Concreta Capacitación 
<http://concreta.uy/cursos-en-linea/?utm_source=elastic&utm_medium=mailing&utm_campaign=PSUX20210120&utm_content=Usabilidad
 (Glosario de UX)>
  Un curso para introducirte en el diseño UX profesional

<https://concreta.uy/curso-psicologia-cognitiva-y-experiencia-de-usuario/?utm_source=elastic&utm_medium=mailing&utm_campaign=PSUX20210609&utm_content=Usabilidad
 (Glosario de UX)>
Curso de Psicología Cognitiva y Experiencia de Usuario
Próximo comienzo: 4 de agosto - 
<https://concreta.uy/contacto/>
Hablá con un docente 
  
Usabilidad (Glosario de UX)
La Usabilidad es la disciplina que tiene como objetivo reducir al mínimo las 
dificultades de uso inherentes a una herramienta informática, analizando la 
forma en que los usuarios utilizan las aplicaciones y sitios Web con el 
objetivo de detectar los problemas que se les presentan y proponer alternativas 
para solucionarlos, de modo de que la interacción de dichos usuarios con las 
aplicaciones y sitios Web sea sencilla, agradable y productiva.

<https://concreta.uy/biblioteca/usabilidad-glosario-de-ux/?utm_source=elastic&utm_medium=mailing&utm_campaign=PSUX20210609&utm_content=Usabilidad
 (Glosario de UX)>

Representación corpórea de la Cafetera para Masoquistas, de Jaques Carelman
Tal vez no haya mejor forma de explicar qué es la Usabilidad que la “Cafetera 
para Masoquistas”, del artista francés 
<https://es.wikipedia.org/wiki/Jacques_Carelman>
Jacques Carelman. Allí están presentes todas las funciones, cumple con todos 
los requisitos, pero es muy difícil sino imposible concebir su uso normal sin 
inconvenientes.
La Usabilidad es la disciplina que se encarga de construir ese intangible que 
hace precisamente que las distintas funciones puedan ser utilizadas por los 
usuarios “sin inconvenientes”, con la menor dificultad posible.
Desde un punto de vista más formal, cuando un individuo se enfrenta a una 
herramienta informática, sea ésta una aplicación o un sitio Web, tiene que 
lidiar con problemas que provienen de dos orígenes distintos: los que son 
propios de la tarea que está desempeñando y los que surgen del uso de la propia 
herramienta y son por tanto ajenos a la tarea. La situación ideal es aquella 
donde no existen dificultades y problemas que provienen de la herramienta, 
donde ésta es “invisible”.
La Usabilidad es la disciplina que tiene como objetivo llevar a la interfaz lo 
más cerca posible de ese estado ideal, preocupándose porque el esfuerzo del 
usuario se limite al dominio de la tarea y el cumplimiento de sus objetivos. 
Áreas de trabajo de la Usabilidad
En grandes líneas podemos definir tres áreas de trabajo para la Usabilidad
Evaluación de interfaces existentes     abarca todas las tareas y metodologías 
que permiten determinar el nivel de usabilidad de una interfaz y los problemas 
que presenta. Generalmente se incluye en este ámbito la propuesta de soluciones 
para resolverlos.
    Dentro de las metodologías los Test con Usuarios y las Evaluaciones 
Heurísticas se destacan como el pilar central en torno al cual giran otras 
metodologías más específicas.
Investigación para nuevas interfaces     abarca el trabajo de campo con los 
usuarios para entender sus necesidades, la forma en que resuelven sus tareas 
hoy en día ya sea de forma manual o con las herramientas informáticas que se 
desea sustituir, y a partir de ello proponer las soluciones para resolverlos 
con un nivel superior de facilidad de uso.
Usabilidad en el proceso de diseño e implementación     que abarca todas las 
tareas y metodologías destinadas a garantizar la Usabilidad de las interfaces 
tanto en el proceso inicial de ideación, en el proceso de consolidación y 
depuración del diseño como durante la implementación. 
No hay una frontera estricta para estos ámbitos de acción de la Usabilidad y 
sus fronteras son difusas. Los equipos pequeños muchas veces tienen un solo 
profesional que desarrolla todas las tareas, mientras que los equipos grandes 
tienen áreas específicas para cada una y mecanismos para un relacionamiento 
fluido y efectivo.Algunos apuntes sobre el uso del término Usabilidad
El estudio de la facilidad con que los individuos interactúan con la 
herramientas y objetos que utilizan tiene una raíz muy antigua. La Usabilidad 
moderna se apoya en las ideas de Human Factors (factores humanos) probablemente 
de origen militar a principios del siglo XX, y más acá de la idea de HCI – 
Human Computer Interaction (Interacción Hombre Computadora) que surge en el 
ámbito académico prácticamente en simultanea con la aparición de las 
computadoras digitales.
En la década del 80 con la popularización de las computadoras personales 
cristaliza la idea y el uso del término Usabilidad, que representa y abarca en 
ese momento todas las tareas inherentes al diseño de interfaces. Más acá en el 
tiempo, en la década del 90 cobra fuerza y se consolida la idea y el término de 
Diseño de la Interacción para nombrar a la disciplina, y la Usabilidad pasa a 
ocupar el lugar que describimos en esta nota en el conjunto de tareas y 
metodologías de este espacio de acción más amplio. 
Hoy en día el marketing de las distintas empresas, fieles al postulado de Al 
Ries que reza “Si tu producto o servicio está llegando tarde a una categoría, 
¡créate una propia! Lo importante es que encuentres un nicho en el mercado 
donde tu marca no tenga competencia” han desarrollado términos, variantes y 
expresiones que generan nuevas divisiones sin aportar mucho valor y sin que 
ello sea realmente relevante para la disciplina de crear interacciones fáciles, 
productivas y agradables. 
  
Charla gratuita online

<https://concreta.uy/eduardo-mercovich-en-charla-con-daniel-mordecki-como-nos-formamos-profesionalmente/>

Eduardo Mercovich y Daniel Mordecki conversan sobre la formación en diseño: qué 
rol juega la teoría, qué rol juega la práctica, la expeirencia y cómo ven ese 
fenómeno en América Latina.
                                                30 de junio.

                                                Hora 20:00 MVD – BUE | 18:00 
LIM – BOG – MEX | 19:00 SCL
<https://concreta.uy/eduardo-mercovich-en-charla-con-daniel-mordecki-como-nos-formamos-profesionalmente/>
Inscripción gratuita 
  

<http://tracking.concreta.uy/tracking/unsubscribe?d=NqHgUOp43jDybPpR5zsF1rz03-x7EsgkU-j_IEOoiNOjB8AisqIkH74GXSLabNRIcykSwTw89zmgXN1PBevjy_eMGlaUuVwn2UBt_b_IsRmdZayYuTfTbUl85X0D-rixJWfbMSmy8VY0imdac4hR0t_taLoYuWfskSWa9RuCOwt5TiPMZV81QUy-D7_Aim3fKrsiKRttfSeellleqkdJNS7JyH-kR5fIBK1Wu_f3E84hg8dnF9SUAcG4ODfj5snCUGSdtpJlZY3BCaQRM6aZy8HQJ_VRUMhd43L0uUErqRzdDI1Xde8ORH9PdHADuYuSnQ09KQueW09LJUve-fJJUoA9Nt93_uzDpZF0yrFgtAyzvsnlX57KVCgsuIJ7bzr1Og2>
No quiero recibir información sobre cursos de Concreta
 
 
Concreta, Soriano 903 of 501, Montevideo, Montevideo, 11100, Uruguay, 
concreta.com.uy
_______________________________________________
Pkg-grass-devel mailing list
[email protected]
https://alioth-lists.debian.net/cgi-bin/mailman/listinfo/pkg-grass-devel

Reply via email to