Author: jseidel-guest Date: 2007-08-23 18:53:39 +0000 (Thu, 23 Aug 2007) New Revision: 3794
Modified: packages/trunk/hex-a-hop/debian/i18n/bg.po Log: Updated Bulgarian translations Modified: packages/trunk/hex-a-hop/debian/i18n/bg.po =================================================================== --- packages/trunk/hex-a-hop/debian/i18n/bg.po 2007-08-23 18:38:39 UTC (rev 3793) +++ packages/trunk/hex-a-hop/debian/i18n/bg.po 2007-08-23 18:53:39 UTC (rev 3794) @@ -22,6 +22,14 @@ # Please *only* replace the word "AUTHOR" by the translation of this word to # your language. For more details read po4a(7). # +# The manpage uses \\(hy. This is a hyphen sign (looks like -) and is used to +# connect two words such as "real-time". If you use "-" it will be wrongly +# rendered by po4a as minus sign (\- in output). See also +# http://lists.debian.org/debian-devel/2003/03/msg01481.html. If you read +# a message containing \\(hy consider it as usual hyphen. In your translation +# you should also replace all hyphens by \\(hy. Commands, file names, ... never +# contain hyphens but 7 bit minus signs! +# # There is also a desktop file hex-a-hop.desktop containing two translatable # strings. Please update it as well. # @@ -30,8 +38,8 @@ msgstr "" "Project-Id-Version: hex-a-hop\n" "Report-Msgid-Bugs-To: [EMAIL PROTECTED]" -"POT-Creation-Date: 2007-08-23 17:58+0200\n" -"PO-Revision-Date: 2007-08-21 23:39+0300\n" +"POT-Creation-Date: 2007-08-23 20:54+0200\n" +"PO-Revision-Date: 2007-08-23 21:16+0300\n" "Last-Translator: Damyan Ivanov <[EMAIL PROTECTED]>\n" "Language-Team: Bulgarian <[EMAIL PROTECTED]>\n" "MIME-Version: 1.0\n" @@ -932,32 +940,34 @@ # type: TH #: debian/hex-a-hop.6:18 #, no-wrap -msgid "Hex-a-hop" -msgstr "" +msgid "Hex\\(hya\\(hyhop" +msgstr "Хекс\\(hyа\\(hyхоп" # type: SH #: debian/hex-a-hop.6:19 #, no-wrap msgid "NAME" -msgstr "" +msgstr "ИМЕ" # type: Plain text #: debian/hex-a-hop.6:21 msgid "hex-a-hop - puzzle game based on hexagonal tiles" -msgstr "" +msgstr "hex-а-hop - логическа игра върху шестоъгълни плочки" # type: SH #: debian/hex-a-hop.6:21 #, no-wrap msgid "DESCRIPTION" -msgstr "" +msgstr "ОПИСАНИЕ" # type: Plain text #: debian/hex-a-hop.6:23 msgid "" -"Hex-a-hop is a puzzle game based on hexagonal tiles. There is no time limit " -"and no real-time element." +"Hex\\(hya\\(hyhop is a puzzle game based on hexagonal tiles. There is no " +"time limit and no real\\(hytime element." msgstr "" +"Хекс\\(hyа\\(hyхоп е логическа игра върху шестоъгълни плочки. Няма " +"ограничения във времето и действието не изисква реакции в реално време." # type: Plain text #: debian/hex-a-hop.6:25 @@ -966,12 +976,15 @@ "the 100 levels. As you progress through the game, more types of tiles are " "introduced which make things more difficult and interesting." msgstr "" +"Целта на играта е да се унищожат всички зелени шестоъгълни плочки във всяко " +"от стоте нива. С напредването на играта се включват нови видове плочки и " +"преминаването става все по\\(hyтрудно и интересно." # type: SH #: debian/hex-a-hop.6:26 #, no-wrap msgid "USAGE" -msgstr "" +msgstr "УПОТРЕБА" # type: Plain text #: debian/hex-a-hop.6:28 @@ -980,65 +993,62 @@ "numeric keypad. Alternatively, you can use the mouse and click on the tile " "you'd like to move to." msgstr "" +"Човечето се движи с клавишите Q, W, E, A, S и D или с цифровата клавиатура. " +"Придвижването е възможно и чрез щракане на мишката върху съседна плочка." #: debian/hex-a-hop.6:31 -#, fuzzy msgid "" "Use 'U', backspace or the right mouse button to undo mistakes. The 'Esc' " "key (or middle mouse button) brings up a menu from which you can restart if " "you get stuck." msgstr "" -"Управление:|Преместването става с Q,W,E,A,S,D или с цифровата клавиатура. " -"Можете да се местите и чрез щракване с мишката върху съседна плочка. " -"Клавишите „U“, „Backspace“ и десният бутон на мишката връщат назад. „Esc“ " -"и средният бутон на мишката показват меню, от което можете да рестартирате, " -"в случай, че се заклещите." +"Клавишите „U“, „Backspace“ и десният бутон на мишката връщат назад. „Esc“ и " +"средният бутон на мишката показват меню, от което можете да рестартирате, в " +"случай, че се заклещите." #: debian/hex-a-hop.6:33 -#, fuzzy msgid "" "Your goal is to break all the green tiles. You mainly do this by jumping on " "them. They will crack when you land on them, and only disintegrate when you " "jump off. Try not to trap yourself!" msgstr "" -"Правила:|Целта на играта е да счупите всички зелени плочки. Това става " -"основно чрез скачане върху тях. Плочките се пропукват когато сте отгоре " -"им и се чупят едва след като отскочите. Пазете се да не се заклещите!" +"Целта на играта е да счупите всички зелени плочки. Това става основно чрез " +"скачане върху тях. Плочките се пропукват когато сте отгоре им и се чупят " +"едва след като отскочите. Пазете се да не се заклещите!" #: debian/hex-a-hop.6:35 -#, fuzzy msgid "" "During the game, you will be given hints and instructions on what to do. Use " "the cursor keys or click on the arrows to scroll through the help pages. " "More pages will be added as you progress through the game, as new tiles will " "keep appearing." msgstr "" -"Добре дошли в Хекс-а-хоп! Това е игра-пъзъл с шестоъгълни плочки. Няма " -"ограничения във времето и играта е на ходове. Използвайте клавишите-" -"стрелки или използвайте мишката за да прелиствате страниците с помощна " -"информация. По време на играта ще получавате допълнителна информация." +"По време на играта ще получавате допълнителни указания. Използвайте " +"стрелките за да разлиствате страниците с помощна информация. С напредването " +"и въвеждането на нови видове плочки ще се появяват и нови страници с " +"указания." #: debian/hex-a-hop.6:37 -#, fuzzy msgid "" "You can choose which level to attempt next from the map screen. Silver " "levels are ones you've cleared. Black levels are ones you haven't completed " "yet, but are available to play." msgstr "" -"Карта:|Изберете кое от посочените на картата нива искате да играете. " -"Сребърните нива са вече преминати. Черните още не са." +"На картата можете да изберете кое ниво да играете. Сребърните нива са вече " +"преминати. Черните - още." # type: Plain text #: debian/hex-a-hop.6:39 msgid "" -"There is no time limit and no real-time element, so take as long as you like." -msgstr "" +"There is no time limit and no real\\(hytime element, so take as long as you " +"like." +msgstr "Няма ограничения във времето." # type: SH #: debian/hex-a-hop.6:39 #, no-wrap msgid "SEE ALSO" -msgstr "" +msgstr "ВЖ. ОЩЕ" # type: Plain text #: debian/hex-a-hop.6:41 @@ -1046,6 +1056,8 @@ "You can find more about the game on its homepage: http://www.aceinternet.co." "uk/~mokona/" msgstr "" +"Можете да прочетете повече за играта на страницата ѝ в Интернет: http://www." +"aceinternet.co.uk/~mokona/" # type: Plain text #: debian/hex-a-hop.6:43 @@ -1053,12 +1065,14 @@ "In Debian's version, game data is stored in the directory $HOME/.hex-a-hop/. " "If the environment variable $HOME is not set, it'll use /tmp/ instead." msgstr "" +"Във версията за Дебиан, данните за играта се съхраняват в директорията " +"$HOME/.hex-a-hop/. Ако променливата $HOME няма стойност се използва /tmp/." # type: SH #: debian/hex-a-hop.6:44 #, no-wrap msgid "AUTHOR" -msgstr "" +msgstr "АВТОР" # type: Plain text #: debian/hex-a-hop.6:46 @@ -1067,3 +1081,5 @@ "General Public License, either version 2 of the License, or (at your option) " "any later version." msgstr "" +"Тази игра е написана от Tom Beaumont и се разпространява съгласно условията " +"на общия публичен лиценз на фондацията ГНУ, версия 2 или по\\(hyкъсна." _______________________________________________ Pkg-games-commits mailing list [email protected] http://lists.alioth.debian.org/mailman/listinfo/pkg-games-commits

