Author: jseidel-guest Date: 2007-08-23 20:22:51 +0000 (Thu, 23 Aug 2007) New Revision: 3796
Modified: packages/trunk/hex-a-hop/debian/i18n/nl.po Log: Translation update Modified: packages/trunk/hex-a-hop/debian/i18n/nl.po =================================================================== --- packages/trunk/hex-a-hop/debian/i18n/nl.po 2007-08-23 19:38:50 UTC (rev 3795) +++ packages/trunk/hex-a-hop/debian/i18n/nl.po 2007-08-23 20:22:51 UTC (rev 3796) @@ -31,7 +31,7 @@ "Project-Id-Version: hex-a-hop\n" "Report-Msgid-Bugs-To: [EMAIL PROTECTED]" "POT-Creation-Date: 2007-08-23 17:58+0200\n" -"PO-Revision-Date: 2007-08-19 10:46+1\n" +"PO-Revision-Date: 2007-08-23 20:08+0100\n" "Last-Translator: Bas Wijnen <[EMAIL PROTECTED]>\n" "Language-Team: Dutch <[EMAIL PROTECTED]>\n" "MIME-Version: 1.0\n" @@ -971,32 +971,34 @@ # type: TH #: debian/hex-a-hop.6:18 #, no-wrap -msgid "Hex-a-hop" -msgstr "" +msgid "Hex\\(hya\\(hyhop" +msgstr "Hex\\(hya\\(hyhop" # type: SH #: debian/hex-a-hop.6:19 #, no-wrap msgid "NAME" -msgstr "" +msgstr "NAAM" # type: Plain text #: debian/hex-a-hop.6:21 msgid "hex-a-hop - puzzle game based on hexagonal tiles" -msgstr "" +msgstr "hex-a-hop - puzzelspel met zeshoekige tegels" # type: SH #: debian/hex-a-hop.6:21 #, no-wrap msgid "DESCRIPTION" -msgstr "" +msgstr "OMSCHRIJVING" # type: Plain text #: debian/hex-a-hop.6:23 msgid "" -"Hex-a-hop is a puzzle game based on hexagonal tiles. There is no time limit " -"and no real-time element." +"Hex\\(hya\\(hyhop is a puzzle game based on hexagonal tiles. There is no time limit " +"and no real\\(hytime element." msgstr "" +"Hex\\(hya\\(hyhop is een puzzelspel met zeshoekige tegels. Er is geen tijdslimiet, " +"en niks beweegt uit zichzelf." # type: Plain text #: debian/hex-a-hop.6:25 @@ -1005,12 +1007,15 @@ "the 100 levels. As you progress through the game, more types of tiles are " "introduced which make things more difficult and interesting." msgstr "" +"De opdracht is om alle groene tegels kapot te maken in elk van de 100 " +"puzzels. Naarmate je meer puzzels oplost, komen er nieuwe soorten tegels " +"bij die de puzzels moeilijker en interessanter maken." # type: SH #: debian/hex-a-hop.6:26 #, no-wrap msgid "USAGE" -msgstr "" +msgstr "GEBRUIK" # type: Plain text #: debian/hex-a-hop.6:28 @@ -1019,80 +1024,64 @@ "numeric keypad. Alternatively, you can use the mouse and click on the tile " "you'd like to move to." msgstr "" +"Spring naar aanliggende tegels met 'Q', 'W', 'E', 'A', 'S', 'D', of het " +"numerieke toetsenbord. Of klik met de muis op de tegel waar je heen wilt " +"springen." #: debian/hex-a-hop.6:31 -#, fuzzy msgid "" "Use 'U', backspace or the right mouse button to undo mistakes. The 'Esc' " "key (or middle mouse button) brings up a menu from which you can restart if " "you get stuck." msgstr "" -"Besturing:|Spring naar aanliggende tegels met 'Q', 'W', 'E', 'A', 'S', 'D', " -"of het numerieke toetsenbord. Of klik met de muis op de tegel waar je heen " -"wilt springen.\n" -"\n" "Gebruik 'U', backspace, of de rechter muisknop om een sprong ongedaan te " -"maken.\n" -"\n" -"De 'Esc' toets en de middelste muisknop geven een menu vanuit waar je kunt " -"herstarten als je vastzit." +"maken. De 'Esc' toets en de middelste muisknop geven een menu vanuit waar " +"je kunt herstarten als je vastzit." #: debian/hex-a-hop.6:33 -#, fuzzy msgid "" "Your goal is to break all the green tiles. You mainly do this by jumping on " "them. They will crack when you land on them, and only disintegrate when you " "jump off. Try not to trap yourself!" msgstr "" -"Opdracht:|Het doel is om alle groene tegels kapot te maken.\n" -"\n" -"Meestal doe je dat door erop te springen.\n" -"\n" -"Ze breken als je erop landt, en gaan helemaal kapot als je eraf springt.\n" -"\n" -"Pas op dat je jezelf niet insluit!" +"De opdracht is om alle groene tegels kapot te maken. Meestal doe je dat " +"door erop te springen. Ze breken als je erop landt, en gaan helemaal " +"kapot als je eraf springt. Pas op dat je jezelf niet insluit!" #: debian/hex-a-hop.6:35 -#, fuzzy msgid "" "During the game, you will be given hints and instructions on what to do. Use " "the cursor keys or click on the arrows to scroll through the help pages. " "More pages will be added as you progress through the game, as new tiles will " "keep appearing." msgstr "" -"Welkom bij Hex-a-hop!\n" -"\n" -"Dit is een puzzelspel met zeshoekige tegels.\n" -"\n" -"Er is geen tijdslimiet, en niks beweegt uit zichzelf, dus denk zolang je " -"wilt.\n" -"\n" -"Gebruik de cursortoetsen of klik op de pijltjes om door de uitlegpagina's te " -"bewegen. Er komen meer pagina's bij naarmate je verder vordert." +"Tijdens het spel krijg je hints en instructies. Gebruik de cursortoetsen " +"of klik op de pijltjes om door de uitlegpagina's te bewegen. Er komen meer " +"pagina's bij naarmate je verder vordert en nieuwe soorten tegels tegenkomt." #: debian/hex-a-hop.6:37 -#, fuzzy msgid "" "You can choose which level to attempt next from the map screen. Silver " "levels are ones you've cleared. Black levels are ones you haven't completed " "yet, but are available to play." msgstr "" -"Op de kaart kan je uitzoeken welke puzzel je wilt gaan doen.\n" -"\n" -"Zilveren bolletjes zijn opgeloste puzzels; zwarte zijn niet opgelost, maar " +"Op de kaart kan je uitzoeken welke puzzel je wilt gaan doen. Zilveren " +"bolletjes zijn opgeloste puzzels; zwarte zijn niet opgelost, maar " "wel te spelen." # type: Plain text #: debian/hex-a-hop.6:39 msgid "" -"There is no time limit and no real-time element, so take as long as you like." +"There is no time limit and no real\\(hytime element, so take as long as you like." msgstr "" +"Er is geen tijdslimiet, en niks beweegt uit zichzelf, dus denk zolang je " +"wilt." # type: SH #: debian/hex-a-hop.6:39 #, no-wrap msgid "SEE ALSO" -msgstr "" +msgstr "ZIE OOK" # type: Plain text #: debian/hex-a-hop.6:41 @@ -1100,6 +1089,8 @@ "You can find more about the game on its homepage: http://www.aceinternet.co." "uk/~mokona/" msgstr "" +"Meer informatie over het spel is te vinden op de homepage: " +"http://www.aceinternet.co.uk/~mokona/" # type: Plain text #: debian/hex-a-hop.6:43 @@ -1107,12 +1098,15 @@ "In Debian's version, game data is stored in the directory $HOME/.hex-a-hop/. " "If the environment variable $HOME is not set, it'll use /tmp/ instead." msgstr "" +"In de Debian versie van het spel worden de instelling opgeslagen in de map " +"$HOME/.hex-a-hop/. Als de omgevingsvariabele HOME niet is ingesteld, wordt " +"in plaats daarvan /tmp/ gebruikt." # type: SH #: debian/hex-a-hop.6:44 #, no-wrap msgid "AUTHOR" -msgstr "" +msgstr "AUTEUR" # type: Plain text #: debian/hex-a-hop.6:46 @@ -1121,3 +1115,6 @@ "General Public License, either version 2 of the License, or (at your option) " "any later version." msgstr "" +"Dit spel is geschreven door Tom Beaumont, en wordt verspreid onder de " +"voorwaarden van de GNU General Public License, ofwel versie 2 van deze " +"license, of (naar uw keuze) enige latere versie." _______________________________________________ Pkg-games-commits mailing list [email protected] http://lists.alioth.debian.org/mailman/listinfo/pkg-games-commits

