Author: rainct-guest
Date: 2009-01-11 11:28:38 +0000 (Sun, 11 Jan 2009)
New Revision: 8622
Added:
packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng.in
Removed:
packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng
Modified:
packages/trunk/glest-data/debian/changelog
packages/trunk/glest-data/debian/langs/brazilian-portuguese.lng
packages/trunk/glest-data/debian/langs/catala.lng
packages/trunk/glest-data/debian/langs/italiano.lng
packages/trunk/glest-data/debian/langs/magyar.lng
packages/trunk/glest-data/debian/langs/slovak.lng
packages/trunk/glest-data/debian/rules
Log:
* debian/langs/:
- Change encodings from UTF-8 to ISO-8859-1, so that Glest can read them.
- Fix errors in some files (several used Languaje= instead of Language=).
- Don't install russian, Glest can't handle any possible encoding for it.
* debian/rules:
- Only install language files ending with .lng (so that Russian can be
disabled).
Modified: packages/trunk/glest-data/debian/changelog
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/changelog 2009-01-10 20:09:50 UTC (rev
8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/changelog 2009-01-11 11:28:38 UTC (rev
8622)
@@ -1,3 +1,15 @@
+glest-data (3.1.2-2) UNRELEASED; urgency=low
+
+ * debian/langs/:
+ - Change encodings from UTF-8 to ISO-8859-1, so that Glest can read them.
+ - Fix errors in some files (several used Languaje= instead of Language=).
+ - Don't install russian, Glest can't handle any possible encoding for it.
+ * debian/rules:
+ - Only install language files ending with .lng (so that Russian can be
+ disabled).
+
+ -- Siegfried-Angel Gevatter Pujals <[email protected]> Sun, 11 Jan 2009
12:19:01 +0100
+
glest-data (3.1.2-1) unstable; urgency=low
[ Siegfried-Angel Gevatter Pujals (RainCT) ]
Modified: packages/trunk/glest-data/debian/langs/brazilian-portuguese.lng
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/langs/brazilian-portuguese.lng
2009-01-10 20:09:50 UTC (rev 8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/langs/brazilian-portuguese.lng
2009-01-11 11:28:38 UTC (rev 8622)
@@ -5,25 +5,25 @@
3dArt=Arte 3D
3dAnd2dArt=Arte 3D e 2D
2dArtAndWeb=Arte 2D e web
-About=Créditos
-Address=Direção
-AlreadyUpgraded=Melhora já realizada
+About=Cr�ditos
+Address=Dire��o
+AlreadyUpgraded=Melhora j� realizada
AmbientVolume=Volume Ambiente
-Animation=Animação
+Animation=Anima��o
Armor=Armadura
Attack=Atacar
-AttackDistance=Distância ataque
+AttackDistance=Dist�ncia ataque
AttackSpeed=Velocidade ataque
AttackStopped=Atacar parado
AttackStrenght=Ataque
AutoConfig=Auto config
Build=Construir
-BuildSpeed=Velocidade construção
-BuildingNoPlace=A construção não pode ser colocada lá
-BuildingNoReqs=A construção não satisfaz os requisitos
-BuildingNoRes=Não existem recursos suficientes para a construção
-Built=Construído
-CameraModeSet=Modo de câmera estabelecido
+BuildSpeed=Velocidade constru��o
+BuildingNoPlace=A constru��o n�o pode ser colocada l�
+BuildingNoReqs=A constru��o n�o satisfaz os requisitos
+BuildingNoRes=N�o existem recursos suficientes para a constru��o
+Built=Constru�do
+CameraModeSet=Modo de c�mera estabelecido
CanRepair=Pode reparar
Cancel=Cancelar
Canceled=Cancelado
@@ -41,12 +41,12 @@
Defeat=Derrota
Deleting=Apagando
Difficulty=Dificuldade
-Difficulty0=Muito Fácil
-Difficulty1=Fácil
-Difficulty2=Médio
-Difficulty3=Difícil
-Difficulty4=Muito Difícil
-Difficulty5=Impossível
+Difficulty0=Muito F�cil
+Difficulty1=F�cil
+Difficulty2=M�dio
+Difficulty3=Dif�cil
+Difficulty4=Muito Dif�cil
+Difficulty5=Imposs�vel
Disabled=Desabilitado
Disconnect=Desconectado
Discount=Desconto
@@ -54,25 +54,25 @@
EpCost=Custo EP
Exit=Sair
ExitGame?=Sair da partida?
-Faction=Facção
-Fast=rápido
+Faction=Fac��o
+Fast=r�pido
Fields=Campos
Filter=Filtro
-FreeCamera=Câmera livre
+FreeCamera=C�mera livre
FxVolume=Volume de Efeitos
-GameCamera=Câmera do jogo
-GameMusic=Música do jogo
+GameCamera=C�mera do jogo
+GameMusic=M�sica do jogo
GamePaused=Jogo pausado
GameResumed=Jogo reiniciado
GameSpeedSet=Velocidade
-GraphicInfo=Info gráfica
+GraphicInfo=Info gr�fica
Harvest=Coletar
HarvestSpeed=Velocidade coleta
Hp=HP
Human=Humano
Initializing=Iniciando
-InvalidOrder=Ordem inválida
-InvalidPosition=Posição inválida
+InvalidOrder=Ordem inv�lida
+InvalidPosition=Posi��o inv�lida
Kills=Mortos
JoinGame=Jogar Online
Language=Idioma
@@ -81,86 +81,86 @@
LoadedSpeed=Velocidade carga
Loading=Carregando
Map=Mapa
-MaxFilterAnisotropy=Máxima Anisotropia do Filtro
-MaxLights=Máximo de luzes
-MaxLoad=Carga máxima
-MaxPlayers=Máximo de jogadores
-MeetingPoint=Ponto de Reunião
+MaxFilterAnisotropy=M�xima Anisotropia do Filtro
+MaxLights=M�ximo de luzes
+MaxLoad=Carga m�xima
+MaxPlayers=M�ximo de jogadores
+MeetingPoint=Ponto de Reuni�o
Morph=Transformar
-MorphSpeed=Velocidade Transformação
+MorphSpeed=Velocidade Transforma��o
Move=Mover
-MusicVolume=Volume da Música
+MusicVolume=Volume da M�sica
Network=Rede
NewGame=Novo Jogo
-No=Não
-NotConnected=Não conectado
+No=N�o
+NotConnected=N�o conectado
None=Nenhuma
Normal=normal
Ok=Ok
-OpenGlExtensions=Extensões
+OpenGlExtensions=Extens�es
OpenGlInfo=OpenGL Info
-OpenGlMaxLights=Máximo de luzes
-OpenGlMaxTextureSize=Tamanho de textura máximo
-OpenGlMaxTextureUnits=Unidades de textura máximo
-OpenGlModelviewStack=Profundidade da pilha da matriz de visão
-OpenGlPlatformExtensions=Extensões da plataforma
-OpenGlProjectionStack=Profundidade da pilha da matriz de projeção
+OpenGlMaxLights=M�ximo de luzes
+OpenGlMaxTextureSize=Tamanho de textura m�ximo
+OpenGlMaxTextureUnits=Unidades de textura m�ximo
+OpenGlModelviewStack=Profundidade da pilha da matriz de vis�o
+OpenGlPlatformExtensions=Extens�es da plataforma
+OpenGlProjectionStack=Profundidade da pilha da matriz de proje��o
OpenGlRenderer=Renderizador
OpenGlVendor=Vendedor
-OpenGlVersion=Versão
-Options=Opções
-OrdersOnQueue=Requisições na fila
+OpenGlVersion=Vers�o
+Options=Op��es
+OrdersOnQueue=Requisi��es na fila
Play=Jogar
PlayNow=Jogar agora!
Player=Jogador
Port=Porte
Produce=Produzir
Producing=Produzindo
-ProductionSpeed=Velocidade produção
-Programming=Programação
+ProductionSpeed=Velocidade produ��o
+Programming=Programa��o
Projected=Projetadas
-ReactionSpeed=Velocidade reação
+ReactionSpeed=Velocidade rea��o
Regeneration=Regen
Repair=Reparar
-RepairSpeed=Velocidade reparação
+RepairSpeed=Velocidade repara��o
Reqs=Reqs
Resources=Recursos
ResourcesHarvested=Recursos coletados
Result=Resultado
Return=Retornar
-Scenario=Cenário
-Score=Pontuação
+Scenario=Cen�rio
+Score=Pontua��o
Server=Servidor
ShadowMapping=Mapeadas
Shadows=Sombras
-Sight=Visão
+Sight=Vis�o
Size=Tamanho
Slow=devagar
-SomeOrdersFailed=Algumas requisições não puderam ser dadas
-SoundAndMusic=Som e música
+SomeOrdersFailed=Algumas requisi��es n�o puderam ser dadas
+SoundAndMusic=Som e m�sica
SplashRadius=Raio splash
StartingToUpgrade=Iniciando melhora
Stop=Parar
Store=Armazenar
Team=Equipe
-TechTree=Árvore Tech
+TechTree=�rvore Tech
Textures3D=Texturas 3D
Tileset=Tileset
-UnitAddedToProductionQueue=Unidade adicionada à fila de construção
-UnitNoPlace=Unidade não pode ser colocada
-UnitNoReqs=Unidade não satisfaz os requisitos
-UnitNoRes=Não há recursos para produzir a unidade
+UnitAddedToProductionQueue=Unidade adicionada � fila de constru��o
+UnitNoPlace=Unidade n�o pode ser colocada
+UnitNoReqs=Unidade n�o satisfaz os requisitos
+UnitNoRes=N�o h� recursos para produzir a unidade
UnitReady=Unidade pronta
UnitsProduced=Unidades produzidas
Upgrade=Melhorar
-UpgradeNoReqs=Melhora não satisfaz os requisitos
-UpgradeNoRes=Não há recursos para executar a melhora
+UpgradeNoReqs=Melhora n�o satisfaz os requisitos
+UpgradeNoRes=N�o h� recursos para executar a melhora
UpgradeSpeed=Velocidade melhora
Upgrades=Melhoras
Upgrading=Melhorando
-Victory=Vitória
-WalkSpeed=Velocidade movimentação
+Victory=Vit�ria
+WalkSpeed=Velocidade movimenta��o
WaitingHost=Aguardando pelo servidor para iniciar o jogo
Yes=Sim
-YouLose=Você perdeu!
-YouWin=Você ganhou!
+YouLose=Voc� perdeu!
+YouWin=Voc� ganhou!
Modified: packages/trunk/glest-data/debian/langs/catala.lng
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/langs/catala.lng 2009-01-10 20:09:50 UTC
(rev 8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/langs/catala.lng 2009-01-11 11:28:38 UTC
(rev 8622)
@@ -5,29 +5,29 @@
3dArt=Art 3D
3dAnd2dArt=Art 3D i 2D
2dArtAndWeb=Art 2D i Web
-About=Crèdits
-Address=Adreça
+About=Cr�dits
+Address=Adre�a
AlreadyUpgraded=Millora ja realitzada
All=Tots
AmbientVolume=Volum Ambiental
-Animation=Animació
+Animation=Animaci�
Armor=Cuirassa
Attack=Atacar
-AttackDistance=Distància
+AttackDistance=Dist�ncia
AttackSpeed=Velocitat
AttackStopped=Atac aturat
AttackStrenght=Dany
AutoConfig=Auto config
Build=Construir
-BuildSpeed=Vel. construcció
-BuildingNoPlace=L'edifici no pot ser construït aquí
+BuildSpeed=Vel. construcci�
+BuildingNoPlace=L'edifici no pot ser constru�t aqu�
BuildingNoReqs=No es compleixen els requisits de l'edifici
BuildingNoRes=Recursos insuficients per crear l'edifici
-Built=Construït
-CameraModeSet=Mode de càmera establert
+Built=Constru�t
+CameraModeSet=Mode de c�mera establert
CanRepair=Es pot arreglar
-Cancel=Cancel·lar
-Canceled=Cancel·lat
+Cancel=Cancel�lar
+Canceled=Cancel�lat
ChatMode=Mode xat
Closed=Tancat
Command=Ordre
@@ -43,11 +43,11 @@
Defeat=Derrota
Deleting=Eliminant
Difficulty=Dificultat
-Difficulty0=Molt fàcil
-Difficulty1=Fàcil
+Difficulty0=Molt f�cil
+Difficulty1=F�cil
Difficulty2=Mitja
-Difficulty3=Difícil
-Difficulty4=Molt difícil
+Difficulty3=Dif�cil
+Difficulty4=Molt dif�cil
Difficulty5=Impossible
Disabled=Desactivades
Disconnect=Desconnecta
@@ -56,42 +56,42 @@
EpCost=Cost d'EP
Exit=Sortir
ExitGame?=vols sortir de la partida?
-Faction=Bàndol
-Fast=ràpid
+Faction=B�ndol
+Fast=r�pid
Fields=Camps
Filter=Filtre
-FreeCamera=Càmera lliure
+FreeCamera=C�mera lliure
FxVolume=Volum Efectes
-GameCamera=Càmera de joc
-GameMusic=Música
+GameCamera=C�mera de joc
+GameMusic=M�sica
GamePaused=Joc en pausa
-GameResumed=Joc reprès
+GameResumed=Joc repr�s
GameSpeedSet=Velocitat
GraphicInfo=Info Api
Harvest=Recolectar
-HarvestSpeed=Vel. recol·lecció
+HarvestSpeed=Vel. recol�lecci�
Hp=HP
-Human=Humà
+Human=Hum�
Initializing=Inicialitzant
-InvalidOrder=Ordre invàlida
-InvalidPosition=Posició invàlida
+InvalidOrder=Ordre inv�lida
+InvalidPosition=Posici� inv�lida
Kills=Morts
JoinGame=Unir-se a una partida
Language=Llengua
LinuxPort=Port Linux
-Load=Càrrega
+Load=C�rrega
LoadedSpeed=Vel. carregat
Loading=Carregant...
Map=Mapa
-MaxFilterAnisotropy=Màxima Anisotropia del Filtre
+MaxFilterAnisotropy=M�xima Anisotropia del Filtre
MaxLights=Llums
-MaxLoad=Càrrega màxima
+MaxLoad=C�rrega m�xima
MaxPlayers=Jugadors max
MeetingPoint=Punt de trobada
Morph=Transformar
-MorphSpeed=Velocitat Transformació
+MorphSpeed=Velocitat Transformaci�
Move=Moure
-MusicVolume=Volum Música
+MusicVolume=Volum M�sica
Network=Xarxa
NewGame=Crear partida
No=No
@@ -100,16 +100,16 @@
Normal=normal
Ok=D'acord
OpenGlExtensions=Extensions
-OpenGlInfo=Informació sobre l'OpenGL
+OpenGlInfo=Informaci� sobre l'OpenGL
OpenGlMaxLights=Llums max
OpenGlMaxTextureSize=Mida max textura
OpenGlMaxTextureUnits=Unitats de textura max
-OpenGlModelviewStack=Mida de la pila de matrius de transformació
+OpenGlModelviewStack=Mida de la pila de matrius de transformaci�
OpenGlPlatformExtensions=Extensions de la plataforma
-OpenGlProjectionStack=Mida de la pila de matrius de projecció
+OpenGlProjectionStack=Mida de la pila de matrius de projecci�
OpenGlRenderer=Renderitzador
OpenGlVendor=Venedor
-OpenGlVersion=Versió d'OpenGL
+OpenGlVersion=Versi� d'OpenGL
Options=Opcions
OrdersOnQueue=Ordres en cua
Play=Jugar
@@ -118,54 +118,54 @@
Port=Port
Produce=Produeix
Producing=Produint
-ProductionSpeed=Vel de producció
-Programming=Programació
+ProductionSpeed=Vel de producci�
+Programming=Programaci�
Projected=Projectades
-ReactionSpeed=Vel de reacció
-Regeneration=Regeneració
+ReactionSpeed=Vel de reacci�
+Regeneration=Regeneraci�
Repair=Arreglar
-RepairSpeed=Vel de reparació
+RepairSpeed=Vel de reparaci�
Reqs=Reqs
Resources=Recursos
-ResourcesHarvested=Recursos recol·lectats
+ResourcesHarvested=Recursos recol�lectats
Result=Resultat
Return=Tornar
Scenario=Escenari
-Score=Puntuació
+Score=Puntuaci�
Server=Servidor
ServerType=Tipus de servidor
ServerTypeNew=Nou
ServerTypePrevious=Anterior
ShadowMapping=Shadow Mapping
Shadows=Ombres
-Sight=Visió
+Sight=Visi�
Size=Mida
Slow=lent
SomeOrdersFailed=Algunes ordres no s'han pogut donar
-SoundAndMusic=So i música
+SoundAndMusic=So i m�sica
SplashRadius=Radi d'efecte
-StartingToUpgrade=Començant a millorar
+StartingToUpgrade=Comen�ant a millorar
Stop=Aturar
Store=Emmagatzemar
Team=Equip
-TechTree=Arbre tecnològic
+TechTree=Arbre tecnol�gic
Textures3D=Textures 3D
Tileset=Tileset
-UnitAddedToProductionQueue=Unitat afegida a la cua de producció
+UnitAddedToProductionQueue=Unitat afegida a la cua de producci�
UnitNoPlace=No es pot posar la unitat
UnitNoReqs=No es compleixen els requisits de la unitat
-UnitNoRes=Recursos insuficients per la producció de la unitat
+UnitNoRes=Recursos insuficients per la producci� de la unitat
UnitReady=Unitat llesta
-UnitsProduced=Unitats produïdes
+UnitsProduced=Unitats produ�des
Upgrade=Millorar
UpgradeNoReqs=No es compleixen els requisits de la millora
UpgradeNoRes=No hi han suficients recursos per produir la millora
UpgradeSpeed=Vel de millora
Upgrades=Millora
Upgrading=Millorant
-Victory=Victòria
+Victory=Vict�ria
WalkSpeed=Velocitat
-WaitingHost=Esperant que el servidor iniciï la partida
+WaitingHost=Esperant que el servidor inici� la partida
Yes=Si
YouLose=Has sigut derrotat de forma humiliant
-YouWin=La victòria és teva
+YouWin=La vict�ria �s teva
Modified: packages/trunk/glest-data/debian/langs/italiano.lng
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/langs/italiano.lng 2009-01-10 20:09:50 UTC
(rev 8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/langs/italiano.lng 2009-01-11 11:28:38 UTC
(rev 8622)
@@ -6,24 +6,24 @@
3dAnd2dArt=Arte 3D e 2D
2dArtAndWeb=Arte 2D e Web
About=About
-AlreadyUpgraded=Già aggiornato
+AlreadyUpgraded=Gi� aggiornato
AmbientVolume=Volume ambientale
Animation=Animazioni
Armor=Armatura
Attack=Attacco
AttackDistance=Raggio di attacco
-AttackSpeed=Velocità di attacco
+AttackSpeed=Velocit� di attacco
AttackStopped=Attacco fermato
AttackStrenght=Danno
AutoConfig=Config. Autom.
Build=Costruisci
-BuildSpeed=Velocità di costruzione
-BuildingNoPlace=L'edificio non può essere collocato qui
+BuildSpeed=Velocit� di costruzione
+BuildingNoPlace=L'edificio non pu� essere collocato qui
BuildingNoReqs=Non soddisfi i requisiti di costruzione
BuildingNoRes=Risorse insufficienti per costruire l'edificio
Built=Costruito
-CameraModeSet=Modalità telecamera settata a
-CanRepair=Può riparare
+CameraModeSet=Modalit� telecamera settata a
+CanRepair=Pu� riparare
Cancel=Annulla
Canceled=Annullato
Closed=Chiuso
@@ -53,20 +53,20 @@
GameMusic=Musica
GamePaused=Gioco in pausa
GameResumed=Gioco ripristinato
-GameSpeedSet=Velocità del gioco settata a
+GameSpeedSet=Velocit� del gioco settata a
GraphicInfo=Info OpenGl
Harvest=Raccolta
-HarvestSpeed=Velocità Raccolta
+HarvestSpeed=Velocit� Raccolta
Hp=PF
Human=Umano
Initializing=Inizializzazione in corso..
InvalidOrder=Ordine non valido
InvalidPosition=Posizione non valida
Kills=Uccisioni
-Languaje=Lingua
+Language=Lingua
LinuxPort=Linux port
Load=Caricamento
-LoadedSpeed=Velocità caricamento
+LoadedSpeed=Velocit� caricamento
Loading=Caricamento in corso..
Map=Mappa
MaxFilterAnisotropy=Filtro Anisotropico massimo
@@ -75,7 +75,7 @@
MaxPlayers=Max giocatori
MeetingPoint=Punto di raduno
Morph=Morph
-MorphSpeed=Velocità di Morph
+MorphSpeed=Velocit� di Morph
Move=Muovi
MusicVolume=Volume Musica
No=No
@@ -86,10 +86,10 @@
OpenGlInfo=Info OpenGL
OpenGlMaxLights=Max luci
OpenGlMaxTextureSize=Dimensione max texture
-OpenGlMaxTextureUnits=Max unità texture
-OpenGlModelviewStack=Profondità stack matrice Modelview
+OpenGlMaxTextureUnits=Max unit� texture
+OpenGlModelviewStack=Profondit� stack matrice Modelview
OpenGlPlatformExtensions=Estensioni Piattaforma OpenGL
-OpenGlProjectionStack=Profondità stack matrice di proiezione
+OpenGlProjectionStack=Profondit� stack matrice di proiezione
OpenGlRenderer=Rendering
OpenGlVendor=Produttore
OpenGlVersion=Versione OpenGL
@@ -99,13 +99,13 @@
Player=Giocatore
Produce=Produci
Producing=Produzione in corso..
-ProductionSpeed=Velocità di produzione
+ProductionSpeed=Velocit� di produzione
Programming=Programmazione
Projected=Proiettate
-ReactionSpeed=Velocità di reazione
+ReactionSpeed=Velocit� di reazione
Regeneration=Rigenerazione
Repair=Riparazione
-RepairSpeed=Velocità riparazione
+RepairSpeed=Velocit� riparazione
Reqs=Requisiti
Resources=Risorse
ResourcesHarvested=Risorse accumulate
@@ -127,20 +127,20 @@
TechTree=Albero Tecnologie
Textures3D=Texture 3D
Tileset=Set texture
-UnitAddedToProductionQueue=Unità aggiunta alla coda di produzione
-UnitNoPlace=L'unità non può essere posizionata
-UnitNoReqs=L'unità non soddisfa i requisiti
-UnitNoRes=Risorse insufficienti per produrre l'unità
-UnitReady=Unità pronta
-UnitsProduced=Unità prodotte
+UnitAddedToProductionQueue=Unit� aggiunta alla coda di produzione
+UnitNoPlace=L'unit� non pu� essere posizionata
+UnitNoReqs=L'unit� non soddisfa i requisiti
+UnitNoRes=Risorse insufficienti per produrre l'unit�
+UnitReady=Unit� pronta
+UnitsProduced=Unit� prodotte
Upgrade=Aggiornamento
UpgradeNoReqs=L'aggiornamento non soddisfa i requisiti
UpgradeNoRes=Risorse insufficienti per l'aggiornamento
-UpgradeSpeed=Velocità aggiornamento
+UpgradeSpeed=Velocit� aggiornamento
Upgrades=Aggiornamenti
Upgrading=Aggiornamento in corso..
Victory=Vittoria
-WalkSpeed=Velocità cammino
-Yes=Sì
+WalkSpeed=Velocit� cammino
+Yes=S�
YouLose=Hai perso!
YouWin=Hai vinto!
Modified: packages/trunk/glest-data/debian/langs/magyar.lng
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/langs/magyar.lng 2009-01-10 20:09:50 UTC
(rev 8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/langs/magyar.lng 2009-01-11 11:28:38 UTC
(rev 8622)
@@ -1,165 +1,165 @@
; Hungarian Language File for Glest 3.0
-; By Krisztián Kóródi
+; By Kriszti�n K�r�di
; Released under the GNU General Public License
3dArt=3D grafika
-3dAnd2dArt=3D és 2D grafika
-2dArtAndWeb=2D grafika és web
-About=Névjegy
+3dAnd2dArt=3D �s 2D grafika
+2dArtAndWeb=2D grafika �s web
+About=N�vjegy
AlreadyUpgraded=Ki van fejlesztve
-AmbientVolume=Környezet hangereje
-Animation=Animáció
-Armor=Páncélzat
-Attack=Támadás
-AttackDistance=Hatótávolság
-AttackSpeed=Gyorsaság
-AttackStopped=Támadás leállítva
-AttackStrenght=Sebzés
-AutoConfig=Auto. beállítás
-Build=Építés
-BuildSpeed=Építés sebessége
-BuildingNoPlace=Nem lehet oda építeni!
-BuildingNoReqs=Nincsenek meg az épület követelményei!
-BuildingNoRes=Nincs elég nyersanyag!
-Built=Felépült
-CameraModeSet=Kamera mód átváltva:
-CanRepair=Javítható
-Cancel=Mégse
-Canceled=Megszakítva
-Closed=Bezárva
+AmbientVolume=K�rnyezet hangereje
+Animation=Anim�ci�
+Armor=P�nc�lzat
+Attack=T�mad�s
+AttackDistance=Hat�t�vols�g
+AttackSpeed=Gyorsas�g
+AttackStopped=T�mad�s le�ll�tva
+AttackStrenght=Sebz�s
+AutoConfig=Auto. be�ll�t�s
+Build=�p�t�s
+BuildSpeed=�p�t�s sebess�ge
+BuildingNoPlace=Nem lehet oda �p�teni!
+BuildingNoReqs=Nincsenek meg az �p�let k�vetelm�nyei!
+BuildingNoRes=Nincs el�g nyersanyag!
+Built=Fel�p�lt
+CameraModeSet=Kamera m�d �tv�ltva:
+CanRepair=Jav�that�
+Cancel=M�gse
+Canceled=Megszak�tva
+Closed=Bez�rva
Command=Parancs
CommonCommand=Parancs
-Connect=Csatlakozás
+Connect=Csatlakoz�s
Connected=Csatlakozva
ConnectedToServer=Csatlakozva a szerverhez
-Consume=Fogyasztás
-Control=Irányítás
+Consume=Fogyaszt�s
+Control=Ir�ny�t�s
Cpu=CPU
-CpuUltra=CPU (Erõs)
-Deaths=Veszteségek
-Defeat=Vereség
-Deleting=Törlés
-Difficulty=Nehézség
-Difficulty0=Nagyon könnyû
-Difficulty1=Könnyû
-Difficulty2=Közepes
-Difficulty3=Nehéz
-Difficulty4=Nagyon nehéz
-Difficulty5=Õrult
+CpuUltra=CPU (Er�s)
+Deaths=Vesztes�gek
+Defeat=Veres�g
+Deleting=T�rl�s
+Difficulty=Neh�zs�g
+Difficulty0=Nagyon k�nny�
+Difficulty1=K�nny�
+Difficulty2=K�zepes
+Difficulty3=Neh�z
+Difficulty4=Nagyon neh�z
+Difficulty5=�rult
Disabled=Kikapcsolva
-Disconnect=Kapcsolat bontása
-Discount=Engedmény
+Disconnect=Kapcsolat bont�sa
+Discount=Engedm�ny
Ep=EP
-EpCost=EP költség
-Exit=Kilépés
-ExitGame?=Kilép a játékból?
+EpCost=EP k�lts�g
+Exit=Kil�p�s
+ExitGame?=Kil�p a j�t�kb�l?
Faction=Oldal
Fast=gyors
-Fields=Területek
-Filter=Szûrõ
-FreeCamera=Szabad kameramozgás
+Fields=Ter�letek
+Filter=Sz�r�
+FreeCamera=Szabad kameramozg�s
FxVolume=Effektek hangereje
-GameCamera=Játék kamera
-GameMusic=Háttérzene
-GamePaused=Játék megállítva
-GameResumed=Játék folytatódik
-GameSpeedSet=Játék Sebessége
+GameCamera=J�t�k kamera
+GameMusic=H�tt�rzene
+GamePaused=J�t�k meg�ll�tva
+GameResumed=J�t�k folytat�dik
+GameSpeedSet=J�t�k Sebess�ge
GraphicInfo=Api info
-Harvest=Begyûjtés
-HarvestSpeed=Begyûjtés sebessége
-Hp=ÉP
+Harvest=Begy�jt�s
+HarvestSpeed=Begy�jt�s sebess�ge
+Hp=�P
Human=Ember
-Initializing=Inicializálás
-InvalidOrder=Érvénytelen parancs
-InvalidPosition=Érvénytelen pozíció
+Initializing=Inicializ�l�s
+InvalidOrder=�rv�nytelen parancs
+InvalidPosition=�rv�nytelen poz�ci�
Ip=IP
-Kills=Megölt egységek
-Languaje=Nyelv
-JoinGame=Csatlakozás
+Kills=Meg�lt egys�gek
+Language=Nyelv
+JoinGame=Csatlakoz�s
LinuxPort=Linux port
-Load=Betöltés
-LoadedSpeed=Töltési sebesség
-Loading=Betöltés
-Map=Térkép
-MaxFilterAnisotropy=Max. szûrõ anizotrópia
-MaxLights=Max. fények száma
-MaxLoad=Teljes töltés
-MaxPlayers=Összes játékos
-MeetingPoint=Gyülekezõhely
-Morph=Átváltozás
-MorphSpeed=Átváltozás sebessége
-Move=Mozgás
+Load=Bet�lt�s
+LoadedSpeed=T�lt�si sebess�g
+Loading=Bet�lt�s
+Map=T�rk�p
+MaxFilterAnisotropy=Max. sz�r� anizotr�pia
+MaxLights=Max. f�nyek sz�ma
+MaxLoad=Teljes t�lt�s
+MaxPlayers=�sszes j�t�kos
+MeetingPoint=Gy�lekez�hely
+Morph=�tv�ltoz�s
+MorphSpeed=�tv�ltoz�s sebess�ge
+Move=Mozg�s
MusicVolume=Zene hangereje
-Network=Hálózat
-NewGame=Új játék
+Network=H�l�zat
+NewGame=�j j�t�k
No=Nem
NotConnected=Nincs csatlakoztatva
None=Nincs
-Normal=normál
+Normal=norm�l
Ok=Rendben
-OpenGlExtensions=OpenGL Kiterjesztések
+OpenGlExtensions=OpenGL Kiterjeszt�sek
OpenGlInfo=OpenGL adatok
-OpenGlMaxLights=Fények száma
-OpenGlMaxTextureSize=Maximális textúraméret
-OpenGlMaxTextureUnits=Maximális textúraegység
-OpenGlModelviewStack=Modellnézeti mátrix veremmélysége
-OpenGlRenderer=Leképezõ
-OpenGlVendor=Gyártó
-OpenGlVersion=OpenGL verzió
-Options=Opciók
-OrdersOnQueue=Gyártásban
-Play=Játék
-PlayNow=Indítás!
-Player=Játékos
+OpenGlMaxLights=F�nyek sz�ma
+OpenGlMaxTextureSize=Maxim�lis text�ram�ret
+OpenGlMaxTextureUnits=Maxim�lis text�raegys�g
+OpenGlModelviewStack=Modelln�zeti m�trix veremm�lys�ge
+OpenGlRenderer=Lek�pez�
+OpenGlVendor=Gy�rt�
+OpenGlVersion=OpenGL verzi�
+Options=Opci�k
+OrdersOnQueue=Gy�rt�sban
+Play=J�t�k
+PlayNow=Ind�t�s!
+Player=J�t�kos
Port=Port
Produce=Termel
-Producing=Termelés
-ProductionSpeed=Termelés sebessége
-Programming=Programozás
-Projected=Kivetített
-ReactionSpeed=Reakciósebesség
-Regeneration=Gyógyulás
-Repair=Javítás
-RepairSpeed=Javítás sebessége
-Reqs=Szükséges
+Producing=Termel�s
+ProductionSpeed=Termel�s sebess�ge
+Programming=Programoz�s
+Projected=Kivet�tett
+ReactionSpeed=Reakci�sebess�g
+Regeneration=Gy�gyul�s
+Repair=Jav�t�s
+RepairSpeed=Jav�t�s sebess�ge
+Reqs=Sz�ks�ges
Resources=Nyersanyagok
-ResourcesHarvested=Begyûjtött erõforrások
-Result=Eredmény
+ResourcesHarvested=Begy�jt�tt er�forr�sok
+Result=Eredm�ny
Return=Vissza
-Scenario=Hadjárat
+Scenario=Hadj�rat
Score=Pont
Server=Szerver
ShadowMapping=Elmosott(szebb)
-Shadows=Árnyékok
-Sight=Látótávolság
-Size=Méret
-Slow=lassú
-SomeOrdersFailed=Néhány parancsot nem sikerült kiadni
-SoundAndMusic=Zene és Hangeffektek
-SplashRadius=Szóródási sugár
-StartingToUpgrade=Fejlesztés indul
-Stop=Állj
-Store=Kapacitás
+Shadows=�rny�kok
+Sight=L�t�t�vols�g
+Size=M�ret
+Slow=lass�
+SomeOrdersFailed=N�h�ny parancsot nem siker�lt kiadni
+SoundAndMusic=Zene �s Hangeffektek
+SplashRadius=Sz�r�d�si sug�r
+StartingToUpgrade=Fejleszt�s indul
+Stop=�llj
+Store=Kapacit�s
Team=Csapat
-TechTree=Fejlesztési fa
-Textures3D=3D Textúrák
-Tileset=Környezet
-UnitAddedToProductionQueue=Egység kiképzés alatt
-UnitNoPlace=Nem lehet elhelyezni az egységet!
-UnitNoReqs=Nincsenek meg az egység követelményei!
-UnitNoRes=Nincs elég nyersanyag!
-UnitReady=Egység kiképezve!
-UnitsProduced=Kiképzett egységek
-Upgrade=Fejlesztés
-UpgradeNoReqs=Nincsenek meg a fejlesztés követelményei!
-UpgradeNoRes=Nincs elég nyersanyag!
-UpgradeSpeed=Fejlesztési sebesség
-Upgrades=Fejlesztések
-Upgrading=Fejlesztés
-VersionMismatch=A szerver játék verziója különbözik
-Victory=Gyõzelem
-WalkSpeed=Járási sebesség
-WaitingHost=Várakozás a szerverre
+TechTree=Fejleszt�si fa
+Textures3D=3D Text�r�k
+Tileset=K�rnyezet
+UnitAddedToProductionQueue=Egys�g kik�pz�s alatt
+UnitNoPlace=Nem lehet elhelyezni az egys�get!
+UnitNoReqs=Nincsenek meg az egys�g k�vetelm�nyei!
+UnitNoRes=Nincs el�g nyersanyag!
+UnitReady=Egys�g kik�pezve!
+UnitsProduced=Kik�pzett egys�gek
+Upgrade=Fejleszt�s
+UpgradeNoReqs=Nincsenek meg a fejleszt�s k�vetelm�nyei!
+UpgradeNoRes=Nincs el�g nyersanyag!
+UpgradeSpeed=Fejleszt�si sebess�g
+Upgrades=Fejleszt�sek
+Upgrading=Fejleszt�s
+VersionMismatch=A szerver j�t�k verzi�ja k�l�nb�zik
+Victory=Gy�zelem
+WalkSpeed=J�r�si sebess�g
+WaitingHost=V�rakoz�s a szerverre
Yes=Igen
-YouLose=Vesztettél!
-YouWin=Gyõztél!
+YouLose=Vesztett�l!
+YouWin=Gy�zt�l!
Deleted: packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng 2009-01-10 20:09:50 UTC
(rev 8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng 2009-01-11 11:28:38 UTC
(rev 8622)
@@ -1,167 +0,0 @@
-; Rusian Language File for Glest 3.0
-; By Alexander Dedov (Taran) <[email protected]>
-; Released under the GNU General Public License
-
-3dArt = 3D Арт
-3dAnd2dArt = 3D и 2D Арт
-2dArtAndWeb = 2D Арт и сетка
-About = Про игру
-AlreadyUpgraded = Уже Обновлено
-AmbientVolume = Окружающий звук
-Animation = Анимация
-Armor = Броня
-Attack = Атака
-AttackDistance = Радиус
-AttackSpeed = Скорость атаки
-AttackStopped = Атака остановлена
-AttackStrenght = Урон
-AutoConfig = Авто настройка
-Build = Постройка
-BuildSpeed = Скорость постройки
-BuildingNoPlace = Постройка не может размесятся здесь
-BuildingNoReqs = Постройка не удовлетворяет требования
-BuildingNoRes = Нахватает ресурсов для постройки
-Built = Построено
-CameraModeSet = Режим установлен на
-CanRepair = Можно ремонтировать
-Cancel = Отмена
-Canceled = Отменено
-Closed = Закрыто
-Command = Команда
-CommonCommand = Общая команда
-Connect = Соединение
-Connected = Соединено
-ConnectedToServer = Присоединено с сервером
-Consume = Потребляет
-Control = Контроль
-Cpu = CPU (Компьютер)
-CpuUltra = CPU Ultra (Компьютер Ультра)
-Deaths = Убийства
-Defeat = Проиграл
-Deleting = Удаление
-Difficulty = Сложность
-Difficulty0 = Очень легкий
-Difficulty1 = Легкий
-Difficulty2 = Средний
-Difficulty3 = Сложный
-Difficulty4 = Очень сложный
-Difficulty5 = Безумно сложный
-Disabled = Отключено
-Disconnect = Отсоединено
-Discount = Скидка
-Ep = EP
-EpCost = EP цена
-Exit = Выход
-ExitGame? = Выйти из игры?
-Faction = Фракция
-Fast = Быстро
-Fields = Поля
-Filter = Фильтр
-FreeCamera = Свободная камера
-FxVolume = Громкость звука
-GameCamera = Игровая камера
-GameMusic = Игровая музыка
-GamePaused = Игра приостановлена
-GameResumed = Игра возобновлена
-GameSpeedSet = Скорость игры установлена на
-GraphicInfo = Информация графики
-Harvest = Добывать
-HarvestSpeed = Скорость добычи
-Hp = HP
-Human = Человек
-Initializing = Инициализация
-InvalidOrder = Неверный приказ
-InvalidPosition = Неверная позиция
-Ip = IP
-Kills = Убийства
-JoinGame = Присоседится к игре
-Language = Язык
-LinuxPort = Порт Linux
-Load = Загрузка
-LoadedSpeed = Загруженная скорость
-Loading = Загружается
-Map = Карта
-MaxFilterAnisotropy = Максимальная Анизотропная фильтрация
-MaxLights = Максимальное количество источников света
-MaxLoad = Максимальная нагрузка
-MaxPlayers = Максимум игроков
-MeetingPoint = Точка сбора
-Morph = Изменение
-MorphSpeed = Скорость изменения
-Move = Двигаться
-MusicVolume = Громкость музыки
-Network = Сеть
-NewGame = Новая игра
-No = Нет
-NotConnected = Не присоединено
-None = Нету
-Normal = Нормально
-Ok = Да
-OpenGlExtensions = Расширения
-OpenGlInfo = Информация OpenGL
-OpenGlMaxLights = Максимум источников света
-OpenGlMaxTextureSize = Максимальный размер текстуры
-OpenGlMaxTextureUnits = Максимальное количество Текстурных модулей
-OpenGlModelviewStack = Глубина стека матрицы модели
-OpenGlPlatformExtensions = Расширения платформы
-OpenGlProjectionStack = Глубина стека матрицы проекций
-OpenGlRenderer = Рендер
-OpenGlVendor = Производитель
-OpenGlVersion = Версия
-Options = Опции
-OrdersOnQueue = Приказы в очереди
-Play = Игра
-PlayNow = Играть сейчас!
-Player = Игрок
-Port = Порт
-Produce = Произведено
-Producing = Производство
-ProductionSpeed = Скорость производства
-Programming = Программирование
-Projected = Проектируются
-ReactionSpeed = Скорость реакции
-Regeneration = Регенерация
-Repair = Repair
-RepairSpeed = Repair speed
-Reqs = Требования
-Resources = Ресурсы
-ResourcesHarvested = Ресурсов собрано
-Result = Результат
-Return = Назад
-Scenario = Сценарий
-Score = Счет
-Server = Сервер
-ShadowMapping = Карты теней
-Shadows = Тени
-Sight = Радиус зрения
-Size = Размер
-Slow = медлено
-SomeOrdersFailed = Некоторые приказы не выполнимы
-SoundAndMusic = Звук и музыка
-SplashRadius = Радиус всплеска
-StartingToUpgrade = Старт улучшения
-Stop = Стоп
-Store = Вместительность
-Team = Команда
-TechTree = Древо технологий
-Textures3D = 3D Текстуры
-Tileset = Наборы тайлов
-UnitAddedToProductionQueue = Юнит добавлен в очередь
-UnitNoPlace = Юнит не может быть размещен
-UnitNoReqs = Юнит не удовлетворяет требования
-UnitNoRes = Нахватает ресурсов для создания юнита
-UnitReady = Юнит готов
-UnitsProduced = Юнит создан
-Upgrade = Улучшение
-UpgradeNoReqs = Улучшение не удовлетворяет требования
-UpgradeNoRes = Нахватает ресурсов для улучшения
-UpgradeSpeed = Скорость улучшения
-Upgrades = Улучшения
-Upgrading = Улучшение
-VersionMismatch = Неправильная версия игры на сервере
-Victory = Победа
-WalkSpeed = Скорость перемещения
-WaitingHost = Ожидание запуска игры на сервере
-Yes = Да
-YouLose = Вы проиграли!
-YouWin = Вы выиграли!
Copied: packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng.in (from rev 8621,
packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng)
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng.in
(rev 0)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng.in 2009-01-11
11:28:38 UTC (rev 8622)
@@ -0,0 +1,167 @@
+; Rusian Language File for Glest 3.0
+; By Alexander Dedov (Taran) <[email protected]>
+; Released under the GNU General Public License
+
+3dArt = 3D Арт
+3dAnd2dArt = 3D и 2D Арт
+2dArtAndWeb = 2D Арт и сетка
+About = Про игру
+AlreadyUpgraded = Уже Обновлено
+AmbientVolume = Окружающий звук
+Animation = Анимация
+Armor = Броня
+Attack = Атака
+AttackDistance = Радиус
+AttackSpeed = Скорость атаки
+AttackStopped = Атака остановлена
+AttackStrenght = Урон
+AutoConfig = Авто настройка
+Build = Постройка
+BuildSpeed = Скорость постройки
+BuildingNoPlace = Постройка не может размесятся здесь
+BuildingNoReqs = Постройка не удовлетворяет требования
+BuildingNoRes = Нахватает ресурсов для постройки
+Built = Построено
+CameraModeSet = Режим установлен на
+CanRepair = Можно ремонтировать
+Cancel = Отмена
+Canceled = Отменено
+Closed = Закрыто
+Command = Команда
+CommonCommand = Общая команда
+Connect = Соединение
+Connected = Соединено
+ConnectedToServer = Присоединено с сервером
+Consume = Потребляет
+Control = Контроль
+Cpu = CPU (Компьютер)
+CpuUltra = CPU Ultra (Компьютер Ультра)
+Deaths = Убийства
+Defeat = Проиграл
+Deleting = Удаление
+Difficulty = Сложность
+Difficulty0 = Очень легкий
+Difficulty1 = Легкий
+Difficulty2 = Средний
+Difficulty3 = Сложный
+Difficulty4 = Очень сложный
+Difficulty5 = Безумно сложный
+Disabled = Отключено
+Disconnect = Отсоединено
+Discount = Скидка
+Ep = EP
+EpCost = EP цена
+Exit = Выход
+ExitGame? = Выйти из игры?
+Faction = Фракция
+Fast = Быстро
+Fields = Поля
+Filter = Фильтр
+FreeCamera = Свободная камера
+FxVolume = Громкость звука
+GameCamera = Игровая камера
+GameMusic = Игровая музыка
+GamePaused = Игра приостановлена
+GameResumed = Игра возобновлена
+GameSpeedSet = Скорость игры установлена на
+GraphicInfo = Информация графики
+Harvest = Добывать
+HarvestSpeed = Скорость добычи
+Hp = HP
+Human = Человек
+Initializing = Инициализация
+InvalidOrder = Неверный приказ
+InvalidPosition = Неверная позиция
+Ip = IP
+Kills = Убийства
+JoinGame = Присоседится к игре
+Language = Язык
+LinuxPort = Порт Linux
+Load = Загрузка
+LoadedSpeed = Загруженная скорость
+Loading = Загружается
+Map = Карта
+MaxFilterAnisotropy = Максимальная Анизотропная фильтрация
+MaxLights = Максимальное количество источников света
+MaxLoad = Максимальная нагрузка
+MaxPlayers = Максимум игроков
+MeetingPoint = Точка сбора
+Morph = Изменение
+MorphSpeed = Скорость изменения
+Move = Двигаться
+MusicVolume = Громкость музыки
+Network = Сеть
+NewGame = Новая игра
+No = Нет
+NotConnected = Не присоединено
+None = Нету
+Normal = Нормально
+Ok = Да
+OpenGlExtensions = Расширения
+OpenGlInfo = Информация OpenGL
+OpenGlMaxLights = Максимум источников света
+OpenGlMaxTextureSize = Максимальный размер текстуры
+OpenGlMaxTextureUnits = Максимальное количество Текстурных модулей
+OpenGlModelviewStack = Глубина стека матрицы модели
+OpenGlPlatformExtensions = Расширения платформы
+OpenGlProjectionStack = Глубина стека матрицы проекций
+OpenGlRenderer = Рендер
+OpenGlVendor = Производитель
+OpenGlVersion = Версия
+Options = Опции
+OrdersOnQueue = Приказы в очереди
+Play = Игра
+PlayNow = Играть сейчас!
+Player = Игрок
+Port = Порт
+Produce = Произведено
+Producing = Производство
+ProductionSpeed = Скорость производства
+Programming = Программирование
+Projected = Проектируются
+ReactionSpeed = Скорость реакции
+Regeneration = Регенерация
+Repair = Repair
+RepairSpeed = Repair speed
+Reqs = Требования
+Resources = Ресурсы
+ResourcesHarvested = Ресурсов собрано
+Result = Результат
+Return = Назад
+Scenario = Сценарий
+Score = Счет
+Server = Сервер
+ShadowMapping = Карты теней
+Shadows = Тени
+Sight = Радиус зрения
+Size = Размер
+Slow = медлено
+SomeOrdersFailed = Некоторые приказы не выполнимы
+SoundAndMusic = Звук и музыка
+SplashRadius = Радиус всплеска
+StartingToUpgrade = Старт улучшения
+Stop = Стоп
+Store = Вместительность
+Team = Команда
+TechTree = Древо технологий
+Textures3D = 3D Текстуры
+Tileset = Наборы тайлов
+UnitAddedToProductionQueue = Юнит добавлен в очередь
+UnitNoPlace = Юнит не может быть размещен
+UnitNoReqs = Юнит не удовлетворяет требования
+UnitNoRes = Нахватает ресурсов для создания юнита
+UnitReady = Юнит готов
+UnitsProduced = Юнит создан
+Upgrade = Улучшение
+UpgradeNoReqs = Улучшение не удовлетворяет требования
+UpgradeNoRes = Нахватает ресурсов для улучшения
+UpgradeSpeed = Скорость улучшения
+Upgrades = Улучшения
+Upgrading = Улучшение
+VersionMismatch = Неправильная версия игры на сервере
+Victory = Победа
+WalkSpeed = Скорость перемещения
+WaitingHost = Ожидание запуска игры на сервере
+Yes = Да
+YouLose = Вы проиграли!
+YouWin = Вы выиграли!
Property changes on: packages/trunk/glest-data/debian/langs/russian.lng.in
___________________________________________________________________
Name: svn:mergeinfo
+
Modified: packages/trunk/glest-data/debian/langs/slovak.lng
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/langs/slovak.lng 2009-01-10 20:09:50 UTC
(rev 8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/langs/slovak.lng 2009-01-11 11:28:38 UTC
(rev 8622)
@@ -63,7 +63,7 @@
InvalidOrder=Poradie je chybne
InvalidPosition=Pozicia je chybna
Kills=Zabity
-Languaje=Jazyk
+Language=Jazyk
LinuxPort=Linux port
Load=Nahrat
LoadedSpeed=Rychlost Nahratia
Modified: packages/trunk/glest-data/debian/rules
===================================================================
--- packages/trunk/glest-data/debian/rules 2009-01-10 20:09:50 UTC (rev
8621)
+++ packages/trunk/glest-data/debian/rules 2009-01-11 11:28:38 UTC (rev
8622)
@@ -25,7 +25,7 @@
# Add here commands to install the package into debian/glest-data.
cp -r data maps scenarios techs tilesets servers.ini
$(CURDIR)/debian/glest-data/usr/share/games/glest
- cp debian/langs/*
$(CURDIR)/debian/glest-data/usr/share/games/glest/data/lang/
+ cp debian/langs/*.lng
$(CURDIR)/debian/glest-data/usr/share/games/glest/data/lang/
# Build architecture-independent files here.
binary-indep: build install
_______________________________________________
Pkg-games-commits mailing list
[email protected]
http://lists.alioth.debian.org/mailman/listinfo/pkg-games-commits