Dnia Tue, 3 Apr 2007 21:31:59 +0200 Piotr Grymkowski <[EMAIL PROTECTED]> napisał(a):
> Dnia Tue, 3 Apr 2007 21:10:55 +0200 > Marcin Banasiak <[EMAIL PROTECTED]> napisał(a): > > > > To może od razu przygotuj speca do wersji full, bo według mnie nie ma > > sensu wstawiać wersji minimal (ewentualnie jakiś bcond lub oddzielny > > spec vdrift-minimal.spec (?) ). > > > To moze tak powiem. Wersja full (jeszcze mi sie nie zbudowala bo > zabrklo mi miejsca na dysku) ma prawie 200 mb. Jesli ktos bedzie chcial > sprobowac pograc wiec sciagnie sobie wersje minimal, a jak bedzie super > to full. Co do bconda. Probowalem cos takiego zrobic ale wylozylem sie > na sekcji %files. Dobra zbudowalo mi sie full zatem tez podsylam speca. Jesli maja byc dwa spece to dodalem obsoletes zeby nie bylo kaszanki. -- Pozdrawiam Piotr Grymkowski
vdrift.spec
Description: Binary data
vdrift-full.spec
Description: Binary data
--- ./build/vdrift-2007-03-23-src/src/main.cpp~ 2007-03-22 07:09:55.000000000 +0000
+++ ./build/vdrift-2007-03-23-src/src/main.cpp 2007-08-21 09:03:59.000000000 +0000
@@ -976,7 +976,7 @@
}
// general OpenGL initialization function
-void InitGL( GLvoid )
+void InitGL( void )
{
//warning: this must be done BEFORE anything important
//or else it will override it
@@ -1150,7 +1150,7 @@
}
// Here goes our drawing code
-int drawGLScene( GLvoid )
+int drawGLScene( void )
{
glViewport(0,0,SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
_______________________________________________ pld-devel-pl mailing list [email protected] http://lists.pld-linux.org/mailman/listinfo/pld-devel-pl
