ic�ne holotz-castle-editor.exe + + Fen�tre principale: + + Le titre de la fen�tre contient le nom du fichier qui sera utilis� quand vous enregistrerez le niveau courant. + + Sur le c�t� gauche, on peut voir les ic�nes suivantes: + + - Sol normal + - Sol continu + - �chelle + - Barre + - Sol cassable + - Objet + - Corde + - Point de d�part + - Sortie + - Ennemis + - Sauvegarde + - Charger/Cr�er une histoire + - Quitter + + En dessous, il y a les indicateurs suivants: + + - Temps du niveau. + - Gravit�. + - Vitesse en X. + - Vitesse en Y. + - Puissance de saut. + - Taille de la carte (lignes x colonnes) + + Souris: + + Bouton gauche: Place l'objet choisi dans la carte. + Bouton du mileu ou boutons gauche & droit simultan�ment: Supprime l'objet sous le pointeur. + + Clavier: + + c : Ajoute une colonne vide sur la droite + Shift + c : Supprime une colonne sur la droite + Ctrl + c : Ajoute une colonne vide sur la gauche + Ctrl + Shift + c : Supprime une colonne sur la gauche + r : Ajoute une ligne vide en bas + Shift + r : Supprime une ligne en bas + Ctrl + r : Ajoute une ligne vide en haut + Ctrl + May�s + r : Supprime une ligne en haut + + : Augmenter le temps (le temps sera celui du niveau en mode difficile) + - : Diminuer le temps + g : Augmenter la gravit� + Shift + g: Diminuer la gravit� + x : Augmenter la vitesse en x + Shift + x: Diminuer la vitesse en x + y : Augmenter la vitesse en y + Shift + y: Diminuer la vitesse en y + j : Augmenter la puissance de saut + Shift + j : Diminuer la puissance de saut + + Avec les objets/cordes/point de d�part/ennemis: + Ctrl - D�placer l'objet. + + Ajouter une corde: + Choisir l'ic�ne de corde. + Positionner la corde sur la carte. + Sans rel�cher le bouton gauche de la souris, appuyer sur 'Alt'. + Bouger la souris vers le haut ou le bas pour choisir la longueur de la corde. + Sans rel�cher le bouton gauche de la souris, appuyer sur 'Shift' pour choisir la p�riode de balancement de la corde. + +4. FAQ + + Q. Je double-clique sur HC.exe mais rien ne se passe! + A. Ouvez le fichier nomm� stderr.txt dans le m�me dossier (ou regardez les messages + de la console sous Linux). + Les derni�res lignes indiquent le probl�me. Cherchez une solution dans la suite de + cette FAQ + + Q. Le jeu est lent que puis-je faire? + A. Choisissez une r�solution plus faible dans le menu principal: + Options > Vid�o > Taille > [mode] + Peut-�tre que votre carte graphique supporte le mode 320x200, vous avez la chance de + revivre les sensations des jeux vid�os � l'ancienne. + + Q. Je suis sous Linux mais ALSA ne laisse entendre aucun son. + A. Par d�faut ALSA coupe le son. Essayez de v�rifier le volume avec alsamixer ou aumix + ou kmix. + Si une autre application utilise le son, vous ne pourrez pas entendre de son avant + de l'avoir fermer. + + Q. Le son sous Windows est m�diocre! + A. Malgr� le fait que la bande son elle m�me n'est pas terrible :D, peut-�tre que le + probl�me provient des pilotes de la carte son. R�cup�rez la derni�re version + de ceux-ci et r�essayez. + + Q. En mode 8 bpp mode des parties du niveau sont toutes noires! + A. Cette erreur est corrig�e dans les version 1.2 et plus, r�cup�rez la + derni�re version sur Internet (www.mainreactor.net). + + Q. Je n'ai pas trouv� de r�ponses � mon probl�me dans cette FAQ, que puis-je faire? + A. Vous pouvez m'envoyer � l'adresse qui est � la fin de cette FAQ. N'oubliez pas + de joindre le fichier nomm� stderr.txt qui est dans le m�me dossier que + l'�x�cutable (HC.exe). Il contient toutes les informations � propos de votre + carte graphqiue et le probl�me avec le jeu. + + Q. Je suis un artiste/musicien/programmeur/producteur/mod�le-90-60-90 et je veux + contribuer � la cause. Que puis-je faire? + A. Oh, vous pouvez pouvez me contacter � l'adresse en dessous (si vous �tes mannequin, + nous prendrons un rendez-vous personnel avant :) ) + + +Juan Carlos Seijo P�rez ([EMAIL PROTECTED]) +Holotz's Castle - Руководство +------------------------ + +1. Быстрый запуск + + Выполните команду: + + ./holotz-castle + + ...и наслаждайтесь! + + + 1.1 Если это не работает, то, возможно, потребуется установить более новые версии библиотек: + - SDL (www.libsdl.org) + - SDL_image, SDL_ttf, SDL_mixer (www.libsdl.org, libraries section) + +2. Игра + + Чтобы получить справку, нажмите F1 во время игры или в главном меню. Во время диалогов справка недоступна. + + Первые две сцены, которые вы увидите, начав новую игру - разговор Ивонны и Людара, главных героев игры. + + Реплики в диалоге можно пропускать, нажимая клавишу "Пробел". Пропустить целую сцену можно нажав на "Ввод". + + В любой момент игры можно выйти в главное меню и вернуться к игре с помощью команды 'Продолжить игру'. Игра продолжится с начала текущего уровня. Поэтому, лучше сохранять игру сразу после перехода на новый уровень. + + Чтобы прервать игру и передохнуть, нажмите 'p'. Если нажать 'p' снова, игра продолжится. + + На третьем уровне вы можете управлять Ивонной. Используйте стрелки для движения и "пробел" для прыжков. Чем дольше нажатие на "пробел", тем выше прыжок. + + Оставшееся на прохождение уровня время отображается в верхнем-левом углу экрана. + + Необходимые для переход на следующий уровень предметы отображаются в верхнем-правом углу экрана. + + Когда все предметы собраны, открывается выход. Пдойдите к нему и подпрыгните, чтобы покаинуть уровень. + + Если уровни кажутся вам слишком трудными или слишком простыми, изменить уровень сложности в главном меню (Настройки > Сложность). + +3. HCed + + HCed - редактор уровней для игры Holotz's Castle. + + Для запуска: + - В ОС Linux, запустите './holotz-castle-editor' + + - В ОС Windows, дважды щелкните значок holotz-castle-editor.exe + + Главное окно: + + Заголовок окна сообщает имя файла, куда будет сохранён редактируемый уровень. + + Слева находятся пиктограммы: + + - Обычный пол + - Непрерывный пол + - Лестница + - Шест + - Пробиваемый пол + - Предмет + - Верёвка + - Начальная позиция + - Выход + - Враги + - Сохранение + - Загрузка/Новый уровень + - Выход + + Под ними расположены индикаторы: + + - Время, проведённое на уровне. + - Притяжение. + - Скорость по оси X. + - Скорость по оси Y. + - Сила прыжка. + - Размер уровня (рядов x колонок) + + Мышь: + + Левая кнопка: Помещает текущий объект на карту. + Средняя или правая и левая кнопки вместе: Удалить объект. + + Клавиатура: + + c : добавить пустую колонку справа + Shift + c : удалить колонку справа + Ctrl + c : добавить пустую колонку слева + Ctrl + Shift + c : удалить колонку слева + r : добавить пустой ряд снизу + Shift + r : удалить ряд снизу + Ctrl + r : добавить пустой ряд сверху + Ctrl + Shift + r : удалить ряд сверху + + : увеличить время (на основе самого высокого уровня сложности) + - : уменьшить время + g : увеличить притяжение + Shift + g: уменьшить притяжение + x : увеличить скорость по оси x + Shift + x: уменьшить x speed + y : увеличить скорость по оси y + Shift + y: уменьшить y speed + j : увеличить силу прыжка + Shift + j : уменьшить силу прыжка + + Для объектов/верёвок/нач. позиций/врагов: + Ctrl - Подгонка к карте. + + Добавление верёвок: + Выберите значок верёвки. + Расположите верёвку на карте. + Нажмите 'Alt', не отпуская левой кнопки мыши. + Двигая курсором мыши задайте длину верёвки. + Не отпуская левой кнопки мыши нажмите 'Shift', чтобы отрегулировать период качания верёвки. + +4. ЧаВо + + Q. Я дважды щёлкаю значок HC, но ничего не происходит! + A. Откройте файл stderr.txt в том же каталоге (или прочтите сообщения в консоли Linux). + В последних строках должно быть описание проблемы. Прочтите раздел ЧаВо, чтобы найти + решение. + + Q. Игра работает слишком медленно? + A. Выберите видеорежим с меньшим разрешением: + Настройка > Изображение > Размер > [режим] + Возможно, ваша видеокарта пожерживает режим 320x200. Он позволит вам + вспомнить времена старинных видеоигр. + + Q. Я использую Linux с драйверами ALSA, не не слышу звука. + A. По умолчанию ALSA заглушает звук. Проверьте громкость с помощью alsamixer, aumix или gmix. + Если устройтво вывода звука заблокировано другой программой, то звук появится только после её + закрытия. + + Q. Неправильный звук в Windows! + A. Хотя звуки в игре не очень хорошо слышны сами по себе :D, проблема может заключаться в + драйверах вашей звуковой карты. Поставтьте самую новую версию. + + Q. В режиме 8-битного цвета некоторые части уровней выглядят чёрными! + A. Эта ошибка исправлена, начиная с версии v1.2, загрузите новую версию со страницы (www.mainreactor.net). + + Q. здесь нет ответа на мой вопрос. Что делать? + A. Напишите мне по адресу внизу. Не забудьте приложить файл stderr.txt, который находится в той же + папке, где и исполняемый файл (HC.exe). В нём содержится информация о вашей видеокарте и возникшей проблеме. + + Q. Я художник/музыкант/программист/продюсер/фотомодель 90-60-90 и хочу помочь. Что делать? + A. Напишите мне по адресу внизу.(Если вы модель, то надо сначала встретиться :) ) + + +Хуан Карлос Сейжо Перес ([EMAIL PROTECTED]) +Holotz's Castle - Руководство +------------------------ + +1. Швидкий запуск + + Виконайте команду: + + ./holotz-castle + + ...и насолоджуйтеся! + + + 1.1 Якщо це не працює, то, можливо, необхідно встановити більш нові версії бібліотек: + - SDL (www.libsdl.org) + - SDL_image, SDL_ttf, SDL_mixer (www.libsdl.org, libraries section) + +2. Гра + + Щоб отримати довідку, натисніть F1 під час гри або в головному меню. Під час діалогів довідка недоступна. + + Перші две сцени, які ви побачите, зпочатком нової гри - ррозмова Івонни в Людара, головних героїв гри. + + Репліки в диалозі можна пропускати, натискаючи клавішу "Пробіл". Пропустити цілу сцену можна нанатискаючи на "Введення". + + В будь-який момент гри можна вийти в головне меню и повернутися до гри з допомогою команди 'Продовжити гру'. Гра продовжиться з початку поточного рівня. Тому, краще зберігати гру відразу після переходу на новий рівень. + + Щоб перервати гру та перепочити, натисніть 'p'. Якщо натиснути 'p' снову, гра продовжиться. + + На третьому рівні ви можете управляти Івонною. Використовуйте стрілки для руху і "пробіл" для прижків. Чим довше натискання на "пробіл", тим вище прижок. + + Час, який залишається для проходження рівня відображується у верхньому-лівому кутку екрана. + + Необхідні для переходу на наступний рівень предмети відображаються у верхньому-правому кутку екрана. + + Коли всі предмети зібрано, відкривається вихід. Підійдіть до нього та підпригніть, щоб покинути рівень. + + Якщо рівні здаються вам занадто важкими або занадто простими, змінити рівень складності в головному меню (Налаштування > Складність). + +3. HCed + + HCed - редактор рівней для гри Holotz's Castle. + + Для запуску: + - В ОС Linux, запустіть './holotz-castle-editor' + + - В ОС Windows, зробіть подвійне клацання на значку holotz-castle-editor.exe + + Головне вікно: + + Заголовок вікна містить ім'я файла, куди буде збережено рівень, який ви редагуєте. + + Зліва знаходяться піктограми: + + - Звичайна підлога + - Непреривна підлога + - Драбина + - Шест + - Падаюча підлога + - Предмет + - Мотузка + - Початкова позиція + - Вихід + - Вороги + - Збереження + - Завантаження/Новий рівень + - Вихід + + Під ними розташовані індикатори: + + - Час на проходження рівня. + - Сила тяжіння. + - Швидкість по осі X. + - Швидкість по осі Y. + - Сила прижка. + - Розмір рівня (рядів x колонок) + + Миша: + + Ліва кнопка: Переміщує поточний об'єкт на карту. + Середня або права та ліва кнопки разом: Видалити об'єкт. + + Клавіатура: + + c : добавити пусту колонку справа + Shift + c : видалити колонку справа + Ctrl + c : добавити пусту колонку зліва + Ctrl + Shift + c : видалити колонку зліва + r : добавити пустий ряд знизу + Shift + r : видалити ряд знизу + Ctrl + r : добавити пустий ряд зверху + Ctrl + Shift + r : видалити ряд зверху + + : збільшити час (на основі найвищого рівня складності) + - : зменьшити час + g : збільшити тяжіння + Shift + g: зменьшити тяжіння + x : збільшити швидкість по осі x + Shift + x: зменьшити x speed + y : збільшити швидкість по оси y + Shift + y: зменьшити y speed + j : збільшити силу прижка + Shift + j : зменьшити силу прижка + + Для об'єктів/мотузок/поч. позицій/ворогів: + Ctrl - Підрівнювання к карте. + + Добавлення мотузок: + Виберіть значок мотузки. + Розташуйте мотузку на карте. + Натисніть 'Alt', не відпускаючи лівої кнопки миші. + Двигаючи курсором миші задайте довжину мотузки. + Не відпускаючи лівої кнопки миші натисніть 'Shift', щоб відрегулювати період качання мотузки. + +4. ЧаПи + + Q. Я роблю подвійне клацання на значок HC, але нічого не відбувається! + A. Відкрийте файл stderr.txt в тому ж каталозі (або прочитайте повідомлення в консолі Linux). + В останніх рядках повинен бути опис проблеми. Прочитайте розділ ЧаПи, щоб нзайти + рішення. + + Q. Гра працює занадто повільно? + A. Виберіть відеорежим з меньшою роздільною здатністю: + Налаштування > Зображення > Розмір > [режим] + Можливо ваша відеокарта підтримує режим 320x200. Він дозволить вам + пригадати часи перших відеоігр. + + Q. Я використовую Linux з драйверами ALSA, але не чую звука. + A. Типово ALSA заглушує звук. Перевірте гучність з допомогою alsamixer, aumix або gmix. + Якщо пристрій виводу звука заблоковано іншою программою, то звук з'явиться тільки після її + завершення. + + Q. Невірний звук у Windows! + A. Хоча звуки у грі не досить добре чутно і так :D, проблема може заключатися в + драйверах вашої звукової карти. Поставте найновішу версію. + + Q. В режимі 8-бітного кольору деякі частини рівнів виглядають чорними! + A. Ця помилка виправлена починаючи з версії v1.2, завантажте нову версію зі сторінки (www.mainreactor.net). + + Q. Тут не має відповіді на моє запитання. Що робити? + A. Напишіть мені за адресою знизу. Не забудьте додати файл stderr.txt, який знаходиться в тому ж + каталозі, де й програмний файл (HC.exe). В ньому є інформація про вашу відеокарту та виникші проблеми. + + Q. Я художник/музикант/програміст/продюсер/фотомодель 90-60-90 та хочу допомогти. Що робити? + A. Напишіть мені за адресою знизу.(Якщо ви модель, то потрібно спочатку зустрітися :) ) + + +Хуан Карлос Сейжо Перес ([EMAIL PROTECTED]) _______________________________________________ Pkg-games-commits mailing list [email protected] http://lists.alioth.debian.org/mailman/listinfo/pkg-games-commits

